動物森友會用美術知識設計島嶼 自然風古鎮(zhèn)建設思路
建設歷程及展示
于是我就開啟了浩浩蕩蕩的動土工程,用了幾天時間(包括小動物搬家),島嶼雛形基本出來了(還有右下角幾家小動物沒有搬家好,就讓他們暫時堆在那里吧)。

其中玫紅色為第一層地面行走路線,紫色是二層,肉色是三層。

地形規(guī)劃我的設想是類似——當游人進入我的島嶼之后,會像是游園一般進行探索,對我的島嶼各個角落能有好奇心,不斷游走,并且經(jīng)常有柳暗花明又一村的感受。
我的設計路線基本是環(huán)形設計,條條大路通羅馬,可以在各個空間里上下游走,基本很少出現(xiàn)單條路線的情況。不管是低層地面與地面之間還是二層與二層、三層與三層,在大地圖中幾乎都可以繞著全圖移動。
因此建議大家在規(guī)劃自己的島嶼行走路線時也使用環(huán)形設計,能讓空間和道路之間聯(lián)通;環(huán)形路線設計也是大部分公園、商業(yè)街、商場等場所常用的手法。
大體完成之后就需要進行局部場景的裝修:從瀑布流水到家具放置再到花草植物都是要考慮的東西。
下面我先把現(xiàn)階段我島上裝修得六七成的幾個小地方進行統(tǒng)一展示,之后再給大家剖析一些我的設計和家具擺放思路。
以上就是我目前所裝修出來的效果,是符合我自己山中古鎮(zhèn):地形有高有低、道路比較狹窄古樸、空間有收有放的感覺的。
機場出門:





機場小山丘背面:

通向廣場路段:


廣場左側湖邊:

機場左走第一戶小動物:





繼續(xù)左走。


過橋:



一些跳跳樂:



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