魔獸世界懷舊服狂暴坦加點(diǎn) 狂暴坦簡單介紹及天賦解析
何為狂暴坦?狂暴坦是一種犧牲生存換取仇恨的仇恨特化型坦克。狂暴坦會(huì)混穿大量的輸出裝,并且默認(rèn)雙持抗怪,身上僅保證最低限度的防裝,僅利用泰坦合劑石盾藥水來補(bǔ)足部分生存能力。利用雙持以及大量承傷獲得的怒氣制造高額的仇恨,突破仇恨瓶頸,進(jìn)而提高團(tuán)隊(duì)的DPS上限。
狂暴坦簡單介紹及天賦解析:
什么樣的團(tuán)隊(duì)需要狂暴坦
當(dāng)你的仇恨成為了團(tuán)隊(duì)DPS的瓶頸時(shí)就可以考慮。具體表現(xiàn)為經(jīng)常性的,被不同的玩家OT;戰(zhàn)斗時(shí)間越來越短;DPS裝備大幅提升但整體輸出并未提高;團(tuán)里一大堆的狂暴戰(zhàn)和術(shù)士;總之就是當(dāng)你覺得深防天賦快拉不動(dòng)怪的時(shí)候再去考慮狂暴坦。否則即便狂暴坦提高了仇恨上限,DPS卻利用不到,就只是徒增團(tuán)隊(duì)的治療壓力而已,沒啥意義。
狂暴坦傷害很高嗎
比深防會(huì)高一些,但坦克只要在打正面?zhèn)陀肋h(yuǎn)不會(huì)很高??癖┨沟穆氊?zé)是提高仇恨上限讓其他DPS可以放開去打,如果你在洗了狂暴坦之后發(fā)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)里坦克打了最高,那這個(gè)狂暴坦就是沒有必要的。
狂暴坦適用于哪些場景
一般來說狂暴坦只用于打Raid。5人本的承傷并不足以支撐狂暴坦的怒氣需求,打起來會(huì)非常難受。
狂暴坦可以走多遠(yuǎn)
這可能是目前很多人最關(guān)心的一個(gè)問題。回答是狂暴坦可以走完整個(gè)60級(jí),包括NAXX。具體自己心里明白就行了不要多問。實(shí)際上狂暴坦的裝備是在BWL開始成型(即不必大量跨甲,加上風(fēng)劍出爐),TAQ成熟,NAXX里成為完全體。
我要如何玩好一個(gè)狂暴坦
狂暴坦不是一個(gè)適合新手的坦克,玩好狂暴坦一定是從深防入門直到精通深防,并且需要具備一定的Raid經(jīng)驗(yàn),能夠?qū)Ξ?dāng)前的仇恨壓力和生存壓力有一定的判斷能力,進(jìn)而決定接下來的戰(zhàn)斗策略。狂暴坦還是一個(gè)非常燒錢的坦克,你需要準(zhǔn)備大量的道具和藥水來支撐你的戰(zhàn)斗。
那我要準(zhǔn)備些什么道具來打狂暴坦
保證生存的泰坦合劑和石盾藥水,石盾藥水只有2分鐘的持續(xù)時(shí)間,在戰(zhàn)斗中需要全程保持。(但一般需要狂暴坦的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗時(shí)間很少會(huì)超過2分鐘)保證傷害的藥水和物品,比如貓鼬,火酒,阿爾薩斯之淚等等。保證起手仇恨的怒氣藥水。各種工程炸彈,用來群拉。不開玩笑,認(rèn)真的。
一把高傷慢速雙手武器,可以開戰(zhàn)前打個(gè)小動(dòng)物攢點(diǎn)怒氣(如果有的話)。
狂暴坦何時(shí)換盾
正常來說一般只是在Raid里需要群拉清小怪的時(shí)候會(huì)把盾牌換上,或者一些生存壓力巨大的Boss戰(zhàn)中把盾牌換上去。目前階段基本上沒有換盾的必要。
狂暴坦要如何穿裝備
每個(gè)階段的裝備搭配都會(huì)有所不同,這里沒辦法一一列舉,只給一個(gè)大致方向。MC黑龍階段,黑龍項(xiàng)鏈獅心頭,并且需要混穿一些裙甲。BWL階段,肝出一套大元帥/高督,換掉身上鎖甲,副本掉落多彩鞋龍牙飾物,風(fēng)劍解鎖。TAQ階段,用T2.5和一些散裝換掉榮譽(yù)裝。NAXX階段,副本掉落比較完整,和TAQ裝備互補(bǔ)最終完整。版本畢業(yè)副手饑餓之寒。整體原則是少穿防裝,盡量提高命中和暴擊。目前階段輸出板甲稀缺,還需要一些鎖甲來混穿。
狂暴坦要如何操作
狂暴坦其實(shí)沒啥操作難度。保持防御姿態(tài),破甲英勇同時(shí)按,復(fù)仇亮了打復(fù)仇,嗜血好了打嗜血。當(dāng)生存壓力巨大治療快要抬不起來的時(shí)候把盾牌換上去開盾擋。(這就需要前面提到的要對(duì)當(dāng)前的生存壓力有一定的判斷能力)
其實(shí)上面的都是廢話,正文從這里開始
當(dāng)你需要轉(zhuǎn)成狂暴坦的時(shí)候,可能會(huì)對(duì)天賦選擇有些迷茫,那我們可以一個(gè)一個(gè)的來看。
狂暴天賦
第一層
震耳嗓音——戰(zhàn)斗怒吼和挫志怒吼的持續(xù)時(shí)間和作用半徑提高。沒有人點(diǎn)這個(gè)天賦。
殘忍——暴擊幾率提高??癖┨剐枰魜碛|發(fā)亂舞,同時(shí)暴擊可以同時(shí)提高仇恨和怒氣獲取,5點(diǎn)一定是點(diǎn)滿的。
第二層
強(qiáng)化挫志怒吼——提高挫志怒吼的效果。一般來說Raid里挫志怒吼多數(shù)只用在群拉降低生存壓力,Boss戰(zhàn)中很少會(huì)把Debuff位置騰出來一個(gè)給挫志。
點(diǎn)出這個(gè)天賦的狂暴坦并不多,在真的需要保持挫志的Boss戰(zhàn)里一般會(huì)讓其他坦克或者輸出戰(zhàn)士點(diǎn)出來。
怒不可遏(這個(gè)字念e,四聲)——近戰(zhàn)攻擊有幾率獲得1點(diǎn)怒氣??癖┨沟暮诵奶熨x之一,雙持會(huì)讓這個(gè)天賦觸發(fā)變得更高,獲得更多的怒氣,同時(shí)每次觸發(fā)都會(huì)獲得5點(diǎn)額外仇恨。5點(diǎn)一定要點(diǎn)滿。
第三層
這層全部都是可選天賦,可以根據(jù)自己的實(shí)際情況來選擇。
強(qiáng)化順劈斬——提高順劈斬的附加傷害。點(diǎn)滿之后附加傷害從50點(diǎn)變成110點(diǎn)??癖┨谷豪臋C(jī)會(huì)并不太多,群拉的主要仇恨手段還是工程炸彈,這個(gè)天賦并不是很有用。
刺耳怒吼——范圍減速。未來階段比較有價(jià)值的一個(gè)天賦,但MC和黑龍階段用處并不是很大。
血之狂熱——受到暴擊后在6秒內(nèi)回復(fù)少量生命值??癖┨挂欢〞?huì)吃到暴擊,所以這個(gè)天賦還算能用。當(dāng)你不需要點(diǎn)出強(qiáng)化戰(zhàn)斗怒吼的時(shí)候可以點(diǎn)出來。
強(qiáng)化戰(zhàn)斗怒吼——提高戰(zhàn)斗怒吼的效果。團(tuán)隊(duì)里只需要有一到兩個(gè)戰(zhàn)士把這個(gè)天賦點(diǎn)滿即可,可以跟團(tuán)里戰(zhàn)士協(xié)商看看要不要點(diǎn)出來。一般都會(huì)由坦克點(diǎn)滿并保持。
第四層
雙武器專精——提高副手傷害??梢月晕⑻岣吒笔治淦髟斐傻某鸷藓团瓪猥@取量,比較有價(jià)值的一個(gè)天賦。但不需要強(qiáng)行點(diǎn)滿,只有在點(diǎn)數(shù)有富裕的時(shí)候才會(huì)選擇。
強(qiáng)化斬殺——減少斬殺的怒氣消耗。一般只是作為過路天賦,如果團(tuán)隊(duì)會(huì)有別的坦克到了斬殺線之后群嘲+懲戒痛擊你切姿態(tài)斬殺,也可以點(diǎn)出來。
狂怒——受到暴擊后造成的傷害提高。亂舞的前置天賦,必須點(diǎn)滿。
第五層
強(qiáng)化猛擊——沒有坦克打猛擊的。
死亡之愿——提高物理傷害,降低護(hù)甲和抗性,免疫恐懼。嗜血的前置天賦,并且是搶起手仇恨的絕佳技能,一定要點(diǎn)出來。
強(qiáng)化攔截——PVE沒人點(diǎn)這個(gè)天賦。
第六層
強(qiáng)化狂暴之怒——使用狂暴之怒后獲得怒氣。狂暴坦很少會(huì)切姿態(tài),這個(gè)天賦的實(shí)際作用一般。并且天賦點(diǎn)到這里也沒啥點(diǎn)數(shù)可以點(diǎn)別的天賦了。
亂舞——暴擊后下三次近戰(zhàn)攻擊速度提高??癖┨沽硪粋€(gè)核心天賦,一定點(diǎn)滿。
第七層
嗜血——嗜血技能比起仇恨,其實(shí)更偏向于打傷害。但仇恨總歸不會(huì)比破甲來的差,在怒氣充足的時(shí)候可以卡CD來用。
防護(hù)天賦
第一層
盾牌專精——提高格擋幾率,并且格擋攻擊后獲得1點(diǎn)怒氣。雖然狂暴坦可能有90%以上的時(shí)間不會(huì)裝備盾牌,但剩下那10%的情況一定是你最需要盾牌的時(shí)候。而且老實(shí)說第一層也沒啥別的好點(diǎn)的。
預(yù)知——提高防御技能?,F(xiàn)在很少有坦克把這個(gè)天賦點(diǎn)出來了,而且狂暴坦也需要吃一些暴擊提高怒氣獲取并觸發(fā)天賦。
第二層
強(qiáng)化血性狂暴——提高血性狂暴獲得的怒氣。必點(diǎn),沒啥好說的。
堅(jiān)韌——提高從裝備獲得的護(hù)甲值。護(hù)甲值可以說是狂暴坦最依賴的減傷手段,一定要投入點(diǎn)數(shù)進(jìn)去。但要不要點(diǎn)滿也需要看狀況判斷。
鋼鐵意志——減少昏迷時(shí)間。沒人點(diǎn)這個(gè)天賦。
第三層
破釜沉舟——立刻獲得生命值,并且提高生命值上限。非常好用的保命手段,一般都會(huì)點(diǎn)出來。
強(qiáng)化盾牌格擋——盾牌格擋可以多格擋一次攻擊,并且延長盾牌格擋的持續(xù)時(shí)間。點(diǎn)滿盾牌專精就一定會(huì)有1點(diǎn)天賦點(diǎn)在這里。
強(qiáng)化復(fù)仇——復(fù)仇有幾率昏迷目標(biāo)。5人用的天賦,但狂暴坦一般不會(huì)去5人本。
挑釁——強(qiáng)化防御姿態(tài)的仇恨加成??癖┨沟谌齻€(gè)核心天賦,一定要點(diǎn)滿。不然要狂暴坦做啥用的?
第四層
強(qiáng)化破甲——減少破甲的怒氣消耗。提高破甲每點(diǎn)怒氣造成的仇恨。如果上面堅(jiān)韌點(diǎn)滿,這里可以點(diǎn)出來一點(diǎn),堅(jiān)韌只點(diǎn)了3點(diǎn),則可以3點(diǎn)點(diǎn)滿。這里可以自行判斷選擇。
強(qiáng)化繳械和強(qiáng)化嘲諷一般不會(huì)去點(diǎn)。
武器天賦
第一層
強(qiáng)化英勇打擊——減少英勇打擊的怒氣消耗。如果防護(hù)系沒有點(diǎn)強(qiáng)化破甲,也可以把點(diǎn)數(shù)挪到這里來。強(qiáng)化破甲和強(qiáng)化英勇可以做個(gè)二選一。
偏斜和撕裂一般不會(huì)去點(diǎn)。
天賦示例

剩余3點(diǎn)天賦,可以選擇把堅(jiān)韌點(diǎn)滿,或者選擇把破甲或者英勇打擊點(diǎn)滿。刺耳怒吼1點(diǎn)也可以點(diǎn)到雙持專精上。
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