奇跡時(shí)代星隕全種族、秘密科技與玩法操作技巧 圖文攻略
系統(tǒng)詳解-資源
游戲中有能量、合金、知識(shí)、影響、食物、產(chǎn)力、人口以及幸福度和支持度幾大資源。
你主要通過區(qū)域控制和建造來獲得資源。
探索戰(zhàn)斗、科研等也會(huì)帶來新的資源獲取方式和加成。

能量
能量是最為基礎(chǔ)的資源,算是游戲的基礎(chǔ)貨幣。
你進(jìn)行生產(chǎn)修建、購買和行動(dòng)都需要消耗能量。
你所擁有的各種單位每回合也會(huì)消耗能量作為維持費(fèi)用。

能量通過殖民地建筑獲取。
通過分配工人進(jìn)入能量產(chǎn)出建筑可以提升每回合能量獲取。
通過占領(lǐng)能量節(jié)點(diǎn),對(duì)省區(qū)進(jìn)行能量建筑開發(fā)都可以提升能量獲取。

此外,你還可以在殖民地中心的建筑生產(chǎn)選項(xiàng)下方找到能量產(chǎn)出按鈕。
這可以將該殖民地的產(chǎn)力以25%的轉(zhuǎn)換效率轉(zhuǎn)換成能量的產(chǎn)出(可以通過科研提升效率)。
這樣的話,該殖民地的產(chǎn)力就無法用于生產(chǎn)了。
不過能量是通用資源,你完全可以將某些殖民地的產(chǎn)力轉(zhuǎn)化成能量,以應(yīng)付需求。

產(chǎn)力
產(chǎn)力是針對(duì)殖民地的資源,每個(gè)殖民地根據(jù)發(fā)展不同產(chǎn)力也不同。
點(diǎn)擊殖民地就可以在頂部看到產(chǎn)力情況。

產(chǎn)力也是由殖民地建筑和工人分配帶來每回合收益。

你可以看到在建造時(shí)每個(gè)建筑和單位都有產(chǎn)力需求。
例如圖中殖民地每回合產(chǎn)力輸出是105,建造先鋒殖民者需要300產(chǎn)力。
那么就需要三個(gè)回合才能將殖民者生產(chǎn)出來。

也就是說,生產(chǎn)需要的產(chǎn)力除以每回合殖民地獲取的產(chǎn)力就是生產(chǎn)所需要的回合數(shù)(向上取整)。
本例中,300除以105取整得3,因此需要3個(gè)回合才能完成生產(chǎn)建造。
產(chǎn)力越高,建造單位和建筑越快。

知識(shí)
知識(shí)是進(jìn)行科研得資源。
所有科研都需要消耗知識(shí)點(diǎn)數(shù)來解鎖。

知識(shí)同樣來源于建筑和工人。
吞并提供知識(shí)加成的地標(biāo)、資源節(jié)點(diǎn),進(jìn)行省區(qū)開發(fā)都可以提升知識(shí)。
使用教義、行動(dòng)以及將產(chǎn)力轉(zhuǎn)化為知識(shí)也是知識(shí)的來源。

影響力
影響力是一種外交資源。
你可以消耗影響力來和其它勢(shì)力進(jìn)行交易,勸說其離開,解決沖突。
或是進(jìn)行公告或隱秘行動(dòng)。
影響力還是前線基地等擴(kuò)張建筑得修建資源之一。

影響力通過完成任務(wù)以及修建相應(yīng)建筑來獲得。

食物
食物也是針對(duì)每個(gè)殖民地的獨(dú)立資源。
食物會(huì)帶來該殖民地人口的增長(zhǎng),你可以鼠標(biāo)懸停在人口資源項(xiàng)上看到下一個(gè)人口增長(zhǎng)需要的食物總值。
同時(shí),每個(gè)人口需要消耗2點(diǎn)食物和1點(diǎn)幸福值才能穩(wěn)定的為殖民地工作。

食物不足會(huì)導(dǎo)致饑餓,每回合的負(fù)數(shù)食物收益都會(huì)累積。
每當(dāng)累積超過10就會(huì)減少1人口。
你可以在殖民地的移住民管理項(xiàng)里分享各個(gè)殖民地的食物,以確保食物較少的殖民地也不會(huì)出現(xiàn)饑餓。
你也可以通過建筑、區(qū)域開發(fā)和工人工作來獲得食物來源。

人口
人口是殖民地發(fā)展的閾值資源。
你可以在人口界面上看到需要多少食物能增加1人口。
同時(shí)可以看到該殖民地最大人口數(shù)以及各種建筑帶來的工人槽位。

人口決定了殖民地的規(guī)模上限。
例如4人口的殖民地就最多控制兩個(gè)省區(qū)。
而16人口的殖民地則可以控制多大五個(gè)省區(qū)。

通過在移住民界面分配人口,你還可以側(cè)重食物、能量、產(chǎn)力、知識(shí)或是幸福值的生產(chǎn)。
這些就是工人槽位帶來的作用。

宇宙合金
宇宙合金是稀有的戰(zhàn)略資源,用來高階單位、建筑的建造和維持。
特殊的裝備和模塊也需要合金進(jìn)行購買。
通過占領(lǐng)宇宙合金節(jié)點(diǎn)及科研出特殊建筑來獲取宇宙合金。

幸福值
幸福值是人口滿意度的標(biāo)志,幸福值高促進(jìn)發(fā)展,幸福值低可能引發(fā)暴動(dòng)。
幸福值達(dá)到一定閾值就會(huì)觸發(fā)幸福事件,增強(qiáng)發(fā)展,反之則會(huì)出現(xiàn)不幸事件。
同時(shí),人口的維持也需要每輪消耗1點(diǎn)幸福值。

幸福事件觸發(fā)時(shí),隨機(jī)提升能量、食物、產(chǎn)力、研究3倍的基礎(chǔ)收益。
不幸事件觸發(fā)時(shí)發(fā)生暴亂,暴亂人口占用生產(chǎn)槽位但是不產(chǎn)出任何收益。
以下就是觸發(fā)幸福事件和不幸事件的上下閾值,你會(huì)發(fā)現(xiàn)人口越多,越需要維持幸福,不然很容易暴亂。

你可以通過修建休閑穹頂、植物公園等建筑獲取幸福值。
在幸福值生產(chǎn)槽位安排人口也會(huì)獲得幸福值。

支持度
支持度也是一種資源,支持度高單位維持消耗少,幸福值提升高、單位士氣高。
反之則全面降低。
無理由的戰(zhàn)爭(zhēng)會(huì)降低支持度,有正當(dāng)理由的戰(zhàn)爭(zhēng)會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)提升支持度。
戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后支持度重置。

戰(zhàn)術(shù)行動(dòng)點(diǎn)
戰(zhàn)術(shù)行動(dòng)點(diǎn)可以讓你在手動(dòng)戰(zhàn)斗中發(fā)動(dòng)各種戰(zhàn)術(shù)打擊、支援和掩護(hù)技能。
這些技能可以有扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的作用,需要消耗行動(dòng)點(diǎn)以及能量發(fā)動(dòng)。
你可以通過科研來解鎖各類行動(dòng),行動(dòng)點(diǎn)每回合重置。

戰(zhàn)略行動(dòng)點(diǎn)
消耗戰(zhàn)略行動(dòng)點(diǎn)及能量可以發(fā)動(dòng)戰(zhàn)略行動(dòng),可以對(duì)大地圖戰(zhàn)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)進(jìn)行操控。
如果你戰(zhàn)略行動(dòng)點(diǎn)不足,則該行動(dòng)會(huì)每回合累積消耗行動(dòng)點(diǎn),直到達(dá)到所需數(shù)值后發(fā)動(dòng)。
戰(zhàn)略行動(dòng)可以發(fā)布教義,進(jìn)行隱秘行動(dòng)等等,對(duì)戰(zhàn)局可以產(chǎn)生影響。

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