云頂之弈除了要構(gòu)建陣容之外,玩家對棋子位置的擺放也就是站位同樣是一門學(xué)問,在對戰(zhàn)中總不能被相同陣容給秒了吧。請看下面的云頂之弈各種類陣容站位教學(xué),一起來看看吧。
有時(shí)候,同一個(gè)陣容在對陣相同的對手卻會落敗,讓很多玩家感到非常納悶,這就是站位的問題。游戲后期,大家將金錢耗盡的話,無法在角色等級和英雄星級上有更大的提升空間,但站位則是可以隨著對戰(zhàn)的對手而改變。

基礎(chǔ)站位
云頂之弈模式的站位其實(shí)就像是玩大型多人游戲,一般的陣容都有近戰(zhàn)輸出、坦克、遠(yuǎn)程輸出和刺客英雄。大部分情況下,坦克都是放在最前面吸收傷害(如科加斯)。而近戰(zhàn)輸出也需要放在前面才能打出最多傷害,但由于他們很脆,不能放在第一時(shí)間就沖鋒陷陣的位置(如普朗克)。而遠(yuǎn)程輸出英雄,則是應(yīng)該放在一個(gè)能夠被保護(hù)的后排位置,確保他們不會被刺客跳臉(如崔絲塔娜)。
那么,怎樣的站位才能讓坦克英雄吸收最多的傷害呢。我們在考慮站位之前,一般都會考慮到對手的英雄站位。大部分情況下,玩家都不會將英雄放在中間,而是放在左右兩側(cè),所以我們只需要預(yù)判攻擊手來自于左側(cè)還是右側(cè)。因此,我們放在最前面的英雄,無論在任何情況下,都會是第一個(gè)被攻擊到的英雄。而大部分玩家前期都是將英雄放在左側(cè),而棋盤是鏡像的,意味著敵人是從右側(cè)出現(xiàn)。

在這種情況下,坦克英雄盡量放在陣容的最左側(cè)或者最右側(cè)(如蓋倫)。這樣一來,他們就是對手首當(dāng)其沖的攻擊對象。而近戰(zhàn)輸出英雄,一般是放在坦克英雄的旁邊或者后面(如菲奧娜),確保他們不會像坦克一樣在戰(zhàn)斗開始時(shí)就吃到技能或者承受傷害,因?yàn)槲覀兿M谔箍擞⑿畚栈鹆r(shí),比較脆的近戰(zhàn)英雄也能夠打出傷害,而不是讓他們花時(shí)間浪費(fèi)在移動(dòng)或者發(fā)呆上。
