紀元1800什么時候開戰(zhàn) 人口需求及各階層收入分析
很多玩家在剛剛接觸紀元1800時會對于人口需求方面的內(nèi)容感到困惑,從而影響自身的發(fā)展節(jié)奏,今天為大家?guī)?ldquo;合肥小懶貓”分享的紀元1800人口需求及各階層收入分析,希望對大家有所幫助。
人口需求及各階層收入分析:
我這個檔是3個3星AI和1個三星的女海盜。
目前已經(jīng)88小時了,投資人滿足時在1.5萬左右,工程師在5000左右,其他若干。


1號島是人口島,聚集著農(nóng)夫和工人。
2號島是主島工匠、工程師、投資人聚集地。
3號島是工業(yè)島,4號島是農(nóng)業(yè)島主要生產(chǎn)土豆烈酒,小麥、酒花、豬、辣椒和牛肉。


農(nóng)夫:7000+,工人:4000+。

這是土豆種植區(qū),20和土豆田和20個烈酒場。

小麥種植區(qū)46塊,豬16欄,這里生產(chǎn)原料然后運到工業(yè)島,工業(yè)島有電集中供電生產(chǎn)再分配出去。

供電生產(chǎn)方面,我做了6個磨坊和面包店基本滿足工人和工匠需要的面包需要,無道具卡。


4個啤酒廠、6個香腸、6個肥皂,以上幾種都爆倉適當(dāng)減幾個也是可以的。


高爐8個,供應(yīng)鋼材,3個縫紉機,3個罐頭廠,3個馬達,3個自行車武器等這里我刷了一個道具卡,加40的生產(chǎn)力。
這里說的都是帶電生產(chǎn),沒有電真的需要太多,有電就是另外一種情況。
新世界用不了電,但道具卡多,我建了8個咖啡就爆倉了,但是有2個道具卡在新世界的商人那里買就行。




5條船運咖啡,巧克力爆倉,4個巧克力加工廠。


新世界石油豐富這個島19個油田我開采了17塊,舊世界7個發(fā)電廠用不完。

這些可以再生資源都可以解決,舊世界的眼鏡需求很麻煩,需要銅和鋅礦,舊世界全圖才5個鋅礦無法滿足這么多投資人和工程師,我都想在每個鋅礦旁邊建一個電廠,但是太麻煩放棄。
回到開局,3星的AI都是戰(zhàn)爭狂人根本處不好關(guān)系就是干!
前期不要快速擴展島嶼,開始我就1個主島加1個小島,攢資源造風(fēng)帆戰(zhàn)艦。在AI島沒有大貝蒂時10艘風(fēng)帆就能打下來,打第一個島時我的財政在200左右徘徊,10艘戰(zhàn)艦打下來我直接索要股份,財政一下就到9000+。
有錢了就繼續(xù)造風(fēng)帆戰(zhàn)艦,這兒時候我去探險新世界都被占完了。我就又造了15艘去打第二個AI主島,但他在港口建了2個大貝蒂和6個炮塔,打到一半我發(fā)現(xiàn)打不下來就開始撤,但是大貝蒂射程太遠殘血的風(fēng)帆2炮就炸沉一個,結(jié)果全軍覆沒!
繼續(xù)造22艘左右風(fēng)帆繼續(xù)打這個港口,這次打下來直接吞并,這個時候我有2個選擇:一是建設(shè)新島,二是繼續(xù)征戰(zhàn)。主島民不聊生等不了了,戰(zhàn)艦回港修整,準(zhǔn)備好20艘左右風(fēng)帆橫掃舊世界。接下來一切都很順利舊世界全是我的島和1個海盜了。
這時我的影響力是-80多,拆了島嶼我的影響力就可以回來,拆了島嶼其他AI就會占領(lǐng)。不拆我就不能繼續(xù)造船 只能先拆島回主島建4個船廠,同時造船不給他們發(fā)展建了就去打。后面打新世界就是大人帶小孩玩了,橫掃。解決幾個難題就開始大建設(shè)了一不注意幾天就過來了。

優(yōu)化了下產(chǎn)業(yè),砍了很多爆倉和站空間的工廠。主島還有40%的空間待開發(fā)。


我算了一下各個階層的收入,誤差在0.3以內(nèi)。
農(nóng)夫:1、工人:2、工匠:5、工程師:8、投資人:15。
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