死或生6模式動作及基礎(chǔ)操作詳解 官方說明書
死或生6作為一款格斗游戲,新手玩家最為關(guān)心的就是游戲的基本操作說明以及模式介紹了,下面就為大家分享死或生6官方說明書,講解了基本的動作按鍵以及各個模式的內(nèi)容,希望對各位玩家有所幫助。
模式動作及基礎(chǔ)操作詳解:
模式說明
| 劇情模式 | 享受DEAD OR ALIVE 6劇情內(nèi)容的模式。 | |
| DOA任務(wù) | 逐一通過設(shè)有各種目標任務(wù)的模式。 只要達成目標,就能獲得獎勵。 | |
| 戰(zhàn)斗 | 對戰(zhàn)模式 | 與其他玩家或計算機進行離線對戰(zhàn)的模式。 |
| 大型機臺模式 | 選擇賽程后,跟固定人數(shù)的計算機對戰(zhàn),挑戰(zhàn)高分的模式。 | |
| 計時賽模式 | 選擇賽程后,跟固定人數(shù)的計算機對戰(zhàn),挑戰(zhàn)通關(guān)時間的模式。 | |
| 生存模式 | 與接連出現(xiàn)的計算機對戰(zhàn),挑戰(zhàn)能戰(zhàn)勝多少人的模式。 | |
| 練習 | 自由練習模式 | 可自由練習各角色動作的模式。 |
| 教程模式 | 學習游戲基礎(chǔ)操作的模式。 | |
| 指令練習模式 | 可練習個別角色不同招式的模式。 | |
| 連段挑戰(zhàn)模式 | 挑戰(zhàn)各個角色不同連段項目的模式。 | |
| 連線 | 排名賽模式 | 與其他玩家進行連線對戰(zhàn)的模式。 |
| DOA中心 | 可使用獲得的主辦人點數(shù),解鎖各式內(nèi)容。 | |
| 壁櫥 | 可以解鎖各角色的服裝、飾品等,也可設(shè)置偏好角色。 | |
| 數(shù)據(jù)庫 | 可以查看玩家的戰(zhàn)績。 | |
| 鑒賞模式 | 可以觀賞已保存的紀錄檔或計算機之間的戰(zhàn)斗。 | |
| 音樂 | 可以解鎖背景音樂,或設(shè)置各場景所使用的背景音樂。 | |
| 圖書館 | 可以解鎖DOA百科等內(nèi)容,并在此查看。 | |
| 設(shè)置 | 游戲設(shè)置 | 可以進行游戲中的各種設(shè)置。 |
| 控制器設(shè)置 | 可以進行控制器的按鈕設(shè)置等。 | |
| 音效設(shè)置 | 可以設(shè)置背景音樂、音效、語音的音量。 | |

基礎(chǔ)操作
特殊按鈕
此按鈕為DEAD OR ALIVE 6的動作關(guān)鍵,可以進行以下動作。
※以下操作為使用默認設(shè)置,當角色面朝右時的狀況。
側(cè)移:
/

側(cè)面攻擊:側(cè)移中
崩解反擊:

※僅限崩解量表為50%以上時使用。
崩解爆擊:

※僅限崩解量表為100%時使用。
崩解爆擊:



※當崩解量表為100%時,第4下會變?yōu)?ldquo;崩解爆擊”。
PlayStation®4

Xbox One

Steam

屏幕說明

圖中①為體力值,角色的體力。受到對手攻擊而損傷時會減少,減少至0即為K.O.。
圖中②為崩解量表,使用必殺技所需的量表。造成對手損傷或自己受到損傷時就會增加。累積至50%可以使用崩解反擊,累積至100%則可以使用崩解爆擊。
圖中③為時間,對戰(zhàn)的剩余時間。變?yōu)?時即為時間到,體力較多的一方獲得此回合的勝利。
圖中④為回合計數(shù),只要K.O.對方即獲得該回合勝利,并點亮一個燈。點亮所有燈即算勝利?;睾蠑?shù)會因規(guī)則或設(shè)置而異。
圖中⑤為狀態(tài)表示,角色的狀態(tài)。
狀態(tài)表示圖例
![]() |
受創(chuàng)狀態(tài)。只能進行反擊、崩解反擊。此外,也無法被對手投擲。 |
![]() |
特別的受創(chuàng)狀態(tài)。只能進行崩解反擊。此外,也無法被對手投擲。 |
![]() |
當顯示此字樣時,可以輸入特定指令進行連段反擊。 |
![]() |
當顯示此字樣時,可以輸入特定指令進行連段投擲(或是解摔)。 |
動作詳情
攻擊相克

打擊(拳擊‧腳踢)、投擲、反擊之間呈現(xiàn)相互克制的關(guān)系。
打擊勝于投擲、投擲勝于反擊、反擊勝于打擊,只要活用如此關(guān)系使攻擊命中,就能給予對手大幅損傷。
預(yù)測對方接下來的行動非常重要。
上段‧中段‧下段
各個招式皆有上段‧中段‧下段等屬性。
上段只對站立的對手有效,而中段‧下段也會對蹲下的對手有效。
此外,若未使出對應(yīng)該打擊屬性的反擊,將無法成功應(yīng)對。例如,上段打擊只能通過上段反擊進行應(yīng)對。
打擊(拳擊、腳踢)

輸入


搭配
/
進行攻擊。
可以借由防御與反擊予以應(yīng)對。
防御

擋住對手的打擊。無法防止投擲。
※防御需要長按按鈕。
|
|
站立防御 | 對上段‧中段打擊有效 |
|
|
蹲下防御 | 對下段打擊有效 |
反擊

化解對方的打擊并予以反擊。針對不同的種類、屬性各有相對應(yīng)的反擊方式。
面對投擲會處于劣勢。
※陷入會心昏迷狀態(tài)也可以使用,但在致命昏迷狀態(tài)則無法使用。
※若在設(shè)置中將反擊設(shè)為“3擇”,在對戰(zhàn)模式與自由練習模式里,中段拳反擊將對拳擊‧腳踢皆有效。
|
|
上段反擊 | 對上段打擊有效 |
|
|
中段拳反擊 | 對中段拳有效 |
|
|
中段踢反擊 | 對中段踢有效 |
|
|
下段反擊 | 對下段打擊有效 |
投擲

投擲對手。面對打擊會處于劣勢。
|
|
上段投擲 | 對站立狀態(tài)有效 |
|
|
下段投擲 | 對蹲下狀態(tài)有效 |
在受到對手一般投擲的瞬間![]() |
解摔 | 只有一般投擲( )可以解摔 |
崩解爆擊
崩解暴擊


僅限崩解量表為100%時可以使用。
轉(zhuǎn)移對手的打擊,并使出強力打擊的必殺技。
※第1下命中時按下
即可取消衍生的最后一擊。對手會進入致命昏迷狀態(tài),可視狀況發(fā)動連段。
崩解反擊
崩解反擊


僅限崩解量表為50%以上時可以使用。
可以化解上段‧中段‧下段所有屬性的打擊并予以反擊。
※在會心昏迷、致命昏迷狀態(tài)皆可使用。
致命突擊
致命突擊




一旦命中,對手會進入致命昏迷狀態(tài)。
當崩解量表為100%時,第4下會變?yōu)楸澜獗瑩簟?/p>
※第4下如果輸入
,則不會變?yōu)楸澜獗瑩簟?/p>
側(cè)面攻擊

在側(cè)移中輸入
,可以一邊閃避敵人攻擊,一邊予以攻擊。
※只能閃避直線性的打擊。
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