
柔道家(女)
*拋投
-變更抓取敵人時(shí)限.
ㄴ全等級(jí)固定3s.
ㄴ刪除根據(jù)怪物種類不同的時(shí)間補(bǔ)正.
*摔技強(qiáng)化
-新增增加基礎(chǔ)和技能攻擊力的功能.
ㄴ10級(jí)基準(zhǔn)10%增加.
ㄴ每級(jí)增加量1%.
-抓取的間接攻擊力增加率全等級(jí)固定65%.
-金剛碎沖擊波攻擊力增加率全等級(jí)固定65%.
*折頸
-硬直敵人時(shí)間變更.
ㄴ全等級(jí)固定2.5s
ㄴ轉(zhuǎn)職為柔道家時(shí),變?yōu)?.75s.
-新增根據(jù)怪物種類不同的時(shí)間補(bǔ)正的說(shuō)明.
*背摔強(qiáng)化
-物理防御力減少效果刪除.
*空絞錘
-后跳상태에서도발동가능하도록변경됩니다.
*連鎖沖擊(新技能)
-35級(jí)新技能.
-向前突擊,肘擊命中后跳上空中回旋一圈下踢.
*格斗專精
-可以受到背摔強(qiáng)化,暴力抓取!,抓取奧義,極手奧義的攻擊力增加效果影響的技能追加.
ㄴ技能:連鎖沖擊
-部分打擊技能在攻擊敵人時(shí)也可以受到抓取奧義的傷害增幅效果了.
ㄴ技能:折頸,野蠻沖撞,連鎖沖擊
*地獄搖籃
-對(duì)可抓取的敵人抓取成功時(shí),在技能結(jié)束之前角色都會(huì)無(wú)敵.
ㄴ決斗場(chǎng)不適用.
-基礎(chǔ)攻擊時(shí)可以用強(qiáng)制取消來(lái)發(fā)動(dòng)技能了.
-技能結(jié)束時(shí)立即發(fā)動(dòng)空絞錘或空絞連錘時(shí),會(huì)立即發(fā)動(dòng)搖籃沖擊波進(jìn)行技能連攜
*裂石破天
-對(duì)可抓取的敵人抓取成功時(shí),在技能結(jié)束之前角色都會(huì)無(wú)敵.
ㄴ決斗場(chǎng)不適用.
-隨機(jī)應(yīng)變未習(xí)得時(shí)攻擊力9.4%減少.
-隨機(jī)應(yīng)變習(xí)得時(shí)攻擊力8.1%減少.
*抓取奧義
-對(duì)被抓取敵人的傷害增幅率對(duì)本體也適用了.
-對(duì)被抓取敵人的傷害增幅率增加.(12%→25%)
-增幅效果持續(xù)時(shí)間增加.(3초→10초)
*末日風(fēng)暴
-攻擊力9.9%減少.
-基礎(chǔ)攻擊時(shí)可以用強(qiáng)制取消來(lái)發(fā)動(dòng)技能了.
-3/6/9效果變更.
ㄴ3級(jí)
ㄴ(刪除)使用后拋投攻擊力增加1次
ㄴ(追加)末日風(fēng)暴抓取時(shí),自身變?yōu)闊o(wú)敵狀態(tài)
ㄴ6級(jí)
ㄴ(刪除)使用后螺旋彗星落攻擊力增加1次
ㄴ(追加)末日風(fēng)暴移動(dòng)速度30%增加
ㄴ9級(jí)
ㄴ(刪除)使用后地獄搖籃攻擊力增加1次
ㄴ(追加)末日風(fēng)暴終結(jié)攻擊力10%增加
*空絞連錘
-對(duì)無(wú)法抓取的敵人的沖擊波攻擊力15.2%增加.
-改善對(duì)周圍的回旋打擊范圍.
-后跳狀態(tài)下也可以發(fā)動(dòng).
*死亡搖籃
-技能結(jié)束時(shí)立即發(fā)動(dòng)空絞錘或空絞連錘的話,會(huì)立即發(fā)動(dòng)死亡搖籃沖擊波進(jìn)行技能連攜
-隨機(jī)應(yīng)變習(xí)得時(shí)可以在空中發(fā)動(dòng).
-隨機(jī)應(yīng)變習(xí)得時(shí)攻擊力7.7%減少.
*隨機(jī)應(yīng)變
-習(xí)得時(shí)變?yōu)榇驌纛惖募寄茏芳?
ㄴ對(duì)象:末日搖籃
*極手奧義
-疊加次數(shù)減少.(3→1)
-隨著疊加次數(shù)的減少,攻擊力增加率再調(diào)整.
ㄴ6級(jí)基準(zhǔn)30%增加.
ㄴ每級(jí)增加量2%.
-效果持續(xù)時(shí)間增加.(20초→30초)
*末日搖籃
-攻擊力5.8%增加.
-習(xí)得隨機(jī)應(yīng)變時(shí),變?yōu)榇驌纛惣寄?
ㄴ一定次數(shù)回旋后發(fā)動(dòng)終結(jié)攻擊.
-抓取浮空的敵人時(shí),會(huì)直接拉下地面.
ㄴ對(duì)無(wú)法抓取的不適用.
*風(fēng)暴之舞
-現(xiàn)在對(duì)于和自身重合的怪物也有抓取判定了.
-多段爆炸攻擊不會(huì)擊飛敵人了.
-終結(jié)攻擊維持擊飛效果.
-當(dāng)抓取到第一個(gè)目標(biāo)時(shí),也會(huì)自動(dòng)判定周圍是否有能卷入的對(duì)象.
ㄴ現(xiàn)存:可抓取的怪物
ㄴ變更:可控制的怪物
-當(dāng)角色穿過(guò)敵人時(shí),會(huì)顯示角色與面對(duì)方向.
-抓取浮空的敵人時(shí),會(huì)直接拉下地面.
*蒼宇彗星落
-沒(méi)習(xí)得隨機(jī)應(yīng)變時(shí),適用滑行抓取.
-習(xí)得隨機(jī)應(yīng)變后,在高處適用時(shí),增加搜尋敵人的時(shí)間.
*改善整體說(shuō)明.
-技能攻擊力區(qū)分為抓取,周圍敵人,隨機(jī)應(yīng)變模式.
*bug修復(fù)
-隨機(jī)應(yīng)變沒(méi)有習(xí)得的情況下使用裂石破天時(shí),下落攻擊不會(huì)控制到固定型怪物的現(xiàn)象.
-修復(fù)空絞連錘的周邊攻擊部分沒(méi)有受到摔技強(qiáng)化的抓取技能間接攻擊力增加率影響的現(xiàn)象.
-修復(fù)在暴力抓取狀態(tài)下使用死亡搖籃時(shí),技能的霸體護(hù)甲無(wú)效的現(xiàn)象.
-修復(fù)隨機(jī)應(yīng)變習(xí)得后死亡搖籃連續(xù)使用時(shí),極手奧義buff沒(méi)有刷新的現(xiàn)象.
-修復(fù)死亡搖籃的回旋沖擊波在有目標(biāo)被抓取的時(shí)候,會(huì)對(duì)被抓取目標(biāo)給予追加回旋攻擊的現(xiàn)象.
-修復(fù)末日搖籃的抓轟炮發(fā)動(dòng)條件的說(shuō)明錯(cuò)誤.