太吾繪卷低難度下刷生平遺惠方法
太吾繪卷中玩家在第一代太吾傳人過世后可以選擇劍柄傳人來繼續(xù)游戲,而第一代太吾的知識將會轉化為生平遺惠給下一代太吾傳人,那么如何快速刷生平遺惠呢,下面小編帶來低難度下刷生平遺惠方法,希望對大家有所幫助。
低難度下刷生平遺惠方法:
全最高難度,即選擇必死極多極快荒蕪,不難玩。因為很容易就能湊夠臨危頓悟需要的6000點生平遺惠,湊夠了就傳劍。BOSS分身出來不怕,獻祭太吾。只要前期想辦法拿到高級書,造詣很容易就刷上去了。
造詣高就能為所欲為,因為:廚藝造詣高了以后做菜就能暴富,能送禮加好感,有錢就能隨便買技藝書,隨便買資源。
有錢就能為所欲為,比如:造閱經(jīng)閣加耐心,方便讀書。
造藏書閣,學會武學以后換藏書需要威望很少。鋪輪回臺,找多輪回的NPC當傳人,太吾資質爆炸。
所以問題來了,生平遺惠怎么刷到6000呢?難不難刷?
做了一個簡單的測試,得出了簡單的結論。高難度下生平遺惠很容易刷。低難度下可能難得你想哭。
測試過后簡單分析了讀技藝書時資質造詣數(shù)值,讀一次技藝書讀完的殘篇和整篇數(shù)量,讀技藝書時的難度數(shù)值是否對拿到的生平遺惠有影響。結果發(fā)現(xiàn)做的測試太簡單了,沒得出結論。
首先根據(jù)測試結果,排除了資質的影響。
然后,有詩書的四到九品書,傳劍給了下一代太吾,詩書資質70,造詣0,選擇了臨危頓悟,做了兩組測試:
第一組:
先用臨危頓悟讀完九品書,得到遺惠1279;再讀完八品書,得到遺惠2936;再讀完七品書,得到遺惠3308;再讀完六品書,得到遺惠1652。
此時從技藝方面得到的生平遺惠總數(shù)是9175。然后不管讀什么技藝書,生平遺惠不增加。傳劍給下一代太吾后,又能繼續(xù)靠讀技藝書拿生平遺惠。
讀六品書的時候做了分支測試:先讀五個整篇,得到遺惠1110,再讀完,得到遺惠552;先讀四個整篇和一個殘篇,得到遺惠1468,再讀完,得到遺惠184。讀完六品書遺惠都是1652。但由于不知道讀后五篇時,是生平遺惠在半途就到了9175,讀完剛好9175,因此不能證明這樣讀沒有浪費六品書。
第二組:
先用臨危頓悟讀完六品書,得到遺惠6240;再讀完七品書,得到遺惠2110;再讀完八品書,得到遺惠550;再讀完九品書,得到遺惠275。
此時從技藝方面得到的生平遺惠總數(shù)是9175。然后不管讀什么技藝書,生平遺惠不增加。傳劍給下一代太吾后,又能繼續(xù)靠讀技藝書拿生平遺惠。
然后我重新做一組測試,傳劍給了另一個太吾,換成看巧匠書,選擇了臨危頓悟。資質對測試無影響。別問。
難度選項也變了,選擇必死極多極快貧瘠。假設生平遺惠獲取的基數(shù)是1,各選項對生平遺惠的加成:必死+3.6,極多+0.9,極快+2.7,貧瘠+0.4。
先用臨危頓悟讀完二品書,得到遺惠8050;再讀五品書,先讀完五個整篇,得到遺惠500,再讀完,得到遺惠0。
此時從技藝方面得到的生平遺惠總數(shù)是8550。然后不管讀什么技藝書,生平遺惠不增加。傳劍給下一代太吾后,又能繼續(xù)靠讀技藝書拿生平遺惠。
目測五品書后五篇有所浪費,畢竟可以讓下一代太吾讀。
簡單反推一下,得出結論:
技藝方面獲得生平遺惠的上限=基數(shù)*(1+總難度加成倍數(shù)),總難度加成倍數(shù)為各選項難度倍數(shù)簡單相加。
技藝方面獲得生平遺惠的上限和難度有關,全選最低難度沒有任何倍數(shù)加成,基數(shù)是1000。
必死極多極快荒蕪的難度加成加成是8.1倍,即總倍數(shù)是9.1,理論上限9100,實際上限9175。
必死極多極快貧瘠的難度加成加成是7.6倍,即總倍數(shù)是8.6,理論上限8600,實際上限8550。
臨危頓悟需要的生平遺惠是6000。
推論:
只選擇極多,技藝方面獲得生平遺惠的上限是1900。
只選擇極多和荒蕪,技藝方面獲得生平遺惠的上限是2800。
只開了一個檔,已經(jīng)種田212小時,游戲時間是42年。
然而雙一代太吾從16歲玩到49歲,后面才開始一兩年傳一次劍,難度加成選項只有個較多(+0.4)。
讓我一個人哭一會兒。。。
另外,我得看看我一代太吾傳劍時的生平遺惠。沒準這個上限是太吾每活一年限制一次呢。
另外,等下我就做個補丁測試,證明資質對拿生平遺惠沒影響。





找到第一代太吾傳劍前的存檔。
這就很尷尬了。
一代太吾16歲后經(jīng)歷了34年的風風雨雨,技藝方面的生平遺惠總數(shù)是4116。
從造詣可以看出,一代太吾讀的書不是很多,畢竟沒有生平遺惠,閱經(jīng)閣在傳劍的時候只有7級,耐心加成35點,初始耐心30點,蛐蛐加6點。閱經(jīng)閣是傳劍前2年4個月開始造的。
嗯。。。4116/1400=2.94
懷疑技藝方面獲得生平遺惠的上限和太吾的工齡有關。
工齡10年內(nèi),這個上限是成立的。
工齡20年內(nèi),實際上限是理論上限的2倍。
工齡30年內(nèi),實際上限是理論上限的3倍。
以此類推。
讓另一個NPC繼承太吾,詩書資質94,造詣0。讀詩書時按兩個測試方法的順序讀,得到的遺惠是一樣的。按第一種方法剛讀六品書時難度是50,得到的遺惠完全一樣。
結論1:
技藝方面獲得生平遺惠和讀書時太吾的資質造詣,以及讀書時的難度都無關。
所以就出現(xiàn)一件很神奇的事情:
別的套路都是各難度通吃,高頻率傳劍靠臨危頓悟快速提高造詣的套路在低難度下不好用,在高難度下才好用。
所以建議修改臨危頓悟的玩家可以住嘴了,你們根本不懂臨危頓悟有多硬核。
不同難度下讀技藝書獲得的生平遺惠和對應上限和總難度加成倍數(shù)成正比。
也就是說,作為一個紅名太吾,不管什么難度,讀完了一門技藝的九八七六品書后,后續(xù)讀技藝書就不漲生平遺惠了。
讀技藝書獲得生平遺惠對于每代太吾都有上限,且只與對應的總難度加成倍數(shù)有關。
讀技藝書獲得生平遺惠的上限=基數(shù)*(1+總難度加成倍數(shù)),總難度加成倍數(shù)為各選項難度倍數(shù)簡單相加。
讀技藝書獲得生平遺惠的上限和難度有關,全選最低難度沒有任何倍數(shù)加成,基數(shù)是1000。
必死極多極快荒蕪的難度加成加成是8.1倍,即總倍數(shù)是9.1,理論上限9100,實際上限9175。
必死極多極快貧瘠的難度加成加成是7.6倍,即總倍數(shù)是8.6,理論上限8600,實際上限8550。
令人失望的是每代太吾讀完一門未學習技藝的九八七六品書后,再讀其他技藝書無法獲得生平遺惠。
傳劍后下一代太吾在此方面的限制解除。
注意:讀技藝書獲取的生平遺惠計在結算界面“技藝”選項內(nèi)。但是“技藝”選項中的生平遺惠除了包含讀技藝書獲取的,也包括制作物品等。
臨危頓悟需要的生平遺惠是6000。
由于沒有趁手工具,并且沒有從源代碼反推。
結論2:
戰(zhàn)斗的難度對于獲取技藝書遺惠和武學書遺惠沒有難度加成。
以下遺惠指通過讀技藝書和武學書獲得的生平遺惠,分別歸在技藝和武學兩個分類下。
對于某代太吾來說,技藝書遺惠和武學書遺惠有獲取上限。
今天的測試過程中游戲時間經(jīng)過了不到半年,暫不清楚遺惠上限是否與太吾活躍時間有關。
戰(zhàn)斗的難度對于獲取遺惠和遺惠上限沒有難度加成。
外道的數(shù)量對于獲取遺惠和遺惠上限的難度加成效率是100%。
外道的數(shù)量的難度加成系數(shù)為: 較少0 正常0.1 較多0.4 極多0.9。
侵襲的速度對于獲取遺惠和遺惠上限的難度加成效率是100%。
侵襲的速度的難度加成系數(shù)為: 停止0 正常0.3 較快1.2 極快2.7。
世界的狀況對于獲取技藝書遺惠的難度加成效率是23/33(0.69......(69循環(huán))),對于技藝書遺惠上限的難度加成效率是5/7(0.714285......(714285循環(huán))),對于獲取武學書遺惠的難度加成效率大概是51%,對于武學書遺惠上限的難度加成效率是0.626865671641......
世界的狀況的難度加成系數(shù)為: 桃源0 普通0.1 貧瘠0.4 荒蕪0.9。
遺惠總難度加成系數(shù)=1+外道的數(shù)量難度加成*對應難度加成效率+侵襲的速度難度加成*對應難度加成效率+世界的狀況難度加成*對應難度加成效率。
遺惠上限=遺惠上限基數(shù)*遺惠總難度加成系數(shù)
遺惠上限基數(shù)為總難度加成系數(shù)為1時游戲內(nèi)測試得到的遺惠上限數(shù)值。
當某代太吾第一本讀的新書對應的修習進度為0,技藝書遺惠上限基數(shù)為1750,武學書遺惠上限基數(shù)為1340,這兩個數(shù)值具有參考價值和食用價值。
當某代太吾第一本讀的新書對應的修習進度不為0時,技藝書遺惠上限基數(shù)會比1750略高,且可能出現(xiàn)變動。武學書遺惠上限基數(shù)會比1340略高,且可能出現(xiàn)變動。
遺惠獲取總難度加成系數(shù)=1+外道的數(shù)量難度加成*對應難度加成效率+侵襲的速度難度加成*對應難度加成效率+世界的狀況難度加成*對應難度加成效率。
遺惠獲取數(shù)值=遺惠獲取基數(shù)*遺惠獲取總難度加成系數(shù)
注意:世界的狀況對于獲取技藝書遺惠的難度加成效率是23/33(0.69......(69循環(huán))),對于獲取武學書遺惠的難度加成效率近似為51%。
遺惠獲取基數(shù)為總難度加成系數(shù)為1時游戲內(nèi)測試得到的遺惠上限數(shù)值。
遺惠獲取基數(shù)同讀的書對應的修習進度有關,同讀的書對應的技藝造詣武學造詣有關,同讀的書的殘篇數(shù)量和整篇數(shù)量有關。
可以說做這個測試最后是很絕望了。
只能做一些定量的工作。
嚴謹?shù)睦碚摴教峁┎涣恕?/p>
只能給出經(jīng)驗公式。
下面放出測試數(shù)據(jù)匯總。涂黃的數(shù)值是參考價值比較強的數(shù)值??梢越Y合經(jīng)驗公式使用。

傳劍后,新任太吾先看二品音律書,之后看別的技藝書直到技藝遺惠不再增加。

傳劍后,新任太吾先看二品身法書,之后看別的武學書直到武學遺惠不再增加。

當代太吾萬花聽雨式不去修習,或者修習大成后傳劍,新任太吾先看萬花聽雨式的書,之后看別的武學書直到武學遺惠不再增加。
之前手賤了,萬花聽雨式修習了1%。
但是也正是由于這個1%,我嘗試測試0%和100%的區(qū)別,并有所發(fā)現(xiàn)。

當代太吾黃帝內(nèi)經(jīng)不去修習,或者修習大成后傳劍,新任太吾先看黃帝內(nèi)經(jīng)的書,之后看別的技藝書直到技藝遺惠不再增加。

當代太吾音律九品修習大成后傳劍,新任太吾發(fā)現(xiàn)讀書獲得的遺惠數(shù)值不是固定的,遺惠上限不是固定的。
可以說是相當崩潰了。
也有可能是我測試組數(shù)過少。
外道加成: 較少0 正常0.1 較多0.4 極多0.9。
侵襲加成: 停止0 正常0.3 較快1.2 極快2.7。
世界加成: 桃源0 普通0.1 貧瘠0.4 荒蕪0.9。
上限系數(shù)=1+外道加成+侵襲加成+世界加成*世界效率。
遺惠上限=基數(shù)*上限系數(shù)
對于技藝遺惠上限,基數(shù)=1750,世界效率=5/7。
對于武學遺惠上限,基數(shù)=1340,世界效率=5/8。
技藝遺惠指單純讀技藝書獲取的生平遺惠,計入生平遺惠的技藝分類中。
武學遺惠指單純讀武學書獲取的生平遺惠,計入生平遺惠的武學分類中。
比較實用的結論:
某技藝造詣為0,那么新任太吾讀完該技藝的九品書、八品書、七品書和六品書之后,基本達到技藝遺惠上限。
技藝遺惠指單純讀技藝書獲取的生平遺惠,計入生平遺惠的技藝分類中。
相關文章
太吾繪卷如何閃避?這篇文章主要介紹了太吾繪卷BOSS躲閃技巧,需要的朋友可以參考下2018-12-26
太吾繪卷v0.1.7.0更新了什么 v0.1.7.0更新內(nèi)容介紹
太吾繪卷是ConchShip Games研發(fā)的一款以神話和武俠為題材的獨立游戲。 玩家將扮演神秘的“太吾氏傳人”。對此感興趣的玩家,快來看看吧2018-12-26
太吾繪卷是ConchShip Games研發(fā)的一款以神話和武俠為題材的獨立游戲。,玩家除了需要扮演神秘的“太吾氏傳人”,還將以不同的處世立場——或善、或惡、或中庸——投身于紛2018-12-22
太吾繪卷V0.1.6.3更新內(nèi)容有哪些 V0.1.6.3更新內(nèi)容一覽
太吾繪卷V0.1.6.3更新內(nèi)容有哪些?這里給大家?guī)砹颂崂L卷V0.1.6.3更新內(nèi)容一覽,想知道有哪些具體的更新內(nèi)容嗎?詳情一起看下文中的整理吧2018-12-20
在太吾繪卷中,我們經(jīng)常會使用一些道具來輔助我們進行一些事情。下面小編將帶來太吾繪卷道具作用介紹,大家一起來看看吧。2018-12-04
太吾繪卷懲戒怎么觸發(fā) 太吾繪卷觸發(fā)懲戒條件分享
太吾繪卷游戲中的懲戒是游戲中新上線的機制,那么這個懲戒是什么呢?要怎么樣才會觸發(fā)這個機制呢?如何進行懲戒呢?有非常多的玩家表示對于懲戒還不是很清楚,下面帶來太吾繪2018-11-23
太吾繪卷印象系統(tǒng)有什么作用 太吾繪卷印象系統(tǒng)詳解
游戲中NPC的印象是一個很有趣的設定,當印象值高NPC可能會傳授與你相關技藝與功法,很多玩家還不清楚印象系統(tǒng)的作用,今天小編為大家?guī)硖崂L卷印象系統(tǒng)作用詳解,希望能2018-11-23
小編今天為大家?guī)砹巳俊短崂L卷》測試分支V0.1.5.0版本更新一覽,大家一起來看看吧2018-11-21
太吾繪卷中封穴是一種強力的DEBUFF,但是有很多玩家不知道封穴的具體效果為何,下面小編帶來封穴具體效果與亂針錯穴正練介紹,希望對大家有所幫助2018-11-15
太吾繪卷游戲里,玩家在制藥過程中有哪些需要注意的小技巧嗎?下面來分享一下太吾繪卷藥品制作技巧2018-12-26











