太吾繪卷裝備機(jī)制及精制屬性詳解 裝備鍛造方法
具體部位效果及推薦
提前說(shuō)明:短時(shí)間內(nèi)我無(wú)法玩完全部門派甚至混元打法,所以關(guān)于具體某個(gè)門派適合哪種裝備無(wú)法做出解答,但我會(huì)把所有類型的裝備屬性列出來(lái),我相信能讀到這里的玩家看完表單之后會(huì)自己做出選擇。
璇女裝備我肯定可以,在下璇女精通。
這部分需要列很多數(shù)據(jù)和表圖,比較麻煩,需要很長(zhǎng)時(shí)間。
4品頭的屬性:

備注:頭部裝備的固有屬性是施展速度,所有帽子都有施展速度加成,其他屬性則看材料。
可以看出,鐵關(guān)聯(lián)力道系攻擊,玉關(guān)聯(lián)精妙系攻擊,木關(guān)聯(lián)迅疾系攻擊。
布的提升則比較雜項(xiàng),最明顯的就是施展速度明顯高于木玉鐵。
結(jié)論很明顯了:力道系門派選擇鐵、精妙系職業(yè)選擇玉、迅疾系選擇木,有長(zhǎng)讀條的職業(yè)選擇布甲。
比如樓主玩的璇女,紅紫綠三項(xiàng)其實(shí)影響都不大,琴功的紅幾乎不會(huì)miss。
這時(shí)選擇蠶絲做的布甲衛(wèi),40%施展速度,玩過(guò)璇女的都知道璇女讀條有多慢,其他職業(yè)以此類推,比如需要內(nèi)息能力的布甲就選擇內(nèi)息。
化解衛(wèi)沖是什么意思,際自己做一下裝備就知道了。
衣服部分:
前面提到過(guò),衣服的偏差是最小的,所有的衣服加的都是內(nèi)外功防御(御氣護(hù)體)。
硬材料加的更多,衣服是任何材料都可以自由選擇,差距不是特別大的部位。
所以筆者這里有一個(gè)個(gè)人意見(jiàn),你玩了一位道長(zhǎng),身著玉冠華帶,衣服穿了個(gè)鐵甲 不感覺(jué)違和嗎。
就穿符合自己人物的衣服就好,玩游戲,開(kāi)心就好。

鞋:
鞋的固有屬性是移動(dòng)速度。
可以看到 鞋子屬性和頭部屬性非常相似,但是玉系職業(yè)的移速要比頭部加的出招速度更快,比較符合玉系某些靈敏職業(yè)的特點(diǎn)。
布鞋的架勢(shì)提氣比頭高一點(diǎn),鞋子裝備與頭部基本相同!

首先,布袋子和木飾品直接忽略了,毒抗這種東西正常情況沒(méi)有人會(huì)特意去堆的。
可以看到,優(yōu)秀飾品絕大多數(shù)都是玉制,這也比較符合實(shí)際。
我一個(gè)一個(gè)討論價(jià)值:
布飾-架勢(shì)提氣:提升很專并且沒(méi)有那么明顯,我玩的璇女琴,可以說(shuō)是讀條最慢的門派了吧,這個(gè)屬性感覺(jué)作用也很一般,如果恰好暴到了這個(gè)可以用一下,主動(dòng)打造的話大多數(shù)門派都完全不考慮。
軟玉-收:同上,提氣消耗8,實(shí)際效果和提氣速度12是差不多的,你問(wèn)我為什么8和12差不多,建議仔細(xì)算算。。
力道、精妙、迅疾:有用,但是沒(méi)有其他的性價(jià)比更高,游戲中有非常多功法可以加紅紫綠,寶物位置可以加更多更有用的東西,輪不到用寶物堆紅藍(lán)綠,一般不考慮。
內(nèi)、外傷上限:注意!我沒(méi)打錯(cuò)字,硬玉確實(shí)加內(nèi)傷HP,軟玉加外傷HP,游戲的設(shè)定我認(rèn)為也沒(méi)有錯(cuò),你可以這樣考慮,比如傳統(tǒng)網(wǎng)游,一個(gè)以體質(zhì)、或者耐力、dota的力量見(jiàn)長(zhǎng)的職業(yè)/門派/英雄,一般堆HP都是直接堆體質(zhì)或其他屬性了,(太吾里也是)輪不到直接堆HP上限,直接堆HP的一般都是“法師”用裝備撐血,所以我覺(jué)得這個(gè)軟硬的規(guī)律并沒(méi)有反。
但是這樣就有一點(diǎn),內(nèi)功職業(yè)會(huì)瘋狂缺軟玉,給你硬玉 發(fā)現(xiàn)沒(méi)地方用。
六維屬性:這個(gè)是任何太吾必做的,里面的悟性,無(wú)修改的玩家100%要用到。
做3個(gè)悟性換裝看書 和就那么隨意看書,完全是兩個(gè)難度級(jí)別。
至于其他幾種屬性,也是第一梯隊(duì)的優(yōu)秀屬性。
在功法需求達(dá)不到的情況下,做對(duì)應(yīng)的體質(zhì)、定力、根骨等等裝備,可以很大的提高功法及武功發(fā)揮
這種寶物是主要選項(xiàng)之一。
造成內(nèi)外傷、內(nèi)外發(fā)揮:
不明白內(nèi)外發(fā)揮和內(nèi)外傷有什么區(qū)別的,回去看前面。。。
我先說(shuō)結(jié)論:要做內(nèi)外傷寶物,正常情況不要做內(nèi)外發(fā)揮寶物
先從外功談起
很多外功門派都可以達(dá)到0內(nèi)功發(fā)揮,不需要再用裝備減成負(fù)內(nèi)功發(fā)揮,負(fù)了也不會(huì)加傷害
而外功傷害是實(shí)打?qū)嵉奶嵘?/p>
內(nèi)功的話,上文提到過(guò),內(nèi)功發(fā)揮最高的武器也就大約在60上下
請(qǐng)注意!內(nèi)功發(fā)揮并不會(huì)100%移植到武器上,只有軟布是100%提升,硬布會(huì)有衰減!以此類推,硬材料衰減越來(lái)越多。
舉個(gè)例子 軟木琴吃內(nèi)功發(fā)揮18%就是內(nèi)功發(fā)揮18,硬木琴吃18%可能最后只有15%(數(shù)字我不記得了,道理肯定沒(méi)錯(cuò))
我沒(méi)有玩過(guò)全部的門派,不敢把話說(shuō)死,那么只有內(nèi)功發(fā)揮比較偏的門派需要一個(gè)內(nèi)功發(fā)揮加減的寶物
只要一個(gè)!多了超出上限也是沒(méi)用的
內(nèi)外傷害提升是實(shí)打?qū)嵉摹?/p>
結(jié)論:
最優(yōu)選寶物:
基本達(dá)到功法需求:內(nèi)、外傷增加寶物。
沒(méi)有達(dá)到功法需求:加對(duì)應(yīng)基本屬性的寶物。
特殊情況:內(nèi)功發(fā)揮
必做換裝:悟性
補(bǔ)充:
很多人以為只有超重才會(huì)減速度,其實(shí)不是的!
身上裝備越少 移速越快,如果脫的只剩鞋了最快,負(fù)重越少,移動(dòng)速度越快。
負(fù)重上限只是一個(gè)閾值!就和10點(diǎn)真氣大加成一樣,實(shí)戰(zhàn)里,只要不超出上限,移動(dòng)速度的變動(dòng)范圍就比較小。
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