太吾繪卷純技藝流怎么玩 太吾繪卷純技藝流詳解
其實一開始我也只是因為壞檔(劃掉)閑著無聊,打算換個思路開新檔。之前拳掌,內(nèi)功我都玩過一段時間了;埋頭苦修四十載,朝傾夕覆,神功剛剛大成還沒出山就胎死腹中的感覺實在是太難受了。所以這次才想著玩一點奇葩的野路子;于是我才開始走上了純技藝這條 不歸路 康莊大道。我姑且調(diào)侃其為書生流。
而作為一個奇葩流派,在開始游戲前,我們要明確我們的目的:
盡可能的在第一代死亡前提升我們的技藝等級,明確第二代開始的武學(xué)思路,決定我們這一世的技藝學(xué)習(xí)思路。
第一世的一切都是為了第二世精進(jìn)武學(xué)而服務(wù)。
除了裁縫鍛造巧匠等裝備制造業(yè)以及道法數(shù)術(shù)培養(yǎng)后代的技藝必然要學(xué)以外,其它要學(xué)的就是第二世所學(xué)武功對應(yīng)的技藝與屬性內(nèi)功。
我所追求的全技藝修煉一代其實并沒有太大的實際意義,因為大部分的技藝在正常游戲時都沒有太多機(jī)會用到,畢竟每個流派需要的技藝雖然不同, 但是有選擇主修的話,技藝修習(xí)4門左右就基本上抵達(dá)需求上限了
所以雖然我是通過我的角色成長寫的心得,大家還是請根據(jù)自己游戲時的實際需求進(jìn)行對應(yīng)的規(guī)劃調(diào)整。
接下來就開始說說我技藝號的游戲歷程和一些心得吧。
首先我選擇的是比較詭異的028天賦。

既然是純技藝流,那當(dāng)然是要將技藝特質(zhì)拿滿, (我之前是這么想的,現(xiàn)在感覺自己估計是腦子有坑) 之所以選擇天人造化而不是古冢遺刻,主要是為了有一個穩(wěn)定的內(nèi)功資質(zhì)。
有人會問為什么不把突破功法可以遺傳的神鋒斂彩點上……原因是樓主前幾個檔深刻地體悟到了這個武俠世界是一個與現(xiàn)實一樣----極度看臉的世界,在這里藝高人膽不一定大,但是臉好是真的可以為所欲為的。
衣服可以直接大幅而有效的提高我們的相貌數(shù)值,十枚碎金則可以很好的幫助我們度過前期困頓的建設(shè)開荒期。
天人造化更是為我們在各個門派游學(xué)提升技藝時精進(jìn)門派的內(nèi)功心法以及實用絕技時提供有效的幫助,一代更多的有效積累可以讓二世在起步時省去漫長的內(nèi)功絕技修習(xí)時間。

在難度方面我將外道和侵襲調(diào)成了停止,除了戰(zhàn)斗難度可以說都調(diào)到了最低的等級, 充分的說明了筆者到底有多菜,畢竟我要開的是一個可以稱得上是手無縛雞之力的書生號。各位可以根據(jù)自己的游戲水平調(diào)整相應(yīng)的難度,但是我要提醒各位,修煉技藝是一個需要投入非常大量時間的工程,而在我們修煉技藝的前期,角色可以說是幾乎沒有戰(zhàn)斗力的 (戰(zhàn)五渣)。
開場的義父對話我選了“不愛練武“這個選項,這能夠拉高太吾的技藝資質(zhì)。當(dāng)然你也可以選擇沛然決,這也是個相當(dāng)不錯的選擇,能夠讓我們前期的玩法更加多變 (莽) 。
在經(jīng)過了反復(fù)的 刷初始 篩選后,我選擇了這個面板作為我上路的太吾。




在穿上天賦給的衣服后(有大佬整理了外貌取值,大家可以根據(jù)大佬的數(shù)值進(jìn)行修改直接捏出天人賬號,就不需要點這個天賦啦),角色的相貌達(dá)到了天人的數(shù)值。在這個游戲中,人與人的第一印象基本是根據(jù)你的外貌決定的,天人的外貌可以讓我走到哪都十分吃香。(在后面我會說這個的實際作用)胭脂的天賦讓我的技藝資質(zhì)即使在均衡也顯得數(shù)值十分驚艷,而立春的生辰提高我的悟性數(shù)值。
武功晚成 其實無所謂 可以讓我在后期需要練武清理對抗地圖上刷出的相樞時提供幫助,總體而言這可以說是一個相當(dāng)完美的技藝流素體了。 (我捏的女兒真好看。什么?你說她是男的?可愛不就完事了嗎?!)
開局老樣子,鞋子木琴全都做出來,高資質(zhì)保證我造的東西全都是中品的;任務(wù)的車輪不要修滿浪費(fèi)材料,自己再造一個中品的出來裝備上。
靠著自己的高雜學(xué)多抓幾只好蛐蛐,能抓到+20堅毅的最好,不過也沒必要強(qiáng)求。 猴山其實可打可不打 ,石像就盡量不要碰了(差點被丟石頭丟死)。
出山后基本流程跟正常開局沒有太大變化;選市集一系列的圖紙,再選你要修煉的技藝相對應(yīng)的建筑選項,然后修建祠堂-修建練功房 -出發(fā)去查看血跡
這里你需要注意下,如果你在奇遇里遇到的是你要去修習(xí)的門派自不必說(幾率有點小,畢竟你出身地選擇就已經(jīng)占了一個幾率了),但如果不是并且你沒有點初始1w資金的天賦的話,你可以試試做一次惡人,把他身上的東西扒了換錢這也是能夠加速你開荒進(jìn)程的有效方式。(雖然我有1w開局但我還是把他扒了)
接下來遇到商人時優(yōu)先購買的:
要修習(xí)的技藝書籍——增加悟性的各部位裝備——增加資質(zhì)的寶物裝備
藥品不管種類全部刮走,這個準(zhǔn)沒錯;另外就是買點促織罐子和一匹騾子準(zhǔn)備在旅行的時候用,其它的就可以隨你自己喜好購買了。
接下來是對村子建設(shè)開拓的規(guī)劃
首先我們要記住一句老話——經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)決定上層建筑
太吾繪卷是一個十分寫實 (硬核) 的武俠 (種田) 游戲。在這里你不但需要長得好看,天資聰穎,實力強(qiáng)勁;更需要你有一顆能包容整個世界的——錢包。
在這里,貨幣是絕對的硬通貨,沒有什么是錢買不到的!只要有錢,你不但可以獲得門派大佬的支持,還可以讓如掌門一樣的強(qiáng)者自殺。 (就是掌門) 只有你想不到,沒有你做不到。這就是錢的威力!
自古以來,讀書學(xué)藝就是一件砸錢的工程。買悟性裝備,資質(zhì)寶物,高階典籍,升級技藝建筑,送禮培養(yǎng)感情,買買買刷商隊好感度;
只要和練武學(xué)藝沾邊,沒有一項是不吃錢的。所以哪怕我們是高潔的讀書人,也要學(xué)會如何快速賺錢。(后悔怎么就點了個028不是082)。
前期主要來錢的建筑當(dāng)然是驛站茶館市集,其中由于長街的建造需要1000銅幣,這讓長街的順序不得不放到后位。
如果是1w開局的朋友,在這個時候也要盡量把長街的建造放到后面,最好規(guī)劃出一個在拆除甘泉廳后能夠讓長街鏈接4個掛件建筑物的布局,因為長街附屬建筑的經(jīng)濟(jì)收益前期無疑是最好的。
在完成以上建筑的建造后,技藝方面我們要優(yōu)先在長街先把雜學(xué)的熟練度提升上去,解鎖賭館的建造;而建筑方面則優(yōu)先升級驛站和祠堂,食物不夠了再去升級市集賭場等不要威望的建筑物。
練功房造出來就夠了, 反正我們基本也用不上它 。
有朋友可能要問為什么要這么快升級祠堂這個大家心目中的后期建筑,這里我就必須提一嘴了。
上文里我反復(fù)強(qiáng)調(diào)我們的威望十分缺乏,因為我們沒有搗毀野怪窩點的硬實力,而前期技藝等級沒有提升的我們基本與廢人無異,只能靠欺負(fù)村里資質(zhì)低的村民賺個20威望賺點零花錢用。
所以驛站前期給我們帶來的金錢+聲望不菲的雙收益就顯得十分重要,而祠堂則會在接下來的求學(xué)過程中成為我們威望進(jìn)賬的主要來源,不過在威望短缺的前期我們只需要升級的三到四級就足夠了。
這個等級的祠堂可以為我們在聲譽(yù)達(dá)到譽(yù)滿天下時提供1000+/年的高額聲望值獎勵,足矣應(yīng)付前期長街的升級和部分額外的聲望需求了。
在以上的建筑基本完成后,我們就可以開始前往拜師學(xué)藝的地點了。這里需要注意的是,我們第一個找的拜師地點最好是正派人士居多的地方;
在游戲中我選擇了廣西百花谷邊的地圖作為我的出身地。這樣我就可以剩下前往百花谷需要開通的聲望,而在我待在百花谷學(xué)藝的時候,每回合哪怕是全都選擇仁善的拒絕乞討也能獲得聲譽(yù)的收益,再加上與掌門結(jié)拜的名譽(yù)上升,我們的收益在過年時基本可以確定達(dá)到譽(yù)滿天下的程度,從而吃滿過年時祠堂結(jié)算的威望收益。
在拜師學(xué)藝的過程中,我們的村民除了留3-4個外,其它都可以插到地里采集資源了,這時候選擇了荒蕪資源的人就會十分痛苦, (當(dāng)然這和我沒啥關(guān)系)
這樣就能保證我們在學(xué)藝時可以隨時遙控村內(nèi)的建筑進(jìn)程,比較懶的朋友或者威望不足資源花不出去的朋友可以把倉庫升多幾級,讓儲備上限更多一些,前期基本上就很難構(gòu)成爆倉的情況了。
在谷內(nèi)學(xué)藝時,我們要先調(diào)查谷內(nèi)3個技藝中,在門內(nèi)有哪些人的對應(yīng)資質(zhì)比較高,優(yōu)先和他們打好關(guān)系。最快的方式當(dāng)然是較藝+促織決斗,只要把好感度提高到可以結(jié)成好友基本就是我們的勝利了。
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