太吾繪卷功法最終發(fā)揮效果影響因素詳解 技能傷害提升方法
太吾繪卷中的功法聯(lián)系著玩家的內(nèi)功身法和一些其它資質(zhì),是玩家戰(zhàn)斗的相關(guān)系統(tǒng),下面小編帶來功法最終發(fā)揮效果影響因素詳解,希望對(duì)大家有所幫助。
功法最終發(fā)揮效果影響因素詳解:
總綱
筆者可能是個(gè)內(nèi)功搭配愛好者,就是特別想跟大家安利“靈活變動(dòng)主運(yùn)內(nèi)功和輔運(yùn)內(nèi)功的搭配”來在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中發(fā)揮武功的傷害。

戰(zhàn)斗中功法造成的傷害受右邊四個(gè)因素影響
非戰(zhàn)斗中功法的最終傷害

那最重要的,怎么看一個(gè)功法在非戰(zhàn)斗中的最終傷害呢!
紫色框里牽引過去的部分,那部分是絕對(duì)數(shù)字,數(shù)字越高傷害越高,不同的武功見也可以對(duì)比!而且是這個(gè)功法經(jīng)過上述一系列影響之后的最終數(shù)據(jù)!
至于另一個(gè)紫色框起來的55%,我個(gè)人認(rèn)為這個(gè)是相對(duì)傷害,數(shù)字越大這個(gè)功法傷害越高。
還有橙色框希望大家看功法時(shí)要注意這個(gè)功法的屬性,很重要!

影響非戰(zhàn)斗狀態(tài)下功法屬性的因素按我自己分的5類來說。
1.功法發(fā)揮。
1-1.功法發(fā)揮效率越高,功法的最終傷害越高。發(fā)揮效率受功法使用條件影響。
使用條件并不是一成不變的,功法修煉程度越高,使用條件越高。大部分功法逆練的使用條件比正練低。
1-2.功法修煉到100%以后,功法發(fā)揮上限也不是一成不變,受運(yùn)轉(zhuǎn)內(nèi)功效果影響。注意內(nèi)功的正練效果里寫增加xx派,或者xx屬性的功法發(fā)揮效率“上限”!這種內(nèi)功運(yùn)行(或者輔運(yùn)時(shí))生效,隊(duì)伍發(fā)揮效率低的功法沒卵用。對(duì)發(fā)揮效率封頂?shù)墓Ψú庞杏谩?/p>

舉例子,取消運(yùn)轉(zhuǎn)這個(gè)內(nèi)功后,發(fā)揮效率的上限降低了。

一圖中綠圈圈想讓大家注意,同屬性的不同門派的內(nèi)功搭配起來用更好哦。
我是峨眉的,還會(huì)搭配五仙教的內(nèi)功來用。后面把非戰(zhàn)斗中技能的最終屬性都叫做面板屬性了。我做圖的時(shí)候不知道怎么回事硬是想不起來這個(gè)詞。
2.功法威力
功法威力越高,技能的面板屬性越高。
功法威力受3個(gè)因素影響。
2-1.功法修煉程度,功法修煉程度越高,威力越大,非線性關(guān)系增長,是有閾值的,具體數(shù)值我不記得。
2-2.有的內(nèi)功會(huì)寫著增加xx類屬性功法的威力。運(yùn)行起來后會(huì)增加此類功法威力。
2-3.內(nèi)力屬性影響功法威力▲。重要,打個(gè)三角角。
下圖里我的內(nèi)功對(duì)紫霞屬性功法威力加成30%。詳細(xì)樓下再說。

2-3.內(nèi)力屬性對(duì)功法的影響分3個(gè)不同的數(shù)值。
?。?)首先混元內(nèi)力的影響效果只有一行字,“對(duì)所有功法威力增加10%”。
要達(dá)成混元內(nèi)力,要么你的五行內(nèi)力值都小于100(剛開局大家都是混元內(nèi)力),要么五行內(nèi)力值都大于100并且數(shù)值相差很小。
當(dāng)不能達(dá)成混元條件時(shí),內(nèi)力值最高的決定了內(nèi)力屬性。
?。?)當(dāng)主屬性內(nèi)力值遠(yuǎn)高于其他四個(gè)內(nèi)力值時(shí)(其他四個(gè)內(nèi)力值全都不超過主內(nèi)力值的40%)
對(duì)屬性功法的加成最大:xx類功法威力提高30%。
debuff:使用你所克制的屬性的功法時(shí)威力降低30%。
(3)當(dāng)出現(xiàn)一個(gè)屬性的內(nèi)力值高于主屬性內(nèi)力值的40%時(shí)。對(duì)同屬性功法威力提高20%,debuff也變成降低20%。
注意這里還可能新出現(xiàn)一個(gè)debuff是你使用自身克制屬性的功法時(shí)會(huì)造成內(nèi)息紊亂。(此debuff條件待考察)
就算有兩個(gè)內(nèi)力值相等,也是保持20%加成哦(๑• . •๑),內(nèi)力屬性不會(huì)改變。
實(shí)際例子如下。

舉例子,內(nèi)功功法寫著增加xx類功法威力,取消此運(yùn)轉(zhuǎn)時(shí)威力下降,面板屬性下降。

3.內(nèi)力加點(diǎn)影響功法的面板屬性
內(nèi)力加點(diǎn)有四種,影響功法的對(duì)應(yīng)屬性。

4.裝備屬性
直接加減影響功法面板屬性。
5.人物的屬性以及對(duì)應(yīng)武器資質(zhì)
人物的屬性以及對(duì)應(yīng)武器資質(zhì)(加上造詣)越高,功法面板屬性越高。

以上,是目前發(fā)現(xiàn)的影響功法面板屬性的因素。
平常你可以運(yùn)行和輔運(yùn)加面板屬性的內(nèi)功來打打惡丐窩,山匪寨之類的,但是打劍冢時(shí)要考慮戰(zhàn)斗中功法屬性的影響!
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