流放之路3.4野蠻人酋長奉獻(xiàn)之路BD POE3.4挖礦開荒刷圖BD詳解
大家都知道,奉獻(xiàn)之路是一個(gè)帶有傳送特性的新技能,與閃現(xiàn)打擊有些類似但卻完全不同。自帶50%的物轉(zhuǎn)火,免費(fèi)的奉獻(xiàn)地面,下面帶來流放之路3.4野蠻人酋長奉獻(xiàn)之路BD,感興趣的朋友千萬不要錯(cuò)過了。

流放之路3.4野蠻人酋長奉獻(xiàn)之路BD
新賽季新內(nèi)容,玩玩看看,還不錯(cuò)。
一個(gè)守護(hù)者,一個(gè)追獵者,吸引了大部分的注意力。
個(gè)人偏好,還是想拉一拉無人問津的職業(yè)。
當(dāng)然,新技能也是必須的,不然多撈哦。
一點(diǎn)說明(萌新必看):
我在最后面提到了,還有地方待補(bǔ)充,不是就此定型了。
bd構(gòu)建:簡單體驗(yàn)了新技能+最新pob+對(duì)比;我理論+朋友實(shí)踐,已過劇情,感覺還可以。
視頻問題:有當(dāng)然最好,但意義不大,只不過是自欺欺人的“籌碼”罷了。你可以想一下,別人放出來的視頻難道不是最好的一面么?是否具有偶然性,又是否能夠普遍適用于每個(gè)人?
對(duì)萌新而言:初入瓦爾克拉斯的流放者,總是迷茫的。連基本的東西都還處于摸索階段,談何一步登天。當(dāng)他們想復(fù)制視頻中展示的內(nèi)容時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)完全不是那么一回事,然后面臨可能的3個(gè)選擇(均真實(shí)案例)
1.沒那么多耐心,本來就是在朋友的介紹下偶然進(jìn)去,干脆直接退游玩以前的游戲去。
2.尋求幫助,由于貼吧、論壇等地魚龍混雜、良莠不齊且信息往往得不到及時(shí)反饋,心急之下難免加入某群,運(yùn)氣不好就是一頓配裝,然后頭破血流。
3.運(yùn)氣不錯(cuò),得到了一些較好的建議或者加入了某個(gè)中規(guī)中矩的交流群,一頓收拾,感覺還算可以了。
對(duì)真正的大神而言:他們完全不需要看視頻,通過所展示的內(nèi)容即可輕松判斷。
對(duì)有一定基礎(chǔ)的玩家而言:他們有自己的想法,有疑問會(huì)提出,得不到肯定答案會(huì)持觀望態(tài)度。
對(duì)半懂半不懂又喜歡不懂裝懂的人而言:喜歡骨頭里面找雞蛋,以否定別人為樂趣,無論何種情況總能找到否定的點(diǎn),一旦真問他個(gè)什么,又八竿子打不出個(gè)屁來。
玩家有自己的想法和認(rèn)知能力,我始終相信明眼慧心之智者,終究還是多的,無需累于自身,或加諸他人。
喜歡,就玩,感謝;不喜歡,不玩,依然感謝;不喜歡,順帶著小心思想弄點(diǎn)新聞,隨你便懶得理會(huì)。
BD簡介
為什么這個(gè)bd可行?
1.最新版的pob已支持所有新技能,在連火穿的情況下,我的秒傷有50w以上,還沒算技能本身的20%more。而對(duì)于這個(gè)傷害,幾乎所有玩家均可達(dá)成,也是可信的,因?yàn)橐曰饌麨橹鳎鸫┮埠懿诲e(cuò)。(英文版就不發(fā)出來了免得被噴)
2.對(duì)比的重要性。如果3.4有人玩元素使3捷刀陣,你不會(huì)覺得有問題,因?yàn)?.4刀陣和電衣無任何改動(dòng);3.2的刀刃是攻堅(jiān)t1級(jí)別,3.3的刀刃仍是t1級(jí)別,因?yàn)闊o任何改動(dòng);為什么你不能把“奉獻(xiàn)之路”拿出來和已經(jīng)存在的技能石對(duì)比,比如“破釜一擊”,兩者的傷害至少不會(huì)相差很大,如果后者可以,你說前者可以么?不妨找一些后者的視頻來看?
3.一個(gè)bd可不可行,當(dāng)你體驗(yàn)了主攻技能的手感之后,用pob合理的模擬,就能得到你想要的答案,否則pob有何用?甚至有時(shí)候單看技能本身描述就能獲悉,那是額外內(nèi)容了。請(qǐng)注意你的實(shí)際傷害,比如穿抗問題,極其重要不可忽視。
4.先行版就是為了體驗(yàn)最新的內(nèi)容,同時(shí)避開所謂的“炒”xx,你不喜歡自然可以無視,你覺得還可以還算靠譜愿意嘗試我當(dāng)然感謝你。
其實(shí)3.4的毒捷bd已經(jīng)基本成型了,但由于近幾個(gè)賽季沒有可供對(duì)比的參照物,還需要進(jìn)一步的實(shí)際測(cè)試。
我就提個(gè)醒吧,不管是真是假,對(duì)你沒有壞處。想要嘗試毒捷bd的玩家,我建議你先了解下+3弓的制作方法,免得guofu開后又是大量慘案。
元打依然可以從中受益,無非寒冰轉(zhuǎn)烈焰+4級(jí)賦予。
“奉獻(xiàn)之路”是一個(gè)帶有傳送特性的新技能,與“閃現(xiàn)打擊”有些類似但卻完全不同。
自帶50%的物轉(zhuǎn)火,免費(fèi)的奉獻(xiàn)地面,以及一定程度的傳送體驗(yàn)感,多棒哦。
好巧不巧,酋長升華也有50%的物轉(zhuǎn)火,適應(yīng)性良好解放所有裝備如昂貴的索伏。
優(yōu)點(diǎn):
1.100%的物轉(zhuǎn)火達(dá)成全部的元素傷害
2.較肉,不錯(cuò)的生命回復(fù)以適應(yīng)至暗地心(天賦大量血點(diǎn))
3.技能自帶特效
4.無任何綁定裝備
5.升華數(shù)量極少,適合特定人群
缺點(diǎn):
1.無法打元反和不能偷取的圖
2.中規(guī)中矩,不建議過多投入
3.顏值倒數(shù)比判官好那么一點(diǎn)
技能鏈接
主手:1紅1綠1藍(lán)
20級(jí)憎恨-20級(jí)20品灰燼之捷-3/4級(jí)啟蒙
純凈之捷也可以,以本體輸出為主就沒用,4級(jí)啟蒙后可以考慮
副手:3紅
1級(jí)受傷釋放-3級(jí)不朽怒吼-20級(jí)20品持續(xù)時(shí)間延長
頭盔:1紅3綠
20級(jí)20品回旋之刃-20級(jí)20品快速攻擊-20級(jí)20品護(hù)體-20級(jí)20品終結(jié)
衣服:推薦三種方案
方案1:20級(jí)20品奉獻(xiàn)之路-20級(jí)20品攻擊元素傷害-20級(jí)20品近戰(zhàn)物理傷害-20級(jí)20品火焰穿透-20級(jí)20品元素集中-20級(jí)20品增大范圍(小怪)/集中效應(yīng)(boss),該方案舍棄了點(diǎn)燃和升華3中的耐力球
方案2:20級(jí)20品奉獻(xiàn)之路-20級(jí)20品攻擊元素傷害-20級(jí)20品近戰(zhàn)物理傷害-20級(jí)20品幾率點(diǎn)燃-20級(jí)20品增加暴擊幾率-20級(jí)20品增大范圍(小怪)/集中效應(yīng)(boss)
方案3:20級(jí)20品奉獻(xiàn)之路-20級(jí)20品攻擊元素傷害-20級(jí)20品近戰(zhàn)物理傷害-20級(jí)20品幾率點(diǎn)燃-20級(jí)20品快速攻擊-20級(jí)20品增大范圍(小怪)/集中效應(yīng)(boss)
主要是快速攻擊、火焰穿透、幾率點(diǎn)燃、元素集中、增加暴擊幾率、滿血攻擊傷害等技能石的取舍問題。
多重打擊無法輔助該技能,并不意味著多大的損失,因?yàn)榛鹧娲┩敢彩窍喈?dāng)不錯(cuò)的選擇,同時(shí)與后面所說的主手武器對(duì)應(yīng)起來。
我個(gè)人不建議連快速攻擊,相比其它技能石太弱了。
你自己決定,很靈活。
手套:1綠1任意色
1級(jí)死亡時(shí)釋放-1級(jí)時(shí)空之門
鞋子:可靈活地與頭盔調(diào)配,比如好屬性頭盔但洗色麻煩
自行搭配,如鮮血狂怒、圖騰之類,我喜歡安逸點(diǎn)而已
天賦加點(diǎn)與升華進(jìn)階
70級(jí)以前記得點(diǎn)瓦爾冥約(VP)下方的活力虛空4點(diǎn)天賦吸血吸藍(lán),第二次升華后洗點(diǎn),按下方的來就行。
不能洗點(diǎn)可以直接按下方的來,前期用督軍印記+詛咒光環(huán)解決吸血吸藍(lán)問題,自己靈活點(diǎn)。
前面應(yīng)該會(huì)很缺智慧,你可以先往左上走,甚至點(diǎn)一個(gè)30智慧小點(diǎn),后面再補(bǔ)。
當(dāng)然了,裝備的屬性還是以我說的為主,能額外補(bǔ)上最好,不能補(bǔ)直接上30智慧小點(diǎn),舍棄1個(gè)4%最大生命,非常靈活。
中期天賦:

89級(jí)天賦:

96級(jí)天賦:補(bǔ)完血點(diǎn)

升華:

方案1:1-2-3-4(我懶很少會(huì)放圖騰)
方案2:1-2-3-5(請(qǐng)確定自己放圖騰的頻率)
裝備配置
雖然28級(jí)才能用“奉獻(xiàn)之路”,但“冰霜之刃”、“熔巖之擊”等都是非常好的開荒技能,可以先用。
進(jìn)入章節(jié)6后,務(wù)必將火抗補(bǔ)滿,冰電抗50以上。
在章節(jié)9的赤紅通道刷白袍卡,直到經(jīng)驗(yàn)開始吃力后繼續(xù)推進(jìn)劇情,運(yùn)氣好能直接穿上,運(yùn)氣不好的買齊。
初入異界積累財(cái)富,推薦隱晦牢獄、幽閉墓領(lǐng)等圖,更新裝備,然后迅速往上開圖。
另外,推薦一些個(gè)人認(rèn)為不錯(cuò)的開荒過渡裝備,主要針對(duì)第一次玩的萌新。
我不想低估一個(gè)硬核游戲?qū)ν婕以斐傻碾y以抉擇之心理,所以請(qǐng)你靈活點(diǎn),包括物品價(jià)值不對(duì)(我列出的基本在2c以下),包括你鑒定出來的明顯更好的裝備……
以及最重要的綜合取舍,比如你明顯缺抗或明顯不缺抗,其它就不贅述了。








裝備進(jìn)階推薦
這些列出的裝備只是一個(gè)方向,r值當(dāng)然越高越好,且你無需向任何高價(jià)屈服,因?yàn)榭梢韵蛳陆档蜆?biāo)準(zhǔn)直至買到。
凡是能夠找到最大生命的裝備,必須高r,以充分發(fā)揮天賦最大生命%的作用。
戒指必須高血高命中,大師物點(diǎn)都足夠。請(qǐng)不要盲目地追求合金蛋白,你能夠花低價(jià)在別的底子戒指上找到相當(dāng)不錯(cuò)的綜合屬性。
項(xiàng)鏈必須高血高物點(diǎn),其它大師足矣,海玉護(hù)身符底子補(bǔ)智慧。至于裂界底子,待補(bǔ)充。
如果你選擇了升華4,則極大程度解放了對(duì)火抗的需求,可以找高血高命中的頭盔甚至補(bǔ)智慧,其它大師足矣。
此外,你可以在我判官刀陣的帖子里查看一些建議,希望對(duì)你有所幫助。
主手:一把高dps的海賊長刀,只要這個(gè)底子,且不可忽視“每秒攻擊次數(shù)”。在dps一樣的情況下,選“每秒攻擊次數(shù)”高的,1.9以上為佳。

副手:多附加額外傷副手,要選帶一條額外火傷的,如果很貴請(qǐng)靈活地選擇斧、錘,它們很便宜……

頭盔:高血高抗,補(bǔ)命中更好;附魔:【奉獻(xiàn)之路】的傷害提高40%。

手套:兩洞深淵手,前面可以用1洞的;腐化:后期可以追求下“擊中敵人時(shí),用(10–12)級(jí)的【元素要害】詛咒敵人”。

衣服:6L戒指衣?lián)Q(6L黃裝)換白袍

鞋子:高血高移速帶抗更好;附魔:缺抗異色鞋省事,不缺抗可以追求下“近期內(nèi)你若沒有擊敗敵人,則傷害會(huì)穿透10%敵人火焰、冰霜、閃電抗性”。

戒指:高血高命中帶物點(diǎn)元素傷更好,大師物點(diǎn)也無妨,有條件選等屬性合金蛋白底子但很貴。

珠寶選擇
深淵珠寶:高血高物點(diǎn)帶其它有用屬性更好。

藥水與萬神殿選擇
藥劑:
1.紅藥(免疫流血+任意瞬回)
2.水銀藥劑(免疫冰凍+持續(xù)時(shí)間)
3.寶鉆藥劑(免疫流血+持續(xù)時(shí)間)
4.阿茲里的諾言
5.聰明的歐克,保證火抗最高就行
盜賊任務(wù):全殺。
理由:96級(jí)天賦完美,至少我個(gè)人覺得不錯(cuò)。
萬神殿:大小神均以減傷為主


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