怪物獵人世界裝備怎么選擇 強力裝備選擇搭配
怪物獵人世界里裝備眾多,新手應該如何選擇?下面小編帶來強力裝備選擇搭配,希望對大家有所幫助。
強力裝備選擇搭配:
首先說下刷裝備的感想,本來覺得最難打的應該是寶玉,武器做下去才發(fā)現(xiàn)自己太天真,原來最缺的武器素材竟然是需要破壞部位才有機率掉落的b級素材,以新出的恐爆龍為例,全武器需要14顆寶玉(加防具15顆),而大牙竟然要多達112顆,當112顆牙都刷完后,寶玉也已經有29顆,過去從沒想像過,魔物獵人的寶玉竟然沒有這么難打重要,所以平時狩獵的時候如果有條件還是盡量多破壞部位吧。
可能是風飄與慘爪比較常打,因為客制強化武器比較需要,但泥魚龍的上腰內肉、蠻顎龍的銳牙、飛雷龍的尖爪,大概是后面刷最痛苦的素材,最為少打的大兇財、大兇顎、炫鳥、騷鳥等,也補殺不少,雖然都不難打,但如果接的是捕獲任務,會很容易不小心殺過頭而失敗。麒麟角也很坑,一把武器需要10只角,一共九把90只,破壞部位后平均一場可以掉兩根,刷麒麟也打得不要不要的。
礦跟骨冢的用量其實也很大,如果覺得已經足夠沒有挖,后面一定會后悔,大地結晶、深海結晶、上古大骨、珊瑚紅骨、扭曲狂骨、堅硬巖骨,有機會一定要挖一下,然而最難的應該就是白鳩石,機率低且用量大,在龍之結晶看到藍色礦脈請務必打一下。
太刀
身為太刀獵人,人氣武器一定要玩一下,工房的天上天下絕對是第一選擇,無屬性泛用再加上無擊珠,還有帥度應該都是無可挑惕,恐暴龍攻擊白字雖然漂亮但會心-25%太傷,需要配套的限制比較大,綜合起來還是天上天下無雙刀比較優(yōu)秀。配裝上提供輸出與全防兩種較極端配法,改版后見切斬判定變得更為簡單,玩起來都很有爽快感。全防裝雖然沒高傷害,但給操作不熟悉的老婆打歷戰(zhàn)古龍,也是玩得極開心的。
除了上面兩把之外,如果素材夠,昡鳥太刀也是可以嘗試看看,一樣可以掛無擊珠,R6三次強化其中兩次可以客制賦予回復能力,邊打邊回血是太刀武器中,可以比較有特色的玩法。
炎妃、爛輝
天天雙刀跟恐暴的高白字,讓后續(xù)武器難以跟上,雖然炎妃斬味可以補足天天雙刀白斬太短需要綁定剛刃竹莢魚的缺憾,但還是無法撼動這兩把武器的地位,傷害與游玩流暢性就看看官取舍了,新武器中爛輝R8的麻痺算是有走出自己一條路,但太刀要由帥氣轉到輔助向,不優(yōu)秀的傷害,獵人們需要多一些心理建設。
高輸出

防御流

麻痺

弓箭
弓箭在版上討論算很高,最大的兩個流派應該是墊步流和拔刀龍矢流。拔刀龍矢唯一選擇就是角王弓,墊步的話可能需要看看屬性,火龍強、鋼龍強、飛雷弓這三把應該是最基本,進階可以再加上冰凌銀蕨、蠻顎龍射手。個人覺得龍矢拉弓比較需要配高耳,墊步應該就是耐力要求比較高。
除了以上兩種派別,弓箭配香菇廣域化也挺合適,感覺就是RPG里魔法師的角色,收刀速度不差可以幫吃藥,抓空擋可以放個攻擊系大魔法(龍矢),也是頗有趣的玩法。
炎妃、爛輝
爛輝武器的屬性傷害都很不錯,但沒有強擊瓶的弓箭其實沒有太大的討論價值,尤其到了后期資源豐富到可以寬裕的調和下,把強擊瓶當成只要用錢就可以換來傷害,其實是最簡單的提升方法。爛輝R8雷屬讓原本就沒有其他選擇的飛雷弓意外多了一位競爭對手,由于需要屬性解放,孰優(yōu)孰劣就見仁見智。炎妃自帶技能雖然對弓箭沒有多大幫助,但兩件炎妃恩寵加上火竜奧義儼然已經成為屬性弓箭的標準配備。
冰凌打炎妃


拔刀龍之一矢

廣域加香菇

大劍
噴射大劍出后,龍熱機關式[鋼翼]改已經是大劍唯一選擇,優(yōu)秀的攻擊白字又可掛無擊珠,匠2砍到過場綽綽有余,負15會心輕松就能蓋掉,至于開不開屬性解放,自己測試的結果是差異不大,綁火龍兩件打出來的傷害沒比較厲害的話,不如就直接上無擊珠簡單而且泛用一些。
財哥劍(大兇財龍)跟尸套龍應該是討論度比較高的兩只,財哥劍無屬加上客制強化攻擊三次,雖然恐暴劍后起之秀,但財哥劍應該還是最實惠的大劍,如果是外貌協(xié)會,我會推薦一樣是無屬的工房大牙,雖然沒有財哥、尸套、恐暴優(yōu)秀,但帥度絕對完勝。
配裝部分上集中快砍真蓄力斬,應該是大劍最高傷害,但拔刀也是挺有趣的狩獵風格,配裝的要點在兩慘爪拔刀[力]與拔刀[術]兩種。
麒麟的雷屬性數(shù)字都蠻漂亮,加上可以放五顆雷光珠,690的雷屬傷害打滅盡頗有感,火龍劍配兩件火龍裝打尸套效果也不錯,是無屬之外的其他選擇。
炎妃、爛輝
噴射大劍一出讓其他種類的武器玩家羨慕嫉妒不已,但也因如此,倘若真有比噴射大劍更優(yōu)秀武器,那大概就太逆天了。新武器中找不到較特別的,炎妃提供的斬味與技能,大概也是客制回血后的龍熱機關式[銅翼]改,不缺少的東西,噴射大劍的出現(xiàn),讓此類別武器處于一個尷尬的局面。
噴射大劍全輸出

真蓄力斬

拔刀

雙刀
無屬角龍應該是所向披靡,雙刀亦同,開匠4出白刃,配上剛刃與砥石高速化,應該是這武器最適合的打法。
屬性部分其中黑鋼衍生的冰爆雙刀是全武器唯一一把雙屬,配上雙火龍會心傷害與三帝王達人藝效果,自己單刷歷戰(zhàn)滅盡,在出黑刺前,幾乎不耗斬味,就算不小心沒打中弱點,匠4也絕對夠用。
炎妃、爛輝
爛輝武器其實跟原本都差異不大,總是綁定雞腿角龍讓雙刀玩家沉寂許久,炎妃的出現(xiàn),使得雙刀玩家終于可以振臂歡呼,炎妃冥燈長白斬并自帶利刃解決雙刀快速出刀斬味消耗太快問題,配上客制回血,皇后兩件的耐力上限突破與加上多孔洞優(yōu)勢,讓雙刀進入了下一個次元。跑者、耐力上限突破與急速恢復,過去需要深思取舍的技能,現(xiàn)在都可以全放一起,使得鬼人化時間大幅度延長。
次元小刀

無屬角龍

冰爆雙刀加達人藝

盾斧
雖然這目前版本強屬性瓶已經有被強化,但無屬角龍還是打起來最痛,如果只做一把非角龍莫屬,而其實也只要做這一把就足夠,只能再期待下一次強化。若不考慮傷害,火龍、滅盡、鋼龍跟恐暴都蠻帥氣。
炎妃、爛輝
盾斧大概是最不期望的武器了,爛輝R7角龍比原版多10的防御,若先前已經投資客制強化,且非走完美極致主義者,是乎也沒有特別需要換的地步,期間但丁盾斧算較有特色武器,與炎妃略同,屬性武器卻賦予榴彈瓶,打膩超解時可以拿出來紓解調適一下。

大槌
以純輸出來說,還是無屬角龍首選,但若以趣味性來說,身為打擊武器,大搥還是要玩一下異常傷害,毒與睡眠先不考慮的話,三只麻痹槌個人覺得以工房的數(shù)據(jù)最為平均(新爛輝裝屬性解放后,土沙重回一哥地位),配裝的部分可以考慮優(yōu)先開出鈍器能手,或是開麻痹3,KO3,再配合使用化合衣、強打衣、整備3,最終結算絕對可以拿到異常達人。
屬性槌以冰屬較為突出,搭配鈍器能手、屬性傷害強化,打炎王的兩個場地剛好都有斜坡,而兩火龍(屬性傷害強化)兩角龍(鈍器能手)都是加強火屬防御,是個不錯的搭配。毒槌也很有特色,都可以做一把出來玩玩。
炎妃、爛輝
論傷害一樣是角龍最高,輝哥R8冰、雷兩把大槌算較為優(yōu)秀,新版本中,并沒有讓大槌有太多的變化,唯一只有因為爛輝防具讓屬性解放便利化,使得麻痺槌性能更加優(yōu)異。

土砂麻痹大槌

麻痺異常達人

滑走小陀螺

角龍

操蟲棍
蟲棍如果要先做一把,可以先考慮撲滅導燈,因為這代的獵蟲有只一只看起來比較強(速度平均型切斷蟲III)而他是切斷系,所有蟲棍只有兩只可以加成,撲滅導燈跟鉻鋼長刀II,而鉻鋼可以直接略過。
如果真的要細分,蟲棍選擇可以分要打地面還是空中,這代空中傷害不強,地面可選角龍,由于白斬不長,要真的打得痛的話,需要套一下剛刃,但由于蟲棍本身玩起來就已經夠忙了,還要再去顧斬味,是一個頗具有挑戰(zhàn)的玩法。空中的話選擇冥燈天生兩洞最理想,打怪選擇翅膀比較大的魔物打比較輕松,像是冥燈、滅盡跟尸套,有耐震、異常無效、三冥燈利刃、投射器UP,很適合打冥燈龍。
炎妃、爛輝
蟲棍在這兩次更新中都有不錯的收獲,其中爛輝R8的麻痺有不錯的藍斬加上優(yōu)異的屬性與白字傷害,鎧羅長刀水優(yōu)勢亦同,比起隔壁的鎧羅長刀冰,會讓人懷疑這白字是不是Key錯了。
炎妃冥燈長白斬并自帶利刃,大概是操蟲棍最大的驚喜,原本主打空中的蟲棍在快速損耗斬味中,找不到較合適的武器,現(xiàn)在已經迎刃而解,多孔洞優(yōu)勢更是讓空戰(zhàn)蟲棍有更多的便利。
飛天流


純打地面

裝忙蟲棍

投石達人

斬斧
角龍跟恐暴應該是最佳選擇,但如果素材比較匱乏,尤其是黑卷角比較難拿且每個武器都算角龍最強的情況下,可以先考慮駭骨衍生的重擊斬斧II,可用無擊與破龍珠,是最無負擔的投資。以游玩的流暢度來說,集中與移動距離UP應該是比較需要技能,供給大家參考。
屬性斬斧可以考慮麻痺屬性,自身帶麻痺又有麻痺瓶,如果不嫌太丑,斬斧真的是第一選擇,睡眠與爆破都有異曲同工之妙,太丑也是。
炎妃、爛輝
輝哥R7的角可以比原版惡靈還可以多客制一次算有強化到,但都沒有R8麻痺來的讓人驚奇,原本的屬性瓶也改成傷害更高的強擊瓶,高麻痺與不錯的傷害,鎧羅劍斧 麻痺讓斬斧在團戰(zhàn)中,有著新的地位。
炎妃武器中,如果玩膩了利刃,可以試試用炎妃滅盡,再加上客制回血并搭配不動衣裝(狠一點再配三件尸套龍),原本就沒有防御的斬斧,靠著不斷地輸出回血,跟坦一樣可靠。


回避距離強化,武器客制回復能力

純輸出

輕、重弩
個人覺得輕、重弩需要放一起看,因為要看彈種來選擇武器,通二慘爪輕弩、斬裂尸套輕弩、散彈滅盡重弩、貫通風飄重弩、擴散恐暴重弩。如果第一把制作,推薦通二慘爪輕弩優(yōu)先,本身可邊走邊填邊射擊的黑科技,配上三尸套或三滅盡回血效果,客制強化會心后的100%爆擊,射擊的爽快感爆表。
除了一般推薦的槍種,還有一個頗有趣的玩法,就是工房十字弩打通三,通三原本應該是重弩優(yōu)勢,但輕弩的工房十字弩其實傷害不輸重弩,只要三格都強化反動,通三打起來也頗痛快,重點是可上無擊珠,加上特射、集中,起爆龍彈才是十字弩最爽快的傷害。另外炎王龍重弩的龍擊彈特化也是個有趣的非主流玩法。
炎妃、爛輝
輕、重弩在這兩次更新中有很顯著的變化,R7的鎧羅突擊弩 賊,讓散彈邪教油然而生,R8援擊取代原本的貫通風飄重弩,唯有擴散教主黑暗左右依然屹立不搖。輕弩中,R8射擊打通二可上無擊珠,R8迫擊有冰水射速,R8狙擊打電擊彈,兩把屬性輕弩在輝哥活動期間,加快攻略速度,也因此提供不少輕弩的武器使用次數(shù)。
炎妃冥燈的節(jié)約彈藥大概是輕、重弩最大的福音,重弩可打擴散彈其傷害雖無太大亮點,但總算可以不用再綁定冥燈龍三件而更加靈活自由。炎妃冥燈輕弩有電擊射速,硬是當場把才出現(xiàn)不久的輝哥R8狙擊比了下去,輝哥有麻、炎妃有眠,可以看任務需求變化,但最令人興奮的是,炎妃冥燈輕弩終于讓久違的斬裂彈重出江湖,雖然傷害還是遠不及最初版本,但要用恐暴輕弩打出更高傷害的話,則需要舍棄屬性解放或節(jié)約彈藥其一才有辦法辦到。今起的歷戰(zhàn)麒麟王應該是最期待能用斬裂一試的新魔物。
炎妃冥燈讓久違的斬裂果實,終于有用武之地。

力(歷)戰(zhàn)麒麟王(G桶眠草帶好帶滿)

通常彈2加戰(zhàn)紋回血

起爆龍彈特化

貫通彈特化

擴散彈強化

片手劍
片手要當輸出真的有點弱勢(補充:片手劍本身傷害不差,但要發(fā)揮高強輸出,在操作上需要下點功夫,對于手殘大叔來說,實在有些難度,所以覺得弱勢。),優(yōu)點就是收刀速度極快,壓住R1收刀跟直接跑步一樣,團戰(zhàn)中如果需要輔助是不錯的選擇。純輸出可用土砂龍加無擊珠,其他屬性片手其實沒有很強勢,炎王爆破會是相對有趣,如果對片手劍有愛的話,可以試試。
麻痺片手、香菇、廣域加上尸套龍?zhí)籽b回血,武器自身再客制回復能力,片手劍大概也是這樣打最吃香。
炎妃、爛輝
R7的鎧羅切刀 土砂應該是無屬最高,其他大概只找得到R8水與R7王(火龍)比原版出色,炎妃冥燈雖然提供片手難得一見的長白斬,但改版后最顯著的差異還是因為幾個輔助向的新防具出現(xiàn),讓片手在于團戰(zhàn)輔助中,有更出色的表現(xiàn)。


銃槍
由于銃槍武器需要的優(yōu)點太過分歧明顯,所以衍生出三大流派,熔山續(xù)力砲、皇家全彈射擊、滅盡橫劈(恐暴與滅盡打橫劈,若是比較單點傷害,一定是白字最高的恐暴厲害,但純以打完一只魔物為前提下,長續(xù)航力滅盡優(yōu)勢較大)。橫劈打法傷害會最高,但全彈射擊玩起來比較有趣,加上連招較富有變化,不會容易陷入打單循環(huán)而感到無聊??直埓蟾攀沁@三把的集合體,不是最痛但也還可以,如果熟悉銃槍派生打混合招式的話可以選恐暴龍。
炎妃、爛輝
三大流派三強鼎立,由于續(xù)力砲固定傷害,R6的金色銃槍王因長藍斬與可客制強化三次,取代了熔山龍,R7鎧羅銃槍王因只能客制兩次小輸R6王一些。R8鎧羅銃槍水可上無擊、R7鎧羅銃槍爆鱗多固定爆炸屬性傷害,適合打刺炮,大概是三大流派之外的小細支。
全彈射擊加客制回復與尸套回血

蓄力砲

物理攻擊橫劈

長槍
在恐暴龍出來之前,是慘爪最多人推薦,但個人覺得雷屬性不錯,只是打魔物較有限制,恐暴龍出來之后,長槍應該是恐暴最有趣,原因是沖刺時會跟鉆頭一樣旋轉,打擊感大勝所有槍種。
而刷素材專用裝部分,公會裝可能是大家第一個想到打怪增加報酬的辦法,但兩風飄三麒麟的報酬硬是比公會多一個,提供給大家另一種思路。
炎妃、爛輝
爛輝R7的金色慘爪完全取代了原版,R8雷屬壓倒的760屬性值也略勝,較有趣的是R8鎧羅之尖 睡眠,開啟了眠爆長槍的新玩法,打弱眠的恐爆龍會是個不錯的選擇(銃槍也有一只睡眠亦同)。炎妃冥燈大概與高會心的金色慘爪有著不同的功能取向,端看個人喜好風格來挑選其一。



兩風飄三麒麟,吃干抹凈報酬流

狩獵笛
歷代最沒人氣的武器沒有之一,但這次不用記譜,比起過去算很有誠意,笛子沒有比較推薦的,畢竟需要配合魔物來選擇,角龍防暈、麒麟防雷,輔助大概就是狩獵笛的本命,沒有大防御就先不考慮,若要還能幫忙輸出,恐暴龍的傷害其實還很不錯,安可曲傷害打下來其實不差。
炎妃、爛輝
若以『沒有大防御就先不考慮』來挑選,還真的找不出一只有趣的狩獵笛,只有炎妃爆鱗是唯一一只擁有后仰無效的音色顯得較為特別,論傷害來說恐爆還是最高且擁有特大功、特大防最實用,而笛子同片手劍,改版后最顯著的差異在于幾個輔助向的新防具出現(xiàn),并非武器本身。
狩獵笛本命

硬打流

以上就是怪物獵人世界裝備怎么選擇,強力裝備選擇搭配。相信看完之后對小伙伴一定有所幫助。更多游戲攻略請繼續(xù)關注jb51游戲頻道!
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