爐石傳說新時(shí)代傳說隨從賊卡組介紹_新時(shí)代傳說隨從賊卡組推薦
今天小編給大家?guī)淼木褪菭t石傳說新時(shí)代傳說隨從賊卡組介紹,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小編一起來看看爐石傳說新時(shí)代傳說隨從賊卡組推薦吧!
卡組詳情

環(huán)境分析
安戈洛是一個(gè)百花齊放的版本,這是大家的共識(shí)。但是說到底,真正的百花齊放應(yīng)當(dāng)是職業(yè)種類與套牌種類的有機(jī)結(jié)合。這個(gè)版本中,德魯伊、法師、戰(zhàn)士等職業(yè)在這一點(diǎn)上達(dá)到了較好的水平,多種卡組都在天梯有一席之地。
但是在盜賊方面,任務(wù)賊幾乎成為了安戈洛天梯中唯一的盜賊卡組,其過高的強(qiáng)度成為人們所謾罵的毒瘤。盜賊的其他卡組大多已經(jīng)銷聲匿跡,奇跡賊偶爾出現(xiàn),海鮮賊無人問津(似乎就看到河馬在玩),而更加傳統(tǒng)的隨從賊甚至已經(jīng)消失不見。純粹的隨從賊自從冠軍賊被砍了一圈以后,已經(jīng)半死不活很久了,但每個(gè)版本至少還能遇到幾個(gè)人在嘗試。而在安戈洛,隨從賊可以說是完全消失了,5-傳說的天梯途中筆者沒有遇到任何一個(gè)隨從類型的盜賊卡組。
盜賊不是筆者的本命職業(yè),但是也是經(jīng)常嘗試的卡組之一。和其他人不同的是,筆者最為偏愛的是隨從賊。在古神、卡拉贊、加基森等版本都嘗試用隨從賊在標(biāo)準(zhǔn)或是狂野打到低保。而隨從賊在安戈洛的消失,自然又讓筆者重新燃起了再次構(gòu)筑隨從賊的欲望。故在打到低保之后,筆者便開始著手進(jìn)行了隨從賊的卡組調(diào)整。
卡組構(gòu)筑
關(guān)于現(xiàn)在的卡組與勝率,筆者已經(jīng)在文章的開頭展示,這一部分將主要針對(duì)卡組的構(gòu)筑思路展開分析。
新時(shí)代的超模之路
正如大家知曉的,爐石已經(jīng)在超模的道路上漸行漸遠(yuǎn),當(dāng)年333的破碎殘陽慘遭修改,變?yōu)?32身材,但是之后更加強(qiáng)大的諸如121暗鱗劫掠者、223石塘獵人一類的buff卡牌卻不斷出現(xiàn),甚至于還出現(xiàn)了454標(biāo)準(zhǔn)身材又帶群體buff的某假卡(沒錯(cuò)說的就是你大恐龍)。而不斷添加的超??ǎ卜e少成多,在不同的版本堆起了一個(gè)又一個(gè)的t1卡組(沒錯(cuò)說的就是你魚人騎)。
而對(duì)抗超模,唯一的道路就是盡可能選取超模的單卡進(jìn)行回?fù)?。隨從型盜賊手里有什么勉強(qiáng)還稱得上是超模的東西?筆者的答案是連擊和偷牌。
發(fā)揮盜賊特色:連擊與偷牌
①為什么選擇連擊?
連擊是盜賊最為基礎(chǔ)也最為有效的超模方法,二費(fèi)打四,333打2,534刺殺,無一不是能夠發(fā)揮出超越費(fèi)用效果的卡牌。
②為什么把盜賊的偷牌稱作盜賊的超模?為什么不選擇抽牌隨從例如戰(zhàn)利品?
筆者認(rèn)為盜賊的偷牌勉強(qiáng)可以說是超模的原因有下面幾個(gè):
第一個(gè)理由,偷牌隨從虧損的身材很小,強(qiáng)于同費(fèi)用的抽牌隨從,幻覺的費(fèi)用也僅僅只有一費(fèi),不會(huì)像純粹的過牌一樣會(huì)虧掉不少節(jié)奏(畢竟隨從賊的性質(zhì)還是偏向快攻,前期虧節(jié)奏是致命的),依靠偷牌體系可以做到在保持前期的壓制力同時(shí)保障后期不至于乏力;
第二個(gè)理由,虛靈商人的減費(fèi)可以讓本身標(biāo)模的卡牌發(fā)揮超模效用,減低費(fèi)用的卡牌也有利于進(jìn)行連擊;
第三個(gè)理由,也是一個(gè)無奈的理由,我們可以看到現(xiàn)有卡池中,盜賊的卡牌整體質(zhì)量實(shí)際上是偏低的,大量的超模卡堆積于獵人、騎士、法師等職業(yè)手中,而盜賊自己的高質(zhì)量卡屈指可數(shù)。
綜上筆者認(rèn)為,隨從型盜賊在補(bǔ)充手牌方面的出路是剽竊補(bǔ)牌而非過牌。
另外筆者還想在這里補(bǔ)充一下對(duì)于擬態(tài)豆莢的分析,這張盜賊目前唯一穩(wěn)定的過牌在隨從賊里面怎么樣?豆莢效果是三費(fèi)過二,花了三費(fèi)僅僅使手牌+1,同時(shí)卡組中實(shí)際并沒有多少在中期需要兩到三張的卡牌,雙花卡手程度很高,小生物下場(chǎng)不足以改變局勢(shì),較好的可能是火車和刺骨,故整體來說豆莢的期望并不高。所以,在這個(gè)整體模型爆炸的時(shí)代,去偷別的職業(yè)的超???,通過減費(fèi)發(fā)揮效果,可能是更為有效也更加有利于隨從賊去打出節(jié)奏的手段。
與其他隨從賊的對(duì)比
①元素隨從賊
元素確實(shí)也是安戈洛版本的一個(gè)超模套路,435的圣盾嘲諷,766打5都能發(fā)揮很強(qiáng)的效果。但是元素combo對(duì)于牌序的要求偏高,卡手的可能性更高,而在這個(gè)版本卡手的結(jié)局基本就是被一大群快攻打爆。
②海鮮隨從賊
海鮮賊的上限一定是比這套高很多的,芬杰一波場(chǎng)面直接爆炸,但是與此對(duì)應(yīng)的代價(jià)就是小魚分開上手時(shí)候的價(jià)值偏低,以及摸不到芬杰時(shí)候很難打出壓力。也就是說,海鮮賊的上限更高,但是下限也隨之更低。
③本文加入剽竊體系的隨從賊
這種類型的隨從賊整體更加穩(wěn)定,另外還有一個(gè)很重要的原因讓我去嘗試剽竊體系——每局都能打出不一樣的感覺。(你永遠(yuǎn)不知道你會(huì)偷到什么有趣的東西,笑)。
單卡解析
不會(huì)選的一些卡牌
伺機(jī)待發(fā)
伺機(jī)待發(fā)厲害嗎?這張卡還是很強(qiáng)的,但是為什么不帶?因?yàn)槿鄙倥浜?,過去的剽竊賊帶上它是因?yàn)橛胸飧`這張卡的存在,而本文的卡組中僅有刀扇、刺骨、背刺幾個(gè)小法術(shù),配合后賺到的不夠多,還會(huì)造成虧卡的結(jié)果。同時(shí),帶上伺機(jī)待發(fā)容易導(dǎo)致另一種尷尬情況,就是手里沒法術(shù),手牌減一,因此不如直接放棄。(當(dāng)然大家喜歡的也可以嘗試帶一個(gè),筆者個(gè)人并不喜歡在隨從賊里面加入這張卡,它更多的是屬于法術(shù)型盜賊的)
中途曾經(jīng)選擇又放棄的多個(gè)卡牌
暗影步
暗影步是不是好卡?應(yīng)該說這是一張隨著卡組而質(zhì)量變化的有趣卡牌,在任務(wù)賊里面效果巨大,但是在隨從賊里面卻效果一般。其在這一卡組中配合較為稀少,取回軍七、迪菲亞、吹噓的效率一般,只有刺殺花有較好效果;而在另一方面,暗影步也增加了卡手的可能性.筆者在嘗試后為保障卡組流暢性,從卡組中將其剔除了出去。

詛咒教派領(lǐng)袖
筆者在月初天梯十級(jí)的時(shí)候曾經(jīng)遇到過一個(gè)隨從賊,他帶了洗腳來進(jìn)行過牌,但是洗腳在這個(gè)卡組中真的能發(fā)揮足夠高效的作用嗎?筆者的答案是否定的。
①洗腳本身的身材孱弱:洗腳只有兩血的屁股,現(xiàn)在的所有主流卡組處理起來都非常容易,基本只能在上場(chǎng)的一回合發(fā)揮作用;
②盜賊鋪場(chǎng)能力有限:隨從型盜賊前期的小生物不少,但是無法制造衍生物,而且盜賊缺乏火舌一類的buff卡可以隨意送掉小單位,每一個(gè)小生物都是珍貴的攻擊頻率
血法
血法,隨從賊中能夠配合的法術(shù)還是太少,配合背刺刺骨的加成和自己a一刀差不多,刀扇的combo又難以做到,因此放棄。

銀色指揮官
不怕大家吐槽,筆者之前打低保的隨從賊一直帶的是諾森德不是火車王,不是因?yàn)闆]有火車王,而是這東西當(dāng)時(shí)用著確實(shí)順手。5費(fèi)第一卡碧藍(lán)龍一下就死,冷血諾森德可以撞死一個(gè)螺絲再騙一個(gè)解,直接打臉或者貼冷血打臉站場(chǎng)給壓力也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
但是現(xiàn)在螺絲和藍(lán)龍都已經(jīng)離開了標(biāo)準(zhǔn),而整體天梯的速度又有所提升,六費(fèi)的諾森德失去了好的交換目標(biāo),也有些跟不上偏快的節(jié)奏,故筆者最后還是選擇了火車王冷血的斬殺體系,用作最后的終結(jié)手段。

刀瓣鞭笞者
為什么不帶刀瓣?其實(shí)這卡的效果也還不錯(cuò),能夠打連擊能夠補(bǔ)刀。但是就連擊而言,二費(fèi)加一費(fèi)的效率并不算高,另外這套卡組也沒有適合于刀瓣的加基森、巨人、法術(shù)體系,故放棄。

黑曜石碎片
可能有人會(huì)問,為什么玩一個(gè)剽竊賊不去拿起黑曜石碎片砍砍砍?筆者在中途曾經(jīng)加入該卡嘗試,但是最終放棄。我們要注意在沒有減費(fèi)的時(shí)候,433的刀只是剛剛符合模型。而偷到的卡牌大多不能在早期打出,黑曜石能夠減費(fèi)的時(shí)候基本上會(huì)到對(duì)局中期,而面對(duì)主流t1卡組中期大量的四血以上生物,三點(diǎn)的攻擊難以跟上節(jié)奏,還會(huì)賣掉過多的血量。
暗影打擊
高效解牌,但是也容易卡手,不能打臉是最難受的地方。后期面對(duì)對(duì)方的殘血生物鬼抽一個(gè)暗影打擊過于難受,最后拿出了構(gòu)筑。
最終選擇的重要單卡

邪脊吞噬者
刺殺花,觸發(fā)連擊賺三費(fèi),凈賺一卡,超模程度堪比騎士的劍龍,盜賊jjc打江山的重要功臣,至少需要帶上一個(gè)的好卡。筆者個(gè)人想法是這卡即使存在卡手的可能性,也要滿編,這是整一套卡組里上限最高的單卡,上分過程中至少吃了5個(gè)佛丁、5個(gè)劍龍、不計(jì)其數(shù)的其他大哥……
火羽精靈
需要警覺的是,用連擊和偷拍換取的超模有一個(gè)問題所在,就是很可能會(huì)沒有觸發(fā)連擊的爆點(diǎn)。雖然這套卡組中有很多一費(fèi),但是幻覺和海盜基本是摸上手打出,很難留在手里直到中期,冷血基本留到斬殺時(shí)刻也不會(huì)隨便亂用。最后筆者尋找到的解決方案就是加入一張火羽精靈。
如果讓我評(píng)選一張安戈洛的最佳單卡,我會(huì)把這個(gè)名額給火羽精靈,它設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔,泛用性強(qiáng),既可用于卡組的前期戰(zhàn)場(chǎng),也可用于元素卡組的套路,在快攻卡組中可以增加攻擊頻率、配合buff,而對(duì)于盜賊,則是觸發(fā)連擊的上上之選。一卡當(dāng)兩卡用,前期戰(zhàn)場(chǎng)吃帕奇斯,中期一卡連擊刷66大飯與配合刺殺花,破法師的鏡像、騎士的懺悔。但是滿編兩個(gè)沒有必要,火羽精靈本身質(zhì)量只是標(biāo)模,多帶反而不好,容易造成虧卡的結(jié)果,我們選擇它的目的僅僅是補(bǔ)充連擊手段而已。

異種群居蝎
335也是隨從賊的老朋友了,自從古神開始卡組中就有它的一席之地,大一號(hào)的屁股配合賊手上時(shí)常掛著的小刀能帶來不錯(cuò)的收益。但是考慮到盜賊前期轉(zhuǎn)刀的實(shí)際效果僅僅是不虧節(jié)奏,這卡的數(shù)量便是有待斟酌的。一旦多個(gè)上手,勢(shì)必要為了它的特效而轉(zhuǎn)刀,可能得不償失,筆者最終選擇加入了一張。

迪菲亞頭目
jjc后手一費(fèi)最強(qiáng)好哥倆,防卡手一個(gè)。
想和大家探討的卡位
阿古斯防御者
這個(gè)卡位一直不知道放什么才好,之前是為了在海盜戰(zhàn)時(shí)代豎起兩墻,以及保護(hù)小生物防aoe,但是現(xiàn)在面對(duì)天梯節(jié)奏阿格斯的質(zhì)量以及有些不夠了。而可以的替代娜迦海盜面對(duì)著環(huán)境中不少的殺手蟹不夠穩(wěn)定,555的玉蓮幫老虎不能立刻影響場(chǎng)面,同時(shí)費(fèi)用略高不適合快攻節(jié)奏,可能的選擇是帶一個(gè)作為針對(duì)的螃蟹?
這個(gè)版本悶棍要不要帶?帶幾個(gè)?
悶棍帶還是不帶,帶幾個(gè)?這是一個(gè)我想和大家探討的問題,卡組里已經(jīng)有了兩個(gè)刺殺花,單解充足,而以往高效的悶棍面對(duì)這個(gè)快攻橫行、嘲諷漫天的版本意義已經(jīng)有所減弱,許多生物注重于上場(chǎng)的特效而非戰(zhàn)場(chǎng)的功能,很導(dǎo)致悶棍多時(shí)候卡在手里。那么是否還有帶上它的必要性?
尸魔花瑟拉金
這卡在這個(gè)卡組里可能是可以使用的(曾經(jīng)在盜賊內(nèi)戰(zhàn)中偷到這卡,感覺有一定的契合度)?;糜X和火羽精靈1當(dāng)2,以及低費(fèi)生物與補(bǔ)牌的充足,復(fù)活1-2次應(yīng)該可行,我因?yàn)闆]有這張便沒有嘗試。
對(duì)局思路
總體來說,隨從賊前期留好海盜、背刺即可,后手留下迪菲亞和軍七,先手留下李爺爺,刺骨盡量還是放棄,有怪能站的開局才是一個(gè)好開局。中期使用幻覺時(shí)候一定不要太貪,而要選擇最為適合的東西,一費(fèi)幻覺直接佛丁經(jīng)常會(huì)成為崩盤的開始,切記。
剩下的細(xì)節(jié)筆者將在后文一一說明。另外想要聲明的是,此處的勝率并不代表筆者自己的對(duì)戰(zhàn)勝率,而是綜合評(píng)價(jià)的結(jié)果。確實(shí)這套卡組不算很強(qiáng),劣勢(shì)對(duì)局不少,但很多也只是46左右,只要好好經(jīng)營,也有贏下來的可能性。

青玉德
對(duì)陣青玉德是一個(gè)優(yōu)勢(shì)對(duì)局,前期隨從賊通過背刺、海盜等給青玉德的壓力不次于動(dòng)物園,而中期笨重的青玉魔像靠悶棍和刺殺花可以快速處理。
另外,在前期防好橫掃的前提下,我們的幻覺盡可能去找德魯伊的群體buff,群體buff可以說是德魯伊最強(qiáng)的地方,玉蓮、野性之力甚至于小精靈都是可以選擇的。在藍(lán)龍橫掃已經(jīng)成為了過去時(shí)的今天,buff一出,我們就可以站穩(wěn)場(chǎng)面打出傷害,把對(duì)面的德壓進(jìn)斬殺線。
快攻德
作為一個(gè)上個(gè)月快攻德傳說的玩家,筆者深知快攻德最強(qiáng)的地方在于超速的鋪場(chǎng),而這正是盜賊最為弱勢(shì)的地方——aoe殘疾,前期玉蓮小隨從和活體法力完全不能處理。同時(shí),快攻德是現(xiàn)在主流卡組里為數(shù)不多的一定帶著海盜殺手蟹甚至于滿編的卡組,并且遇到盜賊快攻德一定起手留螃蟹。能贏得時(shí)候完全靠發(fā)牌員起手給雙背刺軍七,中期偷到鴉人戰(zhàn)爭(zhēng)古樹強(qiáng)行反殺。勝率只能到37左右。

獵人只有中速獵,而隨從賊打獵人是一個(gè)優(yōu)勢(shì)對(duì)局,勝負(fù)大約在64到73開。對(duì)你沒看錯(cuò),隨從賊不怕中速獵。傳統(tǒng)上認(rèn)為賊被獵吊打的原因是因?yàn)楸I賊沒有回血,其面對(duì)獵人犀利的進(jìn)攻無力反擊。
但要注意這個(gè)看法的前提是盜賊卡組前期的場(chǎng)面較弱,而隨從賊卻是一個(gè)注重前期場(chǎng)面的卡組,失去場(chǎng)面的獵人輸出能力有多差大家也是心知肚明的。我們小生物站住場(chǎng),背刺和軍七可以料理獵人大量的前期生物(背刺面對(duì)環(huán)境中大量的三血生物吃力,但是打獵人卻恰好不過),中期的獅子雙頭鵬基本就是一個(gè)悶棍或者花的事情。
在幻覺拿什么的方面,我其實(shí)很建議大家拿獵人的aoe。獵人的aoe,聽起來又像是一個(gè)笑話對(duì)不對(duì)?但是獵人的爆炸射擊和兇殘撕咬在打獵人的時(shí)候真的很有用,獵人中期5-4血生物不少,小生物1-2血,這兩個(gè)aoe在商人減費(fèi)之后都能發(fā)揮出很大的效果。

現(xiàn)在天梯的薩滿幾乎清一色的進(jìn)化薩,偶爾有青玉奶薩出現(xiàn),這里僅分析進(jìn)化薩。
就進(jìn)化薩來說,可以稱得上是僅次于德魯伊的劣勢(shì)對(duì)局了。但是這個(gè)劣勢(shì)本身不穩(wěn)定,因?yàn)樵谶M(jìn)化薩沒有摸到歹徒進(jìn)化combo的時(shí)候,隨從賊充足的單解和前期生物可以輕松處理薩滿的場(chǎng)面,即使對(duì)面前期青玉爪閃電愛雅一應(yīng)俱全,盜賊也可以應(yīng)對(duì),勝率大約可以達(dá)到64到73開。
但是筆者最近遇到的薩滿幾乎每一個(gè)都能六費(fèi)掏出進(jìn)化一大套,這個(gè)場(chǎng)面除了騎士的炎術(shù)士生平,沒有任何一個(gè)其他職業(yè)能夠處理,基本從那一刻起優(yōu)勢(shì)就會(huì)被直接抹平反超。綜合來說勝負(fù)只有46開左右。

魚人騎
高速鋪場(chǎng)的魚人騎對(duì)于隨從賊的威脅是巨大的,大量的三血生物意味著我們的背刺不能一次性解決問題,必須用技能補(bǔ)上一刀,一旦前期給對(duì)面留下魚人,一個(gè)大恐龍就能瞬間把優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化成勝勢(shì)?;镜内A點(diǎn)在于前期打平,中期利用刺殺花悶棍解決貼buff的生物,一旦戰(zhàn)住場(chǎng)面,魚人combo就很難打出,總體勝率大約46開。
奶騎
奶騎對(duì)于這套卡組不算太難打,前期的沖鋒冷血等卡牌的存在可以較高地處理奶騎的末日,刺殺花能夠輕松處理佛丁、光螺絲、劍龍等一系列的單體巨大威脅,賺取大量節(jié)奏,偷牌得到的卡質(zhì)量也是相當(dāng)之高,佛丁超管等橙卡很大程度緩解了手牌快速消耗的問題??傮w來看勝率大約可以達(dá)到64開以上。

任務(wù)賊
作為一個(gè)快攻,打任務(wù)賊一般都能占據(jù)一定的優(yōu)勢(shì),這套卡組也不例外,但是打賊的一大問題在于,偷到的賊的卡牌是不能通過虛靈商人得到減費(fèi)的,而現(xiàn)在盜賊的卡的平均質(zhì)量實(shí)在是水,大量的低質(zhì)量卡會(huì)屯在手里,既不方便連擊,也不方便搶節(jié)奏,反而影響了這套卡組的進(jìn)攻。最后勝率大約只有64左右。
奇跡賊
和打任務(wù)賊一樣的毛病,卡牌減費(fèi)方面的問題限制了這套卡組對(duì)戰(zhàn)盜賊時(shí)的戰(zhàn)斗力,不過奇跡賊在抗衡快攻方面的能力確實(shí)較差,我們依舊能夠取得一定的優(yōu)勢(shì)。中期注意防好對(duì)面的刺殺花,這個(gè)對(duì)局中虛靈商人幾乎就是一個(gè)白板格斗士,隨便丟上去吃一個(gè)單解基本就可以宣告gg,下的時(shí)候要格外慎重。勝率大約64開。

冰法
冰法打這類以隨從類鋪場(chǎng)類型的卡組基本屬于碾壓,我們面對(duì)大量的冰系控場(chǎng)基本無法破開冰甲冰箱,同時(shí)對(duì)戰(zhàn)法師時(shí)候偷到的卡牌中將有大量的法術(shù),不利于繼續(xù)戰(zhàn)場(chǎng),其中傷害系法術(shù)也十分稀少,大部分是aoe,勝率估計(jì)只有19開。
火法
對(duì)陣火法時(shí)候的問題和冰法是類似的,唯一偏好的一點(diǎn)的在于火法的aoe沒有那么大的比例,以至于我們還是能夠站住場(chǎng)打出輸出。不過經(jīng)常打到破開一個(gè)冰箱就彈盡糧絕,然后死于后兩輪的輸出。在跟火法的對(duì)局里,如果能夠打出不錯(cuò)的節(jié)奏,筆者還是很建議在幻覺時(shí)候盡可能找一張冰箱的(當(dāng)然前期已經(jīng)被打崩就另說了)。一個(gè)手順的火法基本可以抓出兩個(gè)冰箱,我們不可能一次性解決對(duì)手,反而要在我們已經(jīng)手牌不足的后期和對(duì)面再糾纏兩個(gè)回合,吃上一堆傷害,有些時(shí)候就需要靠這一張冰箱去撐過一輪補(bǔ)刀反殺。綜合大約37開。
奧秘法
打奧秘法比起上面兩種控場(chǎng)法師還是簡(jiǎn)單了不少,奧秘中大多為鏡像和反制,小生物和背刺這樣的法術(shù)可以較好應(yīng)對(duì)。對(duì)面在中期拍出055的時(shí)候也有刺殺花幫助料理。只要奧秘法不是前期各種秘法學(xué)家抽奧秘、肯瑞托免費(fèi)掛奧秘又甩出男仆的天湖狀態(tài),隨從賊也是有一戰(zhàn)之力的。綜合的勝率大約55開。

控制牧
打控制類牧師是大劣勢(shì),幾乎沒有贏過,瘋狂藥水簡(jiǎn)直是這套卡組的噩夢(mèng),拉走一個(gè)李爺爺解掉兩個(gè)生物還能順走一張牌,讓我們自己虧掉一張,基本就已經(jīng)宣告了盜賊的死亡。中期還有巨奶無限的雞腿叔叔和毀天滅地的龍息藥水讓我們絕望。大約只有28開的勝率。
心火牧
火牧的戰(zhàn)斗力基本在傻子上面,一旦吃掉一個(gè)對(duì)面就會(huì)元?dú)獯髠?。不過隨從賊的刺殺基本要到五費(fèi)左右才能用出來,而牧師往往在前期就能用神圣之靈造出一個(gè)巨大生物持續(xù)輸出,導(dǎo)致整體仍偏劣勢(shì)。勝率大約46開。

海盜戰(zhàn)
無奶的盜賊對(duì)戰(zhàn)海盜戰(zhàn)這種暴力職業(yè),基本前期只能被壓著打,后期被斧子砍碎臉。同時(shí)海盜戰(zhàn)也是大概率帶著海盜蟹的職業(yè),起手拍吹噓哈哈經(jīng)常被殺手蟹一口解決,需要注意。這個(gè)對(duì)局筆者一般起手就會(huì)留下刺骨,因?yàn)閳?chǎng)面基本是拿不到的,一定要多找高效率的解牌清理對(duì)面的生物,之后再寄希望于戰(zhàn)士的各類嘲諷職業(yè)卡,527一張就可以勸退海盜戰(zhàn)。綜合大約46開。
墻戰(zhàn)
雖然隨從賊是一個(gè)快攻,但是打起墻戰(zhàn)絲毫不虛。對(duì)戰(zhàn)的關(guān)鍵之一在于邪脊吞噬者這一張卡。如果是后手,起手就可以留下刺殺花,先手如果有背刺,也可以留下。
在偷牌方面,很多卡也有助于解決墻戰(zhàn)的巨墻,幾把大刀、血吼、斬殺都是對(duì)付墻戰(zhàn)嘲諷生物的上好選擇,這版本還多了一張叫做暴龍之王摩什,減費(fèi)之后配合刀扇,一腳下去簡(jiǎn)直毀天滅地。
還需要提及的一張卡是探索安戈洛,這張卡在筆者第一次偷到的時(shí)候感覺巨蠢,但是用過之后發(fā)現(xiàn)效果實(shí)際上很好,這套卡組和任務(wù)戰(zhàn)的對(duì)局基本要到十費(fèi)左右,探索安戈洛可以在隨從賊站住場(chǎng)面之后提供足夠的質(zhì)量,以將優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化為勝勢(shì)。
需要注意防的地方在于戰(zhàn)士的臟鼠,目前的任務(wù)賊過于猖獗,墻戰(zhàn)看到盜賊默認(rèn)手里會(huì)留下一個(gè)臟鼠,一旦花和小生物被拉出來基本就坑掉了一半,綜合勝率大約64開向上。

僅在五級(jí)遇到過一次動(dòng)物園,隨從賊在和動(dòng)物園對(duì)戰(zhàn)時(shí)候基本不會(huì)落于下風(fēng),更何況現(xiàn)在動(dòng)物園的生物質(zhì)量又進(jìn)一步的降低了,背刺軍七的combo可以快速摧毀動(dòng)物園前期的場(chǎng)面。另外,幻覺也有不小的概率找到術(shù)士的優(yōu)質(zhì)aoe,客觀來看勝率大約64到73開。
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