爐石傳說暗金教思路研討詳解_爐石傳說暗金教思路研討心得(分享)
爐石傳說新版本已經(jīng)上線了,相信很多小伙伴都發(fā)現(xiàn)了一個問題,控制卡組更容易被制裁了,那么是什么原因呢?今天小編就給大家介紹一下爐石傳說暗金教思路研討攻略,快一起來看看吧!
套牌數(shù)據(jù)分析

套牌講解

為什么選法師
不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn)一點,新版本里面,控制卡組更容易被制裁了,原因很簡單,任務(wù)戰(zhàn)和任務(wù)賊,當然我們的老朋友青玉德沒那么強了暫且不提,難道設(shè)計師沒發(fā)現(xiàn)問題嗎,這種無窮無盡的資源獲取方式,讓控制卡組所有的運營化成了灰燼。所有要對付這種擁有無窮無盡資源的卡組,就得用帶斬殺的卡組。雖然設(shè)計師極力規(guī)避OTK卡組的出現(xiàn),不過還好的是任務(wù)賊和任務(wù)戰(zhàn)都沒什么好的恢復能力(戰(zhàn)士雖然能加甲,但是給的壓力沒賊這么大,而且加上圖哈特退環(huán)境和變身后就不能再加甲,所以說戰(zhàn)士的恢復能力也沒那么厲害了,至少沒奶騎厲害)所以法師(紅龍一口加法術(shù)斬殺一直都在)是我們控制卡組玩家的很好福音,不過如何構(gòu)筑還是老大難的問題。
為什么選宇宙法
很簡單,因為宇宙卡組沒雷諾之后沒什么人玩,而我就喜歡玩沒什么人玩的卡組,而且自己開發(fā)卡組玩更開心,更像是在玩游戲。不是被游戲玩。

為什么選擇節(jié)奏類型而不是元素或者冰凍
我記得5級的時候是什么時候上的呢,都快忘記了,在五級玩了將近一個月,終于構(gòu)筑出一套高勝上傳說的卡組,但是說實話也不是自己的思路,是看了日報通過一套登頂控制法得來的思路(旅法師營地APP。。額額。看到這個文章的應該都下了,我還打什么廣告)。之前自己的宇宙法一直在元素和冰凍法術(shù)里面糾結(jié),元素雖然強,但是元素薩比你更強,而比你更強的元素薩現(xiàn)在都要落得個少數(shù)卡組的時候,你是否還要糾結(jié)你的宇宙法卡組里要不要帶元素呢,答案肯定是不帶。而冰凍法術(shù)的舍棄雖然是在看了登頂控制法的構(gòu)筑之后才決定的,不過舍棄了冰凍法術(shù)之后反而一身輕呢,很多后期的構(gòu)筑都能加入卡組,前期用低費法術(shù)和隨從渡過,從節(jié)奏上來說更好。
下面還是說說單卡和具體的細節(jié)。
單卡講解
卡扎庫斯 墨水大師
這兩張牌得放在一起說。作為宇宙卡組的核心,也是玩宇宙卡組的理由,這兩張卡雖然不是說像雷諾一樣,強度撐起了半邊天,但是適中偏上的強度更讓人的覺得舒服(雷諾有就贏沒有就輸?shù)木滞嬷鵁┎粺?首先卡扎庫斯找10費藥水配合墨水大師7費怒返一波場這種配合就不說了,分開來看也行,卡扎庫斯有著優(yōu)秀的適應能力,打快攻找AOE和護甲,打慢速找站場,打帶恩佐斯的可以找群體變羊,反正大家上個版本都用過了,也不用多說什么。墨水大師在卡組的地位稍微比以前重要一些了。以前帶冰系法術(shù)的宇宙法沒有這套這么在乎場面,這套沒有冰系法術(shù),但是隨從站場的地位就要高一些了,墨水大師搶一波節(jié)奏還是美滋滋,就算是配合掛個奧秘或者過個牌也還行嘛,在后期也能配合炎爆完成斬殺,不過不要犯二在手里拿著雞腿杖的時候用墨水大師就好,不要問我為什么,去問小精靈。T.T
派烙斯
這張牌大多數(shù)就是一個22過66,1010基本上是不會下的,但是手里拿個1010在打控制卡組的時候更有安全感是不是。這張卡沒有也可以不帶,我?guī)暇褪强磦€特效,真的帥。話說打牧師這個牌要出就要打火山藥水。不要問我為什么,去問安杜因。

開拓者伊利斯
這張牌其實挺適合法師的,首先,法師因為過牌比較捉急所以導致手里牌一般不會特別多(卡手就不說了)如果要打到后期,開包補充的五張牌還是有一戰(zhàn)之力的,然后開包的卡經(jīng)常有需要元素配合的牌,這個時候的派烙斯或者烈焰噴涌的元素屬性也起了作用,美滋滋~
安東尼
因為是宇宙卡組,傷害經(jīng)常會有不足的時候,所以安東尼也不需要做什么,上來刷1-2個火球就夠了。
貪食軟泥怪
為什么不選小軟,為什么不選中軟,為什么不選哈里森,因為它是新卡在對抗快攻的時候我們需要的除了拆對面一把刀,還需要恢復能力,這是其他三個沒有的。而對比小軟,吃刀需要的是時機,吃戰(zhàn)士的奧金斧或者騎士的真銀劍都不需要2費去吃,多一費不會對節(jié)奏造成太大影響,而中軟吃一點耐久僅僅只多了一點攻擊力,效果太差直接淘汰,而哈里森呢,哈里森有著法師需要的過牌能力,但是現(xiàn)實是在打海盜戰(zhàn)的時候我5費說不定都被打死了,過牌好像沒回血這么好,而在對抗其他控制卡組的時候,哈里森吃不到刀,也就是個廢物,就算是在對抗奶騎的時候我也會說哈里森不如貪食軟泥怪,騎士強大的回血能力讓我們經(jīng)常要拖到特后期也完成不了斬殺,這個時候騎士反而會慢慢的把我們沒有一絲絲回復的38點血量給蠶食殆盡,這個時候吃到一把一耐真銀劍相當于回了8血還是很重要的(為什么不吃灰燼使者,丁丁你不羊了怎么玩)

遠古雕文,我好喜歡這張牌,所以給了圖(我會說是因為文字太多怕影響閱讀嗎0.0當然不會了)這張牌我恨不得在當前版本的所有法師構(gòu)筑里面帶上兩張,不管的是找AOE還是找直傷,是找低費法術(shù)給安東尼刷火球或者一直找自己給法力龍加攻擊,反正這張牌都是一張?zhí)貏e好的牌?,F(xiàn)在沒有大帝減費,冰法也能通過雕文來找2費火球,我本來之前也是帶的兩張,后來發(fā)現(xiàn)對抗快攻的時候卡扎庫斯經(jīng)常無作為,一怒之下就下了一張,雖然不爽了一些。不過卡組更穩(wěn)定也還行。

麥迪文,現(xiàn)在8費沒了螺絲,麥迪文在法術(shù)較多且有高費法術(shù)的卡組的表現(xiàn)還是不錯的,雞腿杖強大的鋪場能力還是讓后期的實力有了一個質(zhì)的提升。
暗金教信使
提升卡組質(zhì)量的單卡。打快攻不要留就行。
可以帶的卡
宇宙卡組的包容性是很大的,沒事可以改改其中的卡可以換個心情。
首先是法師職業(yè)卡,能帶的很多
暮光烈焰召喚者 在對抗快攻多的情況下表現(xiàn)還可以,但是我今天遇到的控制卡組偏多,所以并沒有帶
狂熱鑄魂者雖然身材標準,有著不錯的特效,不過你帶上的話就會發(fā)現(xiàn)大部分情況下都裸出了,打控制卡組的時候我沒它也能贏,所以并沒有帶
秘法寶典可以當做過牌來用,不過太虧節(jié)奏了,不帶
水元素 水爹一直都是一張好牌,合理的身材,不錯的特效。不過我沒帶。。組卡的時候就把它忘記了。要帶也可以帶上。
亡靈藥劑師看著這些牌我覺得過牌越來越捉急了,不帶
臟鼠這套牌在打任務(wù)法的時候表現(xiàn)的不是太好,臟鼠可以幫助你對抗任務(wù)法。不過任務(wù)不是很多,所以也沒帶。
戰(zhàn)利品低費過牌,對站場沒有一點幫助 單純的為了壓縮卡組帶的
焦油爬行者 很好的牌。我開始都帶了,后來發(fā)現(xiàn)出了打快攻基本上沒啥用,我不帶打快攻也還行,所以就換了。
暗金教煉金師很虧節(jié)奏,不過很大概率能給你一個額外的AOE
穴居人強盜合理的身材和一般的特效,給的硬幣可以配合安東尼刷火球,可以帶的還是
館長-殺盜蟹OR科多獸-紅龍OR始生幼龍-過牌魚的館長過牌體系,然后發(fā)現(xiàn)實際用起來并不是很好。要帶也行。
傻龍AOE很多,單解也有,我是很喜歡傻龍的(好玩為準的宗旨又作祟了),但是經(jīng)常卡我手也沒帶了
對局分析 (一般秘法學家,法力龍,魔典,遠古雕文,卡扎庫斯是幾乎必留的,所以留牌方面就不說這五張了)
戰(zhàn)士8-3
任務(wù)戰(zhàn)7-2:對抗任務(wù)戰(zhàn)需要伺機斬殺,不然任務(wù)做完一直打炮我們也受不了,后期對抗中我們的雞腿杖和卡扎庫斯能幫很多忙,注意防好亂斗還是比較穩(wěn),起手可以留派烙斯,伊利斯,甚至麥迪文。(話說一般是默認成海盜戰(zhàn),但是我一直遇到任務(wù)戰(zhàn)什么鬼啊,留牌都在考慮打任務(wù)戰(zhàn)了,真神奇)
海盜戰(zhàn)1-1:我覺得我這套牌這么厲害的原因就是因為沒有遇到海盜戰(zhàn)吧。就遇到兩個,這樣本也說明不了什么問題,我覺得打海盜戰(zhàn)還是個劣勢對局,畢竟前面懟的那么兇我們又沒什么墻和回血手段。起手怒找火山藥水,末日,軟泥怪和低費法術(shù)。
薩滿4-3
嗜血薩1-3:帶嗜血的薩滿真的惹不起,AOE斷的一瞬間被一波嗜血打慘然后沒有恢復能力的我們只能被破冰后斬殺真的還是挺氣的,一定要防好嗜血。起手找末日火山藥水
元素薩3-0(可能是沒抽到嗜血?):AOE控好場面,不給嗜血機會,還是很穩(wěn)健的。起手也是末日火山藥水。
潛行者3-2
任務(wù)賊2-1:如果是帶冰系法術(shù)的宇宙法或者就是冰法,肯定是亂打任務(wù)賊的。不過賊沒有回復能力這一點已經(jīng)被盯著打了好多年了。不管那個版本的賊火起來了,必然有快攻制裁。任務(wù)賊前期要是任務(wù)胡起來做的特別快我們也是沒啥辦法,不過要是速度一般我們能一直找傷害打死他。起手找末日火山藥水
奇跡賊1-1:本來打奇跡賊優(yōu)勢對局,奈何輸?shù)囊话延龅搅硕髯羲够ㄙ\。。養(yǎng)了一地的花。卡扎庫斯沒有變羊藥水,也沒有抽夠傷害無奈打出GG。起手可以留羊,不過一般不會留,因為不知道對面什么形態(tài)對吧。
圣騎士5-6
奶騎2-4 奶騎強大的后期能力讓我們嘆為觀止,314找兩個丁丁玩的我沒脾氣,紅龍噴一口,城管+禁忌治療我想哭。不過起手方面還是認為是魚人騎好一些,留下末日和火山藥水還有羊沒什么問題,軟泥怪也可以留。
魚人騎3-2 魚人騎的對局很簡單,你鋪我AOE。你王者祝福我變羊。就看是先給他解完還是先被他鋪死。魚人騎鋪起來是真的兇,不過直傷太少,只要解好場騎士還是沒辦法。
獵人12-1
中速獵12-1 神特么對陣蝙蝠俠這么大優(yōu)勢,不過小AOE多,對付獅子有羊,在被獵人山窮水盡的時候來一個紅龍勸退簡直沒誰了。確實是一個大優(yōu)勢的對局。起手還是留火山藥水和末日。軟泥怪不留,獵人最多就帶一把弓,沒什么意義。
德魯伊4-2
快攻德3-0 對陣快攻德的對局可以類比成魚人騎,不過沒魚人騎那么厲害,一般默認還是要默認成快攻德,起手留下末日火山藥水。
青玉德1-0 青玉德需要后期斬殺,只打了一局還是不能說明什么問題,以前的宇宙法是打不過青玉德,要打過只能靠紅龍來斬殺,現(xiàn)在我們站場比以前的宇宙法不知道厲害到哪里去,從前期就能開始給后期的斬殺奠定優(yōu)勢,加上德魯伊無解的雞腿杖,應該還是比較好打,我猜的。
跳費德0-2 恩,跳費德爸爸,我跑了還不行嗎。不知道怎么贏,大哥一堆一堆的。
術(shù)士1-0
動物園1-0 額,現(xiàn)在術(shù)士快沒多快,慢也沒多慢,中速也尷尬。隱藏不是沒有原因的,不過遇到術(shù)士還是默認成動物園還是沒問題的,起手留下AOE和末日。
法師2-2
冰法1-1(可能是控場法)
任務(wù)法1-1
兩個一起說,因為對局不會差太多,起手要留紅龍和冰箱,然后一邊過牌一邊伺機搶血,就是個速度的大比拼,是我們先打死對方還是對方攢齊一套打死我們,是個55開看臉的對局。
牧師6-1
牧師不管什么形態(tài)拖到后期斬殺就好了,現(xiàn)在牧師沒什么好的回復也,紅龍噴一口后基本上是奶不起來的。輸?shù)囊痪质潜欢髯羲挂徊ńo鋪死了。
最后補充
其實這套牌環(huán)境上還是挺適合的,比較萬金油,但是宇宙法的弱點我也不用再多說,過牌太差導致的習慣性節(jié)奏跟不上,很吃牌序什么的。不過好玩還是好玩的。加個我們圣光群318149670 一起聊聊構(gòu)筑卡組的過程遇到的開心或者傷心0.0或者墳頭樞紐2.0開個黑什么的。。我覺得還挺好玩的。
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