在最新的美測(cè)服中,多蘭盾迎來(lái)了改動(dòng),這個(gè)沉積已久的出門裝可能已經(jīng)被不少人遺忘,今天,小編就帶大家走進(jìn)關(guān)于多蘭盾的深度探討之中,讓我們來(lái)說(shuō)說(shuō)新版多蘭盾的另類用法以及適用英雄。
多蘭盾最新改動(dòng):


首先讓我們與老版多蘭盾做個(gè)對(duì)比:

最直觀的的印象就是價(jià)格與生命值的變動(dòng),在價(jià)格方面,新版多蘭盾少了50g,被動(dòng)的回血方式從6生命/5秒改為了100%基礎(chǔ)生命回復(fù)。
實(shí)際影響:更注重回復(fù),對(duì)拼實(shí)則削弱
舊版多蘭盾最出彩的一個(gè)屬性應(yīng)該數(shù)得上是唯一被動(dòng)——格擋8點(diǎn)來(lái)自敵方英雄的普攻傷害和技能傷害。這個(gè)屬性讓很多前期弱勢(shì)的英雄有了與強(qiáng)勢(shì)英雄一拼的資本,因?yàn)檫@個(gè)格擋的傷害是非常之多的,但同時(shí)也存在一些雞肋之處,做個(gè)最簡(jiǎn)單的對(duì)比:

舊版多蘭在價(jià)格上遠(yuǎn)不如布甲劃算,雙多蘭又不會(huì)使格擋的傷害有所提升,這個(gè)時(shí)候,如果把多蘭盾再與布甲做個(gè)對(duì)比,以敵方80AD為例:
布甲:15護(hù)甲減少傷害為:80x15/(100+15)約等于10.4點(diǎn)傷害
鎖子甲:40護(hù)甲減少傷害為:80x40/(100+40)約等于22.9點(diǎn)傷害
而雙多蘭盾卻只減少了8點(diǎn)傷害,因此在對(duì)線AD英雄時(shí),多蘭盾就不如布甲來(lái)的劃算,因此多蘭盾的適用范圍其實(shí)是相當(dāng)小的,只有在對(duì)抗AP英雄時(shí)才會(huì)顯得很好用;同時(shí),這也詮釋了為什么沒(méi)有雙多蘭盾的出裝。
但是如果將舊版多蘭的屬性換為新版的屬性,那么我們就會(huì)神奇的發(fā)現(xiàn),生命回復(fù)速度可以無(wú)限的疊加,與生命回復(fù)速度一同疊加的還有對(duì)小兵的傷害。
很多人可能不懂生命回復(fù)的重要性,針對(duì)這一部分,我們用練習(xí)模式做一個(gè)簡(jiǎn)單的測(cè)試:

在1級(jí)時(shí),不帶多蘭盾的刀妹的回血速度為1.7每秒。

同為一級(jí),帶一個(gè)多蘭盾時(shí),回學(xué)速度變?yōu)榱?.9每秒(注意,這是舊版多蘭盾)

當(dāng)我們把多蘭盾換為兩個(gè)晶體護(hù)腕時(shí),回血速度變?yōu)榱?.4每秒。

兩個(gè)晶體護(hù)腕只是為了效仿新版多蘭盾的回血效果??梢钥吹?,這個(gè)新的被動(dòng)效果簡(jiǎn)直完爆舊版多蘭盾的被動(dòng)。
除此之外,多蘭盾的新唯一被動(dòng)也很給力,當(dāng)承受敵方英雄傷害時(shí),額外獲得200%生命恢復(fù),并且持續(xù)10秒。
這個(gè)被動(dòng)的效果類似于幽魂斗篷,且效果更受一籌:

幽魂斗篷也僅有150%的基礎(chǔ)生命回復(fù),但是一個(gè)簡(jiǎn)單的多蘭盾就直接提供200%的基礎(chǔ)生命回復(fù)。
整體評(píng)價(jià):有好有壞

綜合來(lái)看,因?yàn)樾掳娑嗵m盾移除了傷害抵抗效果,所以會(huì)導(dǎo)致多蘭盾的對(duì)拼效果,特別是在前期將會(huì)大幅度下降,但優(yōu)勢(shì)在于打半套,吃小技能后撤,對(duì)線某些英雄,比如潘森、瑞茲時(shí),出多蘭盾就有奇效。但同時(shí),由于是受到傷害就觸發(fā)回復(fù)被動(dòng),所以這個(gè)多蘭盾更偏向于穩(wěn)健性龜縮打法,不能再像之前一樣能幫助我們?cè)趯?duì)拼中獲得優(yōu)勢(shì)。
另類玩法:六多蘭大法好?

鑒于這樣的一個(gè)改動(dòng),繼雙多蘭戒、多蘭劍后,雙多蘭盾甚至三多蘭盾的出裝也會(huì)出現(xiàn),原因就在于可以“無(wú)限”疊加的回血機(jī)制。

兩個(gè)甚至三個(gè)多蘭后,基礎(chǔ)生命的回復(fù)速度可以疊加到200%-300%,如果算上唯一被動(dòng)的200%,甚至可以直接提供500%的生命回復(fù),這種回復(fù)速度堪稱逆天。當(dāng)然了,說(shuō)到生命的回復(fù),那么下面這幾個(gè)英雄可是毫不馬虎,雙多蘭盾配合他們也是相當(dāng)契合的。
適合英雄:
蒙多

蒙多的被動(dòng)自帶生命回復(fù),前期由于生命值并不是太多所以并不明顯,不過(guò)如果選多雙多蘭盾甚至三多蘭盾時(shí),那么蒙多在前期就能擁有相當(dāng)恐怖的回復(fù)能力,搭配上技能更是可以變得無(wú)解起來(lái)。
蓋倫

蓋倫的被動(dòng)時(shí)一段時(shí)間沒(méi)有受到傷害或被敵方技能命中后就能提高回血的速度,同樣回復(fù)的也是最大生命值百分比的數(shù)值,但是最重要的是這個(gè)效果不會(huì)被小兵打斷,如果搭配上新版多蘭盾,那么這個(gè)被動(dòng)的效果還會(huì)大大加強(qiáng),可以說(shuō)是非常恐怖的。
詛咒巨魔

除了前面兩者外,巨魔也是是一個(gè)以消耗為主的英雄,借助被動(dòng)巨魔可以獲得相當(dāng)恐怖的消耗能力,新版多蘭盾加強(qiáng)的同樣也是消耗方面的能力,所以對(duì)于巨魔來(lái)說(shuō),這是最適合不過(guò)的了。
總結(jié):
以上就是LOL多蘭盾改版詳解 雙多蘭盾或成新套路的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)大家有所幫助。如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站,本站小編將在第一時(shí)間為大家?guī)?lái)最好看、最好玩、最新鮮的游戲資訊。更多精彩內(nèi)容,盡在本站!