守望先鋒路霸鉤子怎么玩_守望先鋒路霸鉤子的玩法攻略
相信大家對路霸的鉤子技能都不陌生吧,那守望先鋒路霸鉤子怎么玩呢?守望先鋒路霸鉤子怎么用呢?今天腳本之家游戲頻道小編幫助新人或者想深度了解鉤子原理以勾的更準(zhǔn),殺人更穩(wěn)的朋友帶來了福利,請看下文;
一、鉤子放出去的時(shí)間
路霸的shift其實(shí)是分成兩個(gè)階段的,第一部分把手伸出去,這個(gè)階段大概有0.2s,然后第二階段才把鉤子扔出去。鉤子的方向也是第一階段結(jié)束后你準(zhǔn)星的方向。也就是說如果你從按shift的同時(shí)鼠標(biāo)從左移到右,你會(huì)發(fā)現(xiàn)鉤子的落點(diǎn)其實(shí)會(huì)在起點(diǎn)和中點(diǎn)中間的位置。
二、鉤子的判定(hitbox)
這也是被玩家們認(rèn)為是最玄學(xué)的一部分了,玩得好的或者運(yùn)氣好的經(jīng)常有穿墻鉤,飛天鉤,無影鉤(誤),大家應(yīng)該都知道路霸的鉤子屬于投射物,但鉤子的體積其實(shí)很小,大概只有小圓圈那種準(zhǔn)星那么大,但對玩家的傷害框判定卻大的出奇,大概有一個(gè)76那么大。這也是各種bug的主要來源,體積小主要是不容易打到環(huán)境障礙(墻角,門),傷害判定卻是一個(gè)76飛速向前跑,碰到誰就鉤誰。
三、鉤子后的左鍵
這應(yīng)該是比較基本了,隨便提一句,路霸勾到目標(biāo)后的左鍵是有最高優(yōu)先級的,被鉤目標(biāo)無論什么技能或普攻都會(huì)在路霸的左鍵之后放出來,當(dāng)然前提是還沒死…
四、bug
講真我覺得這才是這篇分析最重要的一部分,因?yàn)槁钒缘腷ug實(shí)在是太太太多了,所以分條說一下。
-近戰(zhàn)范圍最短。這個(gè)也真是無語,看起來你拿個(gè)鐵鉤子狠狠地打了一下,實(shí)際上路霸有著全守望里最短的手,加上鉤子都不如人家dj和小裂空的手長,你可以和基友試下,在某個(gè)距離下,基友的巴西拳王對你一拳又一拳,你只能嘿嘿嘿的夠不著人家。
-然后結(jié)合上面那一條,這是最惡心的,路霸把人鉤到自己身邊的時(shí)候,每個(gè)角色是不一樣的。是!你沒看錯(cuò)!鉤不同的角色,拉到身邊的距離是不一樣的!目前我試過的,只有DJ,裂空、和尚、托比昂、麥克雷是會(huì)勾到臉前面,剩下的都是會(huì)有一步的距離,這對路霸簡直是毀滅性的打擊。像是安娜,死神,狂鼠,被你拉過來后都會(huì)和你有一步的距離,多遠(yuǎn)的一步呢。對!就是第一條說到的那個(gè)距離,人家v鍵能打到你你打不到人家的距離。這就造成了兩個(gè)毀滅性的后果,一是你左鍵的傷害根本打不出來,比如安娜,我玩了這么久把滿血安娜鉤過來秒掉的次數(shù)一只手?jǐn)?shù)的過來,因?yàn)楦練⒉凰?安娜本來就瘦,又和你隔著一步的距離,正常發(fā)揮也就是150左右的血,人家被鉤就后退你又接不到近戰(zhàn),一個(gè)瓶子就跑了。死神還好因?yàn)樾乇容^大(誤),秒掉的概率反而更高。
-海拔不同勾的效果不同。其實(shí)這就不能算bug了,算是第二條的延伸,因?yàn)樯厦嬲f過的,路霸鉤過來的很多英雄都不會(huì)勾到臉前,所以如果你從上往下鉤,除了dj、裂空、和尚、托比昂、麥克雷,剩下的英雄你一般都是秒不掉的,就只能充個(gè)能量,所以沒必要不要從上往下鉤。相反從下往上因?yàn)槭茄鲆?,面積大了很多,不會(huì)存在因?yàn)槭莼蛘呔嚯x遠(yuǎn)秒不掉的問題。
-鉤近距離或快速移動(dòng)物體會(huì)被拉到側(cè)面。這也是無語…如果你在近距離勾到了正在加速的dj,翻滾的麥克雷,沖鋒的源等等你就會(huì)發(fā)現(xiàn)他們被鉤后會(huì)飛到你的兩側(cè)或者身后,你只能依靠經(jīng)驗(yàn)和他們的運(yùn)動(dòng)方向預(yù)測他們會(huì)被勾到哪里。
-延遲鉤。是的 網(wǎng)絡(luò)條件也是路霸玄學(xué)的一部分,因?yàn)闃侵髋紶柾嫱婷婪?,延遲是常有的事,因此發(fā)現(xiàn)了一個(gè)喪心病狂的bug,當(dāng)你在你的電腦勾到一個(gè)人但因?yàn)檠舆t其實(shí)并不應(yīng)該勾到他的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)在他的范圍選另外一個(gè)人鉤過來給你 =????(???*)好像補(bǔ)償你一樣…經(jīng)歷了幾次真的被震驚了,不管另外一個(gè)人在墻后還是太遠(yuǎn)夠不到,大概想象一樣路霸發(fā)射一個(gè)距離超長且粗還能穿墻的蓋亞能量炮,被粘到的第一個(gè)人就會(huì)被當(dāng)做替罪羊。
路霸一套鉤子的打法,首先看到目標(biāo)放鉤,盡量從低鉤高,不要往下鉤,有經(jīng)驗(yàn)的可以預(yù)判,沒經(jīng)驗(yàn)的準(zhǔn)星對準(zhǔn)目標(biāo)沿著目標(biāo)移動(dòng)的方向輕輕甩一下,鉤中的概率會(huì)提高不少,勾到了之后對方飛的過程中后退,為的是讓目標(biāo)盡可能陷入我方火力圈,感覺快飛到了按住左鍵和前進(jìn),彌補(bǔ)部分英雄的一步之遙。
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