我的世界1.11版本新增特性及內(nèi)容介紹
方塊
偵測器
從Windows 10版/攜帶版移植過來。
由于java版本與攜帶版不同,可能會有一些微小的差別。
可以探測方塊的更新并且輸出紅石信號。
普通的BUD照常運行。
潛影盒
可以用兩個潛影殼和一個箱子合成,箱子在中間,潛影殼一個在上面,另一個在下面。
可以像箱子一樣使用,但破壞后會保留物品。
如果潛影盒中有物品,在創(chuàng)造模式破壞時也會掉落本身。
不能放在另一個潛影盒中。
在物品欄中只會顯示其中的5個欄位。
被活塞推動時會破壞,掉落變?yōu)槲锲窢顟B(tài)。
開啟和關(guān)閉的動畫與潛影貝相同。
可以在方塊的任何平面放置,打開的方向也會隨之改變。
打開時,潛影盒的高度會從1個方塊變?yōu)?.5個方塊。
因此,如果它的打開方向上與其相鄰的半個方塊被占用,他將無法打開。
可用染料染色
底部顏色會比正常顏色略深
發(fā)射器會把潛影盒放在地上。
可以用任何物品,工具破壞,但用鎬更快
物品
刷怪蛋
除了貓刷怪蛋,在1.10-pre2中移除的刷怪蛋被重新加入游戲,包括:凋靈骷髏;騾;骷髏馬;僵尸馬;驢;遠古守衛(wèi)者;流髑;尸殼;添加了僵尸村民的刷怪蛋
潛影殼
潛影貝死后有50%幾率掉落。
可以和箱子一起合成潛影盒。
不死圖騰
喚魔者死后掉落1個不死圖騰。
當玩家手持不死圖騰,會在受到致命攻擊時激活它并拯救玩家。
在激活時會給予玩家傷害吸收和生命恢復(fù)的效果。
不能阻止/kill與掉落虛空的死亡。
激活時會顯示使用其物品材質(zhì)與模型的動畫。
探險地圖
只可以在制圖師處交易獲得。
用于定位海底遺跡與林地府邸。
海洋探險家地圖的物品欄地圖標志為藍色,林地探險家地圖為棕色
類似于地圖,但只會顯示陸地的輪廓和一個結(jié)構(gòu)圖標。
會在玩家探索到的時候加載并填充地圖。
調(diào)整大小之后,還會顯示結(jié)構(gòu)位置圖標,但是輪廓會消失
探險圖會顯示各自生物群系的輪廓。
當玩家處于地圖范圍之外,會顯示玩家的定位點,地圖上的定位點越小,玩家的距離就越遠。
當距離該結(jié)構(gòu)1024方塊外時,定位點會由小變大
世界生成
Return Portal
看起來像末地折躍門,但會把你傳送到主島的生成平臺。
在末地中末地城附近隨機生成。
林地府邸
在黑森林中自然生成。
刌民的家
有三層,底部兩層大頂層小。
隨機布局,使用程序生成和結(jié)構(gòu)方塊。
因此,有些房間完全被墻圍著,沒有入口。
主要包括木板和圓石。
可以用林地探險圖找到。
更改
常規(guī)
Tab完成的結(jié)果現(xiàn)在按英文字母順序排列。
調(diào)換按鍵控制界面的"完成"和"重置按鍵"按鈕來與其它界面統(tǒng)一。
資源包
要求的資源包版本號在pack.mcmeta中被改為"3"
版本3的資源包需要所有文件名使用小寫字母
選項
"匿名信息反饋設(shè)置"的標題與描述改變
將新的隱私權(quán)政策納入內(nèi)容。
"硬件信息收集"標題現(xiàn)在改為"向我們提供信息!"。
描述信息改為"我們始終希望優(yōu)化Minecraft,為此我們想收集一些數(shù)據(jù)。這些數(shù)據(jù)可以讓我們了解到應(yīng)該支持的硬件與大問題的癥結(jié)所在。我們收集的數(shù)據(jù)也使我們大致了解活躍用戶的基數(shù),以獲知我們的工作是否有效。你可以在下面查看所有我們收集的信息。若你不愿意被收集信息隨時可以在下面關(guān)閉!"
實體ID、方塊ID與物品ID
現(xiàn)在不再區(qū)分大小寫
大寫字母自動改為小寫字母
實體ID
使用下劃線分離單詞,取代大小寫混合使用單詞
可選擇使用minecraft:作前綴,正如方塊與物品ID一樣。然而它不適用于EntityTag和刷怪箱的生成命令。
更改下列名稱:
| 舊名稱 | 新名稱 | 改變 | 種類 |
| AreaEffectCloud | area_effect_cloud | 下劃線 | 實體 |
| ArmorStand | armor_stand | 下劃線 | 實體 |
| Cauldron | brewing_stand | 重命名 | 方塊實體 |
| CaveSpider | cave_spider | 下劃線 | 實體 |
| MinecartChest | chest_minecart | 重命名 | 實體 |
| Control | command_block | 重命名 | 方塊實體 |
| MinecartCommandBlock | commandblock_minecart | 重命名 | 實體 |
| DLDetector | daylight_detector | 重命名 | 方塊實體 |
| Trap | dispenser | 重命名 | 方塊實體 |
| DragonFireball | dragon_fireball | 下劃線 | 實體 |
| ThrownEgg | egg | 重命名 | 實體 |
| EnchantTable | enchanting_table | 重命名 | 方塊實體 |
| EndGateway | end_gateway | 下劃線 | 方塊實體 |
| AirPortal | end_portal | 重命名 | 方塊實體 |
| EnderChest | ender_chest | 下劃線 | 方塊實體 |
| EnderCrystal | ender_crystal | 下劃線 | 實體 |
| EnderDragon | ender_dragon | 下劃線 | 實體 |
| ThrownEnderpearl | ender_pearl | 重命名 | 實體 |
| EyeOfEnderSignal | eye_of_ender_signal | 下劃線 | 實體 |
| FallingSand | falling_block | 重命名 | 實體 |
| FireworksRocketEntity | fireworks_rocket | 重命名 | 實體 |
| FlowerPot | flower_pot | 下劃線 | 方塊實體 |
| MinecartFurnace | furnace_minecart | 重命名 | 實體 |
| MinecartHopper | hopper_minecart | 重命名 | 實體 |
| EntityHorse | horse | 重命名 | 實體 |
| ItemFrame | item_frame | 下劃線 | 實體 |
| RecordPlayer | jukebox | 重命名 | 方塊實體 |
| LeashKnot | leash_knot | 下劃線 | 實體 |
| LightningBolt | lightning_bolt | 下劃線 | 實體 |
| LavaSlime | magma_cube | 重命名 | 實體 |
| MinecartRideable | minecart | 重命名 | 實體 |
| MobSpawner | mob_spawner | 下劃線 | 方塊實體 |
| MushroomCow | mooshroom | 重命名 | 實體 |
| Music | noteblock | 重命名 | 方塊實體 |
| Ozelot | ocelot | 重命名 | 實體 |
| PolarBear | polar_bear | 下劃線 | 實體 |
| ShulkerBullet | shulker_bullet | 下劃線 | 實體 |
| SmallFireball | small_fireball | 下劃線 | 實體 |
| SpectralArrow | spectral_arrow | 下劃線 | 實體 |
| ThrownPotion | potion | 重命名 | 實體 |
| MinecartSpawner | spawner_minecart | 重命名 | 實體 |
| Structure | structure_block | 重命名 | 方塊實體 |
| PrimedTnt | tnt | 重命名 | 實體 |
| MinecartTNT | tnt_minecart | 重命名 | 實體 |
| VillagerGolem | villager_golem | 下劃線 | 實體 |
| WitherBoss | wither | 重命名 | 實體 |
| WitherSkull | wither_skull | 下劃線 | 實體 |
| ThrownExpBottle | xp_bottle | 重命名 | 實體 |
| XPOrb | xp_orb | 下劃線 | 實體 |
| PigZombie | zombie_pigman | 重命名 | 實體 |
馬的實體ID按各自類型分為horse、donkey、mule、skeleton_horse和zombie_horse。
骷髏的實體ID按各自類型分為skeleton、stray和wither_skeleton。
僵尸的實體ID按各自類型分為zombie、zombie_villager和husk。
守衛(wèi)者的實體ID按各自類型分為guardian和elder_guardian。
未使用的savegame ID Mob和 Monster被移除。
NBT標簽
對于所有馬,HasReproduced、Type和Saddle被移除。
ChestedHorse和Items標簽現(xiàn)在只會附加于mule和donkey。
SkeletonTrap和SkeletonTrapTime標簽現(xiàn)在只會附加于skeleton_horse。
從guardian和elder_guardian移除Elder標簽。
ZombieType標簽從所有類型的僵尸中移除。
ConversionTime和Profession標簽現(xiàn)僅適用于zombie_villager。
SkeletonType標簽從所有類型的骷髏中移除。
Pumpkin字節(jié)標簽加入snowman。
惡魂火球、烈焰人火球、火焰彈、末影龍火球和凋靈之首:
xTile、yTile、zTile、inTile和inGround標簽被移除。
life標簽不再被使用于任何東西上,但仍能被保存/讀取。
可搶奪物品表
驢、騾、尸殼和僵尸村民現(xiàn)在會從它們各自的可搶奪物品表中抽取物品,而不是從馬和僵尸的可搶奪物品表中抽取。
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