文明6貿(mào)易路線(xiàn)布局方法詳解 文明6貿(mào)易路線(xiàn)怎么布局
《文明6》的貿(mào)易站是非常重要的,它是我們中后期收益的來(lái)源,今天就為大家?guī)?lái)了文明6貿(mào)易路線(xiàn)布局推薦與貿(mào)易站加成分析,讓大家看看這位玩家是如何布局貿(mào)易路線(xiàn)的,還不了解的玩家快跟我一起來(lái)看吧。


這是比較理想的貿(mào)易線(xiàn)布局,如果地形因素導(dǎo)致貿(mào)易線(xiàn)不重疊經(jīng)過(guò)就不會(huì)產(chǎn)生如此的加成,但是如果精心布局自己的貿(mào)易線(xiàn) 如果多條比如10條貿(mào)易線(xiàn)產(chǎn)生的價(jià)值還是非??捎^(guān)的。
如果用羅馬去玩貿(mào)易線(xiàn),那產(chǎn)生的價(jià)值簡(jiǎn)直逆天。條條大路通羅馬All Roads Lead to Rome。
羅馬的城市(不論通過(guò)何種方式獲得)自動(dòng)獲得本國(guó)貿(mào)易站。
建立在首都商路輻射范圍內(nèi)的羅馬城市自動(dòng)獲得通向首都的道路。
貿(mào)易站的收益前中期基本可以忽略不計(jì),只有后期才會(huì)有明顯作用,原因是這代道路只有商路才能鋪,為了修路必須錯(cuò)開(kāi)連商路,形成道路網(wǎng),便于調(diào)動(dòng)隊(duì)伍發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),正常情況下前100回合基本都不會(huì)出現(xiàn)連接有重復(fù)路線(xiàn)的商路,羅馬的UA優(yōu)勢(shì)就在于首都和分城的路自動(dòng)鋪設(shè),貿(mào)易戰(zhàn)只是添頭,但即便是羅馬很多時(shí)候也要安排幾條商路把分城之間的路連起來(lái),畢竟這代部隊(duì)移動(dòng)力很低,道路作用還是很明顯的。
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