前言

當(dāng)提及英雄聯(lián)盟中能夠“一擊秒殺”的英雄時,雷恩加爾往往是第一個被人們想到的,在即將到來的S7季前賽中,設(shè)計師對雷恩加爾進(jìn)行了大幅度的修改,在改進(jìn)了殘暴之系統(tǒng)并佩戴上嶄新的骨齒項鏈后,雷恩加爾已然成為了野區(qū)的王牌獵手,本文將會為各位介紹一下全新的雷恩加爾。
關(guān)于技能改動
以下數(shù)據(jù)來自10-20測試服
被動

1.最大殘暴值從5降至4,并且獲得殘暴值的方式,不再需要必須對一名敵人造成傷害,在4秒內(nèi)沒有造成或者受到傷害則殘暴值消失。
2.使用增強版技能會讓雷恩加爾的移動速度提高30/40/50% (在1/7/13級時),持續(xù)1.5秒。
3.跳躍范圍從600提升至725(如下圖),落下的位置會有一些偏離目標(biāo)。

4.骨齒項鏈最高層數(shù)為5,但是獲得的方式更為苛刻,必須在死亡前一秒對敵方造成傷害并且拿到人頭才能獲得骨齒項鏈,助攻是沒有的。并且曾經(jīng)的效果都移除,修改為對AD的加成,固定為+1/3/6/10/15 AD,百分比為+2/6/12/20/30% 額外AD。
5.取消了雷恩加爾與卡茲特的彩蛋。
解析:雷恩加爾的殘暴值系統(tǒng)是他的獨特之處,S7中設(shè)計師對其最大殘暴值的修改,讓雷恩加爾可以在戰(zhàn)斗中迅速疊滿殘暴值,短時間內(nèi)放出增加版技能。但是殘暴值消失機制讓曾經(jīng)在戰(zhàn)斗之前通過對小兵或者野怪施放技能,確保自己以4到5點殘暴值開始戰(zhàn)斗的玩法發(fā)生了改變,需要使用者擁有在戰(zhàn)斗中作出決定和合理安排技能施放順序的能力。
雷恩加爾在使用增強技能后或者不菲的移速加成,讓它無論是追擊能力還是逃脫能力都有了很大的提升,符合了一個刺客殺人紅塵中,脫身白刃里的形象。
跳躍范圍的增加是為了彌補曾經(jīng)收集骨齒項鏈后獲得的跳躍范圍加成。
骨齒項鏈新的獲取方式,讓雷恩加爾對于人頭的需求更大,一旦拿到人頭,對于他的加成無疑是巨大的,一旦擁有5層后,雷恩加爾的傷害將是可怕的,擁有了壓倒性的優(yōu)勢。
Q技能
Q技能現(xiàn)在是非指向性的,依然會重置雷恩加爾的普攻,有著不錯的AOE效果。
造成 90/130/170/210/250+1.0額外AD的物理傷害。
殘暴效果:造成更多傷害,[(80+20*等級)+2.4額外AD]的物理傷害。
解析:恐怖的面板傷害與AD加成,一旦命中敵人,將造成毀滅性的打擊,并且Q技能雖然是非指向性的,但是在靠近敵人后,擊中難度卻也不大。因為骨齒項鏈被動的AD加成,秒殺脆皮將會是一瞬間的事。

W技能
普通的W技能不僅會對周圍敵方單位造成魔法傷害,還會自身有一定的回復(fù)效果,治療值為前1.5秒受到傷害的50%,并且來自野怪的治療效果翻倍。

殘暴效果:移除受到的控制技能并免疫之后1.5內(nèi)受到的任何控制效果。

解析:W技能的修改沒有削弱雷恩加爾在野區(qū)的續(xù)航能力,并且殘暴效果下的W技能使得雷恩加爾自帶水銀,甚至后續(xù)效果大大高于水銀,讓雷恩加爾能夠免收控制效果帶來的麻煩,輕易秒殺脆皮或者逃離戰(zhàn)場。

這倆者的共同點就在于解除控制,而水銀飾帶不一樣,它僅有解除控制這一個效果,而雷恩加爾的殘暴W技能則是在接下來的1.5秒內(nèi)免疫控制!這兩者比較肯定是殘暴W技能的更為強大。水銀解除控制的的目的就是防止因為被控制而直接被秒殺,保證自己安全的同時可以打出更多的輸出,但是水銀的CD時間長達(dá)90秒,在CD時間內(nèi)你是非常危險的,而W則不同,因為最大殘暴值的修改,可以在短時間內(nèi)打出滿殘暴值,審時度勢,打不過就交出殘暴W逃跑,1.5秒的免疫控制加上使用后有一個非??植酪扑偌映?,有點類似于奧拉夫的大招,足以保證雷恩加爾順利的逃走。
E技能
減速效果從 60/65/70/75/80% 調(diào)整為 30/45/60/75/90%并且減速持續(xù)時間從 2.5秒內(nèi)逐漸衰減 降低至 1.75秒
解析:削弱了前期,加強了后期,不過因為是普通E技能,而雷恩加爾gank時殘暴E才是關(guān)鍵,所以這個前期削弱無傷大雅。
R技能
持續(xù)時間提高至14/22/30秒并且移除逐漸消失的持續(xù)時間,大招的移動速度加成從15%提升至40%。
開啟大招后,只有最靠近雷恩加爾的一名敵方英雄才會看到他(在目標(biāo)位置放置守衛(wèi),會讓雙方隊伍都看到),雷恩加爾只能跳向離自己最近的敵方英雄(除非在草叢里),跳向最近的敵方英雄,會讓他對目標(biāo)必定造成暴擊。

解析:大招移速的加成讓雷恩加爾在前期能夠更好的抓住機會一擊致命,但是除了在草叢中,它只能跳向離自己最近的敵方英雄,這就考驗了雷恩加爾玩家對其大招時機的把握和對傷害的精確計算。
技能加點

主Q副E 有R點R
解析:由于被動的修改,S7季前賽筆者認(rèn)為AD雷恩加爾更適合版本也會更為強勢,而QE技能是AD加成,W技能是AP加成,W技能的主要作用是回血和殘暴后的減除控制,所以W技能前期點一級即可。Q技能強大的面板傷害以及超高的AD加成并且改版后是一個AOE技能,讓雷恩加爾可以快速的清野或者反野來幫助自己發(fā)育,普通E技能的減速和殘暴E的控制是雷恩加爾的主要留人與gank手段,所以副升。
符文推薦

紅色:固定護穿*9 黃色:固定護甲*9 藍(lán)色:固定冷卻*9 大精華:攻擊*2 攻速*1
解析:因為雷恩加爾技能有著非常高的面板傷害,而且在前期魔抗對打野的收益并不大,所以能更快的放出技能顯然更為重要,所以藍(lán)色選擇了固定冷卻縮減。
因為殘暴Q不再有攻速加成,所以筆者這里推薦的符文沒有帶很多的攻速符文,而在S7季前賽中,護甲穿透收益將會比攻速大得多。
天賦推薦

解析:雷霆是絕大多數(shù)刺客的選擇,雷恩加爾也不例外,大大加強了雷恩加爾的爆發(fā),配合刺客以及雙刃劍的傷害加成,可以瞬間殺死敵人,為團隊勝利做出巨大貢獻(xiàn)。前面提到,雷恩加爾的技能傷害高,加成也很高,并且殘暴Q不再有攻速加成,所以巫術(shù)的性價比會更高。
出裝
出門裝
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中期核心裝

解析:因為雷恩加爾是近戰(zhàn)AD刺客英雄,紅色打野刀的懲戒減傷,增加了雷恩加爾在四秒內(nèi)的傷害和減少懲戒的英雄對自己造成的傷害,增加了秒殺與單挑的能力,這三件裝備的AD加成都不低,貪欲九頭蛇更是有著全英雄聯(lián)盟最高的75點的AD加成,很適合爆發(fā)流的獅子狗,也能幫助野區(qū)續(xù)航和快速清野。
六神裝推薦

解析:這套裝備有著極高的AD加成,很適合版本技能AD加成極高的雷恩加爾。而幕刃與幽夢都有著唯一被動加20非戰(zhàn)斗移速,而且大招移速大大增加,所以相比較S7的幕刃來說,幽夢對于雷恩加爾的收益沒有幕刃來的大。殘暴W可以減除控制,并且在1.5內(nèi)免疫控制,而法師之禍主動技能夜之面紗需要1.5秒來引導(dǎo),正好是免疫控制的時間,裝備與技能完美的鏈接,足以雷恩加爾在消滅地方脆皮后揚長而去。
因為釋放R技能跳向敵人后必定造成暴擊,而無盡則是暴擊收益最大的裝備,大大加強了落地一瞬間的傷害。
玩法技巧
前期在野區(qū)做好視野,在線上沒有良好機會時不要選擇gank,因為雷恩加爾在到6之前的gank很弱,如果遇到對面前期強勢的打野英雄的反蹲可能會使自己的打野節(jié)奏被打亂和野區(qū)資源的丟失。
改版后的雷恩加爾Q技能是AOE傷害,并且面板傷害極高使其清野很快,野區(qū)單挑能力也很強,所以多刷野,反野保證自己快速的到達(dá)六級。
在有了大招之后,雷恩加爾無疑是脆皮的噩夢,S7季前賽版本的雷恩加爾因為被動的改變,在開啟大招后有著極高的移速,盡量對上路下手,因為不在草叢中的話,只能跳向最近的敵人,而上中多為單人線可以很好的gank。
在中后期,可以選擇獨自一人去抓落單的敵方英雄,因為紅色打野刀的存在,使得獅子狗的單挑能力極強,也可以選擇配合帶線的隊友擊殺對面的帶線英雄。
關(guān)于大招秒人,因為沒有實踐,更多的提留在理論階段,筆者提出自己的想法
開啟大招后跳向敵人時,按下Q與貪欲九頭蛇,配和落地后的100%暴擊,然后W,E技能,不管能不能打中敵人,此時你的殘暴值都已經(jīng)達(dá)到4星,注意對方的血量,如果一個殘暴Q不足以秒殺的話,就是用E技能留下他,配合普攻將其擊殺。
結(jié)語
一代版本一代神,刺客聯(lián)盟的到來使很多喜愛刺客英雄的小伙伴高興不已,而雷恩加爾就是S7季前賽AD刺客中的佼佼者,相信新版的雷恩加爾不會讓你失望。最后,祝大家游戲愉快,如有不對之處歡迎指正。