最近有玩家再問LOL狗頭怎么玩?其實狗頭一直不溫不火,下面小編帶來沙漠死神天賦符文出裝攻略,快來看看吧。
小編我從s3開始入門玩英雄,就開始接觸狗頭這個英雄。因為Q技能傷害可以無限制的疊加,在發(fā)育一定時間之后,即使全身肉裝也擁有可怕的傷害。但是版本卻從來沒有眷顧過狗頭,每一次版本的更新,都會讓一批又一批的英雄,從不為人知的冷門到人人爭先ban選版本熱門。而狗頭,還是那么的平凡,但是,狗頭不平庸……
從最近的版本勝率的登場率可以看出,狗頭真的非常的慘,但是,這并不影響我使用狗頭的決心。因為七夕將至,狗頭又擁有全聯(lián)盟唯一一款虐心的皮膚:單身貴族,這更堅定了我在七夕那一天使用狗頭,讓那些秀恩愛的下去,品嘗恐懼吧.
——符文天賦——
1:通用型符文

這套符文就是傳統(tǒng)的AD符文,經(jīng)濟實惠,不需要花費額外的金幣,人人都能擁有。精華需不需要插入攻擊速度按你AD習慣考慮。
紅色:固定攻擊*9;黃色:固定護甲*9;藍色:固定魔抗*9精華:固定攻擊*3(或者攻擊速度*3)
2:成長型符文

這套符文,無論對付ad還是ap,都可以用,隨著等級的提升,符文的收益也會越來越大,而不是僅僅限制于前10分鐘游戲時間。
紅色:固定攻擊*9;黃色:成長生命*9;藍色成長魔抗*9;精華:固定護甲*1 固定攻擊*2。
3:恢復型符文

這里的恢復,并不是指生命恢復,而是指吸血。3個精華擁有4.5%的吸血,配合天賦已及自身的被動,可以充分的在線上,通過吸血賴線。因為賴線能力強,因此 并沒有選擇帶選護甲,插入了一部分的生命成長,面對ap時可以選擇全部生命成長。紅色中帶1個爆擊幾率看看人品會不會爆發(fā),純屬個人喜好。
天賦推薦:

傳統(tǒng)的上單主流不滅之握,堅決系的18點都是針對狗頭這個英雄本身,而兇猛系的12點,比較有爭議:
1:吸血習性與先天資質,如果你選擇帶了吸血符文,那么吸血習性更適合你,如果是其他類的符文,那么還是先天資質比較好一些,畢竟前期加強了太多,初始的那些ap還能提升不少的技能傷害。
2:賞金獵人與恃強欺弱,因為狗頭前期很弱勢,需要一定的裝備之后才厲害,而且上路對線時期,狗頭基本以發(fā)育為主,所以選擇恃強欺弱配合W技能減速,可以打出更高的傷害。但是如過你有一顆carry的心,還是選擇賞金獵人吧。
3: 詭詐系的天賦,也挺不錯的,而且狗頭的E技能也很容易就可以觸發(fā)雷霆的效果,而擁有高層數(shù)被動的Q對敵方脆皮進行輸出,也很容易觸發(fā)風暴騎手。但是,從整 體對線感來說,還是不滅比較舒服,又能造成額外的魔法傷害,又可以吸血。尤其是不滅是根據(jù)你生命值的百分比計算的,后期的收益就更大了。
——英雄打法——
1.技能分析:
內(nèi)瑟斯吸取敵人的生命能量,獲得10%/15%/29%(在等級1/7/13時變化)生命偷取。
狗頭的賴線技能之一,相當于一個吸血鬼節(jié)杖的生命偷取,13級之后高達20%,飲血劍也不過如此。前期收益不大,而從中期開始,即使狗頭沒有恢復品,也可以通過小兵慢慢把生命回滿,在換血時候也不會吃虧。
主動:內(nèi)瑟斯的下次普攻將造成30/50/70/90/110(+1*總AD)(+被動增加傷害)物理傷害。
被動:如果敵方單位死于汲魂痛擊,則汲魂痛擊永久增加3傷害。這個加成會在對付英雄、大型小兵和大型野怪時翻倍。
距離:150(不會與R死神降臨的攻擊距離加成疊加)
全聯(lián)盟為數(shù)不多的成長型技能之一,也是狗頭的招牌技能。你渴望力量嗎?那么你只需要QQQ,1小時之后,那么沒有什么問題不是1個Q不能解決的,如果有,那么就2個Q。雖然形容夸張了點,但確實是真實的寫照,最重要的是,這個傷害可作用于防御塔,后期防御塔在狗頭眼里如同小兵一樣,輕輕的Q幾下就沒了。
同時,這個技能也可以觸發(fā)耀光,非常強大。
內(nèi)瑟斯使目標英雄衰老,持續(xù)5秒,減少其35%移動速度,在持續(xù)期間減速效果逐漸提升至47/59/71/83/95%。該目標被減少的攻擊速度為該數(shù)值的一半。
非常惡心人的一個技能,即使1級,也能讓立馬失去3分之1的移速,配合打野gank,非常好用。而這個技能持續(xù)5秒,在持續(xù)技能,減速效果還會隨著等級的提高而越來越高,基本可以讓C位無法移動。
而其最恐怖的地方,不僅僅是減移速,還減攻速。這一點,是經(jīng)常被人忽視的地方,有很多人甚至還不知道有這樣一個效果。后期丟給adc,至少騙一個水銀出來,等第二個W的CD好了,就是adc的惡夢。
如果你是圍繞后排打,那么誰切自己家的adc,你就把W留給誰,限制對手對我方adc造成進一步的傷害。
內(nèi)瑟斯在目標區(qū)域施放靈魂烈焰,造成55/95/135/175/215(+0.6ap)魔法傷害。
接下來的5秒,削弱區(qū)域內(nèi)敵人20/25/30/35/40護甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12)魔法傷害。
如果你只是單純的把這個技能當作推線技能,那么你完全浪費了他的作用。在技能區(qū)域內(nèi)的持續(xù)時間內(nèi),可以對敵人造成破甲,1級就高達20點的護甲削弱,堪比幽夢。而普遍上單英雄出門也不過40出頭,在E技能的范圍內(nèi)就可以讓對手減掉一半的護甲,利用aqa換血,讓對手猝不及防被你的傷害驚訝。
沙漠風暴賜予內(nèi)瑟斯力量,使他在15秒的持續(xù)時間內(nèi)獲得300/450/600生命值加成。
在風暴肆虐時,他每秒對周圍目標造成3/4/5(+0.01)%目標最大生命值的魔法傷害(每秒的傷害上限為240)并將傷害轉化為額外攻擊力。
通常我們把這個技能,當作變大變?nèi)獾南笳鳌3嗽趩挝怀掷m(xù)時間內(nèi)有額外生命值的加成,最重要的是,他可以造成范圍的百分比魔法傷害,同時還能把傷害轉化為攻擊力。但畢竟是魔法傷害,所以能吸收到的攻擊力還是有限的,但是在對線的對拼中,是非常占優(yōu)的。
2.出門裝的選擇:

腐敗藥水,通常是人們選擇的出門裝備,當然,更多的人也會通過學Q補刀,從游戲開始,就進行疊Q被動,適用于所有人,我就不多做介紹了。
自從血藥漲價之后,已經(jīng)很少看到有人出布甲加血藥的出門,但是作為一個狗頭,倘若不能充分的現(xiàn)在賴線發(fā)育,頻頻回城,就失去了中后期的能力。你可以認為這個出裝很慫,但不能否認他的價值,況且布甲還可以直接進行裝備合成,直接過渡到小冰心。
倘若你看到隊友帶了個多蘭戒出門,就大呼AP狗頭,認為這把要輸,那么你就大錯特錯了。多蘭戒,是狗頭性價比最高的出門裝沒有之一。
首先,腐蝕藥水可以3次在12內(nèi)補給125血及75的藍,共計375血和225藍,在這方面,多蘭有過而無不及,2個藥水可以共計回復300生命,而多蘭戒本身就增加了60生命,在血量恢復方面近似相等的。
而多蘭戒為狗頭提供了50%的基礎回藍速度,每擊殺1個小兵就可以回復4點法力,正常情況下不含炮車,1分鐘有12個兵,即使你補刀較差,只補了6-9個,也相當于獲得了24-36的藍,而刀功好一些,可以補到10-11個,就可以回復40-44的藍,在加上基礎回復速度,通常游戲進行到4分30秒之后,回藍收益就大于腐蝕藥水了。
而15點法強,在初期,可以為狗頭的E技能,提供不俗的傷害,讓E技能多造成18點傷害。
3.出裝的取舍:

狗頭是非常需要減少CD屬性去疊Q技能的,而冰川護甲和耀光,總共可以為狗頭提供500的藍,基本可以讓狗頭在中期非常愉快的發(fā)育。
如果你非常的順風話,三項+火炮的組合,可以讓你在20分鐘左右1Q秒敵方C位半血,倘若觸發(fā)了暴擊,那么有可能會少四分之一或五分之三的血,非常的恐怖。當然火炮還是在最后在選擇,還是選擇大量的肉裝先把自己肉起來,不死才能有輸出。
大逆風的時候,就不要一味的去出三項了,冰拳是個非常合適的裝備,又肉又可以提供黏人的能力,當你的護甲越高,減速的范圍也就越大。
4.對線思路及加點:
用一句話,就可以完整的概括狗頭的對線,“打的過的主Q,打不過就主E”,這句話并不是開玩笑。
狗頭需要一個非常長的發(fā)育周期,平均在18分鐘到23分鐘左右,將Q疊加到300層以上,這樣才具有初步傷害。如果沒有人限制狗頭,那么20分鐘就會看到一個400多層甚至500層的狗頭。

如何發(fā)育,才是最重點,看似主Q的CD最短,但是遭遇線霸,你每上去補一刀,就被打一套,那就根本失去了主Q疊傷害的意義了,因此,遭遇線霸最好的辦法,就是主E或者多學幾級的E吃刀發(fā)育,當?shù)燃壠饋砹酥笥辛艘欢ㄑb備,在通過Q來疊加傷害。
無論是主Q還是主E,最終是沒有大區(qū)別的,就好比你一口氣吃了一碗飯,在吃一盆菜,在喝一杯水,與一口飯一口菜一口水這樣吃沒區(qū)別的,只是過程和感受不一樣。往往就是因為主Q的CD短把我們引向了誤區(qū),疊Q完全是看對手給了你多少的發(fā)育時間。善于抓住時機,5分鐘的發(fā)育,足矣彌補你前期10-12分鐘的發(fā)育。
如果對手限制不住你的發(fā)育,那么你可以選擇主Q副W的加點,在疊夠一定層數(shù)的傷害之后,就可以利用W技能去跟團了,基本被你W到就可以集火打殘血,用Q摸塔,建立團隊經(jīng)濟優(yōu)勢。
5.下面講講常規(guī)的一些對線細節(jié):
藍色方:出門學Q,A4下藍buff小怪用Q收,去線上3個近戰(zhàn)兵全殘血,漏不漏刀看刀功;同時也可以選擇去吃紅色方的F4,需要學E。
紅色方:出門學E,在F4處丟E,吃1-2個小怪,去線上3個近戰(zhàn)兵全殘血,一個E技能可以全部收掉,不漏刀。也可以選擇吃小石頭人,比較傷。
1:瑞文 劍姬 猴子 皇子 刀妹 武器
這一類的英雄,普遍比較靈活,而且一套傷害也很高,所以我通常都是選擇帶布甲4紅或者多蘭戒出門主E,利用E高額的AOE傷害發(fā)育,Q能補多少刀是多少刀,即使10分鐘時候沒超過100層,也是可以接受的。
在對拼的時候,記得往自己的腳底下丟E,因為你的輸出全在E上面,而E又擁有很高的破甲效果,利用aqa跟對手換血。通常不明真相在E技能范圍內(nèi)跟你硬杠的人,都會吃虧的。

技能加點為:EQWEEREQQQQREWWRWW,點4級E技能,在11級的時候放棄2級R選擇5級Q繼續(xù)發(fā)育。
2:石頭 蒙多 煉金 海獸 掘墓 慎
這些英雄屬于比較好打的,正常的主Q副E,基本你不主動去求戰(zhàn),對面也無法殺你。即使你裝備起來后想殺人,但是這些人都很肉,也無法殺死。越是和平發(fā)育,你的優(yōu)勢就越大,后期也可以偷塔。
3:流浪 冰女 提莫 璐璐 烏鴉 凱南 天使
基本屬于前期打不過類型的,建議主E,在2-3級E技能時候,發(fā)現(xiàn)對手的消耗可以承受的起,那么就學Q,反之,還是學E遠程補刀就好,線推了回去刷刷蛤蟆,石頭人之類的野怪。
總之,對線還是那句話,能打過的,就學Q,打不過就學E。而召喚師技能,仁者見仁智者見智,有喜歡用疾跑的,還依賴閃現(xiàn)的,全憑喜歡。
總結:希望未來,拳頭爸爸能更照顧一下狗頭,即使不給點加強,也不要削弱。而還在使用狗頭的單身狗們,也一起努力吧,預祝你們早日上“王者”,擺脫單身。
以上就是小編給大家?guī)淼?strong>LOL狗頭上單怎么玩 沙漠死神天賦符文出裝攻略的全部內(nèi)容了,希望大家喜歡,祝大家生活愉快!更多實用攻略,更多最新消息請繼續(xù)關注JB51!