守望先鋒新手全地圖模式攻略 新手全地圖模式要點(diǎn)解析
《守望先鋒》的故事發(fā)生在科學(xué)技術(shù)高度發(fā)達(dá)的未來地球。在全球危機(jī)時(shí)期,全球范圍內(nèi)的優(yōu)秀軍人、科學(xué)家、冒險(xiǎn)者和奇人異士集結(jié)在一起,組成了一支旨在拯救這個(gè)被戰(zhàn)爭(zhēng)撕碎的世界的特別部隊(duì),他們就是“守望先鋒”。
許多年過去了,該組織的影響力日漸消散,并最終被迫解散。守望先鋒們盡管已經(jīng)離開了我們……但這個(gè)世界仍然需要英雄的守護(hù)。
守望先鋒新手全地圖模式攻略指南 守望先鋒新手全地圖模式要點(diǎn)解析,守望先鋒地圖很多,同時(shí)在同樣的地圖下,不同的模式玩法也是不一樣的,新手很容易暈,這里小編帶來了一篇守望先鋒新手全地圖模式要點(diǎn)解析來幫助大家,接下來就和游戲小編一起來看看吧!

《守望先鋒》的地圖模式雖然被分為四種(官方說法):攻防戰(zhàn)、運(yùn)載目標(biāo)、占領(lǐng)要點(diǎn)、攻擊/護(hù)送運(yùn)載目標(biāo),但本質(zhì)上是3種玩法:攻防戰(zhàn)、運(yùn)載目標(biāo)、占領(lǐng)要點(diǎn),因?yàn)槟壳坝胁糠值貓D混合了運(yùn)載目標(biāo)和攻防戰(zhàn)兩種玩法。本文力圖通俗的講解幾種模式中需要特別注意的要點(diǎn)。
全地圖繞后技巧:
綜合要點(diǎn):
無論哪種模式時(shí)間都至關(guān)重要(甚至最后加時(shí)),靈活運(yùn)用英雄切換,視情況換上能快速移動(dòng)/高效肉搏/高AOE傷害/容易存活的英雄出戰(zhàn)。
終極技能(俗稱大招)未必需要追求擊殺很多人,哪怕是1-2個(gè)敵方關(guān)鍵英雄(坦克/輔助/高傷害/控制),就足以為己方爭(zhēng)取時(shí)間和機(jī)會(huì)進(jìn)而逆轉(zhuǎn)。

攻防戰(zhàn)(Point Capture)
阿努比斯神殿、花村、沃斯卡婭工業(yè)區(qū)是典型的攻防戰(zhàn)地圖,此外在國(guó)王大道、努巴尼、好萊塢中的第一階段涉及到攻防戰(zhàn)。
機(jī)制解析:
當(dāng)據(jù)點(diǎn)只有攻方人員時(shí)即觸發(fā)占據(jù)點(diǎn)讀條,攻方人數(shù)越多讀條越快,如果攻方不再處于占領(lǐng)點(diǎn),進(jìn)度條會(huì)緩慢退回;
該過程從起始到完全占領(lǐng)有兩個(gè)檢查點(diǎn)(屏幕上方圓形進(jìn)度條上的兩個(gè)三角形小點(diǎn)),如果達(dá)到檢查點(diǎn),則即使退回只會(huì)退到當(dāng)前檢查點(diǎn)。
要點(diǎn):
屏幕上方圓形的進(jìn)度條除了有兩個(gè)三角形狀的檢查點(diǎn)之外還有可能出現(xiàn)數(shù)字,數(shù)字的意思當(dāng)前據(jù)點(diǎn)中玩家的數(shù)量。
無論是攻方還是守方,務(wù)必留意自己是否有必要進(jìn)入據(jù)點(diǎn)。如果你是攻方,那么進(jìn)入?yún)^(qū)域會(huì)加快占領(lǐng)速度,如果你是守方,在爭(zhēng)奪時(shí)進(jìn)入?yún)^(qū)域則能拖延對(duì)方的進(jìn)度。
作為攻方,未必需要追求一次性完成占點(diǎn),如果對(duì)方防守火力太猛,即使因?yàn)槠吹綑z查點(diǎn)團(tuán)滅也并不虧,復(fù)活之后再團(tuán)一波穩(wěn)扎穩(wěn)打是關(guān)鍵。
作為守方,多留意據(jù)點(diǎn)情況,不要全員靠前被攻方繞后偷了據(jù)點(diǎn),或者拉扯了你們的陣型使得你們陣腳大亂被一鍋端。
運(yùn)載目標(biāo)(liayload,下面簡(jiǎn)稱“推車”)
監(jiān)測(cè)站:直布羅陀、多拉多、66號(hào)公路是典型的運(yùn)載目標(biāo)地圖,此外在在國(guó)王大道、努巴尼、好萊塢中的第一階段涉及到運(yùn)載目標(biāo)。
機(jī)制解析:
當(dāng)運(yùn)載目標(biāo)的附近只有護(hù)送方隊(duì)員時(shí)該運(yùn)載目標(biāo)就會(huì)前進(jìn),運(yùn)載目標(biāo)的前進(jìn)速度有3檔,速度快慢取決于護(hù)送方的人數(shù),從1到3個(gè)人,3個(gè)人時(shí)速度即達(dá)到最快。
如果運(yùn)載目標(biāo)的附近出現(xiàn)防守方隊(duì)員,那么目標(biāo)會(huì)停止前進(jìn);如果運(yùn)載目標(biāo)的附近沒有護(hù)送方隊(duì)員,那么就會(huì)緩慢后退至起點(diǎn)或者是最近一個(gè)檢查點(diǎn)。
不同的地圖上有不同數(shù)量和位置的檢查點(diǎn),如果運(yùn)載目標(biāo)抵達(dá)檢查點(diǎn),則會(huì)獲得加時(shí)。
護(hù)送方隊(duì)員在運(yùn)載目標(biāo)附近時(shí)會(huì)獲得每秒10點(diǎn)的生命值回復(fù)。
究竟需要多少人推車?
盡管3個(gè)人推車就可以達(dá)到最高行進(jìn)速度,但是不意味著另外3個(gè)人可以在后面睡大覺。綜合考慮地圖因素,推車前進(jìn)道路的兩側(cè)通常有高臺(tái)或各種通道,其它人不一定需要都跟在車屁股后面但是必然需要在外圍清除敵人。
實(shí)際上,如果其它隊(duì)員能在以運(yùn)載目標(biāo)為中心的較大范圍內(nèi)高效清除敵人,1個(gè)人推車都?jí)颉?/p>
總結(jié),所有人都在車屁股后面不可取,容易給敵方AOE全團(tuán)的機(jī)會(huì),但是必須要有人在高處或稍遠(yuǎn)一點(diǎn)的地方清除敵方威脅。
要點(diǎn):
對(duì)于護(hù)送方來說,時(shí)間就是生命,盡量讓推車在前進(jìn),特別是快要到檢查點(diǎn)/終點(diǎn)的時(shí)候就算知道會(huì)送死也有必要把運(yùn)載目標(biāo)推到點(diǎn)上。
對(duì)于防守方來說,無論做什么,盡量拖延敵方的時(shí)間,手段包括消滅或者是引誘對(duì)方離開運(yùn)載目標(biāo)。
對(duì)于護(hù)送方來說,萊因哈特幾乎是必選,同時(shí)治療者不可或缺,因?yàn)樽o(hù)送方推車的時(shí)候等于是活靶子,存活能力非常重要。天使的大招復(fù)活在推車時(shí)很節(jié)省時(shí)間。
對(duì)于防守方來說,能夠AOE攻擊的英雄非常好用,比如法老之鷹或狂鼠之類,包括半藏的大招,因?yàn)樽o(hù)送方總是要人跟車前進(jìn),意味著敵方的位置很容易判斷。
運(yùn)載目標(biāo)本身,也是一個(gè)不錯(cuò)的掩體,可以擋住一些傷害,但是不要太依賴它。
占領(lǐng)要點(diǎn)(Control)
漓江天塔、伊利歐斯、尼泊爾是占領(lǐng)要點(diǎn)類型的地圖。
機(jī)制解析:
游戲開始后需要一定時(shí)間才開放據(jù)點(diǎn)占領(lǐng),當(dāng)據(jù)點(diǎn)只有一方的隊(duì)員存在時(shí),才會(huì)觸發(fā)占領(lǐng)進(jìn)度條,否則處于爭(zhēng)奪狀態(tài)直至據(jù)點(diǎn)里只有一方隊(duì)員存在。
某一方隊(duì)員完成占領(lǐng)之后,該隊(duì)的占領(lǐng)數(shù)值從0開始增加,除非中途被敵方搶過據(jù)點(diǎn),哪一方的占領(lǐng)數(shù)值先達(dá)到100則獲勝。
占領(lǐng)數(shù)值增加之后就不會(huì)降低。
要點(diǎn):
此類型地圖的頻發(fā)戰(zhàn)斗空間都很狹小,高存活能力/高效肉搏的英雄有較大優(yōu)勢(shì),遠(yuǎn)程基本歇菜。
此類型地圖攻防轉(zhuǎn)換很快,慎用移動(dòng)能力差的防守類英雄。
漓江天塔、伊利歐斯、尼泊爾這三張地圖都多少有頻發(fā)戰(zhàn)斗區(qū)域處于懸崖旁邊,合理利用地形擊殺。
以上是小編為大家整理的守望先鋒的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對(duì)小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!相關(guān)文章
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