裝備調(diào)整
黑色切割者
總價(jià)格從 3500 降低至 3100
AD加成從 55 降低至 50
女神之淚(更新)/750金幣
移除 25%法力回復(fù)
唯一被動(dòng)-敬畏(新):償還15%施法消耗。
萬世催化石(新)
名稱由“催化神石”改為“萬世催化石”。
價(jià)格從 1200 降低至 1100
新增 唯一被動(dòng)-不朽:將敵方英雄傷害的15%轉(zhuǎn)化為法力值。消耗法力值的25%可以回復(fù)生命值,最多達(dá)到每個(gè)技能回復(fù)15生命值。(切換形態(tài)類技能最多達(dá)到每秒回復(fù)15生命值。)
和諧圣杯(更新)
價(jià)格從 1000 降低至 900
移除 唯一被動(dòng)—法力源泉:每5秒回復(fù)2%的已損失法力值。
新增 唯一被動(dòng):當(dāng)前剩余生命值百分比低于剩余法力值時(shí),生命值回復(fù)提升100%;反之則法力值回復(fù)提升100%。
附魔:血刃
取代 附魔:吞噬者
總價(jià)格:2625
和成方式: 打野裝 + 反曲之弓 + 625g
屬性:
+40% 攻擊速度
唯一被動(dòng):普通攻擊造成目標(biāo)最大生命值3%的額外物理傷害(對(duì)野怪和小兵的最大傷害為75)
獵人的寬刃刀
擊殺大型野怪現(xiàn)在會(huì)加額外加成經(jīng)驗(yàn)值。
額外加成經(jīng)驗(yàn) = 50額外經(jīng)驗(yàn) + 25*(野怪等級(jí) - 你的等級(jí))
遺失的章節(jié)(新)
總價(jià)格 900金幣
合成所需:增幅典籍+藍(lán)水晶+115金幣
+25法術(shù)強(qiáng)度
+300法力值
唯一被動(dòng):升級(jí)時(shí),在3秒內(nèi)回復(fù)20%最大法力值。
惡魔法典(更新)
總價(jià)格從 800 提高至 900
合成價(jià)格從 365 提高至 465
AP加成從 25 提高至 30
冰霜之牙
基礎(chǔ)法力值回復(fù)從 100% 降低至 75%
冰霜女王的旨令
基礎(chǔ)法力值回復(fù)從 100% 降低至 75%
鬼索的狂暴之刃
價(jià)格:3600
合成方式:爆裂魔杖 + 反曲之弓 + 十字鎬 + 875g
屬性:
+35 AD
+50 AP
被動(dòng):普攻攻擊造成額外15點(diǎn)魔法傷害
唯一被動(dòng):普通攻擊加成8%攻擊速度,+3攻擊力,+4法術(shù)強(qiáng)度,持續(xù)5秒(最多疊加6層),達(dá)到6層時(shí)會(huì)獲得鬼索之怒。
鬼索之怒:每次普通攻擊會(huì)額外觸發(fā)一次擊中效果。
??怂瓜盗醒b備
海克斯科技左輪槍
總價(jià)格從 1200 降低至 1050金幣
合成價(jià)格從 340 降低至 180
移除 12%法術(shù)吸血
新增 唯一被動(dòng)-魔法射擊:賦予一次基礎(chǔ)攻擊震擊敵人的力量,造成75-150(1-18級(jí)時(shí))魔法傷害(冷卻時(shí)間40秒,與其他??怂箍萍佳b備共享)。
??怂箍萍紭屓?更新)
唯一主動(dòng)-留人弩彈(現(xiàn)已更名為雷霆弩彈):對(duì)目標(biāo)英雄直接造成250魔法傷害(+30%法術(shù)強(qiáng)度),并使其減速40%,持續(xù)2秒(減速冷卻時(shí)間40秒,與其他??怂寡b備共享)
??怂箍萍糋LP-800(新)
總價(jià)格 3000g
合成所需:??怂箍萍甲筝啒?萬世催化石+850金幣
+80法術(shù)強(qiáng)度
+300生命值
+400法力值
唯一被動(dòng)-不朽:將敵方英雄傷害的15%轉(zhuǎn)化為法力值。消耗法力值的25%可以回復(fù)生命值,最多達(dá)到每個(gè)技能+25生命值。
唯一主動(dòng)-冰霜弩彈:發(fā)射一片冰霜彈幕(相比大多數(shù)主動(dòng)釋放技能,該主動(dòng)效果有一定的釋放時(shí)間),造成100-200(+35%法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害,并對(duì)范圍內(nèi)敵方英雄造成65%減速效果,持續(xù)0.5秒(冷卻時(shí)間40秒,與其他??怂箍萍佳b備共享)。
??怂箍萍荚蜋C(jī)腰帶-01(新)
總價(jià)格 2500金幣
合成所需:海克斯科技左輪槍+燃燒寶石+650金幣
+60法術(shù)強(qiáng)度
+300生命值
+10%冷卻縮減
唯一主動(dòng)-火焰弩彈:向前沖刺一段距離(無法穿越地形)并釋放出一圈火焰炮彈,造成75-150(1-18級(jí)時(shí))(+35%法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害(冷卻時(shí)間40秒,與其他??怂箍萍佳b備共享)。被多個(gè)火焰彈擊中的英雄和野怪,每個(gè)額外的炮彈造成20%的傷害。
女神之淚升級(jí)裝
大天使之杖(更新)
移除 基礎(chǔ)法力值回復(fù)
新增 現(xiàn)在會(huì)回復(fù)法力值消耗的25%。
魔宗
移除 基礎(chǔ)法力值回復(fù)
新增 現(xiàn)在會(huì)回復(fù)法力值消耗的15%。
莫雷洛秘典(更新)
價(jià)格從 2400 提高至 2900
合成所需(新):遺失的章節(jié)+惡魔法典+665金幣
AP加成從 80 提高至 100
新增 +400法力值
移除 100%基礎(chǔ)法力回復(fù)
新增 唯一被動(dòng):擊殺或助攻可回復(fù)20%最大法力值
新增 現(xiàn)在20%冷卻縮減是唯一效果
重傷對(duì)象的所低于生命值百分比條件從 40% 降低至 35%
重傷持續(xù)時(shí)間從 5秒 提高至 8秒
雅典娜的邪惡圣杯(更新)
價(jià)格從 2700 降低至 2250金幣
合成所需(新):和諧圣杯+惡魔法典+450幣
AP加成從 60 降低至 40
基礎(chǔ)法力回復(fù) 從+100% 降低至 75%
移除 唯一被動(dòng):在擊殺或助攻后,回復(fù)你20%的最大法力值。
唯一被動(dòng)(新):當(dāng)前剩余生命值百分比低于剩余法力值百分比時(shí),生命值回復(fù)提升100%;反之則法力值回復(fù)提升100%。
唯一被動(dòng)(新):對(duì)敵方英雄造成傷害的20%積累血液層數(shù),最多積累100-250(1-18級(jí)時(shí))。治療或給己方英雄套盾會(huì)消耗一定量的血液層數(shù)。(血液積累總量基于等級(jí)變化。治療效率基于總生命值。)
熔渣巨人
生命值加成從 300 降低至 280
附魔 - 熔渣巨人
唯一被動(dòng) - 獻(xiàn)祭 傷害從 [15 + 0.6 *英雄等級(jí)] 調(diào)整為 [7 + 2 *英雄等級(jí)]
女妖面紗
價(jià)格從 2900 降低至 2450
新和成方式: 幽魂斗篷 + 負(fù)極斗篷 + 530g
生命值加成從 500 降低至 300
時(shí)光之杖(更新)
總價(jià)格從 3000 降低至 2600
合成所需:萬世催化石+無用大棒+450金幣
AP加成從 80 降低至 60
法力值加成從 400 降低至 300
+300生命值
每層多加成法力值從 40 降低至 10
唯一被動(dòng)-不朽(新):將敵方英雄傷害的15%轉(zhuǎn)化為法力值。消耗法力值的25%可以回復(fù)生命值,最多達(dá)到每個(gè)技能+25生命值。
遠(yuǎn)古意志(移除)
太古老了,沒法用了!
該裝備從游戲中移除。
深淵權(quán)杖(更新)
價(jià)格從 2350 提高至 2750金幣
合成所需(新):惡魔法典+負(fù)極斗篷+增幅典籍+695金幣
AP加成從 70 降低至 60
魔抗加成從 50 提高至 60
新增 +10%冷卻縮減
降低魔法抗性光環(huán)效果從 20 調(diào)整為 10-25(1-18級(jí)時(shí))
移除 光環(huán)效果會(huì)作用于小兵
中婭沙漏(更新)
價(jià)格從 3500 降低至 2900
合成所需(新):探索者的護(hù)臂+惡魔法典+800金幣
AP加成從 100 降低至 70
新增 +10%冷卻縮減
冷卻時(shí)間從 90秒 提高至 120秒
守護(hù)天使
總價(jià)格從 2700 降低至 2400
魔法抗性加成從 60 降低至 45
正義榮耀
總價(jià)格從 2600 降低至 2500
野區(qū)調(diào)整
元素巨龍
我們?cè)谶^去發(fā)現(xiàn),玩家們?cè)谟螒蚯爸衅诘膽?zhàn)略目標(biāo)(除了推塔)往往都是保持中庸,所以到了本賽季中期,我們開始通過一些嘗試性的探索途徑來刺激玩家們更多地去進(jìn)行(團(tuán)戰(zhàn))決策。至于小龍方面,我們意識(shí)到絕大多數(shù)的特殊buff僅僅只是游走在“可有可無”和“不得不有(強(qiáng)制性)”這兩者的平衡之間。因此,我們著手去建立一個(gè)獨(dú)特的適應(yīng)性生態(tài)系統(tǒng),來促進(jìn)各種各樣的團(tuán)隊(duì)協(xié)作和決策。
元素巨龍們正在翱翔!
在游戲開始的前35分鐘,四條元素巨龍的其中之一將會(huì)登場(chǎng)。只要你拿下這條龍,小地圖將會(huì)提示下一條龍的元素屬性。
紅藍(lán) 雙方都將知曉下一條龍的元素屬性,并且多重元素增益buff是可以疊加的,讓你和你的隊(duì)友在此階段變得更加強(qiáng)大。不過這樣來看,你可能會(huì)再三考慮是否要放棄那兩條土龍吧——因?yàn)槟强赡軙?huì)讓你付出丟失所有塔的代價(jià)哦!

火系巨龍
攻擊方式:范圍傷害(就像之前版本的小龍一樣)),首次打龍時(shí)會(huì)影響站位,還會(huì)影響帶寵物的英雄。
擊殺獎(jiǎng)勵(lì):獲得一層“地獄德拉克薩印記”效果,永久Buff,AD以及AP提高8/16/24%。

土系巨龍
攻擊方式:攻擊速度較慢,也是范圍傷害。擁有更多護(hù)甲和魔抗,因此也更難擊殺。
擊殺獎(jiǎng)勵(lì):獲得一層“山岳德拉克薩印記”效果,永久Buff,對(duì)史詩野怪和防御塔造成10/20/30%額外真實(shí)傷害。

水系巨龍
攻擊方式:遠(yuǎn)程攻擊可減速目標(biāo)。
擊殺獎(jiǎng)勵(lì):獲得一層“海洋德德拉克薩印記”效果,永久Buff,每18/12/6秒獲得已損失法力值和生命值的10%。

氣系巨龍
攻擊方式:移動(dòng)速度以及攻擊速度都較快。擁有最高單體目標(biāo)傷害,以及最強(qiáng)的追趕能力。
擊殺獎(jiǎng)勵(lì):獲得一層“浮云德德拉克薩印記”效果,永久Buff,可提高非戰(zhàn)斗移動(dòng)速度15/30/45。

長(zhǎng)者巨龍
游戲進(jìn)行35分鐘后,所有的元素巨龍將變成長(zhǎng)者巨龍。每10分鐘出現(xiàn)一次。
擊殺獎(jiǎng)勵(lì)-殘忍通牒:接下來120秒,普通攻擊和法術(shù)會(huì)燃燒目標(biāo),在3秒內(nèi)造成45 (+45 *元素龍Buff層數(shù)) 。
擊殺獎(jiǎng)勵(lì)-長(zhǎng)者精通:接下來120秒,提高元素龍Buff效果50%。
下面是“屠龍者”Buff,會(huì)顯示當(dāng)前隊(duì)伍的屬性加成以及每條元素巨龍所給予的加成。

現(xiàn)在積分榜會(huì)顯示哪條龍被哪個(gè)隊(duì)伍所拿下。

[以上截圖中,藍(lán)色方拿了3條水龍和2條火龍。]
當(dāng)有隊(duì)伍拿下長(zhǎng)者巨龍的Buff時(shí),會(huì)有長(zhǎng)者巨龍的頭像顯示。

現(xiàn)在小地圖上會(huì)有每條元素巨龍的獨(dú)特圖標(biāo)。

長(zhǎng)者巨龍也會(huì)有自己的圖標(biāo)(35分鐘后出現(xiàn)):



另外,還加入了元素巨龍以及長(zhǎng)者巨龍的頭像圖標(biāo)。(點(diǎn)擊小龍時(shí)會(huì)顯示出來的頭像)





峽谷先鋒

峽谷先鋒現(xiàn)在在游戲開局6分鐘(之前為4分鐘)時(shí)出場(chǎng),并且永不再生
基礎(chǔ)生命值從 5000 提高至 8000
基礎(chǔ)護(hù)甲從 40 提高至 60
基礎(chǔ)魔抗從 20 提高至 50
基礎(chǔ)攻擊力從 95 提高至 105
背刺傷害從 最大生命值的15% 降低至 最大生命值的12%
末日前夕(峽谷先鋒增益Buff)將取消,以新的獨(dú)特的超級(jí)Buff代替:
持續(xù)20分鐘(死亡也不會(huì)消失,之前持續(xù)時(shí)間為2分鐘)
當(dāng)你單獨(dú)行動(dòng)時(shí),你所受到的來自敵方英雄的傷害減弱5%,并且能夠疊加腐蝕效果。當(dāng)疊加到100層時(shí),你的下次攻擊將釋放所有的腐蝕效果來造成15-270額外法術(shù)傷害(1-18級(jí)時(shí),遠(yuǎn)程英雄的傷害減半)。
大龍Buff
持續(xù)時(shí)間從 3:00 提高至 3:30
野區(qū)綜合調(diào)整
野怪經(jīng)驗(yàn)調(diào)整,打野刀提供更多經(jīng)驗(yàn),基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)值減少。
紅藍(lán)Buff
第一個(gè)紅藍(lán)Buff仍是120秒,但這之后的所有的紅藍(lán)Buff將從原來的120秒變?yōu)?0秒

紅Buff
持續(xù)傷害從 4 x 等級(jí)在1.5和3秒時(shí) 調(diào)整為 2 + (2 x 等級(jí)) 在1.5和3秒時(shí)
灼燒將會(huì)直接在附加或再次附加目標(biāo)身上生效
1/6/11級(jí)時(shí)的減速效果從 10/15/20% 提高至10/15/25%
每5秒最大生命值回復(fù)從 1% 提高至 1/3/9%

藍(lán)Buff
AP加成從 2-36AP (在1-18時(shí)) 調(diào)整為 +15%額外AP
法力值回復(fù)從每秒 5 + 0.5%最大法力值 提高至 5 + 1%最大法力值
野區(qū)計(jì)時(shí)器

擁有野區(qū)計(jì)時(shí)器的野怪(包括紅、藍(lán)、大小龍以及峽谷先鋒)在重生前60秒時(shí),將在小地圖(如果你并沒有這個(gè)野區(qū)的視野,將替代常規(guī)的野區(qū)標(biāo)記)上給予對(duì)陣雙方“將要重生”的標(biāo)記(不管對(duì)陣雙方有無野區(qū)視野)
重生標(biāo)記將在倒數(shù)60秒時(shí)出現(xiàn),并且在倒數(shù)20秒時(shí)變得更加顯眼
綜合調(diào)整
重傷效果
所降低的治療效果對(duì)象 從所有治療效果 調(diào)整為 目標(biāo)自己的治療效果
防御塔

• 防御塔傷害梯度成長(zhǎng)
o 當(dāng)攻擊敵方英雄時(shí),內(nèi)外塔傷害梯度成長(zhǎng)加快;并且當(dāng)切換目標(biāo)時(shí),防御塔將保持全部傷害
o 直至坡度成長(zhǎng)至最大傷害量,內(nèi)外防御塔都只射擊4次(取消原有的5次)
• 拆塔收益
o 拆外塔團(tuán)隊(duì)金錢收益減少,但個(gè)人收益增加(個(gè)人收益 220 –> 300, 團(tuán)隊(duì)收益125 –> 100)
o 拆內(nèi)塔金錢收益(個(gè)人收益250->175,團(tuán)隊(duì)收益150->125),并且經(jīng)驗(yàn)收益取消
o 拆毀炮塔的個(gè)人收益增加(0->50)
• 法術(shù)傷害轉(zhuǎn)換
o 當(dāng)你對(duì)防御塔的攻擊觸發(fā)法術(shù)傷害轉(zhuǎn)換時(shí)(僅當(dāng)你的50%法術(shù)強(qiáng)度大于你100%的額外攻擊力時(shí)),轉(zhuǎn)換的傷害由原來的物理傷害轉(zhuǎn)換為法術(shù)傷害
• 防御塔基礎(chǔ)數(shù)值
o 基礎(chǔ)雙抗提高(從0到40),基礎(chǔ)生命值減少(從4000降低到3300)
o 現(xiàn)在護(hù)甲穿透和魔法穿透也適用于攻擊防御塔(一般來說坦克類的英雄除非你有20的穿透或者真實(shí)傷害,否則并沒有什么意義;總的說來,對(duì)ADC拆塔有一點(diǎn)削弱影響,但對(duì)法師和刺客有增益)
o 附近沒有小兵時(shí)的防御塔加成調(diào)整:從200護(hù)甲&魔抗 調(diào)整為 66.67%傷害減免
其他調(diào)整
20-30分鐘的死亡時(shí)間將會(huì)減少。
移除 鞋子附魔效果。
大龍Buff持續(xù)時(shí)間提高。
原畫更新
外星裝甲 庫奇

創(chuàng)戰(zhàn)紀(jì) 希維爾

冰河時(shí)代 奧拉夫

里爾擊球手 特朗德爾

垃圾場(chǎng) 特朗德爾

傳統(tǒng)造型 特朗德爾

新圖標(biāo)
冰霜之心以及鬼索的狂暴之刃物品圖標(biāo)更新。

新款皮膚




鋼鐵審判長(zhǎng) 凱爾


詛咒幽靈 魔騰


黑色送葬者 辛吉德


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