英雄聯盟lol美服6.9版本已正式上線??梢哉f這次是懂了大手術了,法師英雄方面幾乎大變樣,裝備方面那是該留的留,老舊的就直接丟掉了,野區(qū)就大小龍就算重做了。不多說了,下面直接上數據。
1、英雄方面,法師類英雄更新成噸來襲,包括瑪爾扎哈、火男、花女等等。


虛空先知 瑪爾扎哈
![]()
(新)
虛空之境[ 被動 ]直接重做
當瑪爾扎哈在23秒內沒有受到傷害時,他會進入虛空之境。處于虛空之境時,瑪爾扎哈所受的傷害會減少90%并免疫團控效果,在受到傷害或是團控效果之后,他還會處于虛空之境1秒時間。
線上小兵的傷害不會觸發(fā)這個效果,但也不會重置它的冷卻時。
![]()
虛空召喚[ Q ]
法力值消耗從 80/85/90/95/100 降低至 全等級60
冷卻時間從 9秒 降低至 6秒
基礎傷害從 80/135/190/245/300 降低至 70/110/150/190/230
AP加成率從 0.8 降低至 0.7
沉默持續(xù)時間從 1.4/1.8/2.2/2.6/3秒 降低至 1/1.25/1.5/1.75/2秒
![]()
(新)
虛空蟲群[ W ]直接重做
法力值消耗:60
冷卻時間:18秒
范圍:450
瑪爾扎哈召喚一個虛空蛉攻擊附近敵人,持續(xù)12秒。
當一個虛空蛉首次攻擊一名敵方英雄、野怪、或是協(xié)助擊殺一個單位,瑪爾扎哈就會再召喚一個新的虛空蛉,持續(xù)時間與剩余的持續(xù)時間一樣。當有3個及以上數量的虛空蛉時,他們都會獲得額外50%攻速加成。
虛空蛉細節(jié):
普通攻擊造成: [0.3/0.325/0.35/0.375/4 AD] 物理傷害 + 10/15/20/25/30 [+0.1 AP] 魔法傷害
對野怪的傷害為75%
對生命值低于25%的線上小兵造成3倍傷害
當剩余時間只剩4秒時,不會再生出新的虛空蛉
會優(yōu)先攻擊[ R ]或是E的目標,在尋找這些目標時移動速度會提高100%
其他情況則會攻擊離自身最近的敵人
虛空蛉不會重置瑪爾扎哈的普攻
傳送后虛空蛉不會再回到瑪爾扎哈身邊
虛空蛉的生命值會隨著瑪爾扎哈的等級而提升
虛空蛉施法/出生范圍從 300 提高至 450
![]()
煞星幻象[ E ]
法力值消耗從 60/75/90/105/120 降低至 60/70/80/90/100
基礎傷害從 80/140/200/260/320 降低至 80/115/150/185/220
AP加成率從 0.8 降低至 0.7
法力值回復從 10/14/18/22/260 調整為 最大法力值的2%
新增 如果瑪爾扎哈對目標用Q或[ R ],則會刷新持續(xù)時間
![]()
冥府之握[ [ R ] ] (新)
移除 基礎傷害
新增 瑪爾扎哈引導制造一個反能量區(qū)域(類似W)。區(qū)域中的所有敵人(包括被壓制目標),每秒會受到他們自己最大生命值的6% (+1.5%每100AP) 的魔法傷害,持續(xù)5秒。

復仇焰魂 布蘭德
![]()
引燃[ 被動 ](新)
疊加層數提高至3層,每層傷害變得更少。(每層傷害從 4秒內造成8%最大生命值傷害 調整為 4秒內造成2%最大生命值傷害)
新增 效果:當被動在英雄或大型野怪身上疊加到第三層時,點燃[ 被動 ]會在2秒內變得不穩(wěn)定并發(fā)生爆炸,在一定區(qū)域內對敵人造成目標最大生命值12%的魔法傷害。該英雄在4秒內不會疊加被動效果。(傷害隨著布蘭德等級而提升,最多為16%在9級時)
![]()
火焰烙印[ Q ]
暈眩持續(xù)時間從 2秒 降低至 1.5秒
傷害從 80/120/160/200/240 降低至 80/110/140/170/200
AP加成率從 0.65 降低至 0.55
![]()
烈焰之柱[ W ]
冷卻時間從 全等級10秒 降低至 10/9.5/9/8.5/8秒
法力值消耗從 70/80/90/100/110 降低至 60/70/80/90/100
![]()
烈火燃燒[ E ]
冷卻時間從 12/11/10/9/8秒 降低至 10/9/8/7/6秒
傷害從 70/105/140/175/210 降低至 70/90/110/130/150
AP加成率從 0.55 降低至 0.35
![]()
烈焰風暴[ [ R ] ]
傷害從 150/250/350 降低至 100/200/300
AP加成率從 0.5 降低至 0.25
新增效果:點燃會令目標額外減速30/45/60%
“優(yōu)先彈射點燃效果目標英雄,并會讓彈射次數盡可能地多。”

猩紅收割者 弗拉基米爾
基礎屬性調整
基礎生命值從 543 提高至 550
生命值成長從 85 降低至 84
基礎攻擊力從 48 提高至 52
基礎護甲從 21.88 提高至 23
每等級護甲加成從 3.5 降低至 3.3
![]()
猩紅契約[ 被動 ]
額外生命值轉換為AP的系數從 0.025 提高至 0.04
額外AP轉換為生命值的系數從 1.4 降低至 1.0
![]()
鮮血轉換[ Q ] (新)
冷卻時間從 10/8.5/7/5.5/4秒 降低至 9/8/7/6/5秒
傷害從 90/125/160/195/230 (0.6 AP) 降低至 80/100/120/140/160 (0.45 AP)
回復生命值效果從 15/25/35/45/55 (0.25 AP) 降低至 20/25/30/35/40 (0.15 AP)
新增 在使用兩次鮮血轉換[ Q ] 后,當下一次Q技能可以使用的時候,弗拉基米爾獲得“猩紅沖刺”效果,持續(xù)數秒。
猩紅沖刺:在接下來的2.5秒,Q的傷害會提高100%,并有額外回復效果,所回復數值為45+15*英雄等級+已損失生命值的5%(+0.025AP%)(對小兵使用時,治療效果減半)。
猩紅沖刺的效果會顯示在弗拉基米爾的能源條上。
![]()
血紅之池[ W ]
額外生命值的傷害加成率從 15% 降低至 10%
![]()
血之潮汐[ E ] (新)
引導消耗:最大生命值的10%
范圍:600
冷卻時間:9/8/7/6/5秒
第一次使用:弗拉基米爾存儲血液,在1秒內把自己最多10%最大生命值用來增強E技能傷害。
第二次使用:弗拉基米爾釋放大量球狀血液,對周圍敵人造成30/40/50/60/70 (+0.025生命值) (+0.35AP) 至60/80/100/150/140 (+0.1生命值) (+0.7AP)的魔法傷害,降低目標的移動速度40/45/50/55/60%。目標會與血球撞擊。
如果控制超過1.5秒或是引導被打斷,則會自動釋放該技能。
被小兵所阻擋的最多導彈數量從7 降低至 5
![]()
血之瘟疫[ R ]
持續(xù)時間從 5秒 降低至 4秒
傷害加成從 12% 降低至 10%
新增 在持續(xù)時間結束后,R會治療弗拉基米爾,治療數值為所造成傷害的50%,對每個所擊中英雄所造成的傷害為[75/125/175 + (0.35 AP)]。

荊棘之興 婕拉
基礎屬性
移動速度加成從 325 提高至 340
基礎生命值從 479 提高至 499
![]()
(新)
種子花園(被動)
移除 之前的被動技能:婕拉。
新增 效果:婕拉身旁會周期性出現種子,隨著英雄等級提高,出現種子的速度就會越快。最多可以存在8顆,持續(xù)45秒。如果敵方英雄踏在種子上,種子就會死亡。
在種子附近使用Q或E會長出植物。多個植物攻擊同一目標時,其他植物造成的傷害減少50%。
植物的生命時間為5-7.5秒,根據婕拉的等級而變化。
周期性地讓兩個種子同時出現,并劊讓它們貼合在一起。
當婕拉在草叢中時不會生成新的種子。
植物生命值降低至2格,但會隨著W的被動而提高。
植物傷害從 [23 + (6.5 *英雄等級) + (0.2 AP)] 降低至 [24 + (5 *英雄等級) + (0.15 AP) ]
植物的AI也提升了。
![]()
致命綻放[ Q ]
法力值消耗從 75/80/85/90/95 降低至 全等級60
傷害從 70/105/140/175/210 (0.65 AP) 降低至 60/90/120/150/180 (0.55 AP)
現在會呈長方形
Q的指示器也更新了,會顯示種子成長所提升的范圍。

![]()
迅猛成長[ W ]
移除 舊版被動:獲得2/4/6/8/10%冷卻縮減。
現在W所生成的種子會有小范圍視野,如果敵方英雄踩到種子上還會獲得他們的視野,持續(xù)2秒。
新增:提高婕拉10/20/30/40/50%最大生命值
說明:婕拉被動和W的種子有不同的持續(xù)時間和效果,被動種子是粉紅色,W種子是紫色。


![]()
纏繞之根[ E ]
指示器也更新了,會顯示種子成長所提升的范圍。
![]()
絞殺之藤(R)
植被中的植物傷害會提高150%,而不再是攻擊速度提高50%。


虛空之眼 維克茲
![]()
有機體解構[ 被動 ]
現在造成 [25 + (8 *英雄等級) + (0.4 AP)]真實傷害
移除 R會附加“解構”效果
![]()
等離子裂變[ Q ]
新增:擊殺目標單位返還一半法力值。
現在目標指示器只對維克茲顯示可見。
![]()
虛空裂隙 (W)
AP加成率從 0.25 和0.375 降低至 0.15和0.25
![]()
構造分解 (E)
AP加成率從 0.5 降低至 0.3
![]()
生命形態(tài)瓦解射線(R)
冷卻時間從 130/110/90秒 降低至 120/100/80秒
傷害從 500/700/900 + (0.6 AP) 提高至 500/725/950 + (1.0 AP)
移除 附加有機體解構效果
新增 被動:解構(3次攻擊)敵方英雄,對他們進行探究,持續(xù)7秒。普通攻擊和所有技能都會刷新“探究”效果。
現在對標記為已探究狀態(tài)的敵人造成真實傷害,而不再是魔法傷害

魔蛇之擁 卡西奧佩婭
基礎屬性
1級時的移動速度由335 降低至 328
基礎生命值從 506 提高至 525
基礎法力值從 370 提高至 375
基礎護甲從 22.22 提高至 25
護甲成長從 4 降低至 3.5
基礎法力值回復從 8.36 降低至 8
法力值回復成長從 0.75 提高至 0.8
基礎生命值回復從 5.4 提高至 6
基礎AD從 52.3 提高至 53
AD成長從 3.2 降低至 3

優(yōu)雅魔蛇 [ 被動 ] (重做)
新增 卡西奧佩婭獲得額外4移動速度(每等級增加4),卡西奧佩婭不能購買鞋類物品。

瘟毒爆炸[ Q ]
法力值消耗從 40/50/60/70/80 提高至 60/65/70/75/80
冷卻時間從 4秒 降低至 3.5秒
傷害從 75/115/155/195/235 提高至 75/120/165/210/255
AP加成率從 0.45 提高至 0.7
移動速度加成從 20% 提高至 30/35/40/45/50%
移動速度加成現在會隨著時間逐漸衰減

劇毒迷霧[ W ]
法力值消耗從 40/50/60/70/80 提高至 全等級70
冷卻時間從 14/13/12/11/10秒 提高至 22/20/18/16/14秒
減速效果從 25/30/35/40/45%. 調整為 全等級35%
現在會釋放出多個毒霧,呈弧狀排列,范圍從500至800,遇到墻時會停止。
現在處于毒霧中的敵人,將無法使用移速效果技能。

雙生毒牙[ E ]
法力值消耗從 50/60/70/80/90 調整為 60/65/70/75/8
冷卻時間從 5秒 降低至 0.9秒
范圍判斷從 模型中心到模型中心 調整為 模型邊緣到模型邊緣
傷害根據等級而變化:52+4*英雄等級,最多為X。(比如6級為72,12級為96)

石化凝視 [ R ]
減速效果從 60% 降低至 40%

黑暗之女 安妮
![]()
嗜火[ 被動 ]
疊加計數器現在會使用次級資源條來顯示(類似燼)
![]()
焚燒[ W ]
功能性調整:如果在施法完成之前,你閃現出去了,那么該技能不會打到你。
射程范圍從 560 提高至 600
![]()
熔巖護盾[ E ]
護甲與魔抗加成 調整為 傷害減免16 / 22 / 28 / 34 / 40%
持續(xù)時間從 5秒 降低至 3秒
移除 會讓提伯斯加速(效果移動到R技能上)
![]()
提伯斯之怒[ R ]
初始范圍傷害從 175 / 300 / 425 (+80% AP) 降低至 150 / 275 / 400 (+65% AP)
提伯斯范圍燃燒效果從 20 / 30 / 40 (+20% AP) 降低至 10 / 15 / 20 (+10% AP)
提伯斯普攻傷害從 80 / 105 / 130 調整為 50 / 75 / 100 (+15% AP)
普攻范圍從 125 提高至 150
新增 召喚出來時、安妮死亡時、以及安妮被動暈眩一名敵方英雄時,提伯斯會激怒,獲得+275%攻速加成以及+100% 移動速度加成,在3秒內逐漸衰減。
提伯斯處于激怒狀態(tài)時無視單位體積碰撞,攻速與移速一樣,都是逐步衰減。
提伯斯在處于非戰(zhàn)斗狀態(tài)5秒后,每秒會回復最大生命值的6%。
提伯斯的生命值顯示條會更大
AI提升(攻擊指令、走砍指令等等)
在一定范圍內(1200),提伯斯會攻擊擊殺安妮的人。其他情況下,他會優(yōu)先攻擊低血量的英雄,以及處于安妮周圍1200單位內的敵人。

策士統(tǒng)領 斯維因
![]()
腐肉重生[ 被動 ]
擊殺所獲得的法力值回復從 [9 +1*英雄等級] 提高至 [~12 + 1 *英雄等級]
![]()
惡鴉來襲[ Q ]
法力值消耗從 60/70/80/90/100 降低至 60/65/70/75/80
冷卻時間從 全等級8秒 提高至 14/13/12/11/10秒
造成翻倍傷害的對象從 非英雄目標 調整為 只針對小兵
新增 斯維因現在是在目標區(qū)域放置渡鴉,持續(xù)4秒,而不是標記個別英雄3秒。
渡鴉現在會優(yōu)先攻擊E目標,如果所攻擊目標死亡或是逃走,那么就會選擇一個新的目標。
![]()
鴉爪之縛 [ W ]
法力值消耗從 80/90/100/110/120 降低至 80/85/90/95/100
![]()
苦難折磨 [ E ]
傷害從 75/115/155/195/235 降低至 50/80/110/140/170
AP加成率從 0.8 提高至 1.0
傷害增強效果從 8/11/14/17/20% 提高至 全等級20%
![]()
邪鴉附體[ R ]
冷卻時間從 8秒 提高至 10秒
出現渡鴉數量從 3 提高至 5
對小兵的自我治療效果從 25% 降低至 15%
現在渡鴉不會在1秒內容攻擊相同的目標。
每秒法力值消耗從 5/6/7 降低至 全等級5

末日使者 費德提克
![]()
恐懼降臨[ 被動 ](新)
新被動:在靜止1.5秒后,費德提克會觸發(fā)被動效果。禁錮團控效果會重置這個計時器。
在他開始移動后,被動會持續(xù)1.5秒,并獲得25 / 30 / 35 / 40% 移動速度。(1/6/11/16級的時候)
![]()
恐懼[ Q ]
范圍從 575 降低至 525
![]()
生命吸取[ W ]
冷卻時間現在從引導結束后開始。
冷卻時間從 開始使用技能后10 / 9 / 8 / 7 / 6秒 調整為 引導結束后4 / 3.75 / 3.5 / 3.25 / 3秒
![]()
黑暗之風[ E ]
最多攻擊次數從 5 提高至 7
選取目標優(yōu)先級: W目標>新目標>任意目標
![]()
群鴉風暴[ R ]
如果在射程之外使用,則會在最大距離位置釋放。
會對友方打出提升“正在路上”的提示信息

爆破鬼才 吉格斯
W技能:定點爆破會對血量低于一定值的防御塔造成斬殺效果。
![]()
定點爆破[ W ]
新增 效果:如果防御塔生命值低于25/27.5/30/32.5/35% ,那么防御塔會被摧毀。
![]()
科學的地獄火炮[ R ]
冷卻時間從 120秒 降低至 120/105/90秒
移除 對小兵會造成雙倍傷害

暗黑元首 辛德拉
![]()
暗黑之力[ 被動 ]
暗黑法球:從 對英雄造成15%的額外傷害 調整為 法球的持續(xù)時間提高至8秒。
驅使念力:從 減速持續(xù)時間延長33%。 調整為 額外抓取目標附近的2個法球。
![]()
暗黑之球[ Q ]
AP加成率從 0.6 提高至 0.75
![]()
弱者退散[ E ]
冷卻時間從 18/16.5/15/13.5/12秒 降低至 16/15/14/13/12秒

遠古巫靈 澤拉斯
大招激活時,每一發(fā)成功命中敵人的奧術彈幕,將會帶來額外一發(fā)的機會,次數有上限,該上限將隨著大招等級而提升。
![]()
沖擊法球[ E ]
暈眩持續(xù)時間從 0.75 至 1.75秒 調整為 0.5 至 2秒
![]()
奧術儀式[ R ]
發(fā)射數量從 全等級3 提高至 3/4/5
傷害從 190/245/300 調整為 200/230/260
現在發(fā)射時,鏡頭會自動拉遠一點。
影響范圍略微提升。
