6,炸彈不會(huì)導(dǎo)致惡魔死去。碎靈可以在二覺(jué)BUFF的情況下不會(huì)導(dǎo)致惡魔死去。算是加強(qiáng)了混沌的續(xù)航能力。畢竟養(yǎng)爹流炸一下都要緩過(guò)好久。控制女王不死和紅心復(fù)活算進(jìn)階技巧略過(guò)不提。
7,惡魔召喚CD為0。很有意思的變動(dòng)。單純來(lái)看上面的獻(xiàn)祭不會(huì)死惡魔貌似沒(méi)啥意義,女王晉升流貌似也沒(méi)啥用處。也就是全招獻(xiàn)祭流得到了提成。但是后續(xù)想想能搞出很多有意思的變動(dòng)。女王的紅心和晉升都是存在CD的,尤其是晉升CD還不短,如何只獻(xiàn)祭死女王,然后重召女王來(lái)縮短晉升間隔呢?既然召喚惡魔都沒(méi)有CD,那幺增加6只惡魔存在上限的女王套開場(chǎng)召喚出一打惡魔又有何影響?這些都要在國(guó)服實(shí)踐。
簡(jiǎn)單介紹一下混沌二覺(jué)4個(gè)技能。
*75LV被動(dòng)-亞頓化身
-召喚魔神亞頓的話神,與其共有精神,對(duì)各種技能產(chǎn)生增益效果.
【無(wú)契約滿級(jí)數(shù)據(jù)】
增加共振機(jī)率:26%
毀滅突進(jìn)攻擊增加比率13%
翔空劍,聚空升空劍,魔靈亂舞,亞頓化身攻擊增加比率:36%
思維風(fēng)暴時(shí)戰(zhàn)士,法師攻擊增加比率:13%
思維風(fēng)暴狀態(tài)持續(xù)時(shí)間:120秒
化身黑暗沖擊波攻擊31796
化身激光攻擊:88986
魔幻旋風(fēng)范圍增加比率:100%