天諭桃夭夭任務(wù)怎么做 桃夭夭副本關(guān)卡攻略
天諭近期更新了很多休閑活動(dòng),很多玩家對于新更新的活動(dòng)不甚了解。此篇攻略將相對詳細(xì)的講解桃夭夭副本的流程以及注意事項(xiàng)。
開放時(shí)間與接取要求
桃夭夭副本的開放時(shí)間
(1:05-2:05,3:05-4:05,5:05-6:05,7:05-8:05,9:05-10:05,11:05-12:05,13:05-14:05,15:05-16:05,17:05-18:05,19:05-20:05,21:05-22:05,23:05-00:05)
每次活動(dòng)開啟時(shí)間為1小時(shí)整,而接取的任務(wù)為限時(shí)任務(wù),需要在半小時(shí)內(nèi)完成。如果沒有完成就會(huì)被視為任務(wù)失敗。
副本的參與人數(shù)最低為3人,需要30級以上,推薦滿員。
玩家可以在蘇瀾桃花林的NPC[桃夭夭](坐標(biāo)5336-1927)處接取任務(wù),消耗兩張“妖精手書”之后可以通過其[夢境化身]進(jìn)入[桃花夢境]副本。
副本產(chǎn)出
蘇瀾城橋頭,貍珠瑰(5478-1982)是妖精寶珠商店,可以供桃夭夭本刷出的妖精寶珠兌換各類裝備無雙消耗品。

大家注意到,這里面包括了,強(qiáng)化類到12之前的精煉材料,以及1星2星無雙的主要消耗道元,其第二頁只有一個(gè)東西,是無雙斷章,性價(jià)比一般。
而以上,除了行氣符、妖精手書、背包解鎖符、無雙斷章外,其余東西性價(jià)比都非常高,各位完全可以根據(jù)自己的需求來選擇兌換。
目前大部分30W戰(zhàn)力左右的玩家應(yīng)該都是屬于裝備+13而悟道一塌糊涂或是裝備精煉度不高、精煉覺醒差強(qiáng)人意的狀態(tài),那么桃夭夭本幾乎就是天諭送給爆肝黨大福利了。
妖精寶珠的用途,除了各自需要外,樓主推薦主要用于2星無雙悟道,四個(gè)2星無雙如果以442悟道可以讓你提升11000左右的戰(zhàn)力。最主要的問題是目前伏魔道元的產(chǎn)出途徑太少,而妖精寶珠兌換1顆伏魔道元僅需9顆寶珠,刷桃夭夭可算一個(gè)十分穩(wěn)定且成本低廉的獲得方式!
至于妖精手書,貍珠瑰商店提供購買方式,但底價(jià)需要一萬多云幣,且限制購買數(shù)量,因此我們需要從別的渠道獲取。
目前各大日?;顒?dòng),如簽到、洗塵令、游歷等任務(wù)都可以獲得數(shù)量不等的妖精手書,這是其一。對于像樓主這樣的消耗大戶來說,最直接的渠道就是拍賣上買買買,手書在螢火之川價(jià)格穩(wěn)定在5000左右(根據(jù)點(diǎn)卡價(jià)格,應(yīng)該與2.5天幣等價(jià)),收益十分可觀。
副本獎(jiǎng)勵(lì)
這個(gè)應(yīng)該是大部分都知道的,桃夭夭一共分為——生、老、病、死,四個(gè)關(guān)卡。
進(jìn)入之后看到的大概是這樣子。

這四個(gè)關(guān)卡并不用全部打完,而是根據(jù)自己隊(duì)伍配置,打掉其中的3個(gè)關(guān)卡,就會(huì)獲得個(gè)人包裹獎(jiǎng)勵(lì)。
桃夭夭的個(gè)人包裹分兩大類物品。
1:固定獲得
固定獲得的物品為8-10顆綁定的妖精寶珠以及2片可交易的斑斕的桃花瓣。
斑斕的花瓣3片可以右鍵點(diǎn)擊合成一個(gè)桃夢行·絡(luò)英芬寶圖,寶圖可以用于挖寶,挖寶獎(jiǎng)勵(lì)分兩類,大約70%的寶圖會(huì)獲得10-15顆妖精寶珠(可交易)最常見為12-13顆,第二類則是行氣符,包括隱星行氣符、伏魔行氣符、幻神行氣符,均是可交易的。
一顆妖精寶珠可以在商店抵扣40云垂積分以購買物品,價(jià)值大約等于1天幣。而刷一次桃夭夭可以得到約20顆妖精寶珠的價(jià)值(包括寶圖挖到以及行氣符換算),減掉兩張妖精手書約1W云幣換比5天幣的成本,刷一次桃夭夭大概可以賺15天幣。(僅指自用情況,如是考慮賺錢,收益大概只有上述值的60%,因?yàn)?0顆寶珠里面有8-10顆為綁定。當(dāng)然,此中不包括挖到幻神行氣符,可以直接賺幾十萬)。
2:隨機(jī)獲得
隨機(jī)獲得的物品又包括很多,比如直接獲得一張?zhí)覊粜?middot;絡(luò)英芬寶圖,或是以上提到的三種行氣符。以及無雙斷章、無雙殘頁、神語書頁、隱星道元、伏魔道元、幻神道元、玉龍角、妖精之羽、2級神格龍紋帝印等等,當(dāng)然給的最多的是隨機(jī)一顆30級的小藥。
擊殺BOSS還會(huì)隨機(jī)出額外獎(jiǎng)勵(lì)寶箱

獎(jiǎng)勵(lì)和個(gè)人包裹里的隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)是一樣的,但獲得方式為由隊(duì)長設(shè)置ROLL點(diǎn)或者隊(duì)長分配等。
這里有一點(diǎn)需要注意的是,個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)以及團(tuán)隊(duì)寶箱開出的幻神行氣符、幻神道元、無雙斷章、紋印神格寶箱為綁定的。
#p#分頁標(biāo)題#e#副本攻略
桃夭夭副本有4個(gè)BOSS,分別為生、老、病、死。以下帶來每一關(guān)的講解及注意事項(xiàng)。
桃夭夭關(guān)卡之一:生

生關(guān)卡有兩個(gè)BOSS,(此關(guān)在1.14版本更新后難度已經(jīng)降低)分別是強(qiáng)王-力霸。
進(jìn)入關(guān)卡后,選擇開始副本(場景里有一個(gè)小蘿莉提供選項(xiàng)開始挑戰(zhàn)或離開場景),就會(huì)出現(xiàn)這兩個(gè)BOSS,而我們自己的角色會(huì)縮小。
生的兩個(gè)BOSS分別具備一種控制技能,為眩暈3秒以及擊退(沒關(guān)注幾米,目測約為10米)
在桃夭夭前期非常多玩家都不喜歡挑戰(zhàn)生,因?yàn)檠灱訐敉诵Ч螺敵霏h(huán)境非常差,很難效率的擊殺BOSS。而這個(gè)問題其實(shí)可以靠站位來解決的。
首先是進(jìn)入的五個(gè)隊(duì)員,約定好站在一起,站樁對BOSS輸出,這樣就可以將兩只BOSS集中在一起最大化輸出。(生BOSS亂仇恨,雖然會(huì)顯示主T仇恨,但是BOSS會(huì)經(jīng)常移動(dòng)去攻擊別的隊(duì)員,當(dāng)然也可能是因?yàn)橹鱐輸出原因?qū)е碌腛T,總之這是一個(gè)需要注意的地方)被眩暈可以選擇霸體或者等待,無傷大雅,主要為被擊退。被擊退后有兩個(gè)明顯的后果,即正在讀條的技能打斷,以及BOSS跟隨移動(dòng)失去輸出環(huán)境,這需要被擊退隊(duì)員第一時(shí)間回到原來的位置,保證BOSS不會(huì)隨時(shí)移動(dòng)。(霸體可以防止擊退)

兩個(gè)BOSS在一起大概是這樣。
生兩只BOSS需要全部擊殺,但不要求擊殺時(shí)間,隊(duì)員盡量以范圍技能攻擊站在一起的BOSS,攻擊效率會(huì)大大提升。
此外,生關(guān)卡隊(duì)員對兩個(gè)BOSS造成的秒傷也是不一樣的,力霸(青色)受到的傷害會(huì)更強(qiáng),一般死的比較快,所以進(jìn)入戰(zhàn)斗后盡量讓隊(duì)員選擇鎖定強(qiáng)王(紅色),以求兩只BOSS死亡時(shí)間更近,可以有效提升攻擊效率。
生只要掌握好被擊退的節(jié)奏,秒傷會(huì)高于其他關(guān)卡BOSS大約30%左右,并在前次的削弱下是目前桃夭夭的必選關(guān)卡。
生BOSS有個(gè)小技巧,即在隊(duì)員有炎天的情況下,炎天多放籠子圈住隊(duì)員,減少被擊退次數(shù),可以很大程度防止BOSS亂跑,集中攻擊力。
#p#分頁標(biāo)題#e#桃夭夭關(guān)卡之二:老

老的樣子和十人戰(zhàn)場的木妖是一樣的。
老是一個(gè)非常簡單的關(guān)卡,只會(huì)給所有隊(duì)員一個(gè)減速BUFF,要注意,這個(gè)減速BUFF是隨時(shí)間而加強(qiáng)的,如果太長時(shí)間沒有擊殺BOSS,就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)終極BUFF,定身。(這個(gè)時(shí)間大約是兩分多鐘到三分鐘)
此外老還有一個(gè)小問題需要適當(dāng)?shù)淖⒁?,就是BOSS的仇恨,這個(gè)BOSS會(huì)吃主T仇恨,而這個(gè)副本里圣堂的仇恨非常詭異,即使是雷罡,即使輸出很低,也依然能在大部分時(shí)間里拿到主仇恨。
老BOSS在鎖定第一仇恨后,會(huì)在短時(shí)間內(nèi)移動(dòng)到主仇恨距離0米,注意,是0米,如果沒有圣堂的情況下,亂仇恨將會(huì)導(dǎo)致BOSS滿場亂飄,而隊(duì)員的移動(dòng)速度因?yàn)闇p速卻很低,會(huì)照成近戰(zhàn)缺失輸出環(huán)境,遠(yuǎn)程無鎖定大招打空。
所以老的仇恨一定要注意,讓他鎖定在某一個(gè)隊(duì)員身上。全體集中站樁輸出可以很好的解決這個(gè)問題,只需要在BOSS進(jìn)入0米時(shí)適當(dāng)后退即可。(否則面向不對將無法攻擊BOSS)
#p#分頁標(biāo)題#e#桃夭夭關(guān)卡之三:病

相信打過桃夭夭的朋友都會(huì)覺得病是一個(gè)非常非常惡心的BOSS,甚至在生削弱的情況下惡心程度超過了生。
沒錯(cuò),病,開場后,病BOSS就會(huì)隨機(jī)給隊(duì)員添加各種負(fù)面BUFF,正所謂趁你病要你命就是這樣的。
病的BUFF包括大約9個(gè)(未完全統(tǒng)計(jì))。
目前已知有流血、降低力道、降低氣勁、降低命中、反方向移動(dòng)、封印技能、降低堅(jiān)毅、降低隱忍、眩暈等,其中流血為12秒、眩暈為3秒,別的BUFF均為一分鐘。
除了物理以及法術(shù)職業(yè)需要特別注意的降低力道及降低氣勁BUFF外,9個(gè)BUFF只要中了就一定有威脅的僅降低命中率以及封印技能。
降低命中率會(huì)將人物的命中率降到非常低的程度,大部分攻擊會(huì)出現(xiàn)閃躲,極度削弱隊(duì)伍傷害。
封印技能則是隨機(jī)封印三個(gè)技能,技能也包括無雙技能,如果只是封印到輔助技能還好,如果是主輸出技能,一樣會(huì)極度削弱個(gè)人傷害。
此外需要特別關(guān)注的是流血,這個(gè)BUFF對大部分職業(yè)其實(shí)不構(gòu)成威脅,但是!但是!流血會(huì)威脅到光刃的生命!我見過非常多開了血綻之后死在病BOSS面前的光刃,光刃朋友一定要看好自己的BUFF再選擇是否血綻。
還有一個(gè)要特別注意的負(fù)面BUFF就是移動(dòng)方向,會(huì)像游樂園的酒房那樣,反方向移動(dòng),對站位造成困難。
病BOSS對近戰(zhàn)職業(yè)很不友好,輸出效率會(huì)大大降低,但是對遠(yuǎn)程業(yè)則不同。
在開場后,場景內(nèi)會(huì)隨機(jī)刷新“百草之精”(如圖)其效果是驅(qū)散身上所有負(fù)面狀態(tài),并在30秒內(nèi)免疫,遠(yuǎn)程職業(yè)在看到提示后可以去吃,效果顯著。


桃夭夭關(guān)卡之四:死
死是一個(gè)非常簡單,大約和老一樣屬于白送的BOSS,但是也有許多需要注意的地方。

死分為兩個(gè)階段,第一階段就是殘存之軀倒地狀態(tài),周圍會(huì)有點(diǎn)刷出小怪,和劍冢老一小怪一樣,如上圖。
小怪靠近殘存之軀后會(huì)造成殘存之軀減血,大概一次一百多。
但是殘存之軀自身會(huì)有一個(gè)回血BUFF“回光返照”持續(xù)給自己加血,每次加血為一千多,當(dāng)殘存之軀血量回滿后就會(huì)進(jìn)入第二階段擊殺死BOSS!
這里有幾個(gè)點(diǎn)可以利用。第一,奶媽可以給殘存之軀加血,可以顯著加快殘存之軀的回血速度,如果奶媽不加血,小怪大概出5波后才會(huì)出BOSS,而在奶媽加血的情況下,小怪則只會(huì)出兩波半左右。
第二是小怪可以不用擊殺,可以利用中間空擋打坐回血回藍(lán)等等,節(jié)約藥錢。
小怪的擊殺與否就取決于,你是想回滿狀態(tài)還是打打小怪?jǐn)€無雙全力擊殺BOSS。

上圖是殘存之軀回滿血后出死BOSS的場景,殘存之軀會(huì)變?yōu)榍笊灸?,這時(shí)候就可以不用管他了,隊(duì)員全力擊殺BOSS即可。
而死BOSS也有需要注意的。就是BOSS會(huì)“跳”這個(gè)跳的幅度不大,大約是主仇恨身前身后同樣距離,但是會(huì)給輸出帶來很大的困擾,特別是近戰(zhàn)很容易因此而浪費(fèi)一個(gè)大無雙。
想要解決此問題也很簡單,即主T鎖定BOSS,距離5-6米,在這個(gè)距離上BOSS不會(huì)貼近主T也不會(huì)跳,可以讓隊(duì)友安心站樁輸出。
天諭桃夭夭副本關(guān)卡攻略就介紹到這里,相信各位玩家們都有所了解了吧,喜歡本文的玩家可以關(guān)注本站,小編還會(huì)為大家?guī)砀嗪每春猛娴挠螒蛴螒蚬ヂ浴?/p>
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