怪物獵人X黑炎王及燼滅刃裝快速制作心得分享
如果是和親友團(tuán)打的話正常來說,HR70~90這邊友好度就會(huì)滿99999,不過當(dāng)時(shí)我HR破百友好度卻連一半都不到
那我當(dāng)初打完這兩套的HR其實(shí)還沒滿百,所以可以放心
這方法真的很簡單,只要照做人人都能輕松刷好刷滿
大王這篇速攻心得也比較偏向是一個(gè)基礎(chǔ)的樣版,如果你的條件比我好
這篇都可以依據(jù)你的需求或條件,自行作個(gè)彈性調(diào)整,不見得要硬性照作
那以下這邊我開始作個(gè)詳細(xì)解說,為什么我上面會(huì)列出那七條
因?yàn)楹茉敿?xì)所以這篇是超級(jí)長文
1.開出貓飯的大火抗、防御術(shù)大
2.想辦法用護(hù)符或珠子發(fā)動(dòng)抗菌技能,這技能打等級(jí)越高的燼滅刃越有存在感
3.觀察眼技能
這三條我一起講,因?yàn)檎f是說三條,但認(rèn)真要講其實(shí)都是同一個(gè)概念
叫做工欲善其事必先利其器
魔物獵人這系列游戲我玩了也快十年
長久下來有個(gè)不成文的META,叫作"拓荒時(shí)期內(nèi),防御才是最大的攻擊"
因?yàn)樵诔跗诖蠹曳烙己艿偷那闆r下,被一刀半套帶走的死人是不會(huì)有輸出的
尤其越新的作品越往這個(gè)方向倒
而火抗撐到25會(huì)是攻防一體
因?yàn)镸HX火抗只要達(dá)到25,因?yàn)槿紵?fù)傷會(huì)自動(dòng)無效化
燃燒負(fù)傷雖然看起來沒什么,滾三次就能熄火
但實(shí)務(wù)上
A.受傷后走位至安全地點(diǎn) B.滾三次滅火 C.收刀吃補(bǔ) D.再追擊敵人
這一來一往完整四個(gè)動(dòng)作至少也要耗掉十秒鐘
而這十秒鐘即便運(yùn)氣不好少說也能讓你偷兩刀
運(yùn)氣好的話更是可以讓你補(bǔ)一套傷害
更別提對(duì)于不少武器來說,其實(shí)黃色精力條的量值相當(dāng)重要
少滾這三次更可以把省下來的時(shí)間和精力作傷害輸出,更快結(jié)束任務(wù)
而且即便沒有燒傷無效的特性,高火抗對(duì)于火屬性的減傷也是相當(dāng)顯著的
那我們1和2這兩條都是在強(qiáng)調(diào)少滾三下消狀態(tài)
少滾三下就等于你防了一招控場(chǎng)技,相對(duì)你能做的事情就越多
并且是針對(duì)他們的主要輸出作壓制
同樣的情況,我們今天要打的這兩只火傷非常多,尤其更可以說黑炎王的火傷才是本體
(沒收刀被黑炎飛燕腳踩死的我們先不討論)
你減傷越多,你需要補(bǔ)血的次數(shù)和時(shí)間越少,能輸出的時(shí)間就越多、你任務(wù)成功機(jī)率就越高
任務(wù)成功機(jī)率越高,你省下來的時(shí)間和金錢等資源就越多
你省下來的資源越多,你同時(shí)間內(nèi)能做的裝就越好,然后也更好累積更多資源
這些小細(xì)節(jié)分開看可能都還好,不過一但累積下來就會(huì)變成強(qiáng)力的正向循環(huán)
尤其2的抗菌我要另外拿出來講一下,就是當(dāng)玩家身上有爆炸粉塵,那吃到爆破傷害的傷害會(huì)加倍
講得白話一點(diǎn)就是即便你防御651,但身上有爆炸粉塵,那你吃到燼滅刃的斬艦刀還是要貓
尤其MH系列的防控場(chǎng)技,除了耳塞比較麻煩以外
大多是一洞2點(diǎn)或護(hù)石直接給你一堆點(diǎn)數(shù)的劃算C級(jí)技能,例如抗菌、耐震、防雪都是一個(gè)好例子
只要五個(gè)散洞就能啟動(dòng),發(fā)動(dòng)門檻超低但CP值卻超高
想想大劍集氣正要打臉、太刀正要放氣刃回旋、槌子正要出全壘打、盾斧正要超解放等等等
結(jié)果被怪突然斷招,你會(huì)不會(huì)很不爽?
更不要說按了狩技結(jié)果還正在起手中,就被控場(chǎng)結(jié)果招沒打出去計(jì)量表還整條烏有
根本超怒的~~~~~~~~~~
但只要有這些價(jià)廉物美的防控技,就可以讓你連段連到爽而不會(huì)被盧小到斷招
作特化性的壓制針對(duì)相當(dāng)好用,可說是拓荒霸凌必備良藥。攻防一體的好C技,不用嗎?
觀察眼的話我只能說,黑炎Lv7和燼滅Lv8這種要你空手現(xiàn)地捕獲的整人任務(wù)
有沒有帶觀察眼的任務(wù)成功率在高度上的差別,大概就像曾志偉和101這么多
觀察眼可以不帶
但我相信如果是你自己買票花錢貼任務(wù)、或是你能打電動(dòng)的時(shí)間也不太多的話
你一定還是會(huì)希望隊(duì)里有個(gè)觀察眼,畢竟成功率這種東西是越高越好
那求人不如求己,因?yàn)槲覀兊哪康氖撬俟ィ宰约簛?、比較快
接著
4.秘藥、秘藥、還是秘藥 ,可以的話連遠(yuǎn)古秘藥都要上
5.很多的龍歷院點(diǎn)數(shù),因?yàn)橐俟ゾ褪亲约嘿徠遍_場(chǎng)絕對(duì)最快
6.自己快速的從Lv1貼任務(wù)一路往上打貼到Lv10,然后從Lv10反順序湊素材湊回Lv1
7.身上有一套防御升到滿的斬龍裝
這幾條看起來是各自獨(dú)立,但實(shí)際上是有先后因果關(guān)系的,所以我照順序一起說
4這邊我講得直白一點(diǎn),就是特殊個(gè)體任務(wù)其實(shí)是以前4和4G公會(huì)任務(wù)精神系統(tǒng)的延續(xù)
簡單的說就是這系列任務(wù)是屬于END GAME的最高等任務(wù)
那在最高等任務(wù)你拿出最高等的補(bǔ)品,真的只是剛好,也更是應(yīng)該的
秘藥除了可以讓你在吃了大招以后,最速回到戰(zhàn)線以外,更重要的是他能夠有效降低任務(wù)失敗率
你可以想省錢不帶秘藥,但相信我
一個(gè)人包兩貓三貓還被系統(tǒng)曬名字的恥辱感,和吃一瓶秘藥比起來,你還是比較會(huì)想選后者的
更不用說一貓就虧個(gè)幾千上萬塊的金錢,其實(shí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大過一瓶秘藥的造價(jià)
567我一起說,這邊先講6,也提一下Lv10野團(tuán)可遇不可求
一件裝備特異個(gè)體的裝備的滿等是十級(jí),每一級(jí)都會(huì)跟你要一張票
所以十級(jí)x五件下來就是總共要50張票
但這系統(tǒng)有個(gè)地方很佛心的地方在于,高等任務(wù)有機(jī)率額外再出低等的票送你
打Lv5有機(jī)率出1234的票、打Lv8有機(jī)會(huì)出4567的票以此類推
這個(gè)系統(tǒng)這樣下來,唯一不會(huì)被系統(tǒng)額外贈(zèng)送的票,就是Lv10,因?yàn)闆]有等級(jí)比他高的任務(wù)
所以簡單的說,先打滿Lv10的票,然后看你缺那些票再依序往下補(bǔ),其實(shí)是最省時(shí)的做法
那除此之外Lv10還有幾個(gè)特性,讓他野團(tuán)不是很好找
首先就是Lv10其實(shí)不見得是實(shí)際難度最高的任務(wù)
甚至可以說除了怪物攻擊力比較高以外Lv10任務(wù)都算是簡單的
因?yàn)橥ǔ6际且愎饷髡蠛屯踺喠鲉翁舳?/p>
有些Lv10甚至還可以用陷阱讓你虐怪
而不會(huì)有啥空手抓王、還是要我們?cè)诳尤说匦瓮瑫r(shí)打兩只王這種整人任務(wù)
再來就是目前我自己的經(jīng)驗(yàn),Lv10的關(guān)卡結(jié)束以后至少會(huì)給你兩張Lv10的票
所以如果目的只是作防具沒要做武器的房主,通常打完三場(chǎng)就會(huì)關(guān)房
因?yàn)長v10的入場(chǎng)券不只貴(一場(chǎng)七千點(diǎn)數(shù)起跳),而且Lv10就是頂,打完后他也畢業(yè)了會(huì)離開急著作裝
簡單的說就是Lv10特別尊爵不凡,而且少有野團(tuán)
也是因?yàn)檫@個(gè)特性所以我提的第5條叫作自己開房
把這個(gè)很辛苦的,依照順序找野團(tuán)補(bǔ)票的時(shí)間省下來做其他事情,絕對(duì)可以讓你再農(nóng)更多資源
而且高等異名怪傷害都很高,如果跳過低等直接打高等
在不熟怪物新招的狀態(tài)下,說真的即便防破600也是很容易被一套帶走
一方面慢慢試水溫熟悉怪物新招,一方面節(jié)省找房時(shí)間
所以這邊就真的是Pay for win,你肯花點(diǎn)數(shù)買票,那單位時(shí)間內(nèi)你回收得會(huì)比票價(jià)更多
記得我前面講的正向循環(huán)嗎?時(shí)間就是進(jìn)度也是資源
而且說真的自己開房就都不用求人,也不用擔(dān)心隊(duì)友裝備太差被蒸發(fā)
你覺得這隊(duì)友行為還是裝備no good,那你身為房主可以幫他離開
因?yàn)槟闶欠恐髂隳軟Q定誰可以留下,你更可以因此把任務(wù)失敗的風(fēng)險(xiǎn)壓到最低
那因?yàn)槲覀円^濾隊(duì)友的裝備好壞,而有刮別人的胡子要先把自己的胡子刮干凈
于是真正最重要的第7條就是請(qǐng)準(zhǔn)備好滿等斬龍裝
滿等斬龍裝有幾個(gè)特性讓他變成我們拓荒首選

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