韓服實(shí)裝ACT18版本:暗精靈遺跡

1.任務(wù)傳說裝備屬性改善
-1.1:遠(yuǎn)古副本 / 鎮(zhèn)魂曲副本任務(wù)傳說套裝部位擴(kuò)張
套裝構(gòu)成(總 10部位) : 防具(5部位) + 首飾(3部位) + 特殊裝備(2部位)
-1.2:任務(wù)傳奇武器在套裝中除外
隨著原部位規(guī)定的套裝屬性重新設(shè)置并追加新機(jī)能
改善前
特殊裝備: 2套 + 首飾 : 3套 + 防具 : 3套 or 5套
改善后
無關(guān)部位 所有任務(wù)傳說套裝都會(huì)擁有3套, 5套, 6套的效果
特殊裝備中只有2套的裝備將轉(zhuǎn)變?yōu)?套,所有任務(wù)傳說基礎(chǔ)屬性會(huì)趨于統(tǒng)一,并賦予更好的能力值和效果
-1.3.統(tǒng)一任務(wù)傳說基礎(chǔ)兌換速度
統(tǒng)一每日任務(wù)中傳說裝備材料的獲取量為20個(gè),同時(shí)每件任務(wù)傳說裝備兌換所需材料提升為800個(gè)(基礎(chǔ)為每件40天)
已擁有的材料與加百列販賣的任務(wù)材料也會(huì)相應(yīng)增多(總價(jià)格不變)
2.遠(yuǎn)古之門系統(tǒng)
累積組隊(duì)通關(guān)一定次數(shù)遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲副本后再次挑戰(zhàn)時(shí)可進(jìn)入隱藏的秘密房間“遠(yuǎn)古之門”

通過“遠(yuǎn)古之門”可以進(jìn)入“遠(yuǎn)古空間”,殺死時(shí)間守護(hù)者可以高幾率獲取傳說/任務(wù)傳說裝備或任務(wù)傳說材料
同時(shí)有新傳說裝備登場 比如雙屬性35強(qiáng)化魔法石(火/冰 火/暗)

只有每天第一次擊殺時(shí)間守護(hù)者時(shí)會(huì)掉落物品,以此控制傳說裝備泛濫與材料獲取過快.

3.刪除無法交易類傳說裝備的掉落
目的為減少無用掉落以及控制傳說靈魂的獲取速度,為達(dá)成此目的,現(xiàn)存的無法交易傳說與boss粉分解時(shí)獲取的靈魂將會(huì)減少,其他裝備分解則不變
刪除了無法交易的傳說裝備的掉落并不會(huì)影響到可交易傳說的掉率
