新手進(jìn)階
DNF驅(qū)魔魂圖攻略第二彈—悲鳴洞穴
hello,親愛的小伙伴們,我是驅(qū)魔秋沫,緊接上一期魂牛教學(xué),這一期我們來為進(jìn)階性新手驅(qū)魔玩家講解魂圖攻略第二彈:悲鳴洞穴,在這里再為大家解釋一下,安圖尼攻略第五彈火山年后推出,臨近過年很忙,最近身體狀況有點(diǎn)不好,為了能保證延續(xù)以往的詳細(xì)性,希望大家理解下。
地圖:魂·悲鳴洞穴

1圖:罪惡布法羅隊(duì)長(zhǎng)

此圖難度并不高,如果時(shí)空獅子陣在一圖的話,需要站在陣?yán)飰褐频耐瑫r(shí),利用技能清理一下怨念陣,不然無法攻擊怪物,怪物攻擊模式單一,威脅極小,無非是霸體的前沖及鋤地等攻擊模式,如果時(shí)空陣沒出現(xiàn)在一圖,可以站在如圖所示的位置,等待怪物自行過來,集中技能對(duì)布法羅隊(duì)長(zhǎng)輸出即可,當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)死后,其余成員會(huì)開始快速移動(dòng),不用理會(huì),一段時(shí)間自行死亡,先攻擊挖掘者成員,怪物死后倒地,一段時(shí)間復(fù)活,所以需要針對(duì)隊(duì)長(zhǎng)直接進(jìn)行輸出即可,利用驅(qū)魔霸體的優(yōu)勢(shì)頂技能就好,無難度。
2圖:魔劍阿波菲斯

進(jìn)圖后四個(gè)挖掘者處于挖掘狀態(tài),無法攻擊,此時(shí)等待即可,當(dāng)?shù)貓D中呈現(xiàn)圖中所示狀態(tài)時(shí),即魔劍剛從地下升空的瞬間,建議此時(shí)釋放一覺,大眾玩家傷害足夠直接秒掉四個(gè)挖掘者,這里解釋一下為何要在此時(shí)釋放一覺,眾所周知,魔劍落地后會(huì)將挖掘者變?yōu)榭?,此時(shí)血量及傷害都會(huì)大幅提高,我們所做的只是在此之前直接殺掉四個(gè)挖掘者,并且利用一覺超長(zhǎng)判定的特性,給予魔劍有效的傷害,之后地圖中只剩下魔劍一個(gè)怪物,技能不多,落地釋放狂龍之吼,飛身追砍,橫掃等技能,對(duì)于驅(qū)魔霸體來說威脅不大,安逸的擊殺即可。
3圖:盜墓王+空中幽靈琳恩

進(jìn)圖后,盜墓王及琳恩被魔劍操縱,盜墓王會(huì)釋放鋤地、前沖、撞擊、毒霧等技能,琳恩的攻擊模式并不多,主要是如圖所示的異次元魔法空間比較麻煩,會(huì)伴隨吸取玩家的效果,并且玩家觸碰到后,一段時(shí)間內(nèi)無法使用技能進(jìn)行攻擊,需要多加注意,攻擊的同時(shí)要避免被黑球碰到,必要時(shí)刻可以利用棒球虎襲等技能來抓取怪物避開黑球,難度不大,可以利用二覺直接秒掉,此時(shí)利用白虎壓陣,失敗

改版后嘗試?yán)锰├瘋}庫也是壓不住的,現(xiàn)在必須有玩家站在陣?yán)锊趴梢詨褐啤?/p>

4圖:骷髏凱恩+血風(fēng)暴哈迪

此圖凱恩進(jìn)圖后從地底鉆出召喚魔劍,血風(fēng)暴伴隨血霧出現(xiàn),玩家站在血霧中,會(huì)受到持續(xù)掉血的懲罰,地上暈眩魔法陣,伴隨凱恩出現(xiàn),當(dāng)玩家踩入魔法陣后,會(huì)被暈眩,凱恩會(huì)瞬移至玩家面前進(jìn)行攻擊,地圖中有召喚物死亡時(shí)或哈迪死亡,凱恩會(huì)恢復(fù)HP,白霧消失時(shí)也會(huì)給凱恩增加血量,所以先選擇擊殺哈迪后,再擊殺凱恩,傷害足夠可以直接秒掉,魔法陣消失時(shí)是最佳攻擊時(shí)間,躲避開血霧,不要硬抗,地圖比較大,跑動(dòng)輸出即可。
狗可以抓取怪物控制后進(jìn)行輸出。
5圖:戮蠱幼蟲

此圖沒什么難點(diǎn),小蟲子之間互相吞噬變大,形成戮蠱幼蟲技能與BOSS相同,耐心趁合體之前行動(dòng)能力低,清理掉怨念陣后,擊殺即可。
6圖:領(lǐng)主-蟲王戮蠱

此圖BOSS難度系數(shù)較低,戮蠱通用的幾個(gè)技能,鉆地后無法鎖定玩家,出現(xiàn),鉆地后玩家距離較近,鎖定玩家,出現(xiàn)后釋放狂龍之吼效果,擊倒玩家,開啟針刺轉(zhuǎn)圈模式,此技能需要及時(shí)躲避,針刺飛出的方向有跡可循,推薦站在地圖上側(cè)或下側(cè),以蟲王為原點(diǎn),站在Y軸正負(fù)兩端偏離坐標(biāo)原點(diǎn)一個(gè)身位的位置,緩慢移動(dòng)躲避針刺即可。戮蠱吐出小蟲子,參考五圖蟲子特性,另外戮蠱可以通過吞噬小蟲子恢復(fù)自身HP,所以及時(shí)清理掉,并不是很難,當(dāng)戮蠱鉆地時(shí),也是可以攻擊的,只需要站距離較遠(yuǎn),利用驅(qū)魔技能沖擊波特效,或狗進(jìn)行撲取后安逸輸出即可。