輻射4雙彈煽動(dòng)哪個(gè)更好_輻射4雙彈煽動(dòng)哪個(gè)更厲害
《輻射4》游戲玩家問小編輻射4雙彈煽動(dòng)哪個(gè)好,老司機(jī)小編現(xiàn)在給大家分享一下輻射4雙彈煽動(dòng)哪個(gè)厲害,有些不知道的朋友請跟隨小編一起去探個(gè)究竟。希望大家喜歡。腳本之家游戲頻道小編祝大家游戲愉快!??!
輻射4雙彈煽動(dòng)哪個(gè)好

基本上你要是潛行狙擊流,那么偷襲,忍者,狙擊手和獨(dú)行俠必不可少.我也就在這幾個(gè)技能滿級的條件下來說一下雙彈與煽動(dòng)的能力
先來說面板傷害,拿戰(zhàn)斗步槍比較,雙彈雖然是一次2發(fā)子彈,但傷害只比普通的多了60多點(diǎn),為何這樣我也不知道.其次是命中率,面板命中率主要體現(xiàn)在V模式下,并不會(huì)作用與右鍵手瞄.
我們來看一下偷襲傷害公式,這里傷害我取近似值,且敵人無防御,子彈不落空,滿血,爆頭,武器戰(zhàn)斗步槍加消音,
雙彈220×5.3=1166,煽動(dòng)160×2×5.3=1696 1696-1166=530 從此看出煽動(dòng)一槍比雙彈多出530,遙遙領(lǐng)先
在敵人如果敵人是1500血,很明顯雙彈無法做到一槍擊殺,我們再把血量增加到10000,雙彈大約9發(fā)擊殺,煽動(dòng)需要10發(fā),由此可以得出結(jié)論在煽動(dòng)僅在秒殺線內(nèi)強(qiáng)與雙彈,在兩者都無法秒殺的敵人面前差別并不大.稍后我再說下雙彈散射的問題
雙彈對墻盲射可以看到有2發(fā)彈孔,且2發(fā)位置相差甚遠(yuǎn),這點(diǎn)對于喜歡盲射的玩家是極大的噩耗,經(jīng)常出現(xiàn)敵人都要貼你臉上了,你盲射依然沒有命中敵人一發(fā),但是這是不是意味著右鍵精確射擊也渣的厲害呢?
我自己用戰(zhàn)斗狙擊測試,射擊墻壁,在可視范圍之內(nèi),用瞄準(zhǔn)鏡觀察,多次射擊明顯只有1個(gè)彈孔,這說明2發(fā)同時(shí)是打在一個(gè)地方的,我看很多人說,雙彈開槍大部分只能命中1發(fā),第二發(fā)不知道跑哪里去了,我不知道我和你玩的是不是一個(gè)游戲,從我1級到115級一路上,雙彈出過半傷的概率小的微乎其微,手瞄下我就沒發(fā)現(xiàn)過雙彈傷害減半的情況,不代表沒出現(xiàn),可能也有我沒發(fā)現(xiàn)的,但是微小到感覺不出來,再說V模式下,V模式下雙彈傷害減半的情況更容易被發(fā)現(xiàn),直接顯血,打多少一目了然,我猜想可能是因?yàn)閂模式下,雙彈的2發(fā)子彈是分別計(jì)算命中率的,要知道V模式下命中率最高只有95%并不是100%,那么就表明5%的幾率落空,同時(shí)影響命中的還有敵人運(yùn)動(dòng)軌跡,場景障礙,自動(dòng)瞄準(zhǔn)偏離目標(biāo)錯(cuò)位,這樣算下來,落空率遠(yuǎn)不止5%,是不是非雙彈武器就能無視這些條件了呢?完全不是,非雙彈武器一樣會(huì)出現(xiàn)各種打不中的情況,我曾經(jīng)用暗殺者打一個(gè)狂尸鬼的頭,V模式下95%的命中率,10發(fā)下去,有5發(fā)左右全部落空,要知道我已經(jīng)和尸鬼面對面了,V模式下顯示的瞄準(zhǔn)視角槍口高過了尸鬼的頭,全打在他頭皮上方的空氣中了,
我個(gè)人感覺所謂雙彈有一發(fā)會(huì)打飛,完全是因?yàn)閂模式下2發(fā)單獨(dú)判定造成的,因?yàn)橐淮?發(fā),落空率相對單發(fā)來說出現(xiàn)概率提升了1倍,其實(shí)要是你實(shí)際用起來,打個(gè)10槍20槍出一次兩次落空,有什么大不了的,單發(fā)武器還出呢.
稍后還有一部分,我剛剛到一個(gè)避難所女孩同人,我先去忙活一會(huì)
想必有大家有人學(xué)了狙擊手3級,這個(gè)技能感覺真不錯(cuò),任何半自動(dòng)狙擊步槍都有幾率將敵人擊倒
貌似只要是半自動(dòng)的步槍,裝個(gè)狙擊鏡,都會(huì)有擊倒效果,奇葩就是戰(zhàn)斗霰彈上狙擊鏡也算狙擊步槍
這個(gè)技能個(gè)人認(rèn)為在獵槍和高斯這種武器上表現(xiàn)不佳,主要是射速太低,無法對敵人形成壓制
像高射速的半自動(dòng)戰(zhàn)斗步槍和半自動(dòng)突擊步槍裝了狙擊鏡,效果就好很多,可以壓制一個(gè)敵人讓他無限倒地
倒地之后貌似可以開槍刷新倒地狀態(tài),你可以發(fā)現(xiàn)敵人在地上滾來滾去,甚是好玩.
說到這里雙彈貌似也受這個(gè)技能影響,雙彈武器擊倒概率大于非雙彈武器,可能因?yàn)槭?發(fā)子彈命中的緣故,畢竟戰(zhàn)斗霰彈近距離觸發(fā)擊倒概幾乎槍槍帶擊倒...可能每一發(fā)彈丸都有概率觸發(fā)擊倒,什么死亡爪,什么女王蟹...被無限倒地壓制,根本無法起身....
這個(gè)貌似對機(jī)器人無效,我映像中貌似沒見過機(jī)器人被打倒在地,斷腿除外...
順便問問各路大神,為啥我的聚落最高幸福指數(shù)才到過85%,商店床吃的防御都滿足了,為啥就是滿不了
聽說1.3beat修復(fù)了幸福度BUG,有大神裝了么?具體修復(fù)了怎么樣的幸福BUG
你們的武器有多少人是通過控制臺(tái)獲取的,有多少人通過控制臺(tái)修改過資源等級和技能?
我先來,我只用過這3個(gè)命令:disable,resurrect,tfc其他一概沒有使用,
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