劍網(wǎng)3 95版本蒼云到現(xiàn)階段攻略
劍網(wǎng)三95版本蒼云到現(xiàn)階段攻略

蒼云要學(xué)的秘籍的技能不多。
九個(gè)。
其實(shí)蒼云秘籍的裝備方法基本都是大同小異。
特殊效果優(yōu)先,減CD減消耗其次。最后是盡量補(bǔ)技能傷害。
至于為什么不秘籍不考慮會(huì)心的原因:會(huì)減少戀戰(zhàn)的收益。
比如盾刀:

三傷害一回怒。完全遵守我上面說(shuō)的:
特殊效果優(yōu)先,減CD減消耗其次。最后是盡量補(bǔ)技能傷害。
蒼云的單體傷害技能基本都是遵守這個(gè)規(guī)則的。
蒼云的需要讀秘籍單體攻擊技能有哪些?
盾刀、劫刀、絕刀、斬刀、盾飛。盾壓。
單獨(dú)提出兩個(gè)技能:
盾飛和盾壓。
蒼云有三個(gè)姿態(tài):擎刀、擎盾、盾墻。
盾飛這個(gè)技能是蒼云的擎盾和擎刀姿態(tài)轉(zhuǎn)換技能,也是攻擊技。類(lèi)似藏劍的嘯日。不過(guò)我們的盾飛可沒(méi)有藏劍嘯日的免控和驅(qū)散。
先來(lái)看看盾飛的說(shuō)明。

我可以說(shuō)得是盾飛絕對(duì)暗改了!
因?yàn)槲以谌ツ?.6大改之前的時(shí)候做過(guò)一個(gè)測(cè)試。
787加速對(duì)著三個(gè)同排木樁丟了一個(gè)盾飛。點(diǎn)了權(quán)門(mén)的彈射次數(shù)上限為100。
這次策劃直接加了文字卻不上公告,也是好心機(jī)。

盾飛的秘籍選擇分別有:
會(huì)心率提高2%、3%.
傷害加成提高3%、4%
使目標(biāo)受到的外功傷害提高5%,持續(xù)15秒。
最后一排的兩個(gè)秘籍:效果持續(xù)時(shí)間增加5秒和5秒。
現(xiàn)在可以告訴你們的是:
最后排的秘籍效果不影響第三排的秘籍效果和盾飛本身自帶的虛弱效果,延長(zhǎng)的只是盾飛本身的時(shí)間。
那么根據(jù)蒼云秘籍選擇的基本規(guī)則:
特殊效果優(yōu)先,減CD減消耗其次。最后是盡量補(bǔ)技能傷害。
請(qǐng)小白在此樓層回答:理想的盾飛秘籍選擇應(yīng)該怎樣?
好吧,我傻逼了,出了題目結(jié)果我把答案發(fā)在圖里了。
呵呵噠。我特么還真是不適合做人命教師。
好了,說(shuō)完了盾飛我們來(lái)說(shuō)說(shuō)盾壓。
說(shuō)到盾壓我們就必須說(shuō)到PVP蒼云的三個(gè)屬性:
身法,招架和拆招值。
再說(shuō)盾壓之前,我們先來(lái)看看我們岔勁心法的內(nèi)功。

讓我先說(shuō)點(diǎn)兒題外話(huà)。蒼云的內(nèi)功心法對(duì)于輸出方向的加成真的全門(mén)派最差的。
除了蒼云你們告訴我還有特么的那個(gè)門(mén)派的DPS心法加拆招和招架?
但是這點(diǎn)兒有好出也有壞處。
壞處是我們的同地位下技能巔峰傷害數(shù)值永遠(yuǎn)也比不上天策驚羽丐幫藏劍。
好處是我們的硬度造就了我們無(wú)與倫比的輸出環(huán)境。
哦,
你說(shuō)長(zhǎng)歌?
臥槽!那是祖宗?。?!
誰(shuí)特么給你的勇氣直呼琴祖宗的名字的?
上面說(shuō)到身法、招架和拆招值。
判定一個(gè)職業(yè)是什么職業(yè)。主要看他的裝備第二屬性加的是什么。
蒼云的裝備是體質(zhì)跟身法。
同類(lèi)的身法職業(yè)有劍純和藏劍。
某種情況下,三者的裝備可以互搭。
但是很少有。
此處暫且不表。
身法增加的屬性是會(huì)心和會(huì)效。
通俗點(diǎn)說(shuō)就是暴擊率和暴擊效果。
假設(shè)你100點(diǎn)攻擊。190%的會(huì)效去砍一個(gè)同等級(jí)外防為0御化也為0的目標(biāo),會(huì)心
那么你的傷害結(jié)果就應(yīng)該是:
100+100*1.9=290。
招架和拆招,這兩個(gè)一起說(shuō),因?yàn)檫@兩個(gè)屬性不分家。
招架:提高對(duì)同等級(jí)目標(biāo)的招架幾率。
拆招:成功招架后受到的傷害降低XXXX(你當(dāng)前的拆招值)點(diǎn)。
這個(gè)兩個(gè)屬性的計(jì)算規(guī)則是這樣的。
假設(shè)敵方攻擊你傷害結(jié)果為1000。
你成功招架、而拆招值為500.
那么生效的傷害為1000-500=500。
而哪怕就是這500的傷害,還要在經(jīng)過(guò)御化屬性和減傷BUFF的過(guò)濾。
才是打在你身上的最終傷害。
所以,誰(shuí)敢說(shuō)我大蒼云不硬?
蒼云最基礎(chǔ)的三大屬性都介紹完了。
我們回來(lái)說(shuō)說(shuō)盾壓。
首先是盾壓的技能介紹。

盾壓有五個(gè)特殊效果。
第一:怒氣回復(fù)。
第二:封輕功。
第三:內(nèi)置CD。
第四,盾墻狀態(tài)下成為20尺的追擊技能。
第五:內(nèi)置CD受招架率的影響。(招架值越高,重置CD的幾率越大。)
盾壓是蒼云擎盾姿態(tài)下回復(fù)怒氣的主要手段之一且傷害不俗并附帶封輕功的輔助效果成為了蒼云很是常用的技能之一。
這里的主要注意事項(xiàng)有兩個(gè)。
第一:封輕功內(nèi)置CD為12秒。(第一次盾壓封輕功出現(xiàn)后消失的十二秒之內(nèi)。敵方目標(biāo)不會(huì)在次被封輕功。這就是很多人都問(wèn)過(guò)為什么我打了盾壓敵方為什么不被封輕功的原因:因?yàn)閷?duì)面12秒沒(méi)過(guò)。)
第二:盾壓的CD重置只有施展云城盾套路下的技能才有幾率重置。
SO,云城盾套路下的技能是哪些?

所以不要再問(wèn)為什么我用盾舞打中敵人而盾壓CD不重置的原因了。
好好看看技能??!兄弟們!
有些問(wèn)題問(wèn)多了真的丟人??!
盾壓的秘籍選擇有:
兩本調(diào)息(CD)時(shí)間減1秒。
兩本會(huì)心幾率。
兩本招式傷害。
兩個(gè)CD觸發(fā)幾率。
那么題二:
請(qǐng)兄弟姐妹們自我選擇盾壓的秘籍搭配。并說(shuō)明這樣搭配的原因。
此樓回答。答案不唯一。
攻擊技能說(shuō)完了。
那么我們來(lái)說(shuō)說(shuō)蒼云的群攻技能和狀態(tài)技。
從本質(zhì)上來(lái)說(shuō),蒼云的群攻技能只有一個(gè)。
盾舞。
配合奇穴有三個(gè)。
盾飛,盾舞,絕刀。
我先再說(shuō)點(diǎn)兒題外話(huà)。
我寫(xiě)這個(gè)帖子,更多的是想教會(huì)小白如何去思考、去搭配。
如果我一股腦的全部告訴你們,教出來(lái)的也只是我自己而已。
我也就是個(gè)菜雞,也就比小白好點(diǎn)兒。
那么等著你們照著我給你們的套路直接去打,所達(dá)到也就是我這點(diǎn)高度罷了。
一千個(gè)讀者一千個(gè)哈姆雷特。
一千個(gè)蒼云玩家,一千種手法。
我所說(shuō)的都是基本中的基本。
所有的進(jìn)階手法都要靠你們自己去思考,自己去掌握。
只有這樣,你們才可能去成為別人口中的“蒼爹”。
還是那句話(huà),直接伸手要的秘籍要配裝的:
我沒(méi)有。
如果連思考都不愿意,為何不把帳號(hào)丟給代練?
盾舞的秘籍選擇有:
兩本會(huì)心。
兩本傷害提高。
兩本傷害范圍增加一尺。
兩本技能持續(xù)時(shí)間增加1秒和2秒。
盾舞的持續(xù)時(shí)間為5秒。
調(diào)息時(shí)間為8秒。
首先我們先確定一個(gè)事兒。
盾舞的的調(diào)息時(shí)間是開(kāi)啟盾舞之后進(jìn)行倒讀條之時(shí)開(kāi)啟CD。
也就是說(shuō),你五秒的盾舞,不吃秘籍的情況下。
盾舞結(jié)束,CD還有三秒。
遵循特殊效果優(yōu)先,減CD,消耗其次,最后提高傷害的規(guī)則。
那么兩本技能持續(xù)時(shí)間增加的秘籍裝備之后。
盾舞就可以成為無(wú)CD的無(wú)限循環(huán)技能(無(wú)打斷、無(wú)自我打斷)。
那么剩下兩本秘籍的選擇就很簡(jiǎn)單了。
特殊效果優(yōu)先,減CD,消耗其次,最后提高傷害,盡量不考慮會(huì)心。
8秒調(diào)息8秒持續(xù)。
剩下兩本不外乎就是在增加范圍和增加傷害之間選擇。
兩本技能范圍增加一尺和傷害增加之間。三種搭配,三種效果。
自主選擇即可。
盾墻的秘籍選擇不多。
三本減CD。
三本移動(dòng)速度增加。
兩本受到傷害降低10%.
盾墻狀態(tài)下自帶減傷40%
帶上盾墻秘籍減傷的10%
盾墻一共可以減傷60%!
基本盾墻秘籍常駐的兩本是減傷。
減CD和移動(dòng)速度增加看場(chǎng)合進(jìn)行選擇。
攻防的時(shí)候可以選擇兩本移動(dòng)速度增加,進(jìn)行全程盾舞。
JJC之類(lèi)可以選擇兩本減CD,配合奇穴叱威進(jìn)行多次推人以給隊(duì)友解圍。
自主選擇即可。
我們主要來(lái)說(shuō)說(shuō)蒼云的唯一主動(dòng)爆發(fā):血怒。
血怒的效果是增加自身10%的攻擊力。一秒內(nèi)連續(xù)施展可以進(jìn)行效果疊加。持續(xù)10秒。
血怒的秘籍選擇有:
三本怒氣回復(fù)5點(diǎn)。
三本血怒時(shí)間延長(zhǎng)1秒。
兩本回復(fù)自身氣血2%和3%
如果用特殊效果優(yōu)先,減CD,消耗其次,最后提高傷害這個(gè)規(guī)則來(lái)看秘籍,血怒明顯不適合。
血怒這個(gè)技能的秘籍,對(duì)于PVP來(lái)說(shuō)選擇的余地不是很大。
但是基本都通用的秘籍裝法是三回怒一回血3%。
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