劍網(wǎng)3 PVE選擇什么屬性增益 獲得的收益更高
收益系數(shù)Y=(1+破防)*(會心*(會效-1)+1-偏離-識破*0.75)
=(1+a)*(b*(c-1)+1-(A-d)-(B-e)*0.75)
由此可見,你的破防、會心、會效、命中、無雙綜合決定了收益系數(shù)。
那么將收益系數(shù)分別對每個屬性求導(dǎo),就得到了當(dāng)前狀態(tài)下這個屬性的單點收益。
單點破防等級的收益收益增量:dY/da
單點會心等級的收益收益增量:dY/db
單點會效等級的收益收益增量:dY/dc
單點命中等級的收益收益增量:dY/dd
單點無雙等級的收益收益增量:dY/de
對于a,b,c,d,e來說,Y函數(shù)均是一次函數(shù),所以求導(dǎo)下來單點收益均是線性的;不過命中和無雙是例外,因為命中和無雙超出了輸出目標(biāo)的滿命中和識破就溢出了。
還是以之前我自己的屬性為例子:破防46%,會心17%,會效190%,命中105%,無雙22%
計算出來的結(jié)果是這樣的,以下圖標(biāo)依次代表了破防增益、會心增益、會效增益、命中增益和無雙增益:

從這些圖表中,可以簡單看出破防、會心、會效與收益系數(shù)的線性關(guān)系,而對于之前我設(shè)定的輸出對象(滿命中105%,識破25%),我的命中105%已經(jīng)是滿命中了,所以命中屬性再提高收益系數(shù)也不再變化,而我的無雙22%還有3%的增益空間。
上面是定性的分析,那么定量的計算呢,就直接將自己當(dāng)前屬性帶入
Y=(1+a)*(b*(c-1)+1-(A-d)-(B-e)*0.75)
對每個屬性進行求導(dǎo),就能定量計算出這個屬性的單點收益,然后再乘以屬性點數(shù),就得到總的收益系數(shù)。
我的計算結(jié)果如下:

這個計算有什么實際意義呢?
比如說,你有小藥A和小藥B,二選一,一個加破防100點,一個加會心80點,你選哪個?根據(jù)你的當(dāng)前屬性,計算出破防和會心兩個屬性分別的單點收益,乘以100點和80點,就得到兩種小藥對收益系數(shù)的增量,誰高誰低一目了然。
同樣的情況可以應(yīng)用于,我目前的屬性是吃破防陣好還是會心陣好?我現(xiàn)在的命中和無雙都沒溢出,這個首飾我是穿破防命中好還是破防無雙好?等等
我做的excel表格已經(jīng)上傳:
表格
Q1:裸buff面板和實戰(zhàn)面板相差很大,樓主提出的公式和工具還能不能用?
A1:公式是死的人是活的。傷害公式是通用的,不要拘泥于裸buff面板里的屬性。如果你想得到裸buff擼木樁的最佳破防,就輸入你的裸buff狀態(tài)的屬性;如果你想得到有buff狀態(tài)實戰(zhàn)的最佳破防,就輸入你的有buff狀態(tài)的實戰(zhàn)屬性,然后再倒推回實際裸buff狀態(tài)下對應(yīng)的破防值。這也是我提出當(dāng)量裝分這個概念的初衷。
Q2:實戰(zhàn)中破防不可能等量轉(zhuǎn)化成雙會,由于奇穴、陣等加成,實戰(zhàn)中雙會比也偏離2.18。在這種情況下將破防還是按比例換算成雙會是否還準(zhǔn)確?
A2:不完全精準(zhǔn),的確存在偏差。感謝51樓sunshyam提出的問題。正如我在51樓里回答的那樣,假設(shè)我在實戰(zhàn)中破防增益30%,裸buff破防值為a,實戰(zhàn)吃了buff后破防值為1.3a;如果我將部分破防裝備換成雙會裝備,裸buff破防值為(a-b),其中的差值b被等比例轉(zhuǎn)化成雙會,實戰(zhàn)吃了buff后破防值為1.3(a-b)=1.3a-1.3b。所以的確存在0.3b破防屬性丟失的問題。當(dāng)換裝差值b在總破防值中占比例較小時,我認為偏差還是可以接受的。所以我個人的觀點是:當(dāng)量裝分,只是我提出的一個簡化模型,確實不是一個精確的模型,不同的實戰(zhàn)增益都會或多或少造成曲線的偏移。佩服堡內(nèi)各位精確模擬各種buff的同門,那的確是一項工作量很大的計算。
Q3:實戰(zhàn)中,人物對目標(biāo)輸出是由若干個技能共同產(chǎn)生的,不同的技能有不同的奇穴和秘籍,所以不同的技能對應(yīng)的破防、會心、會效等屬性均不同,樓主的計算如何解決這個問題。
A3:不同的技能有不同的奇穴和秘籍,所以我認為科學(xué)的方法是將不同技能的收益系數(shù)按照各個技能在總輸出中占的比例進行加權(quán)平均,才最終得到綜合了各個技能的收益函數(shù)。現(xiàn)在我提出的只是一個通用的模型,還沒有做得這么細;如果你在輸出中,占輸出比例較大的前幾項技能的破防、會心、會效等屬性差距很大,那么用我的計算工具得到的結(jié)果也會出現(xiàn)偏移。樓主是個苦逼的工作黨and加班黨,以后有時間我會抽空整理一下驚羽的各個技能加成,爭取做個驚羽專用的收益函數(shù)。
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