FIFAOnline3 新引擎下的底傳中和高空傳遞
今天小編給大家?guī)淼氖顷P于FIFAOnline3 新引擎下的底傳中和高空傳遞,小伙伴們一起來看一看吧。
新引擎上線一個多月了,大家或許發(fā)現(xiàn)這個版本的QW,A是個讓你又愛又狠的按鍵,而游戲中也涌現(xiàn)出一大批“不下底不舒服斯基”,其實這也不是說怪玩家,主要是新引擎的所謂的”正式性“(呵呵呵呵呵,心中一萬個草泥馬,真實到空門打飛機,梅西頭球帽子戲法)。
好了,吐槽就到此為止了,接下來切入正題,也是我個人玩了這些日子的總結(jié)經(jīng)驗(如果大神覺得小兒科,可以繞路,此貼重在交流,至于后期騰訊運營是否可以采納玩家的建議,那就只阿彌陀佛了)
這次新引擎總結(jié)下來,優(yōu)勢我就不說了,主要是問題我提一下,一共三點。
一:防守方(多為中后衛(wèi))高空球的落點自動判斷問題。主要表現(xiàn)在:高空球判斷如傻X。(注意:AI我已選擇僅高空球自動切換,然并卵)
原因有兩點 1)新版本的落點標志十分難找(符號小,顏色淺,且與草地較為接近)
2)這個版本不像老引擎,當對手觸發(fā)高空球時,進攻隊員是電腦自動選擇跑向落點的,而此時防 守隊員幾乎是在站著目送+思考人生(多為球要快被對方進攻球員控制了,才反應過來)
總結(jié)一:這就解釋為何大家高空球防守落點難找,當你很難找到落點標志且球員有不自動判斷時,我們又是斜視角游戲,肯定是很困難(對比老引擎,高空球落點防守球員會自動跑過去,并準備爭頂,因此玩家對落點一目了然)不過對于部分玩家說,自己就是意識強,早就判斷了對方的落點,對手起腳前已經(jīng)切到人過去了,那我只能說你牛X(要知道很多時候,有些長傳,你視野里根本沒有落點和攻防球員,換句話說你得看著小地圖去切人,然后看著小地圖去跑位,那真的是神意識,我無話可說)
二:前鋒最后一下射門問題。主要表現(xiàn)在:1)禁區(qū)前,好不容易有機會起腳,剛要射門,對方后衛(wèi)就和瘋狗一樣將你的球斷了。2)小禁區(qū)內(nèi),下底地面小范圍傳中,球居然打不進去,一般不是飛機就是被門將神奇撲球或者背后位從身后破壞。3)小禁區(qū)角上進入,推射遠角,常常不是打鐵就是擦著立柱偏出。4)禁區(qū)外遠射常常對著人射。
原因有三點1)新引擎對門將的AI提高了一個檔次(雖說后來測試后有削弱但是還是如瘋狗)
2)新引擎對出球節(jié)奏上的降低(這導致前鋒起腳速度變慢且調(diào)整時速度更慢)
3)防守球員地面AI提高(這一點和高空球防守判若兩人)
總結(jié)二:這解釋了為何如今地面很難打,很多玩家選擇頭球,好不容易射門,不是射偏就是打鐵,再或者是還沒射就沒了,相比較頭球打門,地面真的有點坑。
三:切人問題(也是最為BUG的一點)。主要表現(xiàn)在:1)防守切人常常切不到想要的人,地面球切后腰常常切到中后衛(wèi),高空球常常很難切到落點球員(尤其是角球防守時,注意,樓主用shift+方向且切人AI選擇僅高空球自動切換)。2)爭頂頭球時有時候用S鍵,突然變成了切人(相信很多玩家此時的反應應該是,臥槽)
原因有兩點:1)新引擎在切人上的問題(建議后期修復,尤其是高空球,要對得起AI選擇”僅高空球自動切 換“這個選項)
2)新引擎對高空球時切換球員的指令做了修改(這點是好也是壞,對比老引擎,那種些45度的 后點傳中,你怎么切都是切不到球員,如今新引擎可以,但是有點過與靈敏了,且老是且不準 球員,一個是且不了,一個是亂切)
總結(jié)三:這個是最嚴重的問題,希望后期能修改。
最后,來個實例(這個問題老引擎就有了,只不過當時防守球員可以自動選擇落點,所以問題不大,而新引擎在不能自動選擇落點的前提下,成了很致命的問題)
實例:
在對手分球邊路(尤其是直塞下底傳中)對手加速帶球(多見于反擊) 此時 你的后防線是和他平行且加速撤回的 然后 大家選擇無非兩種
一種是選擇中后衛(wèi) 降低重心看住中路 按Q協(xié)防邊路
一種是自己防守邊路
那么問題來了 如果你一開始 切到的人是邊后衛(wèi) 那么此時你應該是按著E和方向鍵的 正在緊逼防守 那么如果 對方起腳傳中 就很有可能會出現(xiàn) 高空球時 中后衛(wèi) 在夢游(見問題一和問題三) 目送中鋒插上 頭球破門
那么有兄弟會問 我可以選擇一開始切換中后衛(wèi)跟住中鋒 那好 基本情況是 對手輕松晃過你的邊后衛(wèi) 下底傳中 因為又是高球 如果落點剛剛是你的附近 那恭喜防守成功 如果落點是其他位置(因為你只能控制一個中后衛(wèi)) 那基本只能看運氣了 因為對方中鋒是自動跑向那個落點的 而在那個落點附近的中后衛(wèi)是幾乎反應慢一拍的(不像以前自動選擇跑過去的那種) 此時 你選擇切人 很有可能切不到 就算切到了 啟動過去已經(jīng)晚了 如果選擇自己跑過去 也晚了
那么還有第三點 有人說 我先跟對方邊路 如果跟住了 防守 不讓他起腳 跟不住提前切到中后衛(wèi) 那好 問題就又來了 你可以去試試 對方加速的時候 你此時也是加速在追 如果此時切人 一般我們都需要用shift+方向(因為此時按S切人是基本無效果的)而因為你之前已經(jīng)按著E+方向 再按 shift+方向 會怎么樣 對 就是你那個邊后衛(wèi)直接突然不動了 然后對方輕松傳中 而你剛剛切到的中后衛(wèi) 還沒啟動 對手已經(jīng)插上頭球了
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