FIFAOnline3 新引擎QW過頂跑動(dòng)直塞型陣型
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于FIFAOnline3 新引擎QW過頂跑動(dòng)直塞型陣型,小伙伴們一起來看一看吧。
在新引擎中,跑位速度性球員更適合地面直塞,以及過頂直塞,所以舍棄兩個(gè)邊路,通過收緊前場,前場前移,中路直塞的滲透的方式,制造前鋒球員單刀的機(jī)會(huì)。
4132陣型在老引擎是不常見的配置,4132陣型具有攻防兼?zhèn)?,陣型緊密講究傳控技術(shù),中場三前腰設(shè)置更多的是講究中前場組織能力,此外三前腰還需要具備強(qiáng)大的靈活、體力以及傳球能力,給前鋒隊(duì)員制造射門機(jī)會(huì)。與此同時(shí)前鋒的使用就非常有講究,兩個(gè)前鋒隊(duì)員要同時(shí)具備速度,跑位,射門能力。與傳統(tǒng)的一高一塊前鋒組合不同的是,在新引擎中,跑位速度性球員更適合地面直塞,以及過頂直塞,所以舍棄兩個(gè)邊路,通過收緊前場,前場前移,中路直塞的滲透的方式,制造前鋒球員單刀的機(jī)會(huì)。

4132陣型示意圖
值得注意的是新引擎中,QW過頂直塞傳球飄逸精準(zhǔn),對方后衛(wèi)容易冒頂,也容易解圍失誤,所以QW過頂直塞成為現(xiàn)在主流的進(jìn)攻套路,4132陣型放棄邊路進(jìn)攻的方式,密集的中前場球員堆積,足以讓對手膽戰(zhàn)心驚。

4132陣型戰(zhàn)術(shù)板
關(guān)于戰(zhàn)術(shù)板,由于中前場前移以及單后腰配置,很容易被對手偷襲,所以速度上選擇適中速度,進(jìn)可攻,退可守。傳球以短傳為主。進(jìn)攻方面?zhèn)髑蚋匾氖前盐諘r(shí)機(jī),穩(wěn)定的傳球才是關(guān)鍵,傳中設(shè)置這個(gè)陣型依據(jù)個(gè)人口味,因?yàn)閭髦械臋C(jī)會(huì)在此陣型中運(yùn)用的并不多,所以我選的45的混合傳中。由于戰(zhàn)術(shù)需要,前鋒需要精確的跑位,無需過多的跑動(dòng),所以選擇慎重射門。防守方面,選擇適當(dāng)**搶,能夠防止對手的反擊,也可以有效的組織對方球員進(jìn)攻,于此同時(shí)后衛(wèi)協(xié)防可以彌補(bǔ)后衛(wèi)在逼搶時(shí)的漏洞。為了防止對手QW過頂直塞打分,后防的間距一定要鎖緊,防止后場漏空。
4132重要位置球員推薦
4132陣型球員需要速度,跑位,在實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用08梅西發(fā)揮的玲離盡致,雖然強(qiáng)壯,體力稍微弱了一點(diǎn),08梅西的速度是所有賽季卡數(shù)據(jù)是最高的,達(dá)到了84比14世界杯梅西高了兩點(diǎn),在加速方面只差了兩點(diǎn),另外在射術(shù)站位反應(yīng)上,高強(qiáng)的08梅西絲毫不會(huì)差于14世界杯梅西。傳統(tǒng)的梅西用法是放在邊路,經(jīng)過實(shí)戰(zhàn)放在右前鋒位置,減少了邊路跑動(dòng)的體力,彌補(bǔ)了體力上的不足,使得梅西在下半場也能甩開對方后衛(wèi)。

4132陣型中最重要的一環(huán)就是中場組織,中場這方面能用的球員有很多,莫德里奇,哈維、伊涅斯塔、杰拉德等等,新出的曼聯(lián)傳奇斯科爾斯同樣具備了前腰的一切數(shù)據(jù),靈活,跑動(dòng),傳球數(shù)據(jù)非常完美,更重要的是斯科爾斯還有一腳無敵的遠(yuǎn)射能力,而且十分精準(zhǔn)。性價(jià)比上,總評87的斯科爾斯,媲美任何一流中場球員銀卡。價(jià)格上遠(yuǎn)比任意一流中場球員銀卡便宜,所以還是非常值得推薦。

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