龍之谷90A技巧首飾屬性分析測(cè)評(píng)介紹
我們先來(lái)看看90A戒指的屬性:

首先是最常用的單攻擊戒指,我們看到,其主屬性攻擊+1908,另一項(xiàng)攻擊+1145,最后還附帶1145的體質(zhì)。
我們來(lái)對(duì)比一下:
90A科瑪科勒努單攻,+2016單攻,附帶致命和一定概率三屬性。
80L赤龍單攻,1972單攻,789屬性。
如果不堆屬性純看物攻,很顯然,90A技巧與以上兩種頂級(jí)首飾相較而言,并沒(méi)有任何屬性優(yōu)勢(shì)。
堆屬性攻的職業(yè)當(dāng)然更不會(huì)選擇了。
我們來(lái)看看,常見(jiàn)的光屬性職業(yè)和暗屬性職業(yè),以及轉(zhuǎn)暗的無(wú)屬性職業(yè)的選擇:

物攻或魔攻+光暗4.07%,這是一種非常主流的戒指,性價(jià)比也十分高。
我們?cè)賮?lái)對(duì)比一下:
80S技巧光暗:攻擊1393,光暗4.77%。
附魔版貝爺L:6%屬性攻擊,+附魔。
龍玉版貝爺L:6%屬性攻擊。
先看看90A和80S,90A算上龍玉多了720攻擊,少了0.7%屬性攻擊。720攻擊與0.7%相比較的話,屬性攻哪個(gè)要好一點(diǎn)呢?
我們來(lái)大致估算一下(按正常范圍的屬性攻擊算):
720攻擊轉(zhuǎn)換成面板大約有864面板,1.3*864/0.7%=16.04W面板,即,當(dāng)面板大于16.04W時(shí),80S好于90A,否則90A好(致命傷害已算入估算值里)。
代人實(shí)際例子驗(yàn)算一下:
16W魔攻,40%光的雷神,160864/160000=1.0054倍,1.407/1.40=1.005倍,基本上相等,可以作為參考。
再來(lái)看看附魔版貝爺,這個(gè)則要看具體職業(yè)了,只算屬性自然是附魔版貝爺L好一點(diǎn),不過(guò)戒指有技巧加成,所以誰(shuí)厲害一點(diǎn)還是要看職業(yè)。
龍玉版貝爺,2%屬性攻擊對(duì)比1590面板,采用同樣的估算法,1.3*1908/2%=12.402W,即,當(dāng)面板大于12.402W時(shí),貝爺L龍玉版對(duì)屬性加成要大一點(diǎn),但是同樣考慮到技巧+1,具體看職業(yè)(致命傷害已算入估算值里)。
代入實(shí)際例子驗(yàn)算一下:
12W魔攻,50%光的雷神,121590/120000=1.0133倍,1.52/1.5=1.0133倍,相等,基本上成立,可以作為參考。
再看看比較常見(jiàn)的+致命的:

一種純加致命,有2.198W致命,十分高,不過(guò)很少有職業(yè)使用。
一種是致命+光暗水火屬性攻擊的,這種常見(jiàn)在法師身上使用,因?yàn)樾枰渌鸸舻募映?。同樣黑?fù),烈,煉金,藥劑等職業(yè)也需要。
我們來(lái)對(duì)比80S,10034致命,光暗水火4.77%,算上龍玉,致命差距在3000左右,攻擊90A要高513,但是80S屬性高0.7%。
估算,1.3*513/0.7%=9.516W面板,即,面板高于9.516W的職業(yè)選擇80S要輸出收益要高一點(diǎn)。不過(guò)考慮到90A龍玉加的血量以及致命要高不少,綜合還是可以選擇90A。
下面看看90A耳環(huán)的屬性:

小編貼出常用的四種,如上圖所示。
可以發(fā)現(xiàn),《龍之谷》這次90A的耳環(huán),主力的主敏的主智的加的屬性無(wú)一例外都是2395。
不過(guò)有點(diǎn)奇怪的是,主力的耳環(huán),和主敏的耳環(huán),加的智力要少那么一點(diǎn),而主智力加的力敏則沒(méi)有變化,項(xiàng)鏈也是這樣,這是在鼓勵(lì)十字軍堆智力嗎?
我們來(lái)對(duì)比看看:
90A科瑪科勒努:主力敏的2948,主智的2210。
80S技巧:主力敏的2245,主智的2201。
80S巨熊敏捷智慧:主力敏的2658,主智的2301。
赤龍L:主力敏1420力1429敏,主智的1345。
可以看出,主智的90A技巧,是十分劃算的選擇。主力的,如果只考慮屬性,可以選擇科瑪或者科勒努。
并且項(xiàng)鏈耳環(huán)這一項(xiàng)中,90A的龍玉擁有極強(qiáng)的優(yōu)勢(shì),多出的血量幾乎等于一件防具的全部強(qiáng)化血量了。
水火攻擊的職業(yè),是選擇+智力,還是選擇+水火的耳環(huán)呢?
加水火耳環(huán)的直接放棄80S,不僅屬性攻擊4.83%比90A略少,而且加的體質(zhì),龍玉加的體質(zhì),都差距甚大。
以法師為例,2395智力大約等于3600魔攻,考慮到法師基礎(chǔ)屬性攻擊比較高,估算值代入1.4。
算一算:1.5*3600/4.95%=10.9W,即面板高于該值的職業(yè),使用90A水火技巧好一點(diǎn)(致命傷害已算在估算值里)。
代入實(shí)際例子驗(yàn)算一下:
11W魔攻,50%火的火舞,113600/110000=1.0327倍,1.5495/1.50=1.033倍,基本成立,可以作為參考。
最后是性價(jià)比最高的90A技巧項(xiàng)鏈:

由于90A科瑪、科勒努項(xiàng)鏈沒(méi)有主屬性,技巧項(xiàng)鏈在屬性上占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。
對(duì)比80S同樣沒(méi)有懸念,屬性高,龍玉有優(yōu)勢(shì)。
對(duì)比赤龍L項(xiàng)鏈,缺致命可以選擇90A+致命龍玉,不缺致命可以選擇+血量的90A龍玉,同樣優(yōu)勢(shì)不小。
《龍之谷》90A技巧項(xiàng)鏈毫無(wú)疑問(wèn)是最大的實(shí)惠,它的問(wèn)題主要在于,在不需要技巧+1的情況下,科勒努的2套250最終和3004的屬性,哪一個(gè)比較好。
科勒努項(xiàng)鏈我們認(rèn)為帶附帶+579攻擊那種。
579攻擊轉(zhuǎn)化成面板大約為752,抵消掉的屬性大約為501。
所以可以簡(jiǎn)單轉(zhuǎn)化為2500屬性和250最終的對(duì)決。
2500屬性,以非審判系主流職業(yè)為例,提升3800面板,力智職業(yè)3%致命傷害、
以10W面板為基礎(chǔ)算,提升的輸出倍數(shù)為:1.038倍,考慮到致命傷害,在1.04倍左右,即提升了4%左右的輸出。
250最終提升4%輸出時(shí),即每100最終提升1.6%輸出時(shí),人物有多少最終?小編直接代入最終收益率給出近似結(jié)論:
人物在4200最終左右時(shí),每100最終提升1.6%輸出,即250最終提升4%左右輸出。
得出結(jié)論:
人物大于4200最終,大于10W面板時(shí),選擇科勒努更劃算。
人物小于4200最終,小于10W面板時(shí),選擇技巧更劃算。
人物大于3000最終,大于13W面板時(shí),選擇科勒努更劃算。
人物小于3000最終,小于13W面板時(shí),選擇技巧更劃算。
(以上都是不考慮特殊加成職業(yè),不考慮滿最終,不考慮極限屬性攻擊,不考慮特殊技巧的情況下,供作參考)
經(jīng)過(guò)小編上面的分析,不知是否有幫助到大家?!洱堉取?0A技巧中有很多實(shí)惠的選擇,同時(shí)也有不少華而不實(shí)的技巧首飾,大家可要謹(jǐn)慎選擇哦。
當(dāng)然,還有“成本”這一項(xiàng)不容忽視的要素!小編在最后分析的科勒努并沒(méi)有對(duì)比價(jià)格,各位谷迷可以根據(jù)各大區(qū)的物價(jià)自行對(duì)比。畢竟,合適的,才是最好的!
以上就是小編給大家?guī)?lái)的龍之谷90A技巧首飾屬性分析測(cè)評(píng)介紹的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實(shí)用攻略,更多最新消息請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注JB51!
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