戰(zhàn)艦世界峯風(fēng)Rank攻略介紹
以下關(guān)于峯風(fēng)在低級(jí)排位賽中的心得,只適用于峯風(fēng)(補(bǔ)分適用于睦月)在低級(jí)排位賽,尤其不適用于高級(jí)排位賽
峯風(fēng)是我DD玩得最上手的一艘船,不僅僅是因?yàn)榭梢圆遏~(yú),進(jìn)了7級(jí)房一樣可以混得風(fēng)生水起(謝謝WG把7級(jí)DD做得不那么OP除了基輔爺爺),典型的日系DD。
優(yōu)勢(shì):
1. 快速雷(沒(méi)記錯(cuò)67節(jié)),射程在5級(jí)DD中排首位(7公里)+ 高裝彈速度,加了艦長(zhǎng)天賦30多秒一輪,基本和BB一個(gè)射擊頻率。
2. 隱蔽:帶涂裝6公里隱蔽范圍(是的你沒(méi)看錯(cuò),我DD艦長(zhǎng)還沒(méi)有出5技能)
3. 高速:插旗子可以達(dá)到40節(jié)+,開(kāi)加速可以有44節(jié),轉(zhuǎn)場(chǎng)逃命必備工具
4. 炮擊傷害(近距離)+近距離彈道:是的你沒(méi)看錯(cuò),指的只是傷害和近距離彈道。傳統(tǒng)的日系DD一樣有在狗斗時(shí)對(duì)對(duì)方DD造成傷害的最基本能力。HE傷害不低,近戰(zhàn)彈道好。
劣勢(shì):
1. 炮塔轉(zhuǎn)速+射程。這個(gè)沒(méi)啥說(shuō)的,炮塔轉(zhuǎn)速堪比戰(zhàn)列艦,射程7.6公里,遠(yuǎn)距離彈道高到?jīng)]譜。
2. 脆。日系DD比其他同級(jí)DD更脆,體現(xiàn)在HE抗性,壞配件幾率等等。
和愛(ài)宕一樣,喜歡思考的同學(xué)根據(jù)峯風(fēng)的優(yōu)劣一樣可以分析出峯風(fēng)的RANK打法了。
依靠自己強(qiáng)大的隱蔽躲避對(duì)方強(qiáng)力DD,召喚友軍打擊對(duì)方DD,同時(shí)對(duì)對(duì)方的BB造成毀滅性打擊
在低級(jí)RANK,峯風(fēng)與睦月是僅有的2艘可以在不暴露自己的情況下用魚(yú)雷打擊對(duì)方BB的DD,其中又以隱蔽更好,魚(yú)雷裝填速率更快的峯風(fēng)為首。對(duì)于毛驅(qū),我還是堅(jiān)持我的觀點(diǎn):毛驅(qū)目前看來(lái)并不適合打RANK,原因就是過(guò)差的隱蔽。隱蔽差導(dǎo)致每次必被先亮導(dǎo)致被集火然后交煙,甚至亮他的日驅(qū)連煙都不用交。具體我會(huì)在下面詳細(xì)說(shuō)明
Rank中定位/打法
峯風(fēng)在低級(jí)RANK中的定位以及作戰(zhàn)技巧
有些同學(xué)一進(jìn)房間看到對(duì)位的是尼古拉或者毛驅(qū)就心灰意冷,其實(shí)大可不必。在我看來(lái),峯風(fēng)比其他兩系的DD更有carry低級(jí)RANK的能力,原因還是那個(gè):可以有效打擊對(duì)方BB。打擊對(duì)方BB等于保護(hù)己方CA,對(duì)方的強(qiáng)力DD就由本方CA來(lái)處理,對(duì)方的CA自然也是由本方的BB來(lái)處理,田忌賽馬。
峯風(fēng)對(duì)位毛驅(qū)和美驅(qū),最忌諱的就是主動(dòng)去和對(duì)方狗斗,哪怕是被迫狗斗。如果你被對(duì)方DD逼迫到了必須狗斗的情況,你這局已經(jīng)基本輸了。為了避免這種情況,最基本但也是最重要的一條:
要隨時(shí)有判斷大概交戰(zhàn)海域并且提前做好準(zhǔn)備的能力
具體的做法是:
1. 對(duì)位毛驅(qū)或者美驅(qū)時(shí),在開(kāi)局時(shí)切忌選擇自己一路。就算需要你去騷擾對(duì)方要占的點(diǎn),你也不去,跟著大部隊(duì)走才是峯風(fēng)的生存之道。需要騷擾的那個(gè)點(diǎn)就交給美驅(qū)毛驅(qū)去吧。
2. 在接近交戰(zhàn)海域時(shí),提前減速變向,隨時(shí)準(zhǔn)備掉頭跑路。這點(diǎn)很關(guān)鍵這點(diǎn)很關(guān)鍵這點(diǎn)很關(guān)鍵。如果你是傻傻的滿速?zèng)_進(jìn)交戰(zhàn)海域,那你多半是回不來(lái)了。就算你比對(duì)面隱蔽多出不少,雙方全速的話互相點(diǎn)亮?xí)r間差也就1秒鐘,下場(chǎng)就是相互交煙,你沒(méi)有占到任何便宜。這也是峯風(fēng)如何利用自己隱蔽來(lái)對(duì)抗美驅(qū)毛驅(qū)的方法。由于大部隊(duì)就在你后面,你點(diǎn)亮對(duì)方的那一刻,己方就可以開(kāi)始洗對(duì)方的DD。而由于同時(shí)你已經(jīng)開(kāi)始減速變向回撤,對(duì)方點(diǎn)亮你的時(shí)間就也對(duì)應(yīng)延長(zhǎng)。
就算他全速?zèng)_過(guò)來(lái),等他點(diǎn)亮你的時(shí)候你也差不多恢復(fù)速度了。這個(gè)時(shí)候你們的交戰(zhàn)海域就明顯偏向你們這一側(cè),你們的CABB等打擊對(duì)方這個(gè)DD的效果要明顯好于對(duì)方打擊你。他如果想要持續(xù)點(diǎn)亮你就必須繼續(xù)全速?zèng)_你,這他就基本和再見(jiàn)不遠(yuǎn)了。最普通的情況就是他也減速后撤,但是日驅(qū)的機(jī)動(dòng)性相當(dāng)強(qiáng),他減速后撤的時(shí)候你同樣減速掉頭準(zhǔn)備繼續(xù)點(diǎn)亮他,他除了交煙就沒(méi)有別的辦法。他如果交了煙,之后的3分鐘他就廢了,注意下緣分雷就好(尼古拉雷射程只有5公里,只要不傻都不會(huì)中)。他交煙的同時(shí)他對(duì)你也失去視野,你連煙都不用交。一波緣分雷送他出煙,之后反復(fù)這個(gè)過(guò)程就好。不 要 開(kāi) 炮!見(jiàn)過(guò)太多被打就還手的日驅(qū)了,君子報(bào)仇十年不晚。
3. 如果在你點(diǎn)亮對(duì)面的同時(shí)對(duì)面很聰明地同樣減速后撤,你可以保持一定速度前進(jìn)繼續(xù)點(diǎn)亮,但是切忌過(guò)于深入,尤其是多DD的情況下,同時(shí)一定要做好隨時(shí)掉頭撤退的準(zhǔn)備(所以不要全速跟蹤)。不 要 開(kāi) 炮!這兩步如果對(duì)方太耿直,一般就會(huì)被己方的支援火力弄死。如果沒(méi)有弄死至少也會(huì)蹭掉一部分血,然后戰(zhàn)斗進(jìn)入中期。同時(shí)觀察對(duì)方CA和BB的走位,看看有誰(shuí)不愛(ài)變向,以及走位不好之類(lèi)的。
4. 中期局就要開(kāi)始謀劃針對(duì)對(duì)方BB和CA了。如果有好的下手機(jī)會(huì)最好,沒(méi)有的話切忌孤軍深入去偷,多半回不來(lái)。在己方艦隊(duì)前方保持點(diǎn)亮,總會(huì)有機(jī)會(huì)。和大部隊(duì)脫節(jié)的BB往往是最好的下手對(duì)象,對(duì)方如果想趕上大部隊(duì)就必須直線全速行駛,變向加減速只會(huì)和大部隊(duì)越來(lái)越遠(yuǎn)。如果對(duì)方的強(qiáng)力DD就在附近,那么可以等待機(jī)會(huì)。不要只考慮BB,走位耿直或者血量不多的CA一樣列在考慮范圍。
5. 雷的時(shí)機(jī)選擇在對(duì)方正在和己方艦隊(duì)交手時(shí)最好。如果他一段時(shí)間沒(méi)有開(kāi)火,或者表現(xiàn)出了一些意識(shí)到你存在的動(dòng)作,這波雷寧可不撒也不要暴露自己的大概位置,暴露自己的大概位置就只會(huì)引來(lái)對(duì)方的美驅(qū)毛驅(qū)。不停轉(zhuǎn)場(chǎng),可能有危險(xiǎn)的地方都不去??赡苣阌X(jué)得這樣打很難受,但是對(duì)面的美驅(qū)毛驅(qū)如果抓不到你更難受。你全場(chǎng)不亮依然有魚(yú)雷可以打擊對(duì)方,對(duì)面的美驅(qū)毛驅(qū)不開(kāi)火就沒(méi)用了,一開(kāi)火肯定被你亮。如果發(fā)現(xiàn)了對(duì)方DD處在低血量和不好的位置正在被己方打擊,可以一起洗,但是交煙要謹(jǐn)慎,很有可能你是唯一一個(gè)能點(diǎn)亮他的,交了煙沒(méi)了視野,又讓他跑掉了的話,得不償失。
6. 如果發(fā)現(xiàn)對(duì)方的美驅(qū)毛驅(qū)打high了去搞自己的BBCA了,不用管。低級(jí)房的美驅(qū)毛驅(qū)都沒(méi)有單獨(dú)針對(duì)BBCA的能力。打BB是撓癢癢,如果己方的CA被毛驅(qū)裝甲區(qū)打死就只能說(shuō)弱到一定程度了,毛驅(qū)再狠也狠不過(guò)CA。
7. 關(guān)于內(nèi)戰(zhàn),內(nèi)戰(zhàn)的情況就是雙方DD綜合實(shí)力的體現(xiàn)了,雙方都沒(méi)有援軍的時(shí)候只能拼硬實(shí)力狗斗,其他時(shí)間只挑自己有援軍的時(shí)候狗斗就好。日系DD活到最后完全可能翻盤(pán),上一個(gè)solo warrior就是峯風(fēng)RANK拿到的。開(kāi)場(chǎng)送成狗的隊(duì)友真是遭不住。
8. 關(guān)于占點(diǎn)。占點(diǎn)是DD在RANK中最基本的任務(wù)。原則就是:在不確認(rèn)對(duì)方DD位置時(shí)一定不單獨(dú)去占遠(yuǎn)離大部隊(duì)的點(diǎn)。即使占點(diǎn),也要在己方一側(cè),隨時(shí)準(zhǔn)備跑路。我的峯風(fēng)RANK場(chǎng)均比單野低了將近10k,但是場(chǎng)均經(jīng)驗(yàn)高了,占點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)大大滴喲。
9. 關(guān)于拉煙。煙可以用來(lái)保命,也可以用來(lái)占點(diǎn),某些時(shí)候也可以用來(lái)進(jìn)攻,但是一定不要一被亮就交煙。被亮的時(shí)候你肯定已經(jīng)亮了別人,注意觀察下對(duì)方的站位,是不是能夠立刻攻擊到自己,對(duì)面的支援火力情況,自己是不是能夠馬上脫離等等。綜合考慮之后再?zèng)Q定交煙與否。
打個(gè)比喻,峯風(fēng)和美驅(qū)毛驅(qū)的對(duì)位,更像是一個(gè)點(diǎn)了強(qiáng)化潛行的T1背刺賊,對(duì)上一身PVP裝但是沒(méi)有強(qiáng)化潛行的S3戰(zhàn)斗賊,同時(shí)雙方后面站著一堆法師獵人對(duì)射。實(shí)力硬挑對(duì)方肯定是沒(méi)有出路的,打法就是保持自己隱蔽的同時(shí)盡可能點(diǎn)亮對(duì)方,能悶的時(shí)候悶一個(gè)(比如點(diǎn)亮之后一波雷逼他走位,己方的BB和CA就有更高的命中率),同時(shí)招呼自己后面的法師獵人幫自己解決對(duì)方賊是誰(shuí)呼叫艦隊(duì),找機(jī)會(huì)伏擊背刺對(duì)面的法師獵人然后一擊脫離。
技能/消耗品/插件/旗子
天賦必點(diǎn):
1層燈泡,4層破釜沉舟,5層減隱蔽。2層的炮塔轉(zhuǎn)速和魚(yú)雷整備見(jiàn)仁見(jiàn)智。(我都點(diǎn)了因?yàn)檫€沒(méi)出5技能)3層的減損管CD和多一個(gè)消耗品同樣見(jiàn)仁見(jiàn)智。(金幣損管的話可以試試不點(diǎn)減損管CD了)煙如果走位夠猥瑣的話2個(gè)我目前還夠,當(dāng)然多一個(gè)更好。
消耗品:金幣損管金幣煙,加速其實(shí)用的時(shí)候不多。
插件:魚(yú)雷相關(guān)+轉(zhuǎn)舵速度。
旗子:防殉爆+速度旗。
涂裝:減隱蔽。
總結(jié)
類(lèi)似廢話的總結(jié):
本人在歐服,現(xiàn)在打RANK已經(jīng)沒(méi)有國(guó)服這樣大把的火雞,但是同樣無(wú)腦的人很多。打比賽重要的是放平心態(tài)。能贏下來(lái)的比賽必須拿下,劣勢(shì)的比賽盡力翻盤(pán)就好。沒(méi)有可以語(yǔ)音交流的隊(duì)友就全看彼此對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)的實(shí)時(shí)領(lǐng)悟了。
不能翻盤(pán)也不要摔盤(pán)子罵街,先想想自己是否已經(jīng)做到了最好。有幾盤(pán)隊(duì)友開(kāi)局送成狗,我最后有能翻盤(pán)的也有不能翻盤(pán)的,不能翻盤(pán)的仔細(xì)想想,也還是自己沒(méi)有打到完全不出錯(cuò)。哪輪炮沒(méi)秒準(zhǔn),該轉(zhuǎn)火的時(shí)候是不是慢了之類(lèi)的。罵別人之前冷靜下來(lái),多熟悉自己船只的特性,才會(huì)在游戲中有所突破。
以上就是小編給大家?guī)?lái)的戰(zhàn)艦世界峯風(fēng)Rank攻略介紹的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實(shí)用攻略,更多最新消息請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注JB51!
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