火影忍者ol雷主帶各個(gè)穢土忍者陣容打法分享
新版本更新后穢土忍者迎來了全面的大改動(dòng),其中最亮眼的無(wú)疑是無(wú)和長(zhǎng)門的修改:
*無(wú)[二代土影]的被動(dòng)[分裂之術(shù)]改為:戰(zhàn)斗開始時(shí),召喚一個(gè)基于自身70%屬性的分裂體,其可以使用加重巖之術(shù)進(jìn)行普攻。
*無(wú)[二代土影]的被動(dòng)[穢土之力]改為:死亡回合起,第二次回合開始時(shí)復(fù)活,擁有20%的血量,并重新釋放進(jìn)場(chǎng)技能。
*長(zhǎng)門的被動(dòng)[封印術(shù)·封術(shù)吸印]改為:每回合首次行動(dòng)前,驅(qū)散己方陣營(yíng)所有穢土忍者全部不良狀態(tài),并使自己(長(zhǎng)門)免疫不良狀態(tài)至回合結(jié)束。
這兩處修改無(wú)疑都是造成質(zhì)變的,今天就為大家?guī)?套雷主圍繞這2項(xiàng)大改動(dòng)所帶來的穢土陣容。
陣容一:無(wú)+長(zhǎng)門

天賦:

陣容分析:
1號(hào)位的無(wú)保證第二回合的穩(wěn)定起手,有分身保護(hù)的情況下,再加上我愛羅的盾和回合末長(zhǎng)門的驅(qū)散,能保證無(wú)的生存,即使被雷5刀切死也能靠著復(fù)活被動(dòng)站起來,帶分身的奧義起手加上雷主的吸血被動(dòng)把血吸回來同時(shí)造成連擊定身。
第一回合雷主開雷凱,加60查克拉讓長(zhǎng)門起手,雷主自身根性保證自身安全和穩(wěn)定追打。
長(zhǎng)門的奧義目標(biāo)非常講究,因?yàn)殚L(zhǎng)門行動(dòng)前會(huì)解除自身和無(wú)的所有異常,所以行動(dòng)前的封穴是完全不怕的,如果對(duì)方想卡長(zhǎng)門行動(dòng)后封穴無(wú),那么請(qǐng)記住對(duì)付這種帶 封穴又沒直接用的人,長(zhǎng)門直接對(duì)著封穴忍者(如青)奧義追打定身保證無(wú)的奧義安全。如果沒有這樣的忍者,定身對(duì)方已行動(dòng)的帶解忍者或者1號(hào)位。
第二回合無(wú)帶分身,結(jié)界,和雷主20%攻擊加成的奧義起手能造成大量的傷害,同時(shí)和第一回合的長(zhǎng)門奧義實(shí)現(xiàn)雙控。
第三回合如果對(duì)方還僥幸存活,我方有2個(gè)奧義可選,一個(gè)是雷主加查克拉以后的我愛羅奧義,一個(gè)是長(zhǎng)門奧義,都可以完全收割。
實(shí)戰(zhàn)截圖:


陣容二:穢土迪達(dá)拉+長(zhǎng)門

天賦:

連擊效果:

陣容分析:
這是一套很特別不吃1號(hào)位先攻的陣容(但是需求結(jié)界的傷害和防御能力)。迪達(dá)拉能提高自身和長(zhǎng)門20%的暴擊幾率使得奧義傷害大幅增加,結(jié)界中可以實(shí)現(xiàn)2個(gè)奧義滅隊(duì)的情況。
第一回合,雷主不用著急開雷凱,等受到對(duì)方1~2下普攻后再開,自身免疫不用擔(dān)心被控,開雷凱的額外2次普攻能恢復(fù)20%的血量,同時(shí)使查克拉達(dá)到60,用長(zhǎng)門奧義。
這個(gè)陣容由于我方第二回合沒有1號(hào)位先手所以第一回合長(zhǎng)門奧義盡量用來打前排控1號(hào)位同時(shí)擊退打傷害,而不要想著控制解。
第二回合,雷主行動(dòng)+20查克拉可以讓迪達(dá)拉奧義。雷主免疫,我愛羅霸體一般都不會(huì)被作為起手目標(biāo)。對(duì)方1號(hào)位如果先手迪達(dá)拉,等長(zhǎng)門行動(dòng)幫迪達(dá)拉解掉以 后,迪達(dá)拉奧義打出巨額傷害并控制;如果對(duì)面奧義長(zhǎng)門,迪達(dá)拉直接奧義對(duì)方解并控制或者需要點(diǎn)殺的忍者。一般對(duì)面如果吃了長(zhǎng)門和迪達(dá)拉2個(gè)結(jié)界下的奧義此 時(shí)已死2人,2人殘血。
第三回合可以在雷主行動(dòng)+20查克拉后選擇我愛羅奧義收割,或者再用一次長(zhǎng)門奧義,均可。
實(shí)戰(zhàn)截圖:




陣容三:穢土迪達(dá)拉+銀角+長(zhǎng)門
*銀角的被動(dòng)[尾獸查克拉·自愈]改為[尾獸查克拉·分流]:每回合首次行動(dòng)前,恢復(fù)基于自身忍術(shù)屬性的少量生命值并恢復(fù)20點(diǎn)查克拉。

天賦1:

連擊效果:

陣容分析1:
對(duì)于這一套天賦可謂是鋌而走險(xiǎn)就為輸出。
第一回合雷主因?yàn)閹Я斯砣?40查克拉,銀角被動(dòng)+20查克拉,可以同時(shí)使用銀角和長(zhǎng)門2個(gè)奧義并實(shí)現(xiàn)一個(gè)定身一個(gè)封穴。
第二回合雷主奧義起手封穴一人,并群體麻痹。等雷主和銀角行動(dòng)后又+60查克拉,再用迪達(dá)拉奧義收割。
但是由于雷主帶的不是根性,對(duì)于對(duì)方下路的穩(wěn)定普攻起手就會(huì)顯得很無(wú)奈,而且很怕雷主菜刀,所以這套好玩但是容錯(cuò)率并不高。
實(shí)戰(zhàn)截圖:



天賦2:

陣容分析2:
嗜血換成根性以后隊(duì)伍的容錯(cuò)率和生存率大幅提高(提高雷主和銀角100%抗性),但是打法也大不一樣。
第一回合雷主和銀角一共+40查克拉,只能使用長(zhǎng)門一個(gè)奧義進(jìn)行封穴控制。
第二回合雷主奧義起手封穴一個(gè),雷主普攻后+20查克拉,再用銀角奧義定身一個(gè)。
第三回合用迪達(dá)拉奧義收割(也可以用長(zhǎng)門奧義)
對(duì)于天賦2,玩家可以選擇用達(dá)魯伊或者須佐替代也許效果更佳,追打就請(qǐng)大家自己研究啦~
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