火影忍者ol無(wú)改版陣容搭搭配推薦
火影忍者ol無(wú)改版陣容搭搭配推薦

無(wú)這個(gè)忍者說(shuō)實(shí)話,改版之后雖然沒(méi)有了結(jié)界,但是還是有好處的,首先這個(gè)忍者趨于平民話,所以用起來(lái)也沒(méi)什么門檻,真搭配起來(lái)我個(gè)人是推薦雙解隊(duì)來(lái)使用。
由于無(wú)這個(gè)忍者死了復(fù)活之后會(huì)再次召喚分身,這就使得無(wú)的分身適合當(dāng)肉,比較適合打消耗戰(zhàn)。但是說(shuō)實(shí)話這個(gè)忍者最大的缺陷還是在于奧義傷害,因?yàn)檫@次調(diào)整沒(méi)有做出傷害修改,無(wú)在有分身的時(shí)候傷害超過(guò)大野木,但是沒(méi)分身比大野木的傷害還要低,所以這個(gè)雙解陣的實(shí)際戰(zhàn)斗力肯定趕不上我愛(ài)羅+雙解,畢竟奧義傷害擺在那。
好了,閑話不說(shuō),我們來(lái)看看關(guān)于這個(gè)陣容的問(wèn)題:第一回合半藏奧義,餓鬼奧義,這可以讓我們安心去搶下一回合的先手,當(dāng)然如果屬性被人碾壓,餓鬼就得看準(zhǔn)了救人。
因?yàn)槭请p解基本上不存在被控制的問(wèn)題,也就是說(shuō)在搶不到先手的時(shí)候可以考慮跟敵人打后手,實(shí)戰(zhàn)能力并不算弱。
PS:雖然略微增強(qiáng),但是還沒(méi)有辦法拜托底層忍者的階層,沒(méi)了結(jié)界之后無(wú)等輔助效果差很多。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的火影忍者ol無(wú)改版陣容搭搭配推薦的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡哦~
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