火影忍者ol土主帶增強后二代土影無陣容搭配分享
今天小編給大家?guī)淼氖顷P于火影忍者ol土主帶增強后二代土影無陣容搭配分享,小伙伴們一起來看一看吧。
最令我期待的是“無"了,無的被動更新了2點,分別是:
*無[二代土影]的被動[分裂之術]改為:戰(zhàn)斗開始時,召喚一個基于自身70%屬性的分裂體,其可以使用加重巖之術進行普攻。
*無[二代土影]的被動[穢土之力]改為:死亡回合起,第二次回合開始時復活,擁有20%的血量,并重新釋放進場技能。

那么進場就能釋放分身,而且分身非常非常肉,吃一套連擊還能待到第2回 合,配合無的分裂體奧義,傷害提升很多,如果加上結界和強化的buff,輸出更高。復活的被動,復活血量增加了,不會以復活就掛,而且能再釋放一次分身, 但是可惜的是復活的回合冷卻要2回合才能復活。時間久了??傮w來說,無是加強了不少,可以作為土主的前排起手忍者,既輸出也防御。下面為大家推薦兩個陣 容。均是搭配土主。
陣容一


陣容分析 土影結界和土主土強增加輸出,第一回合有打斷和餓鬼盾,第一回合能使用打斷會相對靈活一些,餓鬼只要注意保護自己就相當穩(wěn)妥了,當然不是對戰(zhàn)所有陣容餓鬼 盾都給自己,看陣容而定吧。餓鬼盾必須后手行動完加,免疫狀態(tài)能帶到第二回合,兩個土影輪番奧義。兩個塵遁,大家看下面對戰(zhàn)圖會發(fā)覺,有些人不見了,因為 被塵遁吃了。黑飛。老紫那些。打老紫雙奶都容易,有結界的話,第一回合普攻加上第2回合一套連擊能秒了老紫。缺點是4個土屬性,土強化3體,會搶土強。
陣容二


陣容分析 此陣容用風影替換了土影,優(yōu)點就是有連個霸體,能防止一些起手連擊,無依然是前排起手,這套唯一的問題是第一回合相對被動一些,因為只有餓鬼盾能釋放。風 影是風屬性,則土強化剛好能加給3體土屬性,風影結界是風土屬性加強,所以全隊都享受,無的輸出也不會降低。由無和土主奧義輪番起手,不過,土主奧義雖然 加盾,但只攻擊4體,在現(xiàn)在版本實在欠佳,不知道以后會否加強此奧義。
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