夢(mèng)幻西游手游90級(jí)地府高玩玩法心得分享
先說(shuō)下小編的情況,作為一個(gè)夢(mèng)幻西游的腦殘粉從一聽(tīng)說(shuō)要出手游版就一直癡癡的盼,終于在2015年3月26日入坑,夢(mèng)幻西游手游ios區(qū)公測(cè)首日進(jìn)入ios一區(qū)群星璀璨,第一個(gè)門(mén)派還是選擇了一直鐘愛(ài)的地府。前面的情況不說(shuō)了,熬到了90也有了一些深刻體會(huì)給大家分享分享。附上小編屬性圖一張,滿附。

先說(shuō)一下地府到90時(shí)技能的變化:主要技能六道輪回和幽冥鬼眼作用人數(shù)增加到6個(gè),持續(xù)回合增加到6回合。這個(gè)加強(qiáng)在團(tuán)隊(duì)PK中是個(gè)質(zhì)的飛躍,在整個(gè)團(tuán)隊(duì)中最忙的就是地府,又要開(kāi)眼又要降防還要加雪放特技,狀態(tài)多加一個(gè)人持續(xù)多加一回合,這無(wú)疑給地府釋放出更多的空間去輔助團(tuán)隊(duì)。
再看地府大招:釋放大招時(shí)有幾率將死亡效果傳染到其他中毒單位身上。這個(gè)加強(qiáng)對(duì)于走喝酒大招點(diǎn)殺的套路還是有一定的效果,傳染的幾率也挺高。

到了90對(duì)各職業(yè)都有加強(qiáng)的一點(diǎn)就是開(kāi)通第三套屬性的切換,小編自然就弄了一套全魔屬性。畢竟DF90后閻羅令也能秒6了!
在PK中確實(shí)很少有隊(duì)會(huì)上來(lái)點(diǎn)殺DF,所以DF的防不必太高,89級(jí)時(shí)1500到1600足矣。小編為什么要調(diào)血到防上呢?到了90有個(gè)門(mén)派真真的是逆襲起來(lái),那就是獅駝,一回合鳥(niǎo)6…前段時(shí)間小編被各種90獅駝鳥(niǎo)出1000+,更是在上周比武遇到3STL隊(duì)第一回合就被秒到地上…虎頭位獅駝爆出2200傷害…調(diào)整過(guò)屬性之后也不是那么容易死了

那現(xiàn)在開(kāi)說(shuō)說(shuō)地府的加點(diǎn),純屬自己的個(gè)人感受,地府在初期速度只要能快過(guò)隊(duì)里物理輸出就行,最重要的就是站住腳。個(gè)人是到了80的時(shí)候才意識(shí)到速度的重要性,開(kāi)始提速,80階段的地府速度在900到1000為佳。
小編想了下,這個(gè)還得看自己本身裝備情況,武器衣服加什么屬性。只是能說(shuō)推薦喜歡PK的地府兩套屬性一套高速,一套配合隊(duì)里物理的就好。為什么要高速呢?小編在多次嘗試過(guò)放特技時(shí)頭上出現(xiàn)的感嘆號(hào)也是默默流下淚,發(fā)誓一定要做一個(gè)高速地府。當(dāng)然休閑玩家弄套全魔屬性也是不錯(cuò)的。
全服第一80級(jí)高攻弓PK篇:
PK時(shí)隊(duì)里有PT速度又該怎么搭配呢?PT比DF快那么一點(diǎn)最為和諧。為什么呢?按照常理PK第一回合都是PT靈動(dòng)DF開(kāi)眼,如果DF速度快過(guò)PT那靈動(dòng)很有可能就都刷配速寶寶上了,再者PT速度快過(guò)DF拉起來(lái)DF毒就能加到。速度相差盡量在50以上避免亂敏。
寶寶的搭配,到了90級(jí)能出場(chǎng)4個(gè)寶寶了。寶寶搭配首先就是要弄清自己的定位,既然是輔助就要老老實(shí)實(shí)做好輔助。舉個(gè)例子:在首發(fā)寵問(wèn)題上,我?guī)б恢环▽櫯5囊滥欠N,結(jié)果第一回合還沒(méi)出手就被對(duì)面物理清出去了…那第二回合原本是要放特技或者放六道配合物理點(diǎn)殺的我是該拉寶寶還是拉寶寶? 所以地府的寶寶還得以配速為主,有條件的帶四吸或高速,沒(méi)條件的帶配自己速度的。誰(shuí)叫咋們是輔助呢,那些個(gè)性寵在團(tuán)隊(duì)PK時(shí)還是收一收。
隊(duì)伍究竟誰(shuí)帶配速寶寶呢?現(xiàn)在PK清寶寶兩種思路,一個(gè)就是清一速寶寶,一般也就是對(duì)面FC寶寶,一個(gè)就是清輸出寶寶。那么我們來(lái)對(duì)比一下,獅駝DT和DF都帶輸出寶寶,第一回合被清出去了,DT掃完休息,獅駝鳥(niǎo)完休息剛好拉寶寶不浪費(fèi)回合,而地府卻要浪費(fèi)寶貴的一回合。所以我個(gè)人主張地府帶幾個(gè)好的配速寶寶比到JP輸出寵來(lái)的實(shí)在。
特技篇:1.羅漢金鐘
這個(gè)特技必須第一個(gè)說(shuō),劇情星官PK怎么用怎么爽,團(tuán)隊(duì)必須要有的特技。當(dāng)然還是那個(gè)問(wèn)題,速度要跟上,出現(xiàn)感嘆號(hào)真的好傷。地府第一選擇的大特技。
2.笑里藏刀
這個(gè)特技使用效果最好的是FC,F(xiàn)C本身定位就是控場(chǎng),加上自身的速度優(yōu)勢(shì),怎么用怎么爽。回歸地府…這個(gè)在PK中也是優(yōu)先考慮的特技,沒(méi)事笑笑對(duì)面DT的破血,速度優(yōu)勢(shì)就笑對(duì)面輔助。值得一提的就是法寶馬上就要登陸,如何去控制對(duì)面的憤怒變得更加重要,也會(huì)變的更有難度。一個(gè)笑里對(duì)面的感嘆號(hào)是件很有成就感的事情,哈哈。
3.水清訣
這個(gè)特技本人很喜歡,在面對(duì)對(duì)方FC時(shí)怎么樣怎么爽。如何正常預(yù)判水清呢?其實(shí)很簡(jiǎn)單,你只需要在預(yù)判時(shí)想想如果我是對(duì)面FC會(huì)封誰(shuí)。舉個(gè)例子:我方無(wú)人被封且FC沒(méi)對(duì)方快,F(xiàn)C封DT或ST紀(jì)錄大,對(duì)方FC人員倒地,那FC首封我方LG…這個(gè)摸索摸索也是挺有意思。和笑里一樣,有成就感~~
4.四海升平
這個(gè)真的是個(gè)很好很實(shí)用的特技,有時(shí)候還能逆襲。在大特技中是消耗較小的特技。但我本人不推薦地府帶這個(gè)特技,原因就是地府帶性?xún)r(jià)比不高,不如PT或者其他門(mén)派帶來(lái)的效果好。比較DF毒一下也能回個(gè)500多血,而且DF要用憤怒的地方挺多。
5.凝滯術(shù)/流云訣
又是兩個(gè)實(shí)用小特技,在丟速的情況下實(shí)用有特效。兩個(gè)選一個(gè)帶,個(gè)人推薦優(yōu)先選擇凝滯術(shù),原因很簡(jiǎn)單:流云后自己有可能會(huì)和配速亂敏,凝滯對(duì)方后對(duì)方有可能和自己隊(duì)員亂敏~當(dāng)然隊(duì)里要是兩個(gè)特技都有,那就爽歪歪了。
6.野獸之力
這個(gè)特技現(xiàn)在不得不說(shuō)了,特別是在你的團(tuán)隊(duì)中有個(gè)90獅駝…六道加野獸…畫(huà)面實(shí)在太美。推薦推薦。在這里小編秀一下自己打的這把武器。

接下來(lái)說(shuō)下寶石吧,小編自己的寶石搭配是衣服月亮、頭盔月亮、項(xiàng)鏈翡翠、腰帶黑寶、鞋子黑寶。對(duì)于地府寶石大部分人都會(huì)糾結(jié)兩個(gè)問(wèn)題:1腰帶到底是黑寶石還是光芒石.2到底帶幾個(gè)月亮幾個(gè)翡翠.
首先回答第一個(gè)問(wèn)題,到底是打光芒還是黑寶?這樣小編要來(lái)做一道算術(shù)題了~
先看屬性點(diǎn)對(duì)面包屬性的影響:
體質(zhì):1點(diǎn)體質(zhì)=8氣血+0.4法術(shù)防御+0.2速度;
魔力:1點(diǎn)魔力=1點(diǎn)法術(shù)傷害+1點(diǎn)法術(shù)防御+5魔法;
力量:1點(diǎn)力量=1點(diǎn)物理傷害+0.6法術(shù)防御+0.2速度;
耐力:1點(diǎn)耐力=2.4物理防御+0.2法術(shù)防御+0.2速度;
敏捷:1點(diǎn)敏捷=1.5速度
再看下兩個(gè)寶石屬性對(duì)比:
1級(jí)黑寶石:8點(diǎn)速度
1級(jí)光芒石:40血量
好了屬性都列出來(lái)了,開(kāi)始做算術(shù)題:
先說(shuō)黑寶石
1點(diǎn)敏捷=1.5速度= 1屬性點(diǎn)
一個(gè)黑寶石8點(diǎn)速度=8/1.5=5.33點(diǎn)屬性點(diǎn)。
結(jié)論:【1級(jí)黑寶石 = 5.33屬性點(diǎn)】
再說(shuō)光芒石:
1法術(shù)防御 = 1屬性點(diǎn)
1級(jí)光芒石 = 40血量
5點(diǎn)體質(zhì)=8氣血*5+0.4法術(shù)防御*5+0.2*5速度 = 5屬性點(diǎn)
所以 1級(jí)光芒石 = 5屬性點(diǎn)-【2法術(shù)防御=2屬性點(diǎn)】-【1速度=0.66屬性點(diǎn)】 = 5-2-0.66 ≈ 2.33屬性點(diǎn)
結(jié)論:【1級(jí)光芒石 = 2.33屬性點(diǎn)】
這樣的結(jié)果也就顯而易見(jiàn)了,黑寶石在屬性上的收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)光芒石!好吧,有的朋友會(huì)說(shuō)光芒石便宜啊,黑寶石那么貴…那就忽略我剛才說(shuō)的那些吧…
至于第二個(gè)問(wèn)題…翡翠還是月亮…這個(gè)小編也在糾結(jié),不過(guò)哪有那么的事情要去做到極致…小編現(xiàn)在4月亮感覺(jué)也沒(méi)什么大問(wèn)題。
寵物篇:1.配速寵
手游的法寵現(xiàn)階段是很兇,特別是到了90級(jí)龍鳳的出現(xiàn),何況還多個(gè)內(nèi)丹,在裝備還沒(méi)有跟上節(jié)奏的時(shí)候(法防很難堆的)法寵秒到輔助身上是相當(dāng)?shù)奶邸_@個(gè)時(shí)候團(tuán)隊(duì)中非常需要高速的四吸收寵,有了吸收寵能緩解很大的壓力,這個(gè)是作為一個(gè)輔助不得不推薦的。但也有個(gè)弊端,四吸寵對(duì)于胚子技能格子要求比較大,而現(xiàn)在多技能的龍鳳又難求,所以現(xiàn)在的四吸寵屬性往往都不太理想,容易被針對(duì)物理系點(diǎn)殺。
2.法寵
到了90龍鳳的誘惑太大了,特別是鳳凰,完美的血資和不俗的法資,成長(zhǎng)也是令人滿意,遇到好的胚子就趕快入手吧。技能上感知是要帶的,小編比較喜歡反震這個(gè)技能,90寵多個(gè)內(nèi)丹,自然就是狙刺了,多個(gè)反震能防一防對(duì)面攻寵,也能惡心惡心對(duì)面物理。法寵的話速度資質(zhì)也是比較重要,先于對(duì)面輸出寵出手將其清出去~內(nèi)丹方面,多技能寵小編推薦雙星爆+狙刺,個(gè)人喜好~
3.鬼魂寵
因?yàn)槭钟纬鰬?zhàn)寵數(shù)量的局限性鬼魂寵通常都被大家作為最后一只出場(chǎng)的寵,時(shí)間一長(zhǎng)都有鬼魂寵了就變成最后看鬼魂寵互撕的場(chǎng)面?,F(xiàn)在比較多的鬼魂寵就是單法鬼魂高區(qū)寵,隨著力劈的到來(lái),在相互清鬼魂寵的時(shí)候力劈高區(qū)的效果更為拔群。
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