暗黑3 2.4PTR 法師不死鳥引導流介紹及高層秘境心得
今天小編給大家?guī)淼氖顷P于暗黑3 2.4PTR 法師不死鳥引導流介紹及高層秘境心得,小伙伴們一起來看一看吧。
一、寫在前面的話
首先請所有WIZ不要對自己沒有信心,不要認為WIZ的強勢是借助暗影套bug達成的,實際上沒有暗影套,也依然在被砍一刀+控制遞減實裝后打到了89層,而且我個人推測目前的上限在92或93
2.4PTR開了有兩周了,萌萌噠的新不死鳥套已經(jīng)測試的差不多了,接下去再有的就是一些小修補了,因此寫下這篇不死鳥的BD介紹及高層心得貼。而由于目前蛇bug存在,導致蛇的極限傷害并不能完全體現(xiàn),希望粑粑能盡快修復bug
二、引導流的核心
引導流的傷害核心是不死鳥dot,其余傷害均為輔助,因此最快速度完成聚怪并疊滿不死鳥dot是重中之重
引導流的生存核心是風箏聚怪+短時間爆發(fā)輸出,由于不死鳥dot疊滿后,除非距離過遠否則一直持續(xù)到怪物死亡,因此如何在保持不死鳥dot不斷的情況下聚更多的怪物是重中之重
三、引導流的裝備選擇
目前引導流大部分裝備已經(jīng)綁死,少數(shù)部位可以根據(jù)自身所選擇的層數(shù)靈活選擇
所有防御向部位的副屬性不再單獨列出,請選擇單抗、近減、遠減、殺回等
1.武器

武器的選擇至關重要,2.4新增的絕命由于獨立增傷75%-100%的特效,成為不二選擇。
推薦屬性:均傷、智力、體能、ED
2.副手
不死鳥之瞳
推薦屬性:均傷、火傷、智力、體能、暴擊
3.手套
不死鳥之爪
推薦屬性:智力、暴擊、暴傷、體能
4.衣服

2.4新增的天鷹胸甲特效,由于引導流不耗秘能的特點,可以帶來常駐的50%減傷,成為必選(也可以穿不死鳥衣服萃取天鷹)
推薦屬性:智力、體能、三孔、護甲
5.頭盔
不死鳥之冠
推薦屬性:智力、體能、暴擊、孔
6.肩膀
不死鳥之翼(也可以穿2.4新增的引導披肩萃取天鷹)
推薦屬性:智力、體能、生命%、護甲/cdr
7.腿部
不死鳥之腹
推薦屬性:智力、體能、雙孔、護甲
8.鞋子
不死鳥之足
推薦屬性:智力、體能、護甲、全抗or秒回
9.腰帶

2.4新增的引導流腰帶,其特效帶來的高減耗,保證了引導流可以持續(xù)輸出及觸發(fā)天鷹胸甲的減傷效果
推薦屬性:智力、體能、生命%、護甲
10.護腕
古帕薩衛(wèi)士護腕
雖然自2.3起加入了控制遞減,但古帕配合冰戒的減傷效果依然卓越(下一版護盾戒指改為護腕后會更新此處的優(yōu)化選擇)
推薦屬性:火傷、智力、體能、暴擊、12特效12特效12特效(重要所以說三遍?。?/font>
11.項鏈
旅者之誓
2.4旅者套的效果已經(jīng)更改,WIZ由于被動極其不給力,因此是最適合使用旅者套的職業(yè)
推薦屬性:火傷、暴擊、暴傷、孔
12.戒指
羅盤玫瑰
推薦屬性:遠古均傷、智力、暴擊、暴傷、孔
阿萊斯之環(huán)
推薦屬性:遠古均傷、暴擊、暴傷、孔
四、引導流的萃取

五、引導流的寶石選擇
1.受罰者之災
不死鳥套的老大難依然是對boss的傷害,因此受罰者依然是首選寶石
2.太極石
由于引導流的屬性中幾乎沒有A類增傷,因此太極提供的A類增傷效果會超過囚者的獨立增傷,同時其帶來的堅韌提升也保證了生存,因此是必選寶石
3.困者之災
其獨立增傷的特點提供了大量的輸出,因此是必選寶石
4.轉(zhuǎn)煞秘石
防御向?qū)毷X得自己扛不住了就替換掉困者,可選
5.賊神的復仇之石
獨立增傷,在風箏過程中基本可以享受最大效果,但當引導站樁時,需要依靠冰戒+古帕靠近怪堆,此時只能享受最低特效,可選
六、引導流的技能選擇
主動技能:
1.瓦解射線-熱能匯聚
核心技能,大范圍保證了其引怪及快速疊滿不死鳥dot的特性
2.傳送-安全通道
核心技能,極大提高了機動性和減傷
3.寒冰護甲-冰晶護體
核心技能,生存的保證
4.魔法武器-偏斜護盾
核心技能,2.4改為最大血量4%的護盾值,可以理解為一個固定數(shù)值的擊回
5.鉆石體膚-晶化軀殼
可選技能,2.4改為最大血量80%的護盾值
6.時間延緩
可選技能,符文可自由選擇,眩暈及減速的控制效果拔群,打boss有罩子會相當舒服,同時可以觸發(fā)困者寶石特效
7.冰霜新星-深度冰凍或凍骨之寒
可選技能,10%暴擊收益約為12%-13%,增傷幅度并不明顯且并不加強本身的控制效果;33%的A2類易傷收益超過20%,但由于不死鳥dot的疊加機制,大部分怪物基本很難享受到此易傷
8.黑洞-黑洞視界
可選技能,控怪+吸地板,增強生存能力
9.鏡像-多重分身
可選技能,配合黑洞,可以提供超強的控場+吸地板,單獨使用的話效果不佳
被動技能:
1.幻術師
核心技能,保證了傳送的幾乎無cd使用,極大提高生存能力
2.不穩(wěn)異能
核心技能,春哥不用解釋了吧
3.無畏無懼
核心技能,獨立增傷特點配合冰戒古帕最大化輸出
4.殘影
半核心技能,硬減傷應該也不用解釋了吧
5.法能護體
可選技能,2.4改為最大血量70%的護盾,但在實際戰(zhàn)斗中幾乎無法保持
接下來繼續(xù)談一下引導流沖擊高層秘境的一些心得:
一、請永遠牢記:高層地圖是最重要的,沒有一個好的地圖,任何的裝備、技能、手法都是空談
二、我們需要的不是個別零散的怪物,我們需要的是多組精英+大量小怪,因此除非地形所限,盡量不走回頭路,永遠向前,讓怪物跟在我們身后接受不死鳥dot的拷(烤)打
三、適當?shù)某詡κ潜匾模驗槲覀冃枰|發(fā)幻術精通來刷新傳送術的cd
四、引導流的基本操作
1.對于無精英怪群
直接放棄即可,利用閃現(xiàn)速度脫離,每只小怪僅能提供1層增傷buff,完全沒有打的必要
2.對于1-2組精英怪
吸引到怪物仇恨并疊好不死鳥dot后,順手拉到周圍的小怪然后向下繼續(xù)風箏,除非出現(xiàn)大量的高進度小怪,否則一般不需要清理,慢慢風箏即可。除非精英的血量已經(jīng)低于20%或幻術技能的精英血量低于30%,否則盡量不要主動擊殺精英
3.對于3-4組精英怪
直接站樁躲好技能開擼吧!當清理掉藍精英或一些血少的精英時,剩余的精英參照第2條處理,即任何時刻保證自己風箏著精英在擊殺小怪
五、引導流的優(yōu)化操作
1.由于2.4新增的絕命和引導肩膀帶來的2.5倍獨立增傷,因此站樁引導才是我們最大化輸出的方式。盡量選擇在元素戒非火階段時風箏聚怪,火階段時站定引導輸出4秒(生存壓力大時請無視)
2.由于不死鳥dot的疊加原理,A1類增傷是優(yōu)于A2類易傷的,如果帶了增傷罩子,請在引怪時先將罩子放在怪堆頭頂再引導(生存壓力大時請無視)
3.合理利用鉆石皮膚,如在元素戒火階段時利用鉆石皮膚強吃傷害爆發(fā)
4.合理取舍,剩下單獨的金閃閃之類的,無法風箏帶走的地形請果斷走人,硬鋼反而會虧時間
關于引導流的一些其他可能的問題
1.為何萃取焚爐?
按照設計理念來說,不死鳥的打法即為利用精英提供的高增傷buff來提高輸出,因此精英實際死的越慢越好
但實戰(zhàn)中,即使5組精英一起時,小怪的死亡速度也是遠超精英,而由于不死鳥dot離遠會斷,同時不死鳥打boss實在拙計,因此還是需要這50%的精英傷
2.為何不使用以太?
以太的優(yōu)勢在于提供了無與倫比的機動性,對于賭圖及跳怪,以太均是最優(yōu)選擇
2.3版本的黑人對以太的依賴極大,主要還是因為黑人狀態(tài)下閃現(xiàn)并沒有能量消耗
2.4版本的不死鳥,在使用以太時秘能會出現(xiàn)較大的問題,而當秘能降低時會無法觸發(fā)天鷹胸甲的減傷效果,從來帶來極大的生存壓力
因此請拋棄掉“以太是畢業(yè)武器”這種念頭吧
3.為何不使用新的引導副手?
在上一版PTR時,由于引導副手施放的秘隕享受全額秘能加成,因此傷害爆表
在目前的PTR中,任何耗能技能,傷害都不足以和不死鳥dot比,同時使用新引導副手會導致引導肩膀和天鷹胸甲只能二選一,無論對輸出還是防御都有損失,還會占用一個額外的技能欄位,因此不再使用
4.為何不使用火奔流?
火奔流雖然有25%的減傷效果同時傷害略高于烈光波,但其攻擊范圍是硬傷,不利于迅速疊滿群怪的不死鳥dot,因此不使用
5.為何秘能總是不夠用?
在武器不帶攻速,全身只有巔峰的10%攻速和10%減耗情況下
如果寇馬克沒帶回秘能技能,需要腰帶減耗特效高于60%才能維持秘能不掉
如果寇馬克帶了回秘能技能,需要腰帶減耗特效高于55%才能維持秘能不掉
用以太的同學自己想辦法解決吧-。-
6.為何血線總是上不來?
首先請關注自己的堅韌是靠護甲、全抗等堆上來的,還是依靠生命上限堆上來的,必要的血量是需要的,但血的質(zhì)量是更重要的,這點之前的很多精華都有提及。同時在實戰(zhàn)中應盡量注意血球的掉落位置,傳送不僅是一個跑位、風箏的技能,也是一個關鍵時刻救命和拉升血線的技能(由于目前護盾和最大血量掛鉤,因此血量的優(yōu)先級略有提升,但依然還是要注重血的質(zhì)量)
7.那么多技能我到底該使用哪個作為生存向的,哪個作為輸出向的?
請按個人習慣及操作方式自行選擇即可,因為引導流的傷害核心即是不死鳥dot,其余傷害均為輔助
8.為何一點技能傷害都不堆?
首先,WIZ除了蛇技能享受獨立的乘法待遇外,其余技能均與人物buff、易傷debuff共同相加,因此本身遞減嚴重
其次,引導法術本身并不是一個高傷技能,其目的在于引怪外加快速疊滿不死鳥dot
七、寫在后面的話
1.近期會錄一個高層的視頻,至少會選在85+,視頻總比干巴巴的文字有效果
2.暗黑永遠是一個臉、裝備、手法共存的游戲,因此只要盡了自己的努力,能達到多少層完全是看造化的,沒有必要過于計較,樓主一直認為天梯榜單前面的沒有特別大的差別,只是隨機到的地圖好壞造就了時間的快慢分別
3.以上樓主所寫,均為個人體驗及思考的結(jié)果,其中難免出現(xiàn)紕漏,如有發(fā)現(xiàn),還望指出,樓主一定修改并表示感謝
4.隨著PTR的繼續(xù)更新,此貼也會持續(xù)跟進,有任何最新的結(jié)果都會直接在主貼中編輯
以上是小編為大家整理的暗黑3的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續(xù)關注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!相關文章
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