輻射4力量系perk技能點(diǎn)詳細(xì)介紹
幾個(gè)觀點(diǎn):
不要覺得這游戲無等級限制 perk全部能點(diǎn)滿
屬性隨便點(diǎn) 后期再去補(bǔ)
這代成型很慢,一個(gè)perk通常要投入3-5點(diǎn),在前代是點(diǎn)一點(diǎn)perk就完事了,所以通常30級才有FNV里十幾級的戰(zhàn)斗力,60、70級才和FNV里30級一樣強(qiáng)大,所以你得點(diǎn)數(shù)很珍貴
比如你走的流派明明是不用暴擊吃飯的 你點(diǎn)到幸運(yùn)9 點(diǎn)暴擊強(qiáng)化、暴擊儲(chǔ)備、幸運(yùn)四葉草 17個(gè)點(diǎn)就是17個(gè)等級沒了
所以如果是想挑戰(zhàn)一下高難度,想讓自己的角色最快成長起來 要好好規(guī)劃自己的perk加點(diǎn)
下面談一下我對各個(gè)perk的見解(并不完全全面,畢竟有的perk我自己也沒有好好去實(shí)際用過 類似槍托砸人這種)
perk的優(yōu)先級
我按照星級排出
★★★★★★ 構(gòu)筑流派核心技能,優(yōu)先級最高
★★★★★ 構(gòu)筑流派核心技能,第二優(yōu)先級
★★★★ 與流派構(gòu)筑無關(guān),但是也能帶來不錯(cuò)的戰(zhàn)力
☆☆☆☆ 后期實(shí)用性強(qiáng)大,但前期點(diǎn)出沒有太大幫助
★★★ 點(diǎn)數(shù)富裕時(shí)在考慮投入
★★ 可有可無 有愛自點(diǎn)
★ 點(diǎn)了就是浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)

力量屬性決定了近戰(zhàn)傷害以及每點(diǎn)10負(fù)重,如果你是近戰(zhàn)愛好者卻低力開局,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你砍人的傷害實(shí)在不給力
力量1

力量1★★★
鐵拳 需投入5點(diǎn)
每級提供百分之20徒手傷害提升,5級獲得V模式暴擊麻痹掌特技
這是唯一一個(gè)直接加傷但我要給低星的perk,因?yàn)橥绞謱Ρ冉涫菦]有任何優(yōu)勢的。
首先穿高達(dá)用不了徒手武器,或者說高達(dá)本身就是有徒手傷害的畢竟低。
第二徒手是無法享受忍者perk的,你看著睡魔流潛槍一發(fā)是15.3倍傷害,近武大錘流一發(fā)是10倍傷害你能忍么?你用死爪臂鎧爆菊也就是4.5倍傷害,并且徒手系的傷害本身就比進(jìn)武還要低很多
除了麻痹掌是沒有任何優(yōu)勢的,而麻痹掌要到你人物46級的時(shí)候才能點(diǎn)出,別的流派早玩的很嗨了 你還未成型, 成型了也不強(qiáng)就算你有一個(gè)無情詞綴的徒手武器,可以無限開V暈人 但是傷害依然是硬傷,依然不如一把超級大錘,有愛徒手系的人等DLC出現(xiàn)什么神奇的拳套吧。
力量2

力量2★★★★★★
大聯(lián)盟 需投入5點(diǎn)
每級增加百分之20近武傷害 5級特效是有幾率致殘或者秒殺敵人(屏幕會(huì)出避難所小子打棒球動(dòng)畫)
近戰(zhàn)黨第一序列核心perk,近戰(zhàn)就是要點(diǎn)它,畢竟傷害比徒手高,畢竟能放心做個(gè)忍者,10倍傷害桶菊花 那就是一刀(啊不 是一錘)
力量3

力量3★★★★★
裝甲商 滿級需投入4點(diǎn),多少點(diǎn)根據(jù)自身需求
解鎖各類裝甲改造
高達(dá)黨核心,魔改一套的高達(dá)有多硬誰穿誰知道
對于其他流派來說要看需求,生存難度沒有抗性實(shí)在是各種被秒,投入1-2點(diǎn)大概能增加20-30點(diǎn)抗性不過要出這個(gè)perk,2點(diǎn)力量的投入自然是少不了(也可以選擇去點(diǎn)耐力1的堅(jiān)韌)。斟酌一下吧
力量4

力量4★★★★★
工匠 滿級需投入4點(diǎn)。
根據(jù)自己趁手武器的需求加點(diǎn),近武的改造不多,一般2級都能改了,需要3級工匠的通常都要配合科學(xué)perk了,近武當(dāng)中最好用的只有超級大錘,如果遇到商人賣它,不要猶豫買下來。
力量5

力量5★★★★★★
重槍手 需要投入5點(diǎn)
每級提高百分之20的重武器傷害(冰凍槍屬于重武器),第4級有幾率讓敵人踉蹌(所謂的踉蹌就是晃一下)
重武器!這個(gè)游戲里目前最強(qiáng)的流派是什么,我敢說就是重武器流派,除了爆炸機(jī)槍高達(dá) 沒有誰能以一敵百的去打一些血量高的變態(tài)的傳奇敵人
也許你們沒有一個(gè)對比的概念,我能1秒射死一只190級的傳奇神話死爪(它大概是3600~4000的血量)就能一秒射死3、4只泥沼蟹女王那個(gè)前期咋們遇到要卡位置射幾百槍才能打死的那貨
力量6

力量6☆☆☆☆
虎背 需投入4點(diǎn)
1~2級各提升25點(diǎn)負(fù)重
3級負(fù)重超載后依然可以消耗AP走路,相當(dāng)于少了一個(gè)沖刺 但是依然能走路
4級負(fù)重超載情況下依然能夠傳送
全部點(diǎn)滿非常實(shí)用,前兩級不重要,主要是3~4級的效果,即使負(fù)重滿了 依然能走能傳送,除了不能沖刺和平時(shí)基本沒區(qū)別,對于那些喜歡撿垃圾的建筑玩家尤其有用,做為一個(gè)廢土破爛王 你沒有理由不點(diǎn)。(另外有人可能怕需要消耗AP 走也走不了多久,其實(shí)耐力高了之后沖刺消耗AP非常低的,這里走路消耗的AP同等于沖刺)
力量7

力量7★
穩(wěn)定瞄準(zhǔn) 2級
每級增加盲射命中率
我玩機(jī)槍我都不點(diǎn),我不是沒點(diǎn)過 我點(diǎn)了沒覺得有什么用。
力量8

力量8★★
破壞者 滿級需要投入4點(diǎn)
每級增加百分之25 alt鍵傷害,4級后擁有較高幾率癱瘓敵人并且可能暴擊
從打槍的角度出發(fā)打槍的需要依靠這點(diǎn)槍托砸人的傷害么,至于其他有待研究。我還未具體測試過這個(gè)perk的效果,暫且給它兩星
力量9

力量9★★★★★
扎根 投入2點(diǎn)即可
每級提供25傷害抗性及百分之25(共50)近戰(zhàn)、徒手傷害
投入少回報(bào)高。這個(gè)抗性提升很劃算,2級相當(dāng)于5級堅(jiān)韌的效果,當(dāng)然對于走跑風(fēng)箏流無效。而對于近戰(zhàn)黨來說 不點(diǎn)這個(gè)perk你傷害是不夠看的
力量10

力量10★★★
天堂路 需投入3點(diǎn)
前兩級沖刺撞人使人畏縮
三級撞人直接擊飛
畏縮就是讓敵人晃一下然后就恢復(fù)了 所以不一口氣點(diǎn)到3是沒有價(jià)值的,需要50級才能點(diǎn)到第三極
這個(gè)perk的作用和老滾5的盾牌沖鋒一樣,但判定和實(shí)用度卻遠(yuǎn)沒有滾5的盾沖強(qiáng)大,滾5盾沖就等于無敵,這個(gè)算什么,判定很窄,明明撞到了卻不一定飛 撞死爪可能會(huì)被他直接投機(jī)摔地上,至于巨量傷害?別信 沖撞傷害就和你不帶拳套打一拳一樣,而降落傷害則是幾乎沒有。想用此技能突圍不如直接魔改噴氣式背包,即使是高達(dá)流也不建議加此技能 除非你點(diǎn)數(shù)實(shí)在多的不知道投哪了
總結(jié),力量屬性本身就很好,也有不少實(shí)用perk如大聯(lián)盟、裝甲商、重槍手、虎背、扎根,如果想開局就玩近戰(zhàn)建議9力開局(決定了你得近戰(zhàn)傷害,低力開局各種不能得心應(yīng)手,作為一個(gè)忍者卻不能秒人你難不難過)
以上就是小編給大家?guī)淼?strong>輻射4力量系perk技能點(diǎn)詳細(xì)介紹的全部內(nèi)容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實(shí)用攻略,更多最新消息請繼續(xù)關(guān)注JB51!
相關(guān)文章
- 輻射4手槍流技能加點(diǎn)介紹 輻射4武器選擇攻略。在輻射4中,有的玩家發(fā)現(xiàn)手槍流的打法也很好玩,那么接下來跟隨小編詳細(xì)看看吧!2015-11-19
- 輻射4高智商勸說流詳細(xì)介紹。在輻射4中,很多玩家喜歡玩不同的流派,下面跟隨小編去看看詳情吧!2015-11-19
- 輻射4復(fù)制道具bug使用介紹。在輻射4中,復(fù)制道具BUG大家肯定都聽說了,那么怎么用呢?下面跟隨小編去看看吧!2015-11-19
- 輻射4搖頭娃娃40處位置收集攻略。在輻射4中,搖頭娃娃收集不易,那么接下來小編就分享一下?lián)u頭娃娃的位置,希望大家喜歡!2015-11-19
- 輻射4死亡爪臂鎧獲取攻略。在輻射4中,死亡爪臂鎧是近戰(zhàn)神器,那么怎么獲得呢?下面跟隨小編去看看吧!2015-11-20

