劍網(wǎng)3 95級明教PVP攻略 明教PVP齊光與貫?zāi)据敵龉ヂ?/h1>
發(fā)布時(shí)間:2015-11-06 14:27:13 作者:佚名
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這篇文章主要介紹了劍網(wǎng)3 95級明教PVP攻略 明教PVP齊光與貫?zāi)据敵龉ヂ裕枰呐笥芽梢詤⒖枷?
劍網(wǎng)3劍膽琴心95級明教PVP輸出攻略,伴隨而來2個新奇穴,作為一只愛打奶的喵我又開始想怎么打奶!那么下面來一起看看劍網(wǎng)3劍膽琴心明教PVP輸出攻略吧。
上賽季的時(shí)候,GWW郭總給我們帶來了自動輪,然后促進(jìn)了手法上的改進(jìn),也就是卡輪,而我比較常用的打奶卡輪是這樣的【非六輪】
點(diǎn)出輝耀,我常用善惡如夢,日月同輝插旗還行JJC我覺得不靠譜,所以也很少用六輪,起手,驅(qū)夜-月斬-月破-日輪-烈日(卡一個日輪)-日破-月輪-月斬(卡一個月輪)-循環(huán)
這是上賽季非六輪情況下,比較快速滿靈的循環(huán)手法。在理想的情況下,假設(shè)斬會心,滿秘籍,那么,月破輝耀+日輪+日斬(卡日輪)=【20+20+45+20=105滿日】,只需要2CD滿:
月輪+月斬(卡月輪),月輪會心有25點(diǎn),【25+50+25=100滿月】,同樣也是2CD,然而這種循環(huán)雖好,但是由于斬實(shí)際上不可能必會心,所以一旦斬不會心,則會出現(xiàn)如圖的情況。

日斬不會心,則會20+20+30+20=90,需要補(bǔ)一個輪才會滿,3個公共CD。

月斬不會心,或者2個月輪沒有一個會心。
然而上賽季由于洗練和淬煉的存在,比較平民的配裝都可達(dá)到45%會心左右,配合奇穴10%,秘籍,斬的會心率可以達(dá)到60%+,因此2個CD即可滿靈還是較為頻繁的
而到了95年代,由于取消了洗練和淬煉,會心一下子掉了不少。
昨天試了一下配裝器,比較平民的喵配裝會心甚至好像才30%不到!這使得上賽季的卡輪手法,2CD滿靈的幾率降低了不少。也許有喵會覺得,會心是低了但是有新奇穴啊,貫?zāi)景?,破魔后必會心看起來多棒?。?/p>
那么接下來就是正題了,首先依然是科普吧,先從奇穴開始:
【日月齊光】

奇穴下的描述很簡潔明了,相信不用說明啥都看得懂,但是起初用的時(shí)候我覺得并沒有什么卵用,還不如用降靈尊或者那個提早接觸隱身減CD的,但是循環(huán)手法改變之后這個就變得非常好用了,見后文。
【貫?zāi)玖魅A】

描述依然簡潔明了我喜歡,也不用多說明,但是這里有一個思維的小盲區(qū),先不說,依然后文解釋。
好,接下來是真·正題:
首先讓我說明一下我遇到的問題,依照我上賽季的手法,2CD滿靈的幾率到了95年代下降了一些,然而依然接近50%差不多了,還是很實(shí)用的然,而在看到貫?zāi)局?,矛盾產(chǎn)生了假設(shè),在本年代我用回,輪-斬(卡輪)的手法,則差不多50%幾率會卡出2CD滿靈,50%幾率需要補(bǔ)一個輪3CD!
而用貫?zāi)?以前的手法,月破-日輪(貫?zāi)颈貢?-日斬(卡日輪),則等于把貫?zāi)纠速M(fèi)在輪上了,那,如果月破之后我為了那個必會心的效果,先打日斬呢?則會變成-月破-日斬-日輪-日輪滿日【輝耀20+會心日斬45+日輪20+日輪20=105】
日斬,在貫?zāi)镜膸椭卤貢牧?,然而我損失了什么?50%幾率的2CD滿靈,變成了必須斬輪輪3CD才滿
在收益上來說,其實(shí)算是等于相互抵消掉了不是嗎?打多了PVP的喵都知道,其實(shí)喵除了控制之外,關(guān)鍵之一就是如何最快速的滿靈,提節(jié)奏,節(jié)奏越快,控制越緊湊,傷害也越高。
所以我不忍心放棄研究公共CD這玩意,經(jīng)過苦思冥想之后我突然發(fā)現(xiàn)我自己跳入了一個盲區(qū),就是在點(diǎn)了【貫?zāi)尽康那闆r下,我真的需要破魔之后先打斬才是收益最大化的嗎,然后,在嘗試了之后我用了新的循環(huán)手法,完美解決一切問題:
既保證2CD滿靈,也不會浪費(fèi)貫?zāi)镜谋貢男Ч?。下面讓我用圖來一張張的說明,說明完了我再總結(jié)
首先如圖:

這是在點(diǎn)出【輝耀紅塵】【日月齊光】和【貫?zāi)玖魅A】情況下
常規(guī)隱身-驅(qū)夜-月斬-滿月-月破
在靈魂條處我們可以看到,由于日月齊光的效果,驅(qū)夜之后,和以前不一樣的是60的日靈被保存了下來,同時(shí)加上輝耀月破的20,有80點(diǎn)日靈,同時(shí)觸發(fā)了貫?zāi)玖魅A的效果
按照以往的老習(xí)慣,我們第一反應(yīng)是,打!日!斬!然后我會告訴你,不!對!那么該怎么做呢,接下來看:

請看,在接著上圖的月破之后,我沒有選擇打日斬,而是選擇了先打一個月輪也許有小伙伴會說神馬!樓主你不是說破魔之后不打斬會浪費(fèi)必會心效果嗎
這里,則是走出思維盲區(qū)的關(guān)鍵- -
先請回到上面,仔細(xì)看【貫?zāi)玖魅A】的效果,然后回到這里:
讓我們看,觸發(fā)了貫?zāi)荆敲丛谠缕浦?,則下一個日系技能則會必會心,然而打月輪并不會消耗掉貫?zāi)荆瑸樯?,因?yàn)樵螺喪窃孪档陌?!所以,這也是我說的,破魔之后不是一定要打斬的解法
那么這個月輪的意義是什么呢?這里在破魔之后,我的選擇是-月輪-日斬(卡一個月輪)-滿日-日破只用了2個CD滿日,對吧!
那么再接下來看后面:

如圖,日破之后的效果,大家可以看到:
咦,為啥日破之后,月靈有那么多呢【這里我截圖截快了,其實(shí)是有觸發(fā)貫?zāi)镜?,但是還沒顯示出來】
原因是因?yàn)椤救赵慢R光】的存靈效果,前面的輝耀20,月輪20,再加日斬的時(shí)候卡的月輪20,就有60了,這也就解釋了我之前為什么要打一個月輪,其實(shí)是為了后面的繼續(xù)循環(huán)。
嗯,然后再接著看:


接前面的日破,月靈有60,然而我們依然不打月斬,而是先打一個日輪:
日輪-月斬(卡一個月輪),和前面的同理,是為后面做準(zhǔn)備的,同時(shí)日輪并不會消耗掉日破帶來的月系必會心效果
所以看圖里,月斬是會心的,依然2CD滿靈。


在把上圖的滿月打掉之后,我們可以看到,日靈瞬間已經(jīng)有那么多了
就是因?yàn)樵谏弦惠喞锩?,我們通過日月齊光的效果,存好了2個日輪(一個打出來一個用月斬卡的),40點(diǎn),外加月破之后輝耀附帶的20點(diǎn),所以直接又達(dá)到了60點(diǎn)日靈!
再接下來,依然,先打一個月輪,再日斬(貫?zāi)颈貢?,滿日,還是2CD滿

最后再把滿日打掉,依然由于日月齊光的效果,上一輪的輝耀20+月輪20+日斬卡的月輪20,又有了60點(diǎn)月靈
看著是不是很眼熟!沒錯,到這里已經(jīng)回到了圖三的情況,已經(jīng)完成一個循環(huán)了。接下來要做的就是繼續(xù)日輪-月斬(卡一個日輪)-滿月-月破,打掉之后你就得到了輝耀20+日輪20+月斬卡的日輪20
也就是上一樓的情況了,然后如此反復(fù),圖解完了。
最后我來文字總結(jié)和解釋一下大概比較難理解的地方。
1、這種循環(huán)方法里面,每次消耗掉滿日月之后,先打一個輪的作用有兩點(diǎn),第一是先打一個輪,才能進(jìn)入自動輪,也就是才能卡出輪;第二是由于日月齊光的存靈效果,是為了下一個滿靈提前準(zhǔn)備
2、循環(huán)的具體操作
【請謹(jǐn)記,由于貫?zāi)镜拇嬖?,循環(huán)里斬必會心,而且日月齊光會保存上一輪的靈】
隱身驅(qū)夜-月斬(會心)-滿月-月破【60+50=110】
月輪-日斬(卡月輪)-滿日-日破【月破之后輝耀20+驅(qū)夜60+日斬45=125】
日輪-月斬(卡日輪)-滿月-月破【輝耀20+上一輪的月輪20+卡的月輪20+月斬50=110】
月輪-日斬(卡月輪)-滿日-日破【月破之后輝耀20+上一輪的日輪20+卡的日輪20+日斬45=105】
日輪-月斬(卡日輪)-滿月-月破【輝耀20+上一輪的月輪20+卡的月輪20+月斬50=110】
如此反復(fù)
3、這種手法的好處在哪
首先,可以確保2個CD必滿靈,而且,同時(shí)保證了貫?zāi)镜谋貢挠迷诹藬厣?/p>
那有喵會說我用日月凌天去卡輪也可以啊
但是如果你用日輪-日斬(卡日輪)這樣的,那么你的貫?zāi)緯速M(fèi)在輪上
而我這帖子里的這種手法,如果點(diǎn)日月凌天,會出現(xiàn)一種很喜感的情況,日靈會卡到99差1點(diǎn)到100。
4、關(guān)于斬的CD
就按照我圖里的示范
驅(qū)夜-月斬-滿月月破-月輪-日斬-滿日日破-日輪-月斬-滿月月破-月輪-日斬-滿日日破-日輪-月斬-滿月月破;每次斬用完經(jīng)過六個CD(包括斬自己本身動作CD),應(yīng)該是CD足夠的
最后再總結(jié)一下吧,關(guān)于這個【算是邪教吧】的一些要求。
奇穴方面請點(diǎn)出:
【騰焰飛芒】保證斬的回靈
【輝耀紅塵】提供20點(diǎn)的預(yù)備靈
【日月齊光】儲存上一輪的靈為本輪的蓄靈加速
【貫?zāi)玖魅A】配合騰焰飛芒,保證傷害最大化
手法方面:
1、最好有卡輪和卡六輪的基礎(chǔ)
2、最好以前就會應(yīng)用卡輪在實(shí)戰(zhàn)中
3、別把自己搞暈了!
劍網(wǎng)3 95級明教PVP攻略 明教PVP齊光與貫?zāi)据敵龉ヂ跃徒榻B到這里,相信各位玩家們都有所了解了吧,喜歡本文的玩家可以關(guān)注本站,小編還會為大家?guī)砀嗪每春猛娴挠螒蛴螒蚬ヂ浴?
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月輪+月斬(卡月輪),月輪會心有25點(diǎn),【25+50+25=100滿月】,同樣也是2CD,然而這種循環(huán)雖好,但是由于斬實(shí)際上不可能必會心,所以一旦斬不會心,則會出現(xiàn)如圖的情況。
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日斬不會心,則會20+20+30+20=90,需要補(bǔ)一個輪才會滿,3個公共CD。
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月斬不會心,或者2個月輪沒有一個會心。
然而上賽季由于洗練和淬煉的存在,比較平民的配裝都可達(dá)到45%會心左右,配合奇穴10%,秘籍,斬的會心率可以達(dá)到60%+,因此2個CD即可滿靈還是較為頻繁的
而到了95年代,由于取消了洗練和淬煉,會心一下子掉了不少。
昨天試了一下配裝器,比較平民的喵配裝會心甚至好像才30%不到!這使得上賽季的卡輪手法,2CD滿靈的幾率降低了不少。也許有喵會覺得,會心是低了但是有新奇穴啊,貫?zāi)景?,破魔后必會心看起來多棒?。?/p>
那么接下來就是正題了,首先依然是科普吧,先從奇穴開始:
【日月齊光】

奇穴下的描述很簡潔明了,相信不用說明啥都看得懂,但是起初用的時(shí)候我覺得并沒有什么卵用,還不如用降靈尊或者那個提早接觸隱身減CD的,但是循環(huán)手法改變之后這個就變得非常好用了,見后文。
【貫?zāi)玖魅A】

描述依然簡潔明了我喜歡,也不用多說明,但是這里有一個思維的小盲區(qū),先不說,依然后文解釋。
好,接下來是真·正題:
首先讓我說明一下我遇到的問題,依照我上賽季的手法,2CD滿靈的幾率到了95年代下降了一些,然而依然接近50%差不多了,還是很實(shí)用的然,而在看到貫?zāi)局?,矛盾產(chǎn)生了假設(shè),在本年代我用回,輪-斬(卡輪)的手法,則差不多50%幾率會卡出2CD滿靈,50%幾率需要補(bǔ)一個輪3CD!
而用貫?zāi)?以前的手法,月破-日輪(貫?zāi)颈貢?-日斬(卡日輪),則等于把貫?zāi)纠速M(fèi)在輪上了,那,如果月破之后我為了那個必會心的效果,先打日斬呢?則會變成-月破-日斬-日輪-日輪滿日【輝耀20+會心日斬45+日輪20+日輪20=105】
日斬,在貫?zāi)镜膸椭卤貢牧?,然而我損失了什么?50%幾率的2CD滿靈,變成了必須斬輪輪3CD才滿
在收益上來說,其實(shí)算是等于相互抵消掉了不是嗎?打多了PVP的喵都知道,其實(shí)喵除了控制之外,關(guān)鍵之一就是如何最快速的滿靈,提節(jié)奏,節(jié)奏越快,控制越緊湊,傷害也越高。
所以我不忍心放棄研究公共CD這玩意,經(jīng)過苦思冥想之后我突然發(fā)現(xiàn)我自己跳入了一個盲區(qū),就是在點(diǎn)了【貫?zāi)尽康那闆r下,我真的需要破魔之后先打斬才是收益最大化的嗎,然后,在嘗試了之后我用了新的循環(huán)手法,完美解決一切問題:
既保證2CD滿靈,也不會浪費(fèi)貫?zāi)镜谋貢男Ч?。下面讓我用圖來一張張的說明,說明完了我再總結(jié)
首先如圖:

這是在點(diǎn)出【輝耀紅塵】【日月齊光】和【貫?zāi)玖魅A】情況下
常規(guī)隱身-驅(qū)夜-月斬-滿月-月破
在靈魂條處我們可以看到,由于日月齊光的效果,驅(qū)夜之后,和以前不一樣的是60的日靈被保存了下來,同時(shí)加上輝耀月破的20,有80點(diǎn)日靈,同時(shí)觸發(fā)了貫?zāi)玖魅A的效果
按照以往的老習(xí)慣,我們第一反應(yīng)是,打!日!斬!然后我會告訴你,不!對!那么該怎么做呢,接下來看:

請看,在接著上圖的月破之后,我沒有選擇打日斬,而是選擇了先打一個月輪也許有小伙伴會說神馬!樓主你不是說破魔之后不打斬會浪費(fèi)必會心效果嗎
這里,則是走出思維盲區(qū)的關(guān)鍵- -
先請回到上面,仔細(xì)看【貫?zāi)玖魅A】的效果,然后回到這里:
讓我們看,觸發(fā)了貫?zāi)荆敲丛谠缕浦?,則下一個日系技能則會必會心,然而打月輪并不會消耗掉貫?zāi)荆瑸樯?,因?yàn)樵螺喪窃孪档陌?!所以,這也是我說的,破魔之后不是一定要打斬的解法
那么這個月輪的意義是什么呢?這里在破魔之后,我的選擇是-月輪-日斬(卡一個月輪)-滿日-日破只用了2個CD滿日,對吧!
那么再接下來看后面:

如圖,日破之后的效果,大家可以看到:
咦,為啥日破之后,月靈有那么多呢【這里我截圖截快了,其實(shí)是有觸發(fā)貫?zāi)镜?,但是還沒顯示出來】
原因是因?yàn)椤救赵慢R光】的存靈效果,前面的輝耀20,月輪20,再加日斬的時(shí)候卡的月輪20,就有60了,這也就解釋了我之前為什么要打一個月輪,其實(shí)是為了后面的繼續(xù)循環(huán)。
嗯,然后再接著看:


接前面的日破,月靈有60,然而我們依然不打月斬,而是先打一個日輪:
日輪-月斬(卡一個月輪),和前面的同理,是為后面做準(zhǔn)備的,同時(shí)日輪并不會消耗掉日破帶來的月系必會心效果
所以看圖里,月斬是會心的,依然2CD滿靈。


在把上圖的滿月打掉之后,我們可以看到,日靈瞬間已經(jīng)有那么多了
就是因?yàn)樵谏弦惠喞锩?,我們通過日月齊光的效果,存好了2個日輪(一個打出來一個用月斬卡的),40點(diǎn),外加月破之后輝耀附帶的20點(diǎn),所以直接又達(dá)到了60點(diǎn)日靈!
再接下來,依然,先打一個月輪,再日斬(貫?zāi)颈貢?,滿日,還是2CD滿

最后再把滿日打掉,依然由于日月齊光的效果,上一輪的輝耀20+月輪20+日斬卡的月輪20,又有了60點(diǎn)月靈
看著是不是很眼熟!沒錯,到這里已經(jīng)回到了圖三的情況,已經(jīng)完成一個循環(huán)了。接下來要做的就是繼續(xù)日輪-月斬(卡一個日輪)-滿月-月破,打掉之后你就得到了輝耀20+日輪20+月斬卡的日輪20
也就是上一樓的情況了,然后如此反復(fù),圖解完了。
最后我來文字總結(jié)和解釋一下大概比較難理解的地方。
1、這種循環(huán)方法里面,每次消耗掉滿日月之后,先打一個輪的作用有兩點(diǎn),第一是先打一個輪,才能進(jìn)入自動輪,也就是才能卡出輪;第二是由于日月齊光的存靈效果,是為了下一個滿靈提前準(zhǔn)備
2、循環(huán)的具體操作
【請謹(jǐn)記,由于貫?zāi)镜拇嬖?,循環(huán)里斬必會心,而且日月齊光會保存上一輪的靈】
隱身驅(qū)夜-月斬(會心)-滿月-月破【60+50=110】
月輪-日斬(卡月輪)-滿日-日破【月破之后輝耀20+驅(qū)夜60+日斬45=125】
日輪-月斬(卡日輪)-滿月-月破【輝耀20+上一輪的月輪20+卡的月輪20+月斬50=110】
月輪-日斬(卡月輪)-滿日-日破【月破之后輝耀20+上一輪的日輪20+卡的日輪20+日斬45=105】
日輪-月斬(卡日輪)-滿月-月破【輝耀20+上一輪的月輪20+卡的月輪20+月斬50=110】
如此反復(fù)
3、這種手法的好處在哪
首先,可以確保2個CD必滿靈,而且,同時(shí)保證了貫?zāi)镜谋貢挠迷诹藬厣?/p>
那有喵會說我用日月凌天去卡輪也可以啊
但是如果你用日輪-日斬(卡日輪)這樣的,那么你的貫?zāi)緯速M(fèi)在輪上
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驅(qū)夜-月斬-滿月月破-月輪-日斬-滿日日破-日輪-月斬-滿月月破-月輪-日斬-滿日日破-日輪-月斬-滿月月破;每次斬用完經(jīng)過六個CD(包括斬自己本身動作CD),應(yīng)該是CD足夠的
最后再總結(jié)一下吧,關(guān)于這個【算是邪教吧】的一些要求。
奇穴方面請點(diǎn)出:
【騰焰飛芒】保證斬的回靈
【輝耀紅塵】提供20點(diǎn)的預(yù)備靈
【日月齊光】儲存上一輪的靈為本輪的蓄靈加速
【貫?zāi)玖魅A】配合騰焰飛芒,保證傷害最大化
手法方面:
1、最好有卡輪和卡六輪的基礎(chǔ)
2、最好以前就會應(yīng)用卡輪在實(shí)戰(zhàn)中
3、別把自己搞暈了!
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