暗黑3 2.3巫醫(yī)酸雨流裝備build 輸出手法指南
2.3巫醫(yī)酸雨流build

這是現(xiàn)在的BUILD配置,事實(shí)上酸雨和推熊的裝備基本上差不多,只是基于武器和填充技能不同有所不同……
在看了不少65+和70的酸雨巫醫(yī)之后,配置也都趨向一致。
目前酸雨裝備是:
獄牙六件套(頭肩手胸腿腳)+對(duì)戒+蘇旺卜杖+火墻護(hù)腕+獄火+鬼娃腰帶
萃?。?/strong>
貓咪+死神頭+元素嘉年華
寶石:
囚者+奧幻+受罰者之災(zāi)
技能:
火蜘蛛+酸雨+靈行3秒+收割(困魂壓魄)+食人魚(yú)旋風(fēng)+火墻
注意:技能帶食人魚(yú)旋風(fēng)是幾乎97%都選擇的,可以控制聚怪而且分身丟的食人魚(yú)的易傷是可以疊加的
被動(dòng):
剝削死者+沼澤協(xié)調(diào)+春哥+無(wú)懼儀式+駭人盛宴(進(jìn)攻向)or惡性毒藥(防御向)or靈魂協(xié)調(diào)(回藍(lán))
酸雨其實(shí)和推熊差不多,作為這次改版獄牙套主推的兩個(gè)BUILD,都有專(zhuān)屬武器來(lái)支撐。而酸雨不需要找墻靠墻,也不會(huì)被各種地形和筑墻擋住,操作難度其實(shí)要低一些。之前關(guān)于酸雨流萃取什么,有很多的爭(zhēng)議,萃取焚爐的很多,酸雨的高傷害加焚爐,效果很好。但是會(huì)導(dǎo)致酸雨流太脆了,在跳怪-挑怪-聚怪的過(guò)程中很容易死!
2.3巫醫(yī)酸雨流輸出手法
在上一個(gè)推熊的帖子也說(shuō)到了現(xiàn)在跳怪挑怪聚怪,然后用20碼最優(yōu)輸出距離的問(wèn)題。很多酸雨流覺(jué)得可以遠(yuǎn)遠(yuǎn)丟酸雨所以會(huì)遠(yuǎn)離怪物,這是錯(cuò)誤的習(xí)慣。酸雨流也還是要聚怪然后保持貼臉輸出的,巫醫(yī)這個(gè)版本的三大被動(dòng)沼澤+剝削+無(wú)懼儀式,酸雨也會(huì)去選用,所以也要去遵循二十碼的打法。在被動(dòng)的選擇方面,會(huì)有人帶惡性毒藥,用大面積的24碼酸雨,面積大而且減傷在小怪階段有優(yōu)勢(shì);
當(dāng)然現(xiàn)在也會(huì)有選用靈魂協(xié)調(diào)或者鮮血儀式的,酸雨杖沒(méi)有減耗,酸雨本身藍(lán)耗也比推熊高,所以酸雨空藍(lán)現(xiàn)在很常見(jiàn),而更多藍(lán)量更多酸雨更多傷害,選回藍(lán)被動(dòng)也意味著更多傷害!酸雨因?yàn)槭请p手武器,DPH很高,所以酸雨和火墻的每跳傷害會(huì)比較高,火墻傷比推熊高。我們拿著慢速武器,但是有很多DOT傷害還有小軟,所以觸發(fā)疊加受罰者之災(zāi)這個(gè)寶石反而變快了。
酸雨的小軟元素傷是看符文選擇的,所以也有看到用火酸雨的,但是效果并不好,所以酸雨選用24碼或者是冰酸雨更好,用24碼和冰酸雨到70的都有。而酸雨元素傷方面依然選擇火傷。看了很多酸雨帖子,也看了視頻,如果推熊還可以帶著精英聚怪,那酸雨真的要小心精英甚至幾乎不打,跳過(guò)精英是明智之舉。
因?yàn)闆](méi)有推熊的地形限制,酸雨在拉怪聚怪的時(shí)候可以多一些角度釋放疊加來(lái)讓傷害更高。這個(gè)帖子很基礎(chǔ),那比如說(shuō)小軟有9只上限,小軟是有快照的,小軟的傷害跳動(dòng)有點(diǎn)不規(guī)律有人懷疑和攻速有關(guān)等!
其實(shí)關(guān)于酸雨的很多研究有零星看到一些,但是很靠譜的結(jié)論性帖子還要等一段時(shí)間。也許酸雨不卡服務(wù)器玩的人多了,愿意研究的人多了,這些就都能弄的更清楚一些了
2.3巫醫(yī)酸雨流具體裝備展示

頭部:
智力+體能+暴擊+孔,沒(méi)什么好說(shuō)的= =

肩膀:
智力+體能+尸墻傷+范圍傷/減CD/百分比生命。尸墻護(hù)腕是獨(dú)立增傷,所以裝備上拿尸墻的技能傷是很好的選擇,不會(huì)相對(duì)遞減。那第4個(gè)詞綴選擇范圍傷還是減CD還是百分比生命就要看每個(gè)人自己的理解了,因?yàn)槎际遣诲e(cuò)的選擇。

胸部:
智力+體能+尸墻傷+3孔。尸墻護(hù)腕是獨(dú)立增傷,所以裝備上拿尸墻的技能傷是很好的選擇,不會(huì)相對(duì)遞減。

腿部:
智力+體能+護(hù)甲+2孔。巫醫(yī)是智力職業(yè),智力系統(tǒng)自動(dòng)轉(zhuǎn)全抗,所以也就缺護(hù)甲。護(hù)甲和全抗都是全傷害減免,成1:10的話減傷效果最好,腿部沒(méi)別的更好詞綴,也就成了補(bǔ)充護(hù)甲的大項(xiàng)。

手部:
智力+體能+暴擊率+暴擊傷。以前巫醫(yī)手部都會(huì)選擇三攻,也就是攻速暴擊爆傷,但是攻速不是酸雨的重要屬性,火墻也不需要攻速,所以堅(jiān)韌向的體能是更優(yōu)選。暴擊爆傷是輸出大項(xiàng),一定要拿。

腳部:
智體+體能+跑速or護(hù)甲+酸雨傷。說(shuō)實(shí)話酸雨的技能傷在武器已經(jīng)有很高了,但是為了追求更高的輸出,能多一點(diǎn)就是一點(diǎn)。那關(guān)于鞋子選跑速還是護(hù)甲還是全抗之前也有人爭(zhēng)議過(guò),跑速巔峰可以點(diǎn)滿,但是護(hù)甲可以拿的地方并不多,所以有種想法就是鞋子留護(hù)甲,巔峰點(diǎn)跑速,巔峰高了之后是很富裕的

項(xiàng)鏈:
獄火:智力+暴擊+爆傷+孔。 項(xiàng)鏈?zhǔn)潜舯瑐拇箜?xiàng)肯定要,那關(guān)于智力暴擊元素傷的取舍很多人也都有提過(guò),最大收益的用模擬器模擬之后發(fā)現(xiàn)還是1000智力+10暴+100爆傷的高。當(dāng)然獄火帶的被動(dòng)要是有用的
除了獄火別的項(xiàng)鏈也是可以的,免疫項(xiàng)鏈,眼球啥的也都很不錯(cuò)

護(hù)腕:
尸墻護(hù)腕:暴擊+智力+體能+元素傷。尸墻護(hù)腕的特效是獨(dú)立增傷,所以一定要高!元素傷選擇火傷,以前版本的寵物流有寵物頭,所以我們無(wú)所謂元素傷,但是推熊的元素傷很重要

腰帶:
鬼娃腰帶:智力+體能+百分比生命+護(hù)甲。腰帶作為防御大項(xiàng),出防御屬性很好,當(dāng)然也會(huì)有人洗全抗,希望奧幻收益增高,但是對(duì)比過(guò)奧幻收益表之后建議還是別拿太多全抗,收益太低。
很多人會(huì)問(wèn)為什么要用鬼娃腰帶,不用巫醫(yī)時(shí)刻或者別的。鬼娃能擋槍?zhuān)瑩跻恍┻h(yuǎn)程攻擊能擋一些怪,能?chē)OSS擋一些BOSS的技能很好的充當(dāng)我們的肉盾,而且巫醫(yī)帶了這么久的鬼娃了,不帶舍不得Orz巫異時(shí)刻腰帶的確有攻速爆傷,傷害更高,但是少了防御大項(xiàng),攻速用處不大,只靠50%爆傷帶來(lái)的收益太低了。


戒指:
對(duì)戒:智力+暴擊+爆傷+孔。1.5X1.5倍獨(dú)立增傷非常暴力,現(xiàn)在大多數(shù)職業(yè)和BUILD都會(huì)選用。那關(guān)于對(duì)戒其實(shí)有一種說(shuō)法是說(shuō)把智力洗成范圍傷,因?yàn)檫@個(gè)版本修復(fù)了范圍傷的BUG,范圍傷的收益在聚怪AOE的時(shí)候是很高的。但是,范圍傷不吃獄牙套的加成……而且現(xiàn)在有種說(shuō)法是范圍傷是推熊卡服務(wù)器的毒瘤原因。所以選擇智力更穩(wěn)

武器:
武器傷+智力+體能+10ED。 酸雨巫醫(yī)因?yàn)槟秒p手武器,沒(méi)有副手,體能要少一點(diǎn),可以在巔峰補(bǔ)一點(diǎn),而武器上的體能也一定要有
注意:
關(guān)于次要詞綴的拾取距離,有的話很好,沒(méi)有的話也不用特意追求……因?yàn)楝F(xiàn)在到70+的帶貓咪,也都沒(méi)特意去堆次要詞綴的拾取距離。因?yàn)楝F(xiàn)在巫醫(yī)被動(dòng)的愿意,20碼的最優(yōu)輸出距離,多了有好處,沒(méi)有也不會(huì)變?cè)?。次要詞綴的減少近戰(zhàn)遠(yuǎn)程傷害倒是挺不錯(cuò)的
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