天諭炎天高玩屬性加點心得分享
一.首先說說加點標(biāo)準及消耗
就當(dāng)拿力量來說1-10點每加1點需消耗潛能點1,10-20需消耗潛能點2。以此遞增,屬性按每10一個階段遞增。
二.屬性點加層分析:
力量:每增加1點提升1點物理傷害。
精神:每增加1點提升--25生命值--10點法力值--8點法術(shù)防御,每增加10點提升--1點生命回復(fù)--4點隱忍。
智力:(不點所以不寫)。
敏捷:(主修煉)每增加1點提升--1點暴擊--0.5點物理傷害,每增加10點提升--4點力道。
體質(zhì):每增加1點提升--29點生命--8點物理防御,每增加10點提升--4點堅毅。
三.下面說說炎天加點
看了很多人說炎天全敏,暴擊高,其實根據(jù)本人實際經(jīng)驗會反對這樣加點的玩家,為什么這樣說,第一收益不大,第二下FB到了后期并不是很安全的一個職業(yè),可以說BOSS很多技能都是全屏或者半屏,所以如果全堆敏捷的玩家后期可以說很容易躺尸。第三打戰(zhàn)場競技場基本是第一個掛的。
四.具體加點分析(經(jīng)實際經(jīng)驗得出,僅供參考)---
1:力量100--體質(zhì)50--精神50--其余全敏。
2:力量,體質(zhì),精神各50,其余全敏。
3.力量50--體質(zhì)100--精神100,其余全敏。
喜歡戰(zhàn)場喜歡FB的玩家推薦1,喜歡平穩(wěn)的玩家推薦2,喜歡戰(zhàn)場的玩家推薦3。
五.對于炎天來說體質(zhì)和精神尤其重要
生命上限,法術(shù)防御,物理防御都是關(guān)鍵,千萬別忽視,而且此加點能獲得最大收益。
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