天諭劍冢副本怎么打 低階模式1到4號(hào)打法攻略分享
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于天諭劍冢副本低階模式1-4號(hào)打法攻略分享,跟著小編一起來看看吧。

劍冢這個(gè)本嘛,高階就不說了,那叫一個(gè)兇殘,相信大部分人還在低階奮斗中,實(shí)際上低階還是不難的,如果配合好平均27W戰(zhàn)力就能過了
先來說說老一啦,傳說中的小獅子,相信大家在簡單和困難模式已經(jīng)虐了它無數(shù)遍了,但是在低階模式呢
這個(gè)BOSS是個(gè)小門檻,實(shí)際上是因?yàn)樗鼘?duì)DPS要求比較高,就算裝備好的團(tuán)如果DPS打不高也是過不去的
建議開荒老一的話隊(duì)伍配置為主T+副T圣堂,最好是能帶上一個(gè)流光,光刃也需要一個(gè)。特別是對(duì)于DPS不足的團(tuán)隊(duì)來講,副T圣堂很重要
先來說說打BOSS站位開場之后MT直接將BOSS拉在原地就行了,然后光刃在BOSS屁股后面輸出,其他團(tuán)隊(duì)成員在場地中間距離BOSS大概15-20米位置
通常開場BOSS會(huì)直接吼一次群體暈,之后每30秒一次,需要安排人計(jì)時(shí)。BOSS還有一個(gè)技能是沖鋒,不過這個(gè)技能如果T站在BOSS腳下BOSS是不會(huì)用的。所以需要T全程拉好
然后開始戰(zhàn)斗15秒之后會(huì)出第一只小怪,之后每過45秒出一次小怪,每次出小怪都會(huì)比上一次多1只
這也是為什么DPS要求比較高的原因。如果DPS過慢則打到后面小怪會(huì)出7只以上,清理不掉然后被BOSS殺掉小怪疊層數(shù)滅團(tuán)
前面3波小怪基本上是沒什么壓力的,直接由遠(yuǎn)程解決就行了,光刃和副T圣堂打BOSS即可。小怪吃任何控制。而且移動(dòng)速度很快。所以需要遠(yuǎn)程控制著殺。
根據(jù)團(tuán)隊(duì)情況到第三波或者第四波的時(shí)候圣堂就過去和團(tuán)隊(duì)抱團(tuán)。然后出小怪之后。 先由遠(yuǎn)程控制距離近的,遠(yuǎn)的不管。這樣大部分小怪會(huì)差不多一起到達(dá)抱團(tuán)位置。圣堂的作用就在這里。等小怪過去了之后開個(gè)群啦,然后直接群掉就行了,如果有漏單的需要流光及時(shí)換回來。不然小怪到BOSS旁邊了BOSS會(huì)釋放沖鋒技能
光刃在第四波開始需要留斬風(fēng)雷等小怪到達(dá)抱團(tuán)點(diǎn)附近就朝怪多得地方丟一個(gè)。然后還要及時(shí)的過去補(bǔ)其他控制(如果團(tuán)隊(duì)控制和輸出給力。光刃可以不過去)
前面需要人計(jì)時(shí)群吼暈的作用就在小怪這里。計(jì)時(shí)人員在倒數(shù)10秒的時(shí)候就要提醒。如果小怪出來之后計(jì)時(shí)在10秒以內(nèi)6秒以上的話需要快速打掉。如果計(jì)時(shí)在6秒一下。則先不要打小怪。讓光刃過去配合控制。等吼完再打。
如此反復(fù),基本上DPS暴力的團(tuán)第四波就能打掉BOSS。當(dāng)然了,大部分團(tuán)隊(duì)的DPS需要6波,這時(shí)候壓力也不大。如果DPS比較慢的團(tuán)則可能7-8波小怪。到后面小怪太多很難處理。光刃也必須回去留千仞群怪。如果BOSS殺到3個(gè)小怪疊到BUFF就可以出本重來。多磨合幾次只要DPS不是很低就能過這個(gè)BOSS了另外補(bǔ)充下,中階模式和高階模式的老一都沒有任何區(qū)別。就是DPS要求更高,高階的DPS要求。。。很高
昨天出去了一整天,日常都沒做嗚嗚嗚嗚,今天有時(shí)間我把后面的都寫了吧。方便大家過了低階下周去中階玩啊
下面來說老二,低階模式老二其實(shí)非常簡單,因?yàn)橛袕?qiáng)大的低階加成BUFF,不管是輸出還是BOSS得技能傷害都沒多大的壓力, 但是以后打高階的時(shí)候我只能說呵呵噠
低階老二站位方面沒多大講究,T把BOSS拉到進(jìn)門之后和BOSS相對(duì)的那個(gè)點(diǎn)。因?yàn)楹竺嬗兄恍」謺?huì)在那里出,直接近戰(zhàn)群掉(中階不能這樣拉,會(huì)有反傷,需要拉在旁邊一點(diǎn))
團(tuán)隊(duì)其他成員分散站位就行了,別站一起。開打之后70%血之前BOSS只會(huì)隨機(jī)召喚落雷,傷害不高。沒有任何壓力,
到70%BOSS開始召喚小怪,一共三只,奶媽站中間拉下仇恨D(zhuǎn)PS打掉即可。然后打到40%開始BOSS會(huì)釋放大招,也就是你們?cè)诶щy模式會(huì)看到的全屏雷,這個(gè)技能持續(xù)期間,所有人都要?jiǎng)悠饋怼龅胤秶U大的,每個(gè)人跑一個(gè)地方,別都窩在一起誤傷,然后無雙放完之后繼續(xù)打BOSS。根據(jù)DPS情況會(huì)出2-4次全屏。重復(fù)打完即可。
在后面說下BOSS釋放的債與損的機(jī)制。貌似是每次BOSS招小怪的時(shí)候會(huì)放這個(gè)技能,隨機(jī)點(diǎn)名玩家,如果點(diǎn)到T。那么會(huì)給T一個(gè)護(hù)盾,持續(xù)期間不能被打爆,否則變成損,T降防BOSS加防,低階模式這個(gè)盾一般是不會(huì)破的,沒什么事。如果點(diǎn)名DPS,則會(huì)給DPS一個(gè)加傷害的效果,但是期間需要DPS打BOSS一定的傷害,如果傷害沒打夠,則會(huì)變成損,傷害降低90%好像,所以如果點(diǎn)到DPS一定要暴力輸出。如果是奶媽的,具體情況我不太清楚。似乎是給奶媽加治療量,但是周圍不能死人(這個(gè)死人回血具體怎么判斷不太確定),死人的話BOSS回血10%且奶媽治療量大量降低
然后到老三了,老三也相對(duì)簡單。而且低階模式?jīng)]有點(diǎn)名秒人的技能SOEASY,到BOSS了之后會(huì)發(fā)現(xiàn)中間有個(gè)熔巖池子,左右兩邊各有一只小怪,BOSS會(huì)在打小怪一會(huì)之后中間池子里面冒出來,這里的兩個(gè)小怪不能拉在一起。主T負(fù)責(zé)右邊的和T,副T拉左邊那只,左邊這只會(huì)有一個(gè)三連錘加轉(zhuǎn)圈圈的連招需要副T在錘2下之后閃避開不然非常疼,主T那邊沒什么壓力,奶好就行了。 場地上你們仔細(xì)看會(huì)發(fā)現(xiàn)間隔一個(gè)距離地上就有個(gè)黑點(diǎn),主T需要把BOSS和右邊小怪拉住,然后站在黑點(diǎn)的那個(gè)角度的線上不能動(dòng)。后面BOSS會(huì)放一個(gè)滅世的技能是以主T的位置來判斷的。 然后團(tuán)隊(duì)其他人站在黑點(diǎn)之前的區(qū)域就不會(huì)被砸到。團(tuán)里大部隊(duì)站在離主T拉的位置2個(gè)黑點(diǎn)的空白區(qū)域。否則會(huì)被BOSS的普通攻擊橫掃到然后副T將左邊小怪拉在左半場離團(tuán)隊(duì)1到2個(gè)格子(出滅世的時(shí)候不要站在黑點(diǎn),其他時(shí)候可以),開打之后先打左邊副T拉的小怪。打到20%小怪會(huì)跑去BOSS身邊回血,然后BOSS會(huì)掉一次防御。這個(gè)時(shí)候可以轉(zhuǎn)火去打右邊主T拉的或者等副T小怪回血之后繼續(xù)打,我建議繼續(xù)打副T的。因?yàn)橹鱐位置較遠(yuǎn),不太好打到那只小怪。然后低階可以打3次小怪再打BOSS,中階則打2次(中階聽說打3次的話會(huì)出一只比BOSS還牛的小怪,不過我沒見過)
下面說說全程的BOSS技能,1,滅世-定位主T位置然后逆時(shí)針強(qiáng)力砸地劈砍一圈,2,大風(fēng)車,BOSS擺好兩把劍然后旋轉(zhuǎn)兩周,需要所有人2段跳躲,3,這個(gè)名字我不知道。是在地上放一一條烙鐵一樣的紅色長條,踩在上面會(huì)疊加流血傷害,出來之后躲開就行了 4,自殺火點(diǎn)名,BOSS腳下會(huì)出一只小怪叫自殺火,隨機(jī)點(diǎn)名DPS和奶媽。被點(diǎn)到的人要出人群否則炸到人群會(huì)把所有人暈住
打2次或3次小怪之后打BOSS就行了,好像最后20%血會(huì)有激怒。BOSS傷害提高,這BOSS的滅世T拉好團(tuán)隊(duì)站好可以無視。主要是躲大風(fēng)車,烙鐵和自殺火
老四:說實(shí)話這個(gè)BOSS很簡單,開怪之后場地上會(huì)出一圈遠(yuǎn)程小怪。T和奶溜一圈拉到一起A掉。然后開怪一段時(shí)間之后會(huì)出一群近戰(zhàn)小光刃要T拉住然后打掉,這群小光刃和前面的小怪一樣。 之后BOSS出場。也是個(gè)小光刃。不過這個(gè)光刃的傷害爆炸,他沒有仇恨。隨機(jī)追人。會(huì)放所有光刃的技能,所以,被點(diǎn)到的人跑。別被近身,不然一個(gè)瞬發(fā)暗月教你做人
其他要注意的就是飛羽開減傷,這個(gè)躲不了。斬晴空躲開釋放方向。 然后放千刃一定要解控躲開。不然低階2秒就躺了,高階的話,不敢想象
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