【技能分析】
1:受身蹲伏
不論刷圖PK必然要點,關鍵時候救你一命
2:躍翔
點不點看個人習慣,但是這個技能對武神來說并沒什么卵用
3:物理暴擊
這個技能滿不滿看自身的暴擊情況,主要是堆100的暴擊,如果你能在不點滿的情況下滿暴擊就不用點滿,不能滿暴擊的情況下點滿
4:上勾拳
白送1級,只點1
5:前踢
和上勾拳同理
6:下段踢
五級出前置
7:分身
在身上裝備沒技能等級附魔的情況下點6級,如果能把分身堆到6級的話點1級就好,為了黑霧BOSS吃球
8:背摔
無敵技能白送1級就好
9:金剛碎
不點,影響后面專職技能SP的分配
10:拋沙
不點,影響后面專職技能SP的分配
11:蹲伏
對武神來說是無用技能
12:鋼筋鐵骨
不點,加了點體力和防御并沒什么卵用
13:鷹踏
不點,60版本的神級,但是在86版本已然不能看,太墨跡,傷害比起專職技能差很多
14:念氣波
用來騙真野豬屬性,僅限于光強除外的其他三種屬性,走光強的不用點
15:折頸
如果經(jīng)常打安圖妮或者20人本的話點滿,不僅為自己制造一個安逸的輸出環(huán)境,而且提高白字的暴擊率,如果是刷普通的白圖鎮(zhèn)魂不點
轉職技能
16:疾風追擊
無用技能
17:拳套掌握
拳套黨必滿,畢竟百分之10的CD,臂鎧黨或者其他武器的可以不點
18:崩拳
推薦點5出前置,喜歡玩競速的推薦點滿,跑圖神技
19:強拳
武神的三大核心BUFF,可以通過堆強拳的裝備來提升力量和爆傷的加成
20:霸體護甲
武神的招牌技能,當然土豪玩家全程吃霸體的可以點1級出前置
21:碎骨
武神屈指可數(shù)的非無色技能傷害較高的,而且自帶減速
22:鐵山靠
契約點1級,非契約點滿,這個技能來說相對沒碎骨那么好用而且有擊倒怪物的屬性,這樣就對武神這個抓破招的職業(yè)來說不是那么理想
23:柔化肌肉
武神的三大核心BUFF,強制中斷技能后提升下個技能的15%的傷害,而且可以通過堆技能等級來,增加柔化次數(shù)和次數(shù)恢復速度
24:弱點感知
武神的三大核心BUFF,提高自身的命中率,增加自身的暴擊率
25:旋風腿
這個技能對現(xiàn)版本的武神沒一點用,處跑位輸出都用不到
26:寸拳
武神的招牌技能,柔化的核心
27:升龍拳
1級出大升龍前置,升龍拳后不可柔化
28:閃電之舞
武神的招牌技能,柔化的核心
29:紛影連環(huán)踢
雖然出招有點墨跡但是他的傷害足矣彌補,而且改版后可以柔化,傷害爆表
30:武神強踢
白送技能,傷害超高,武神招牌
31:武神步
跑起來增加自己的力量,持續(xù)時間足夠打完一套柔化
32:破碎拳
不僅自身具有很高的百分比,而且還可以推怪進行傷害傳遞
33:神武之力
可以通過堆技能等級來提升強拳力量、柔化次數(shù)、弱點暴擊、武神步持續(xù)時間、霸體持續(xù)時間
34:虎嘯神拳
用來聚怪,傷害中庸,出招墨跡
35:升龍霸
空中后可以進行柔化,改版后為純百分比技能
36:圣武連環(huán)破
可以通過按X來加快技能攻擊速度,而且第三下有減防效果
37:極武霸皇拳
改版后釋放速度根據(jù)自身的攻速來決定,如果你攻速高就能實現(xiàn)瞬發(fā),而且可抓取固定怪物