風暴英雄 維拉該怎么玩 永恒之戰(zhàn)強力輸出英雄維拉
從A測到公測再到現在的正式運營,維拉一直具有超高的人氣和不錯的出場率,并且始終有著不錯的勝率,從未掉出過T1的寶座。暴雪曾對維拉做個幾次小的細節(jié)的修改,雖然影響了她的主流的天賦加點,但是并未因此動搖她作為普攻DPS英雄一姐的地位。
維拉是一個百搭的英雄,不管是任何的體系,她都非常適合作為一個遠程刺客的位置出場。她的輸出不單單是依賴技能,普攻造成的傷害也不容小視,相比現在版本的強勢的吉安娜,她更加靈活有并具有很強的打擊感,更重要的是她的E技能能使她在團戰(zhàn)中始終保持很好的位置,這也是很多人喜歡她的很重要的原因。所以,不管是新手還是高手,維拉都是一個很不錯的選擇。
維拉改動回顧:首先是A測時很強的主w的維拉,后來暴雪砍掉了7級的天賦戰(zhàn)斗動能(普通攻擊使技能的冷卻時間減少0.5),使主w的維拉的核心天賦被砍。最近一次修改是E技能取消了不可阻擋的效果,降低了維拉的一個生存的空間。但是并不影響維拉的一個整體的輸出強度。
一、《風暴英雄》維拉屬性分析

維拉作為刺殺性的英雄,其初始生命和生命成長都較低(700+110),也是刺殺英雄中墊底的存在,20級也不到3000點,其普攻成長也不算太高,但是其攻擊速度是所有英雄中最高的,和伊利丹并列第一,所以配合其特質其持續(xù)的普攻輸出也不容小視。
二、《風暴英雄》維拉技能簡介
憎恨(戰(zhàn)斗特質)

基礎攻擊能堆疊憎恨,最多疊加10層。每層憎恨增加2%的基礎攻擊傷害和1%的移動速度。
這個特質使維拉不同于其他的遠程刺殺,如果輸出空間足夠,使得她天生就有20%的高于其他的基礎攻擊和10%的移動速度。這也使得維拉這個需要利用技能輸出的英雄有了平a輸出的資本,也是維拉具有一個很強的打擊感原因。
追蹤箭(Q)

射出一支箭對第一個接觸到的目標造成81(+15每級)傷害,然后尋找額外2個目標造成41(+7.5每級)傷害。能多次擊中同一個敵人。法力值:60,冷卻時間:14。
這個技能其實是使維拉造成大量的單體傷害的技能,當然有個前提就是附近沒有其他的敵人,否則傷害并沒有想象的那么給力。使用技巧就是盡量對敵方單獨的后排使用,造成大量的單體傷害。
多重射擊(W)

對區(qū)域里的敵人造成75(+15級)傷害。法力消耗60,冷卻時間8秒。維拉的aoe技能,特點是冷卻時間少,瞬發(fā),傷害平庸。
團戰(zhàn)中的作用是壓血線,對線很不錯的清兵線的技能,其攻擊范圍大于維拉的普通攻擊,如果敵方英雄殘血逃入塔內沒有視野,可以使用該技能進行擊殺,所以也往往成為追殺敵人的補刀,可以頻繁地使用。
影輪翻(E)

沖向目標區(qū)域。法力值:75,冷卻時間10秒。這個技能存在可以說使得維拉的地位大大高于其他的遠程刺殺。非常實用的保命位移,但是絕對不能過于頻繁的使用,首先是非常的耗藍,維拉又是一個很缺藍的英雄。
其次是這個技能決定了維拉的生存的空間,是逼不得已的時候才使用的。當前的版本的影輪翻已經刪除了不可擋的效果,所以維拉已經不能躲掉像天使的定罪這種技能。同時在翻滾的同時也很容易被打斷,這一個小細節(jié)需要注意。
掃射(R)

快速攻擊附近敵人,每人一擊造成22(+6每級)點傷害。使用這個技能的時候維拉可以使用影輪翻。持續(xù)4秒。法力值:80,冷卻時間:60秒。
相比R2是一個使用較簡單的技能。目前的打斷機制的改動也使這個技能的上場率大大提高。技能cd較短,4秒鐘的時間內能打出足夠的傷害,還能移動調整位置。
需要注意的是使用這個技能的時候盡量把傷害控制在1,2個脆皮英雄上,因為這個技能的傷害會被均分,也需要控制自己的位置不要被打斷,同時沒視野是無法攻擊到目標的。
這個大招配合沖臉體系壓低敵方隊伍的整體血線有著非常不錯的效果。值得一提的是如果使用這個技能繞后的打法往往能夠發(fā)揮奇效,當然有著一定的風險。
復仇之雨(R)

發(fā)動兩撥劍雨對目標區(qū)域內敵人造成123(+23每級)點傷害,每波劍雨擊暈敵人0.5。法力值:100.冷卻時間90秒。
相比R1其實使用得當造成的爆發(fā)傷害更高同時又有打斷的效果,但是施法的距離較短所以使用的難度較大。這個大招如果有扎加拉澤拉圖這種群體控制或者瑪法里奧纏繞等配合的話能打出非常爆炸的效果。不管在比賽還是天梯同樣有著不錯的出場率。
如果對方打斷較多或者己方控制較多推薦使用這個大招。但是不推薦新手選擇這個技能,因為放空的概率太大,很容易背鍋。這個大招在早期的版本接combo的使用較多,但是隨著版本的推移,現在選手對凈化的使用得心應手,防combo能力也越來越強,這個大招往往很難造成理想的傷害。
三、《風暴英雄》維拉打法介紹
對線期:由于e技能保命技能的存在,維拉在單人對線方面還是比較安全,但是同樣需要小心對面多人多控制的游走。維拉依靠w技能是有一定的清兵線的能力的,但是面對像圣教軍,吉安娜扎加拉這種還是有一些疲軟,切記不要過分地用q技能去清兵線,因為維拉又是一個相當耗藍的英雄,性價比太低。q技能和普攻盡量限制地方對線英雄,w蹭傷害的能力也是不容小視。所以,對線期維拉盡可能的去限制對方英雄而不是刻意去控制兵線。
團戰(zhàn)期:團戰(zhàn)的時候維拉的站位要始終保持一個能夠有效輸出的位置,一定要保持一個走a的節(jié)奏感,不要讓自己停下來輸出,否則很容易遭到控制技能。合理的去使用q和e技能是維拉生存和造成對面擊殺的關鍵,不要團戰(zhàn)打下來該收割的時候突然沒藍了。r1掃射,跟著前排突臉使用,r2劍雨在對方被控制的情況下使用效果較好。
四、《風暴英雄》維拉天賦推薦
這是一套主q的維拉天賦,也是目前不管是比賽還是天梯維拉的首選天賦,前3個天賦較為固定是主q的核心,13,16級天賦可以依據自己的情況和場面的具體情況來點。這套天賦在10級的時候可以利用兩發(fā)q和掃射直接秒殺一個脆皮的能力的。

這是一套平a流的維拉天賦,經驗豐富的老手可以選擇,但新手并不推薦,因為維拉在團戰(zhàn)中很難始終保持一個輸出的狀態(tài)打出高的傷害。當然如果己方前排給力的話,這套天賦也是很不錯的,特點就是打擊感比較強。

這是一套主w的維拉天賦推薦,主w往往適用于敵方輔助能力較差的情況下,可以利用w技能的壓血線能力不停的控制敵方的整體血量。

五、《風暴英雄》維拉天賦介紹
第一層(1級)
高效材質:追蹤箭的法力消耗降低30點。相當于減少了一半的q技能的法力值,對于很缺藍的維拉來說是一個福音。但是一個優(yōu)秀的維拉應該具備控制自己藍量的能力,這一級點這個天賦相對于其他的天賦較差。
虹吸箭:q技能造成的50%將作為生命值返還給維拉。很實用的天賦,性價比也很高,增加了維拉的生存,也是主q的維拉需要的第一層的天賦。
復合箭矢:多重射擊的范圍擴大20%。范圍提升很明顯,團戰(zhàn)中點了這一層天賦就能使w有效地打到后排,配合4級的w天賦也是非常的實用,清兵線能力強,團戰(zhàn)壓血線能力強,同時生存的空間也比較大,推薦剛接觸游戲的新手選擇。
積怨:每層憎恨提高1.5%的攻擊速度。也是一個很不錯的天賦,最高能夠提高15%的攻擊速度,是平a流派的比較核心的一個天賦。
懲罰:施放技能還將獲得3層憎恨。這個天賦能夠使得維拉瞬間憎恨得到提升,提高移動速度和攻擊速度。但是維拉這個英雄并不很單純依賴平a,同時維拉的普攻就能夠達到這個效果,所以實戰(zhàn)的性價比并不高。
第二層(4級)
吸血打擊:普通攻擊對主目標造成傷害的15%將轉化為生命值。性價比很高的技能,大大提升了維拉的線上的持久力,維拉的普攻輸出很高,很快就可以將一個殘血的維拉補充為滿血。然而打團的實際效果沒有想象地那么完美,首先沒有那么多的空間讓維拉去普攻持續(xù)性補充,其次現在的團戰(zhàn)都是高爆發(fā)的,所以這個吸血天賦很難再關鍵時刻給予維拉大量的血量提高。
蝎尾獅:對同一目標的第三次普通攻擊都可造成50%的額外傷害。意思就是說3次普通造成一次暴擊,的確是一個很華麗的天賦,也是平a流的維拉的一個很不錯的選擇,如果生存空間較大的話,的確很不錯。但是實戰(zhàn)并不很實用,一般維拉很難在團戰(zhàn)中始終用平a保持輸出。
火器射擊:多重射擊還能發(fā)射3枚榴彈,造成148點傷害。之前版本主w維拉的核心t天賦之一,其實目前看來也是比較不錯的天賦,沒有多少使用難度,會是你的攻城我英雄造成的傷害大大提高,不管是團戰(zhàn)還是清線都是比較不錯的。
第三層(7級)
鐵蒺藜:使影輪翻時會扔出3枚鐵蒺藜,鐵蒺藜能使敵人減速20%,持續(xù)2秒,造成55點傷害。這一個天賦是e技能使用后的附加效果,因為e技能一般是用作逃生,脫離戰(zhàn)斗時減速對手效果比較明顯。但是性價比不算太高。
狂熱迫襲:憎恨疊加至10層后,總移動速度加成提高20%。這個天賦的是維拉最大憎恨后的移動速度增加了一倍,整體來說使她的可操作性更加強,喜歡操作感的玩家可以試著點這個天賦。
無盡追蹤箭:使用影輪翻時,追蹤箭冷卻時間立即結束。這個天賦配合前兩個強化追蹤箭的天賦構成主q維拉的天賦核心。使得維拉具有很強的爆發(fā)能力,特別是在對付澤拉圖伊利丹這種對后排殺傷力很大的近刺來說效果非常好,往往所有的傷害都能打到他身上,造成極限反殺。
灼熱攻擊:激活后,普通攻擊的傷害提高50%,持續(xù)5秒。每次攻擊消耗15點法力值。這是一個需要主動施放的天賦,對于熱衷于平a流維拉的很強大的天賦,5秒內造成大量單體爆發(fā)。不過需要注意的控制維拉的藍量,在最好的時機去使用這個天賦往往能打出很好的效果。
第四層(10級)
大招分析在前文已有提及。
第五層(13級)
巨人克星:對敵方英雄進行普通攻擊時,可以造成相當于其最大生命值1.5%的額外傷害。也是配合普通攻擊很好的一個天賦,性價比還是很高的,特別是對付敵方的前排,它是按照敵方最大生命值進行計算的,大概能夠提高30%的基礎傷害。
冰霜射擊:多重射擊能夠使敵人速度降低40%。這個天賦個人認為是很不錯的,首先它是一個群體的減速技能,并沒有施放的難度。其次是維拉w技能的CD很短,40%的減速效果還是相當明顯,特別是對方前排對你的威脅較大時,可以嘗試使用這個天賦。
戒律調和:在憎恨疊滿后,可以疊加最多10層戒律,每層戒律將使普通攻擊恢復相當于對主目標造成3%的生命值。這個天賦看起來很強大,對維拉抬血的能力也非常顯著,只是爆發(fā)治療不夠。如果敵方的英雄對維拉的威脅較大而且己方輔助的治療壓力很大,這一個天賦也是具有很好的實戰(zhàn)效果的。
法術護盾:在受到技能傷害時使該傷害和之后的技能傷害降低50%,持續(xù)3秒,每30秒只能觸發(fā)一次。這個天賦一般是前排擁有的天賦,對維拉來說簡直就是一個福音,維拉沒有疾跑和冰箱之類的生存天賦,在面對澤拉圖的切入或者火法的q技能時這個天賦可以發(fā)揮巨大的作用。極大的提高了維拉的生存,個人認為是13級最佳的選擇。
第六層(16級)
終結者:普通攻擊減速定身或昏迷目標造成額外40%的傷害。我們不難發(fā)現,16級基本都是生存天賦,只有這一層是強化維拉的輸出天賦,那么如果你感到自己的生存空間夠的話,那么16級這個就是一個很好的選擇。終結者配合維拉13級w減速的可以發(fā)揮出很好的傷害。另外如果前排有阿爾薩斯或者穆拉丁這種w具有減速的前排也能打出很高的傷害。
暗影翻騰:影輪翻額外獲得一次使用機會,并使你能夠在短時間使用兩次。這個天賦配合7級無盡追蹤箭的天賦可以使維拉瞬間有著3發(fā)q的爆發(fā)能力,絕對是喜歡秀的玩家的必點天賦,擁有非常好的逃生和單殺能力。
血債血償:激活后,對目標敵方英雄造成相當于其最大生命值10%的傷害,并回復兩倍的治療量。這個版本這個天賦已經進行了修改,更加注重對自己的抬血能力,減少了對敵方的殺傷力。也是這一層維拉生存天賦中最為實用的天賦,最好對敵方有著很高血量的前排比如穆拉丁使用,殘血的維拉可以瞬間得到很大的恢復。
石膚術:激活后獲得一層數值相當于你最大生命值30%的護盾,持續(xù)5秒。這個天賦一般也是前排戰(zhàn)斗型英雄較多。因為16級有血債血償的存在,而且維拉的最大血量不高導致性價比不高,所以并不推薦這個天賦。
第七層(20層)
復仇:掃射的每次攻擊還將在一條連線上射出穿透箭矢,每0.25秒造成75點傷害。強化掃射的大招,增加了掃射的傷害,如果生存沒有問題可以選擇。
復仇風暴:復仇之雨將可發(fā)射4波。強化復仇之雨的大招,從之前的2波變成了4波,理論上傷害加了一倍簡直不要太強,但是這個大招一般很難打上第3波更別說第4波,非常不建議點這個天賦。如果己方控制足的話,有一定的配合也會有驚人的效果。
時空狂暴:攻擊速度圖稿20%,攻擊范圍提高20%。增加了維拉平a的效率和距離,如果維拉的生存允許的話這個天賦確實還是不錯的。
風暴轉移:激活后傳送到附近區(qū)域。也就是我們經常說的閃爍技能,基本上是20級維拉的必點天賦,不管是生存還是追殺都是一流的,有著閃爍技能的維拉相當靈活。
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