火影忍者OL新手必看攻略(平民向)
新玩法的簡(jiǎn)單解析和新版本的預(yù)測(cè)
不評(píng)價(jià)忍者測(cè)驗(yàn),押鏢,通緝這三個(gè)玩法,沒(méi)有實(shí)際意義,有時(shí)間就點(diǎn)點(diǎn)就是打AI而已。
1.戰(zhàn)袍
戰(zhàn)袍的低階效益大于中級(jí)精煉,低于低級(jí)精煉,且戰(zhàn)袍提升全隊(duì)屬性。
對(duì)于又投入?yún)s沒(méi)有實(shí)力打降臨的玩家,推薦禮券升級(jí)和進(jìn)階,但次數(shù)不宜過(guò)多,戰(zhàn)力不充裕的情況下不需要追求修羅難度,天極打升級(jí)符,升階可以考慮禮券。
對(duì)于平民玩家,完全不建議禮券投入,只要掌握陣容規(guī)律,一樣可以3階15級(jí)
另外戰(zhàn)袍的中高階投入非常巨大,不建議非壕玩家投入,相對(duì)而言,戰(zhàn)袍4階以后的投入就比不上中級(jí)精煉。在PVP中還是以精煉的意義大于戰(zhàn)袍
2.八門系統(tǒng)(78級(jí)開(kāi)啟)
八門系統(tǒng)開(kāi)創(chuàng)了整個(gè)游戲一個(gè)比較負(fù)面的模式,即背包拓展收費(fèi)和合成鎖定收費(fèi)。這個(gè)行為非常不好,雖然價(jià)錢不貴,但不同于洗臉保護(hù),這其中的投入完全就是減少幾次點(diǎn)擊時(shí)間,對(duì)此行為不做評(píng)價(jià),但非常不看好,對(duì)未來(lái)的新活動(dòng)可能有不可預(yù)知的不良影響。
八門系統(tǒng)是一個(gè)非常適合平民的系統(tǒng),目前不開(kāi)放消費(fèi)兌換,除了等級(jí)限制沒(méi)有任何門檻,平民只要有銅幣就可以提升戰(zhàn)力,建議廣大高等級(jí)平民玩家在裝備升級(jí)和八門之間進(jìn)行取舍,初期階段,八門性價(jià)比更高。
雖然看臉,但是八門除了增加五維也可以增加精煉屬性,對(duì)于精煉投入不充足的玩家而言,至少多了一條路。
新版本的增值預(yù)測(cè)
目前來(lái)說(shuō),佩恩時(shí)代的忍者處于被放棄的邊緣,一些更改也只是讓倉(cāng)庫(kù)貨稍微倉(cāng)庫(kù)的有些價(jià)值,基本可以不用管,現(xiàn)在好用,以后可能會(huì)稍次,現(xiàn)在不好用,以后基本不會(huì)翻身。
而五影中的一些實(shí)力被低估忍者,有可能出現(xiàn)為下個(gè)新版本的鋪墊態(tài)勢(shì)
1.四尾鳴人
就是充上忍送的那個(gè),三星的版本可能產(chǎn)生新的配合,雖然四尾的黃金期已過(guò),然而免疫不良狀態(tài)極有可能成為人柱力時(shí)代和穢土轉(zhuǎn)生時(shí)代的一個(gè)重要標(biāo)志,并且人柱力的屬性也為他的未來(lái)增加了不少籌碼。
2.奇拉比
配合人柱力,不多說(shuō),目前和我愛(ài)羅,仙鳴的配合過(guò)于單調(diào),而且畢竟人柱力就這9位仁兄,指不定這位不太靠譜的說(shuō)唱忍者能夠成強(qiáng)力配合。
3.三船
三船武士可能會(huì)成為大中R的標(biāo)準(zhǔn)配置,不排除穢土轉(zhuǎn)生版本開(kāi)放三船兌換的可能,然而屆時(shí)三船將成為主要的BUFF型忍者,主力輸出自然是要抽箱子的。
4.雷影
雷影已經(jīng)很強(qiáng),且技能比較完善(在不打分身的情況下),然而和雷主能妥善配合增加輸出集中化的忍者幾乎沒(méi)有,無(wú)論小南,飛段(四代不算),都無(wú)法進(jìn)行定位標(biāo)記,新版本極有可能出現(xiàn)定位標(biāo)記的攻擊,例如導(dǎo)航劍附帶標(biāo)記,該類忍者將會(huì)成為配合雷影輸出的強(qiáng)力輔助。當(dāng)然也是要抽箱子的
新版本的重心可能發(fā)生的轉(zhuǎn)移
相信各位70級(jí)以上的玩家都有過(guò)面對(duì)黑土的慘痛經(jīng)歷,并且黑土的奧義直接讓你辛辛苦苦一輩子的精煉一朝作廢,等你兩回合減速完過(guò)一回合又是一把泥
那么,人柱力版本和穢土轉(zhuǎn)生的重要標(biāo)志可能在兩方面出現(xiàn)大突破
1.免疫不良的忍者大幅增加
除了7位人柱力(不算鳴人和我愛(ài)羅),穢土轉(zhuǎn)生很可能存在免疫不良的忍者,該標(biāo)志將成為新版本的強(qiáng)力關(guān)鍵詞,不難看出佩恩版本的關(guān)鍵詞是共通性BUFF(輪回眼),五影版本的強(qiáng)力在于結(jié)界,人柱力和穢土免疫不良是一個(gè)重要關(guān)鍵點(diǎn),在又屬性加成的情況下,沒(méi)有不良狀態(tài)產(chǎn)生影響,一套連已經(jīng)無(wú)法致殘一個(gè)忍者。
2.能夠產(chǎn)生類似減速狀態(tài)的忍者可能會(huì)增多
畢竟要吊打老版本,誰(shuí)說(shuō)不是呢?新版本不吃狀態(tài),老版本吃狀態(tài),新版本忍者又多有減速系列來(lái)控制RMB玩家的精煉程度,新版本忍者之間的PK將又回到比拼先攻的時(shí)代,如此新的戰(zhàn)袍以及時(shí)裝成為新的消費(fèi)點(diǎn)。而投入抽箱子的價(jià)值也被合理估值,仙界壓級(jí)怒攢的高精可能在80級(jí)的新版本忍者面前微不足道,如此一來(lái)等級(jí)優(yōu)勢(shì)產(chǎn)生,大R和壕也有不再被黑土級(jí)壓級(jí)黨困擾的煩惱,壓級(jí)的RMB玩家也有了升級(jí)的動(dòng)力
以上是本玩家對(duì)新版本的預(yù)測(cè),只是一個(gè)簡(jiǎn)單的推測(cè),希望大家如果面對(duì)一些變化不要太過(guò)驚訝,熱愛(ài)火影的玩家可以提前做好準(zhǔn)備,并且。。。。
我真的希望熱愛(ài)火影的玩家別太在意游戲中的PVP勝負(fù),在游戲中找回過(guò)去動(dòng)漫的快樂(lè)就好。
另外,五影是不可能加強(qiáng)的,能否逃過(guò)削弱就不得而知了,別忘了作為人柱力的我愛(ài)羅是不免疫不良的,須佐兄弟依舊極為保值,換出來(lái)的壕可以基本放心
感謝大家觀看,祝大家游戲愉快!
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