天涯明月刀ol真武用什么心法 天涯明月刀ol真武技能心法推薦
真武在天涯明月刀ol背景設(shè)定中是道門弟子,門派理念講究陰陽相生,源源不息。
真武門派特色為驅(qū)影,在特定技能后可接續(xù)驅(qū)影,驅(qū)使影子代替自己攻擊。影子沒有碰撞體積判定,作為技能效果存在,當(dāng)前版本真武戰(zhàn)斗時(shí)場上只能同時(shí)存在一個(gè)影子。當(dāng)場上已有影子時(shí)再使用關(guān)聯(lián)影子的技能會(huì)終止并覆蓋之前的影子效果。驅(qū)影需要消耗門派資源陰,陰上限100點(diǎn),會(huì)隨時(shí)間回復(fù)。驅(qū)影命中會(huì)增加門派資源陽。陽上限3層,每層陽會(huì)為真武提供外攻防御加成。3層陽可釋放門派技能充盈。
真武技能介紹:

驅(qū)影:特定技(有特殊使用條件),消耗60點(diǎn)陰(經(jīng)脈中可點(diǎn)出【驅(qū)影-武曲】,將消耗降低至50點(diǎn)),驅(qū)使影子進(jìn)行攻擊,成功命中后增加一層陽。驅(qū)影效果受前一個(gè)技能影響。

道法天地:基礎(chǔ)技能,無消耗,三段攻擊,攻擊范圍為面向正前方180°2米,每段命中增加10點(diǎn)陰。【技能小技巧;由于道法天地(俗稱三連)覆蓋面為前方扇形180°,所以即使你與目標(biāo)處于同一水平位置,甚至小角度背身身位也可攻擊到?!康婪ㄌ斓厝我庖欢味伎山永m(xù)驅(qū)影,造成一次挑飛攻擊,驅(qū)影命中增加一層陽。

道生一劍:飲血技,指向性突進(jìn)技能,范圍20米,無消耗,可接續(xù)驅(qū)影造成一次范圍性挑飛攻擊,命中增加10點(diǎn)陰,驅(qū)影命中增加一層陽(道生一劍-驅(qū)影前搖較長,容易被翻滾位移躲避)突進(jìn)命中造成壓制效果,對生命值20%以下目標(biāo)傷害加成100%,斬殺并飲血生命值極低的頭目?!炯寄苄〖记?;本身不俗的傷害配合飲血效果與較短的前搖,使道生一劍成為出色的斬殺型技能,當(dāng)目標(biāo)生命值較低時(shí),使用道生一劍快速接近目標(biāo)后正方向翻滾至目標(biāo)身后接續(xù)微明生滅-驅(qū)影,可以百分百命中并造成大量傷害?!?/p>

微明生滅:輸出技(俗稱五連),無消耗單體技能,第一段帶有壓制效果,五段攻擊完全命中造成可觀傷害并擊飛目標(biāo)。釋放過程中可接續(xù)驅(qū)影,驅(qū)使影子完成剩余攻擊,影子鎖定跟隨目標(biāo),驅(qū)影命中增加一層陽, 【技能小技巧;由于該技能施放時(shí)第一段與第二段之間有較長的動(dòng)作間隔,并且整個(gè)攻擊套路非常長,通常推薦在第一段后立刻接續(xù)驅(qū)影,達(dá)到穩(wěn)定輸出及疊加陽的效果。普通五段攻擊會(huì)造成擊退性位移,在特定場合有良好表現(xiàn),例如陷阱緝拿?!?/p>

歸玄:破定技,范圍攻擊,無消耗,技能范圍面向120°半徑4米扇形,帶有牽引效果,持續(xù)3秒,范圍內(nèi)目標(biāo)被緩慢吸引至技能中心。對范圍內(nèi)目標(biāo)造成大量定力傷害,需蓄力,蓄力時(shí)間較長,可在經(jīng)脈中點(diǎn)出【歸玄-武曲】縮短蓄力時(shí)間0.3秒,PVP中通常在離淵命中后釋放以確保命中。而點(diǎn)出【歸玄-七殺】則在頭目戰(zhàn)有更好的表現(xiàn)?!炯寄苄〖记?;PVE玩法中的利器,優(yōu)秀的范圍傷害,較短的冷卻時(shí)間以及牽引效果,在群怪時(shí)先手釋放可取得最大輸出收益。】

和光同塵:輸出技,指向性單體技能,無消耗,范圍20米,命中回復(fù)10點(diǎn)陰,可接續(xù)驅(qū)影造成六段傷害,六段全部命中增加一點(diǎn)陽,六段命中同一目標(biāo)傷害遞減,可在經(jīng)脈中點(diǎn)出武曲加快驅(qū)影攻擊速度并獲得控制效果,或點(diǎn)出破軍將驅(qū)影提升為九段攻擊增加傷害。(tips;早期版本【和光同塵-破軍】的七八九三段命中會(huì)各增加一層陽,現(xiàn)已修復(fù),九段全部命中才增加一層陽。)【技能小技巧;20的釋放距離與10秒的CD時(shí)間,再配合闕陰的回陰效果,使得和光這個(gè)技能在PVE中有非常好的表現(xiàn),在頭目戰(zhàn)中,和光同塵-驅(qū)影→沖盈重置→和光同塵,是一個(gè)非常安全且輸出不俗的套路。而在PVP中和光接續(xù)驅(qū)影可以有效磨去定力,消耗對方內(nèi)息?!?/p>

無跡:輸出技,需目標(biāo)浮空才可發(fā)動(dòng),無消耗,范圍10米,指向性單體技能,可在經(jīng)脈中點(diǎn)出【無跡-七殺】變?yōu)榉秶鷤?。命中回?fù)10點(diǎn)陰。追空攻擊后15秒內(nèi)可再次按技能鍵釋放第二段攻擊,蓄力一秒后造成范圍傷害并擊飛。(tips;當(dāng)前場上有影子時(shí),無跡二段影子攻擊會(huì)略微加快。)【技能小技巧;無跡只能對浮空目標(biāo)釋放,當(dāng)前話本中頭目全程霸體無法擊飛,可在經(jīng)脈中點(diǎn)出【道生一劍-破軍】來獲得無視浮空釋放無跡的效果,從而優(yōu)化輸出循環(huán),提升傷害。】

上善:反擊技,無消耗,近戰(zhàn)反擊激活范圍4米,釋放后4秒內(nèi)無視遠(yuǎn)程攻擊,格擋近戰(zhàn)攻擊并反擊將目標(biāo)擊飛。(tips;PVP時(shí)使用道生一劍-驅(qū)影-上善快速接近并壓制對手有意想不到的收獲。)【技能小技巧;在PVE中,上善可以格擋大部分頭目的技能,當(dāng)內(nèi)息不足無法翻滾出技能范圍時(shí),上善可以有效規(guī)避傷害?!?/p>

離淵:解控/控制技,無消耗,后撤驅(qū)影釋放圓形護(hù)盾,半徑2米,持續(xù)時(shí)間內(nèi)護(hù)盾抵消遠(yuǎn)程技能,控制范圍內(nèi)敵人,附帶吸引效果,技能結(jié)束時(shí)造成一次爆破傷害并擊飛范圍內(nèi)所有敵人。
(tips;由于技能關(guān)聯(lián)影子,所以場上有影子時(shí)會(huì)產(chǎn)生沖突。)
【技能小技巧;PVE中,離淵可以瞬間大幅降低自身仇恨,當(dāng)自身仇恨一直位于仇恨列表頂端時(shí),離淵可以讓你脫離困境?!?/p>

執(zhí)象天下:被動(dòng)技能,每層陽提高5%外攻防御。

沖盈:狀態(tài)技能,需要3層陽開啟,使用后強(qiáng)化下列技能;
道法天地:召喚影子與自己一起攻擊,每套消耗一層陽。
道生一劍:與影子一同突進(jìn)攻擊,造成擊倒,消耗一層陽。
微明生滅:召喚影子合擊,套路中無視目標(biāo)脫離,第四段有擊飛效果,第五段有擊倒效果。消耗三層陽。
和光同塵:釋放多段劍氣攻擊,最后一擊擊倒。消耗三層陽。沖盈可重置和光同塵冷卻時(shí)間。
真武屬性選擇;
真武屬性轉(zhuǎn)換率;
力道: 外功攻擊加成 0.65 外功防御加成 0.2
根骨: 血量加成 6.0
氣勁: 外功攻擊加成 0.1 內(nèi)功攻擊加成 0.4 內(nèi)功防御加成 0.4 會(huì)心傷害 0.05%
洞察: 內(nèi)功攻擊加成 0.1 命中率加成 0.02% 暴擊率加成 0.01%
身法: 命中率加成 0.02% 格擋加成 0.04%
由上表可見,真武屬于天生暴擊殘疾而內(nèi)功攻擊略高于除天香外的其他四個(gè)門派。由于技能的攻擊加成是內(nèi)外攻綜合計(jì)算且無權(quán)重偏向(意即外攻與內(nèi)功對技能攻擊的影響相同),而具體到傷害又是獨(dú)立計(jì)算,所以我們在構(gòu)建自身屬性時(shí)應(yīng)從最大需求角度出發(fā)。
下面我們來詳細(xì)講解:
如果你是PVE向真武,在當(dāng)前話本機(jī)制下,頭目全程霸體無法破定(部分Boss因機(jī)制問題可階段性破定,但傷害計(jì)算與破定前并無二致。)但即使在擁有定力情況下boss也只有固定格擋率,非格擋情況依舊正常(正常指計(jì)算外防減免后的真實(shí)傷害)受到外功傷害,我們在此假定一個(gè)外功偏導(dǎo)公式;
Dw=K[A(H-P)][R(C-T)+1]
(外功傷害;Dw 命中率;H 目標(biāo)格擋率;P 外功攻擊;A 韌勁;T 會(huì)心率:C
會(huì)心傷害;R 技能攻擊系數(shù);K)
即實(shí)戰(zhàn)傷害外功攻擊關(guān)聯(lián)命中率,外功攻擊力,會(huì)心率以及會(huì)心傷害。
優(yōu)先權(quán)重應(yīng)為;命中>外功攻擊力>會(huì)心率>會(huì)心傷害
(此處由于筆者未達(dá)到當(dāng)前等級上限無法測試是否有boss等級壓制命中情況存在,萬分抱歉。)
而后再來做一個(gè)內(nèi)功攻擊偏導(dǎo)公式;
Dn=K*An
(此處因部分信息未公開無法確認(rèn)格擋情況下暴擊系數(shù),默認(rèn)無暴擊)
暫且認(rèn)為內(nèi)功無關(guān)聯(lián)屬性。
則總傷害D=Dw+Dn= K[A(H-P)][R(C-T)+1]+ K*An
總結(jié):在命中及會(huì)心達(dá)到閾值時(shí),外攻收益明顯高于內(nèi)功,而內(nèi)功優(yōu)勢在于作為獨(dú)立輸出屬性對其他屬性無依賴,獨(dú)立輸出穩(wěn)定。
而在PVP環(huán)境下,定力機(jī)制決定了格擋率的浮動(dòng)性,作為有遠(yuǎn)程消耗能力而控制單一的真武,外功屬性帶來的快速破定以及破定后的高傷害,收益都遠(yuǎn)高于內(nèi)功屬性。
心法選擇:
PVE向:
1號位;羅睺決 2號位;鐵馬 3號位;修羅
搭配思路;
真武在話本中對輸出環(huán)境要求不高,和光同塵的遠(yuǎn)程輸出配合道生驅(qū)影無跡的靈活爆發(fā),再加上離淵的解控清仇恨逃生與上善的格擋,使得真武只需要考慮如何最大化自身輸出。
PVP向;
1號位;悲回風(fēng) 2號位;尋歡 3號位;地藏
搭配思路;
尋歡的強(qiáng)化飛鏢使得真武平白多了一個(gè)遠(yuǎn)程控制技能,可以確保后續(xù)和光驅(qū)影命中或是道生無跡清定,悲回風(fēng)顯著增加破定后傷害,而地藏的霸體與提升外防效果可以幫助你渡過離淵冷卻的尷尬時(shí)間。
最后附上插圖一張,愿所有真武弟子內(nèi)圣外王,負(fù)陰抱陽。

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